口袋妖怪黑白2隐藏洞穴与细节.docx
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口袋妖怪黑白2隐藏洞穴与细节.docx
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口袋妖怪黑白2隐藏洞穴与细节
天马与琉璃是口袋妖怪黑2•白2中玩家会遇到的异性NPC,如果玩家是男性,遇到的是琉璃,如果玩家是女性,遇到的是天马。
天马透露,失落的实况播放器是在去钓鱼的路上遗失的。
在雷文市的游乐场捡到对方失落的实况播放器后,与对方建立联系,经过多次的通话与见面,每天可以与对方在雷文市的摩天轮约会,并交换宝可梦。
天马与琉璃的宝可梦是隐藏特性,且交换次数无限。
约会步骤
在雷文市游乐场西南部,能够捡到一个失落的道具。
捡起来后,接到物主的声音电话,拜托玩家暂时保管,今后会再与玩家联系。
此后,在地图上15个特定的地点,可以接到对方的声音电话。
当接到10个电话之后,对方会约玩家在雷文市摩天轮前见面,取回实况播放器。
交还实况播放器后,将对方的信息登录到自己的实况播放器,此后可以主动与对方进行视频通话。
但由于信号不良,只有在15张特定的地图上时,实况播放器上才会出现对方的名字。
在主动打满20个电话之后,对方会再次提出见面。
上述条件达成之后,每天可以约对方在雷文市摩天轮前见面,在通关后还可以交换宝可梦。
若在交换宝可梦时拒绝,则对方会直接离去,只能等下次进行交换。
当再打到第20个电话时,会不小心看到对方穿着通告服的样子,但电话马上被挂掉了。
信号地点
捡到失落的道具后,只有站在以下15张地图特定的一格上,才能接到对方的电话。
每格只能接到一次电话,当接满10次之后,对方提出见面,剩下5格不再能接到电话。
见面之后,可以主动打电话给对方,能够打电话的地图是以下15张地图的随机3张。
不再需要站在特定的点上,只要在地图中,实况播放器上就能出现对方的名字。
每次打电话后,下次能够打电话的地图随机刷新。
能够打电话的15张地图是:
16号道路:
警卫员东南部。
雷文市:
热身房西北部。
5号道路:
栅栏外的小路中间。
帆巴市:
宝可梦中心西北部山丘上。
6号道路:
东南部断坡上。
吹寄市:
飞机场中线南部。
7号道路:
南部民房东南部。
山路镇:
宝可梦中心西北部。
小波镇:
工地栅栏南部。
14号道路:
顶部两条瀑布中间。
13号道路:
东部沙滩上。
笼目镇:
宝可梦中心西北部桥底。
12号道路:
中央山丘上。
11号道路:
房车车头前。
9号道路:
购物中心西部公告板西北部。
地点截图
16号道路
雷文市
5号道路
帆巴市
6号道路
吹寄市
7号道路
山路镇
小波镇
14号道路
13号道路
笼目镇
12号道路
11号道路
9号道路
交换宝可梦
天马与琉璃的宝可梦等级为50,拥有隐藏特性,性格与性别随机,天马的ID是10303,琉璃的ID是54118。
每次交换时,对方按顺序使用下表的宝可梦,每交换满12次,从头开始重新循环。
∙道具列表
∙
太阳石
∙
月亮石
∙
火之石
∙
雷之石
∙
水之石
∙
叶之石
∙
光之石
∙
暗之石
∙
觉醒石
∙
特级球
∙
金色喷雾器
∙
高级药水
∙
超级球
∙
银色喷雾器
∙
好药水
∙
精灵球
∙
除虫喷雾器
∙
药水
∙隐藏道具列表
∙
奇异甜食
∙
PP上升
∙
PP最大
∙
红色碎片
∙
蓝色碎片
∙
黄色碎片
∙
绿色碎片
∙
大蘑菇
∙
小蘑菇
∙
成长肥料
∙
湿润肥料
∙
稳固肥料
∙
黏着肥料
N的宝可梦
通过回忆连接与口袋妖怪黑·白的卡带通信,解锁N的宝可梦事件。
之后N的宝可梦会作为野生宝可梦出现在各个地图里,遇敌时会出现特殊的效果与提示。
虽然是通过野生捕捉,但训练家名显示为N,ID为00002。
N的宝可梦固定为雄性,六项个体值全30,性格固定。
电影拍摄
口袋坞能拍摄的剧本共有40部,包括11个系列。
电影的拍摄方式是按剧本的要求进行战斗,战斗的目的不一定是获胜,根据剧本要求,有可能是打倒指定对手、己方全灭,或坚持过多少回合等。
在拍摄过程中,会要求玩家选择台词,台词会影响决定对方使用的招式,选择合适的台词能使剧情朝着想要的方向进行。
初次演出时,需要使用口袋坞提供的宝可梦,拍摄成功后,可以使用自己的宝可梦参加。
但掌握变身、寻衅、挥指的宝可梦,由于会干扰对方的表演而不能参加。
结局
根据拍摄的结果,可以达成好结局、坏结局或怪异结局三种。
按照剧本的要求拍摄,可以达成好结局,主人公的人气上升,且能够拍摄作品的续集。
未按照剧本的要求拍摄,达成坏结局。
扭曲剧本的原意,达成怪异结局,拍摄出邪典电影,主人公的人气大幅上升,但作品不会出现续集。
人气
主人公的人气会随着拍摄电影的票房收入而增加。
与摄影棚入口的接待员对话,从台词中可以得知当前的人气。
随着人气增加,电影院内会出现大量主人公的粉丝,赠送给玩家道具。
等级
总票房条件
粉丝数量
接待员台词
1
-
1
わたしが 覚えていないって ことは まだ 新人さん かな?
2
3000亿
4
最近 ここに 出入りしてる 子ね...
3
1兆
8
確か [玩家名]でしょ?
...
4
2.5兆
14
[玩家名]さん おつかれ様...
5
5兆
22
[玩家名]さん おつかれさまです ウフフ
电影上映
在电影院可以观看上映的电影。
同一时间只能上映八部影片,超过八部之后如果要上映新的影片需要选择旧的影片下架。
粉丝
电影院内玩家的粉丝数量随着玩家人气的上升而增加。
每部电影拍摄完之后,约半数的粉丝会送给玩家道具。
PWT
奖牌总共有255个,分为特殊、冒险、战斗、娱乐、挑战五个种类。
∙特殊奖牌为黄色,共7个。
∙冒险奖牌为橙色,共98个。
∙战斗奖牌为蓝色,共56个。
∙娱乐奖牌为粉红色,共75个。
∙挑战奖牌为紫色,共19个。
在算木镇初次离开阿戴克的家时遇到奖牌大叔,送给玩家奖牌盒与第一个奖牌“最初的一步”。
此后,在达到奖牌的获得条件后,与宝可梦中心内的奖牌大叔对话就可以获得奖牌。
随着游戏剧情的进行,与奖牌大叔对话还可以获得提示奖牌,提示奖牌会给予玩家一些获得奖牌的指示,当获得奖牌后,对应的提示奖牌被覆盖。
收集奖牌到50个时大叔会邀请你到飞云市的奖牌大楼参加一个庆祝仪式并获得相应的特殊奖牌。
理论上获得所有奖牌至少需61天。
奖牌盒内的数字只是排列顺序,而非奖牌的编号。
可以选择一个奖牌,装饰在训练家卡片上。
自由庭园岛
本作中,进入自由庭园岛不再需要自由船票。
发现或获得比克提尼的图鉴时,红豆杉博士会告诉玩家比克提尼的编号为0的原因。
队伍中存在比克提尼时,前往灯塔底部,比克提尼会从球中出来,在房间内行走。
黑色摩天楼与白色树洞
概述
黑色摩天楼与白色树洞是让玩家训练宝可梦与获得收入的设施,设施中没有野生宝可梦,只会与训练家发生战斗,由于不是对战设施,没有等级与精灵限制,通过战斗可以正常获得经验值与金钱。
通关之后,在算木镇阿戴克的家打败阿戴克,之后黑色摩天楼或白色树洞开放。
黑色摩天楼的区域5通关后,获得摩天楼钥匙,白色树洞的区域5通关后,获得树洞钥匙,使用钥匙可以解锁另一个游戏中的黑色城市或白色森林。
目的
黑色摩天楼与白色树洞的挑战目的,是要打倒所挑战区域内的头目训练家。
每个区域包括一至多个楼层,每个楼层内有多个房间,每个房间内存在不同的训练家。
只有找出并打倒大门训练家后,才能解锁头目训练家所在的房间大门,再打败头目训练家,完成挑战。
回报
黑色摩天楼与白色树洞不是对战设施,可以通过战斗获得经验值与金钱。
其中黑色摩天楼的训练家偏向高奖金,白色树洞的训练家偏向高经验值。
每完成一次挑战,视挑战的区域难度,可以获得若干数量的道具作为奖励。
初次击败区域10的头目训练师バンジロウ后,返回算木镇阿戴克的家,バンジロウ会送给玩家一只闪光的圆陆鲨黑2或迷你龙白2。
限制
进入设施后,背包菜单被禁用,但可以从宝可梦的携带道具菜单中进入背包并更换道具。
在设施中可以使用释出之力。
在菜单中选择放弃,会退至大厅,同时此次挑战里所获得的所有金钱被全部扣除;但如果在战斗中全灭,获得的金钱会保留(全灭惩罚依然扣除)。
在设施中遇见的敌方宝可梦不会登录图鉴。
区域
黑色摩天楼与白色树洞各包含10个区域,到区域5为止,每个区域只包含一个楼层,从区域6开始,每个区域包含多个楼层。
每个区域通关则解锁下一个区域,与大厅的接待员对话可以选择一个区域进行挑战。
每层由多个四方形的小房间组成,每个房间里存在若干名训练家,房间与训练家的位置随机。
每个区域包含一名头目训练家与一名大门训练家。
打败头目训练家则该区域通关并返回大厅,同时下一个区域解锁。
训练家
合众的难关中的训练家分为三种类型,一般训练家、医生/护士、大门训练家与头目训练家。
在黑色摩天楼与白色树洞中,出现的训练家种类不同。
黑色摩天楼的训练家偏向高奖金,白色树洞的训练家偏向高经验值。
一般训练家
一般训练家的队伍拥有两只宝可梦,等级从47开始,每经过一个区域提高3级。
打倒一般训练家后,可以获得医生、大门或头目训练家的相关情报。
不同职业的训练家提供的情报不同,如果训练家应该提供的情报不符合实际情况,该训练家不会提供信息。
治疗训练家
打败在黑色摩天楼中出现的医生,或在白色树洞中出现的护士后,再次与之对话,可以获得一次治疗队伍的机会。
大门训练家
一般训练家中有一人是大门训练家,只有与他对话才能得知他的身份。
打败大门训练家后,头目训练家所在房间的大门打开。
头目训练家
头目训练家位于封闭的房间中,只有打败大门训练家后,才能进入头目训练家所在的房间。
头目训练家拥有3只宝可梦,队伍的构成固定,宝可梦等级比同区域内的一般训练家高出6级。
打败头目训练家即视为挑战成功。
乔英大道
概述
乔英大道是合众地区新开发的街道,当剧情进行到4号道路,初次进入乔英大道时,遇到乔英大道的主人,由于业务繁忙,将乔英大道委托给玩家管理。
最初使用时需要输入口头禅、感动的台词与称呼,这些台词会在乔英大道中使用,可以自由修改。
玩家的目标是通过通信吸引更多的客人,提高商店与街道的人气,最终使乔英大道发展为一条繁华的商业街。
与其他玩家进行通信后,与该玩家形象相同的NPC就会作为客人来到乔英大道,通信交流的次数越多,乔英大道的人流量就越大。
与来访的NPC对话,可以招待他们加入街道,或是向他们介绍街道内的商店。
吸引客人
通过各种通信方式与别的玩家进行交流,该玩家形象的NPC就会以行人的身份出现在乔英大道,所有的行人都只是玩家样子的NPC,而非真正的玩家。
能够作为客人出现的对象有:
∙通过C装置的擦肩通信遇到的玩家;
∙联合房间中遇到的玩家;
∙通过GTS交换宝可梦的玩家;
∙进行通信对战的对手;
∙在口袋妖怪梦境世界留下足迹的玩家等。
即使没有发生通信,游戏中的NPC也会以玩家粉丝的身份作为客人来访,通关之后,每天会有5位粉丝来访,人数在每天初次到达乔英大道时刷新。
道馆道馆馆主会作为客人来访,道馆道馆馆主不能招待加盟,但可以为他们引路,道馆道馆馆主的引路条件固定,带到指定商店后可以得到1000点的高额人气。
使用城镇地图查看乔英大道时,可以看到街道等级、遇过的客人数量与当前来访的人数。
同时来访的客人上限为12位,超过上限则更早的客人会被替换。
招待
与客人对话,选择“招待”,可以让客人在乔英大道内开设商店,根据对方的训练家ID,不同玩家能够开设不同的商店。
乔英大道内共有八个店位,当八个店位全部开设满之后,如果要招待新的客人,需要关闭一间旧的商店。
NPC对话的台词会说明他可以开设的商店类型:
引路
与客人对话,选择“引路”,客人会提出一个问题,按照要求将客人带往想去的商店消费,能够增加商店与乔英大道的人气,如果介绍的不是客人想去的商店,该客人会直接离去。
在客人消费完之后,有一定几率被其他客人介绍到别的商店继续消费,该现象可以重复连锁,最多连锁8次,每连锁一次,对应商店获得基础人气×(1+0.25×连锁次数)的人气。
无论连锁多少次,乔英大道只提升一次人气,数值与最后一次连锁的人气相等。
客人提出的问题大致包括商店种类、店主纪录、店主倾向等不同种类,所有的问题都必定在乔英大道现有的商店内选择,不会出现没有满足条件的商店的情况。
主人公的粉丝所产生的人气量是玩家NPC的75%。
随着乔英大道等级提高,乔英大道两侧与办公室内会出现多个提问的NPC,回答他们的问题后,在别人的游戏里开设商店时,客人会以同样的问题作为带路要求。
道馆道馆馆主
道馆道馆馆主到来时,提出的条件固定,带到指定的商店后可以得到1000点人气。
乔英大道
等级
将客人介绍给商店,提升商店人气的同时,乔英大道的人气也会等量提升。
客人出现连锁介绍的情况时,乔英大道的人气量以以最后一间商店的人气量为准。
随着乔英大道等级提升,消费的花费降低,实际花费为原价乘以倍率后个位数四舍五入的金额,倍率的下限为60%,在41级时达到。
20级之后,每提升1级,老板会送给玩家一个星之沙;50级之后,每提升1级,老板会送玩家一个星之碎片。
整10级得到的是奇异甜食,100级得到的是彗星碎片。
如果上一级的奖励没有去领取,下一级的奖励会自动跳过。
称号
乔英大道的等级提高时,能够获得称号。
秘书
最初接手大道时,办公室内有一名接待员与两名秘书,当乔英大道等级达到2与4级时,会分别增加一名秘书。
当乔英大道升至8级时,可以聘用其他玩家作为秘书,但条件是己方的等级超过对方。
转职
与第二秘书对话,可以设定自己在其他玩家的乔英大道中开设的商店种类。
能够开设的种类随着乔英大道的发展会不断增加。
设定完成之后,与其他玩家进行通信,之后对方就可以与店主对话,选择“转职”来改变商店种类。
转职后商店等级不变,但当前等级已经获得的人气归零。
在达到保育所的开设条件前,开设保育所的粉丝会开设别的商店,当达成保育所的开设条件后,与粉丝对话,可以转职为保育所。
商店
每个商店每个商品每天只能购买一次,购买后需要等待第二天进货。
当商店等级提升时会刷新商品,与上一等级相同的商品也可以再次购买。
乔英大道内的商店有8个种类,分别是抽奖店、美容室、道场、市场、花店、旧道具店、餐厅与保育所。
等级
商店拥有10个等级,通过吸引客人来提升人气,商店在第4级与第8级会装修成更豪华的外观。
如果获得的人气超过升级剩余人气,超出的部分不会保留,而是直接丢弃。
当八间商店全部提升至10级后,在接下来的一周时间内,所有商品六折,对于免费的抽奖店,可以额外抽签一次。
商店等级提高会增加出售的商品,商品的种类取决于NPC,即使是相同的商店,不同的玩家也可能出售不同的商品。
通关奖励
在初次打败合众联盟后,将乔英大道升至15级,可以得到一系列的奖励。
如果通关前已经达到15级,或是之前的升级奖励没有领取,需要再升1级。
∙增加新的商店种类保育所。
∙旧道具店出售的道具种类增加。
∙市场出售的道具种类增加。
商店种类
抽奖店
抽奖店每天可以免费抽奖一次,一等奖是大师球。
抽奖店的等级越高,抽到好奖品的几率越大。
在开满8间10级商店的服务期间,抽奖店每天可以抽奖两次。
在开设8间抽奖店的情况下,每天抽8次抽中至少一个大师球的概率为1.7%,服务期间每天抽16次概率为3.3%。
美容室
美容室可以提高宝可梦的亲密度,降低基础点数。
亲密度已满的宝可梦不能使用。
美容室的服务种类分为两个版本,来自黑或黑2版的玩家开设的服务种类与来自白或白2的玩家不同。
道场
道场可以提高宝可梦的等级或基础点数。
来自所有版本的玩家开设的等级训练都是相同的。
升级后当前等级所获得的经验值为0。
升级不会触发进化与学习升级技能的判定。
基础点数
来自不同版本的玩家,开设的基础点数训练项目不同。
基础点数的提升上限为252,如果精灵单项基础点数已经达到252,不能再进行该项训练。
市场
市场打包出售各种道具。
所有商品的价格与友谊商店原价购买相同或更便宜。
由于前期的商品列表相同,在将市场升到等级3之前无法判别店主的版本。
同种类的商品不会重复出现,更高数量的套装出现时,会覆盖掉上一个同类套装。
花店
花店打包出售树果与肥料。
来自不同版本的玩家出售的商品种类不同,在商店1级时就可以通过出售的肥料种类来分辨对方的版本。
肥料
肥料在吹寄市能以每个1000元出售。
肥料不会在商品列表上重复出现,肥料×2或肥料×4出现时,会覆盖掉之前的肥料。
树果
来自不同版本的玩家,出售的树果种类不同。
旧道具店
旧道具店可以购买随机道具。
道具在购买后会自动鉴定。
通关之后,乔英大道等级达到15以上时,旧道具店会追加岩石系的道具。
餐厅
餐厅可以提高宝可梦的等级、亲密度或基础点数。
等级
来自所有版本的玩家开设的等级训练都是相同的。
升级后当前等级所获得的经验值为0。
升级不会触发进化与学习升级技能的判定。
基础点数
来自不同版本的玩家,开设的基础点数训练项目不同。
基础点数的提升上限为252,如果精灵单项基础点数已经达到252,不能再进行该项训练。
保育所
保育所可以快速孵蛋。
保育所只有在通关后且乔英大道等级达到15才能开设。
保育所的服务分为五个等级,等级越高孵化效率越快。
保育所的服务列表上会出现多个同等级的服务,保育所的等级越高服务的数量越多。
不同游戏版本的NPC开设的保育所种类完全相同。
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