龟影建筑消解消解想象情节基于影像逻辑下的电影建筑理论研究.docx
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龟影建筑消解消解想象情节基于影像逻辑下的电影建筑理论研究
龟影建筑消解·消解·想象·情节——基于影像逻辑下的“电影建筑”理论研究
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学位论文作者:
倍、雨奄日期.年月日
摘要
捅矍
长期以来,传统的建筑学一直将建筑的形象特征简化为平面化的二维图像,建筑设计也总是停留在平面作图的层面上,不仅忽略了其作为视觉传达信息载体的重要性和复杂性,更导致了建筑叙述感、场所感的丧失。
随着影像媒介的产生和发展,尤其是电影艺术的出现,传统的观察方式被彻底改变了,建筑学的所有概念基础也受到前所未有的影响和冲击,人们需要以一种“影像化’’的思维方式来探讨建筑的本质问题。
从理论上来说,影像信息具有穷尽一切叙述空间的可能,因为它可以对时空结构进行编排和剪辑(editing),人们可以在任意的时空中体验空间情节并构建“超现实’’的想象空间,从而营造一种“真实的在场感";而高度透明和可复制的大众传播模式,经过不断的发生折射和变化的“透镜模式",也使得影像信息富有个人体验和多重信息,“电影建筑’’的概念也自此产生。
文章以帕斯考·舒宁(PascalSchSning)在《一个电影建筑的宣言》提出的“电影建筑’’理论为出发点,结合国内外近年来的建筑实践与理论研究进行对比分析,从时空关系的远程在场、“超现实"的物质实体消解过程以及对人的感知和心理体验的影响三个层面,试图理解作为一种建筑理念的“电影建筑学”其主要的议题、概念的构成以及表达的方式,进而深层次的探讨“电影建筑"存在的普适性与现实意义。
关键词:
电影建筑,影像化,叙事性,剪辑,超现实
Abstract
Abstract
Foralongtime,thetraditionalarchitecturehasbeenbuildingtheimageofthefeaturewillbereducedtotwo-dimensionalplanarimages,architecturaldesignalwaysstayintheplanemappingofthelevel,notonlyasavisualcommunicationignorethe
importanceandcomplexityofinformationcarrier,morelcadstoasenseofnarrative
construction,lossofsenseofplace.Withtheemergenceanddevelopmentofmediaimages,especiallytheemergenceoffilm吼也etraditionalwayofseeingwas
completelychanged,a11theconceptualbasisofthearchitecturehavealsobeenunprecedentedinfluenceandimpact,peopleneedtobean’’ImageCreation”ofthemindwaytoexploretheconstructionofthenatureoftheproblem.
Intheory,imageinformationspacewiththeexhaustionofalldiegesispossible,becauseitCanbearrangedonthespacestructureandediting,peoplecallexperiencespaceinanyspace-timeplotandbuildthe”surreal”theimaginationtocreatea”realsenseofpresence”;and11iglllytransparentandreplicablemodelofmass
communication,throughconstantreflectionandchangetheoccurrenceofthe”lensmodel”,alsomakestheimageinformationrichpersonalexperienceandmulti—information,”CinematicArchitecture”Sincethentheconcepthasgenerated.
PasstestarticlePascalSchSninginthe”Declarationonthebuildingofafilm”made”filmconstruction”theoryasastartingpoint,tocombinetheoryandpracticeinrecentyearsofbuildingacomparativeanalysisbetweenthedistancefromthespace—timepresence,”surreal”materialsubstanceofhumandigestionprocessandtheperceptionandpsychologicalimpactofthreelevelsofexperience,衄ingtounderstandasanarchitecturalconceptofthe”FilmArchitecture”themainissues.
conceptsandwaysofexpression,thecompositionofandthenexplorethedeep¨
CinematicArchitecture”andtheexistenceofuniversalsignificance.
KEYWORDS:
CinematicArchitecture,ImageCreation,narrative,editing,surreal
Ⅱ
摘要..I
Abstract.II
目录III
1.绪论1
1.1选题背景与意义..2
1.2国内外相关研究综述3
1.3研究方法与论文框架5
1.3.1研究方法.5
1.3.2论文框架.5
2.时空叠合与远程在场:
电影建筑的本质特征7
2.1电影建筑的时空属性与时空构建.7
2.1.1时空的压缩与叠合..8
2.1.1.1时空的压缩/延伸8
2.1.1.1.1存在:
弱化景深.9
2.1.1.1.2感知:
虚拟自我11
2.1.1.1.3形成:
拼贴意象13
2.1.2时空构建17
2.1.2.1镜头时空的运动性.17
2.1.2.2镜头组合的真实性.18
2.1.2.3情感时空的复杂性.20
2.1.3电影建筑的空间本质:
时间一空间的记忆经验..21
2.2电影建筑的远程在场..23
2.2.1远程在场的时空知觉..24
2.2.1.1打破空间障碍..24
2.2.1.2超越线性时间..25
2.2.2影像媒介的透明性.26
2.2.2.1信息的透明性..27
2.2.2.2影像传播模式..28
2.2.3电影建筑的影像性:
全透明的远程在场..29
3.消解与想象:
电影建筑的形成过程与表达32
3.1电影建筑的“超现实”:
消解33
3.I.I物质的虚幻与想象的现实.34
3.1.3能量释放与记忆投射..39
3.2电影建筑的创造性:
想象..40
3.2.1虚拟的维度.41
3.2.2记忆与经验.41
3.2.3有意味的信息..43
3.2.4催眠与暗示.44
3.2.5自我呈现与时空转换..44
3.2.5.1道具——聚焦中心、障碍物、触动..45
3.2.5.2通道——时间延续、信息处理45
3.2.5.3想象空间——自我呈现、异世界.46
3.3电影建筑的表现性:
媒介..47
3.3.1物质的表面形态47
3.3.1.1建筑材料——透明、拼贴与地域性..48
3.3.1.2水的运用——流动与倒影.49
3.3.2非物质性元素..5l
4.情节、体验与诠释:
电影建筑的内在动力53
4.1电影建筑的情节性:
叙事与记忆.56
4.1.1事件与城市发生器.57
4.1.2叙事:
动态的空间审美58
4.1.3记忆:
情二符的表达方式60
4.2电影建筑的体验性:
感觉与知觉.63
4.2.1体验的本质:
知觉.64
4.2.2体验的对象:
时空及其结构关系.65
4.2.3体验的延伸:
不存在的存在..67
4.2.3.1身体本能的体验67
4.2.3.2沉静与孤独的艺术.67
4.3电影建筑的诠释性:
居住与生活.69
4.3.1电影建筑的理性知觉..70
4.3.2电影建筑的理想70
5.真实与存在——基于影像逻辑下的建筑实例研究.72
5.1电影建筑的“真实性":
解读瓦尔斯温泉浴场..72
5.1.1场地介入72
5.1.2材料肌理72
5.1.3真实的在场.73
5.2电影建筑的“超现实"存在:
让·努维尔的“透明建筑"..74
5.2.1文脉与生长.74
5.2.2透明的存在.75
注释77
参考文献.79
个人简历.82
致谢83
第一章绪论
1.绪论
如果说建筑常常被比喻为电影,那是因为它们与视觉世界和物质世界有着共同的关系,它们通过其心理图像对实体世界的维度一一它的表面、框架、光和深度一一进行放大的方式。
在建筑中,同样在电影中,‘实在性’与符号世界的混合导向被戈达尔成为‘未经解释的(符号的)光’。
只有当我们接触到个人和集体记忆的深度时,建筑和电影才显示出它们建造性的力量,只有"-3建筑和电影展开了它们的物质手段,它们的相互作用和它们的集合时,它们才展示出其创造神话式(mythopoeic)的灵感。
电影对图像的制造概括了建筑对空间的实体建构。
一一让·阿塔利(JeonAttali)荣·肯利(RonKenley)帕斯考·舒宁(PascalSchoning)
以上这段话摘自英国AA(建筑联盟学校简称,全称为ArchitecturalAssociation
SchoolofArchitecture)执教24年的帕斯考·舒宁写于2005年的《一个电影建筑的宣言》,个人认为对建筑与电影的关系表述的十分深刻,具有很大的启发和现实意义。
近年来,随着电影业的迅猛发展以及科学技术的不断创新,建筑界的理论
与实践也受到了前所未有的冲击和影响。
人们希望借助“影像”的力量改变我们生活着的这个钢筋水泥的世界,试图通过“银幕”的虚拟维度进入到一个全新的充满生机与活力的未来世界。
这并非是异想天开,也并不只是遥远的未来。
只是建筑作为一种物质技术手段存在己久,“经济、实用、美观"作为一种追求制约了绝大多数人的头脑——我们被束缚在“功能性空间’’中已太久太久,是时候打破壁垒追寻人性更深层的“本能"了。
追溯建筑史我们不难发现,无论是柯布西耶的《走向新建筑》,还是库哈斯的《癫狂的纽约》,任何一种新兴的建筑理念都是伴随着时代的发展与社会的需求而出现的。
“电影"作为一种建筑理念出现,自然也契合了后工业时代的媒介环境、城市性与消费观。
建筑不再仅仅作为一种“居住的机器”而存在,城市也被赋予了更多的情感与记忆,正如阿尔多·罗西所说:
“城市是人类生活的剧场。
这个剧场不再是一个意象,它已经是现实。
它吸收事件和感情,每一个新事件都是包括了对过去的记忆和未来记忆的潜能’’。
正是这种“心理结构”构成了不同时期不同人群的“集体记忆’’,也正是不同的“集体记忆"共同组合成为
第一章绪论
一段历史、一段文明。
1.1选题背景与研究意义
开始着手写“建筑与电影"的时候,实际上是想从日渐成熟的电影艺术的表现手法、构成语言以及创造性方面找到切入点,挖掘二者深层次的关联与启发性。
翻阅了大量相关资料,几遍易稿,似乎始终雾里看花隔靴搔痒,总找不到最核心最关键的部分。
于是回到最初被触动并感悟的文字中,希望找到一些启发。
“关于电影和建筑的关系的研究在国外并不算鲜见,影像为人们提供了一种机械复制的可能。
在进入后工业时代,电子传媒的发展,更是将影像传媒作为一种人体机能延伸的‘假器’,将原本‘看不到的城市’的距离感、模糊性消解为一种仅通过显示器就可以唾手可得的‘看得见的城市’’’。
但是,“信息化、数字化"也使传统意义的时空概念受到广泛质疑。
维利里奥在他的《解放的速度》1中写到:
“影像化”使时.空的互动性与瞬间匹配能够实现,但却带来了“建筑学的所有概念基础的崩塌”,他认为速度的直接后果就是导致人的真实感的更严酷的丧失。
建筑在这场“速度”与“真实"的较量中,似乎丢失了其极为重要的一部
分一想象力,一种具有人性的和个人的建筑能力。
这种能力使我们从表象、
行为、语言或习惯中构想更多的“现实”——人的真实感触与体验。
就此,对
于建筑的物质本体与感知体验的探讨越发深刻:
建筑的物质消解的重要问题不是它改变了什么,而是它给建筑思考提供了什么——“它保证了想象力有多重维度,因为它更灵活、更可变也更适变”。
对这方面的实践探索,英国AA建筑学院的帕斯考·舒宁的《一个电影建筑的宣言》中认为“电影建筑通过持续的变化来消解或者暴露静态物质世界这个概念",而在同年的《新建筑》中李华也对这段话进行了诠释:
“电影建筑的本质即是静态实体的建筑彻底转化成为一个能量释放的动态过程——一个事件活动得以呈现和自我呈现的过程。
在此,过去、现在和将来激发出时.空感的叠加,由我们的感观认知和心智建构的时间过程定义的时空感;在此,空间里物质的运动——纯粹运动学上的位移——的影响本身得以显现,通过电影情节揭示叙事记忆的过程中经常相互矛盾的真相,因而获得其他方式无法呈现的空间和时
1【法】维利里奥著;陆元译.《解放的速度》.南京:
江苏人民出版社.2003.71
2
第一章绪论
间的共时性"2。
也就是说,在帕斯考·舒宁的定义中,“电影建筑’’并不是关于电影与建筑
之间关系的再现或参照,在这里,“电影"表达的是一种设计理念:
物质实体的消解过程、重建的想象力与远程在场的“真实一存在,即通过建筑物质实体消解的过程对人的感知与心理体验产生影响,建筑因此被重新体验。
实际上,电影之于建筑,不仅仅是关联、借鉴与启发这么简单,正如帕斯考描述的“电影建筑"概念那样,在信息化与影像化同趋发展完善的现代建筑与城市建设中,“电影"是作为一种设计理念植根于建筑师的个人生活经验,继而影响其建筑观而存在的。
“标准的建构逻辑将空间描述为一种围合物(envelope),但是这只不过是对空间的物质定界(materialdelimitation)而已。
想要获得真正的空间性,人需要一种黑洞式的逻辑——它极端集中和多维,以致于其充沛的力量自我消耗,来提供一种不可思议的空间维数"。
3也就是说传统理论研究中对于建筑本质“空间刀的定义仅仅是作为一种数学定义出现的,这种物理化的几何维度并不能真正揭示“建筑"作为一种精神载体的象征及本质。
“电影”理论的适时出现打破了这一僵局,人们发现这两大综合了时.空特性的艺术门类有许多相通性,从早期介绍前苏联的库里肖夫、普多夫金、爱森斯坦的电影蒙太奇理论对于建筑空间组合方面的研究,再到近年来随着电子传媒尤其是电影业的蓬勃发展,更多的建筑人试图找到“影像化”与“物质实体"之间更深层次的联系,这都为“电影建筑”作为一种建筑理念的出现奠定了强大的理论基础和现实依据。
1.2国内外相关研究综述
关于电影建筑学的研究在国外并不鲜见,英国伦敦建筑联盟学院执教24年的帕斯考·舒宁在《一个电影建筑的宣言》中对电影建筑理念进行了深入的探讨和研究;曾在AA学院就读的屈米、哈迪德、库哈斯等人也继承了学院“建筑图像派"的传统,将现代世界的撼动转化为他们作品的主题与造型。
国内的建筑学理论研究对此也越发的关注,2008年《建筑师》曾出版过一期“电影建筑学专辑’’,将“电影建筑”定义为一种独立的常规的研究方法,试图推动“空间投射的艺术用以建造现实"的建筑实践发展:
同济大学周诗岩的
2李华.《一个关于“电影建筑”的建筑文本》.《新建筑》01期.2008
3【英】帕斯考·舒宁:
一个电影建筑的宣言.建筑师:
电影建筑学专辑.136期.2008
3
第一章绪论
博士论文《建筑物与像一远程在场的影像逻辑》4则集中探讨了在当代符号消费的时代背景下,建筑的存在方式如何从直接在场转化为“远程在场”,建筑创作和表现的中心如何从“物”转化为“像",以及相应的影像逻辑对建筑创作和设计理念产生的影像和作用的问题。
关于“像”,国外有很多相关研究。
比如,凯文·林奇的《城市意象》5将研究对象从城市本身转移到“城市意象”上来,主要探讨了环境意象的形成及其对受众环境在体验方面发挥的作用和影响。
这种思想推论到建筑研究中来,就是人们更关注于表明在理解、阐释的基础上对建筑的感受,打破了建筑本体与表象泾渭分明的界定,人们逐渐从对建筑实体的研究转向对建筑意象的研究。
将建筑作为人们体验的产物的相关研究也有很多。
丹麦学者拉斯姆森在他的《建筑体验》6中集中论述了人们在环境中对建筑属性、价值以及意义的感受和体验,虽然并未提及现象学,但基本研究方法与考查内容却与现象学方法相近,即直接从人们对建筑所处的具体环境中的体验与感知讨论建筑的质量、意义与人们生活的密切联系。
美国著名建筑学家和理论家阿摩斯·拉普波特在他的《宅形与文化》1、《建成环境的意义》8中将现象学方法引入到建筑人类学和文化地理学的研究中,通过大量实例分析人与环境关系中文化因素所起的作用,主要以人的体验作为评价环境意义的基本依据。
关于建筑现象学的研究则主要分为两个方向:
一个是基于海德格尔存在主义现象学对“此在"的探究的诺伯格.舒尔茨(C.Norberg.Schulz),主张“建筑意味着场所精神的形象化,而建筑师的任务是创造有意义的场所,帮助人定居";另一个则是以梅洛·庞蒂的知觉现象学为理论基础的哥伦比亚大学建筑系教授斯蒂文·霍尔(StevenHoll),主要针对建筑设计理论和设计实践对建筑现象学进行了发展,1989年出版的《锚固》(Anchoring)、1994与帕拉斯玛合著的《知觉
的问题——建筑的现象学》,从建筑知觉、体验和设计的角度,探讨建筑和空间
知觉。
4周诗岩著.建筑物与像——远程在场的影像逻辑.见:
中国城市规划建筑学园林景观博士文库;主编:
赵和生.东南大学出版社.20075【美】凯文·林奇著,方益萍译.城市意象.华夏出版社.2001
6【丹麦】拉斯姆森著,刘哑芬译.建筑体验.知识产权出版社.2003
7【美】阿摩斯·拉普波特著,常青等译.宅形与文化.中国建筑工业出版社.2007
8【美】阿摩斯·拉普波特著,黄兰谷等译.建成环境的意义——非言语表达方法.中国建筑工业出版社.2003
4
第一章绪论
1.3研究方法与论文框架
1.3.1研究方法论文采用的主要是以在交叉学科中常用的“对比研究"方法为基础,宏观
立论与微观分析、实例考察基础上的理论思辩相结合的研究方法。
从某种程度上来说,打破了电影、建筑两个学科之间存在的观念与理论上的固有界限,努力从二者的共通性入手,试图为影像媒介影响下产生震动和变化的建筑学找到突破口和可能发展的方向。
主要从以下三个方面进行深入研究:
第一,在前人建筑空间基本理论以及电影中的时空关系、远程在场的知觉
体验的研究基础上,通过对比分析和实例研究,重点强调“电影建筑"具有影像化的表意功能和时空知觉,从而深层次的挖掘影像逻辑影响下的“电影建筑"在同一时空下的“时空叠合"及不同时空下的“远程在场’’的本质特征。
以电影建筑的时空关系为切入点,进一步探讨“电影建筑’’作为一种建筑理念的形成过程和表达方式——着重体现在物质消解、想象创造和媒介表现这三个层面上;进而深层次的探讨其存在和发展的内在动力,即电影建筑的追求与理想——围绕人的情节记忆、知觉体验以及精神诠释,将电影建筑这一设计理念与人们的居住、生活紧密的联系在一起。
第二,以影像化的建筑语言作为思考和研究的起点,辅以光电子时代影像媒介的特点和表现手法研究,通过列举大量现当代建筑师的建筑作品,努力寻找建筑创作和表现在信息时代所做出的尝试和改变,并进一步论证了“电影建筑学’’作为一种设计理念存在的意义及其重要价值。
最后,试图通过让·努维尔的“媒体建筑"设计理念和彼得·卒姆托的瓦尔斯温泉浴场为例,将“电影建筑学”的概念凝练为“真实"与“超现实存在”两大主旨,借以表达“电影建筑学”对当代建筑设计及理论研究所存在的普适性和现实意义。
1.3.2论文框架论文主要分为五大章节,分别从综述、本质特征、形成过程和表达、内在
动力、实例研究以及发散性思考总结这几个方面,对“电影建筑"理论进行探讨和研究。
这五大章节主要分为以下三个层面:
第一个层面,绪论部分。
主要介绍了论文的选题背景和思考过程,以及国
5
第一章绪论
内外的相关研究,并针对由“电影VS建筑"所引发的理论和概念进行系统的阐述。
第二个层面,“电影建筑”理论部分。
分别从本质特征(时空叠合和远程在场)、形成过程与表达(物质消解和想象创造)、追求与理想(情节记忆、知觉体验以及精神诠释)三个方面对电影建筑学理论进行深入的探讨和研究。
实际上是从另一个角度将近年来影像媒介影响下的建筑实践工作进行归纳总结,从而对传统建筑学单一平面化的创作与表达方式有所思考和启发,最终促使光电子时代背景下的“电影建筑",以一种更为直观、生动,也更富有感染力的多层信息载体形式出现并发挥其应有的社会价值。
第三个层面,实例研究部分。
以“电影建筑学"基本理论和概念为指导,分析研究让·努维尔的“媒体建筑”创作实践以及彼得·卒姆托的瓦尔斯温泉浴场。
以“真实性’’——主要阐述本质特征,和“超现实存在"——主要阐述形成过程与内在动力,综合影像化建筑语言和基本特征,简明而凝练的阐释了“电影建筑学”的概念及宗旨所在,也使得“电影建筑学’’跳脱开理论研究,更具有实践价值和现实意义。
6
第二章时空叠合与远程在场
2.时空叠合与远程在场:
电影建筑的本质特征时间带着两种幻象,向前看和向后看围绕它们,时间轻易地构筑自身
在这里和你一样,我想要一种无法慰籍的记忆可我如何知道自己的痛苦在何
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