塞伯利亚之谜2超详细攻略.docx
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塞伯利亚之谜2超详细攻略
在一代中,女律师KateWalker为了收购工厂的事,在寻觅继承人Hans的进程中,经历了许多冒险故事,最后Kate决定跟Hans去寻觅塞伯利亚……
KateWalker,来自纽约的女律师,为了事务所的业务来到欧洲的小镇。
却阴差阳错的卷入到一个老人的童年妄图当中寻觅失落的小岛Syberia和传奇中的长毛象...为了实现老人的妄图,一路艰辛地展开了漫漫的旅途。
同行的除Hans之外,还有最值得信任的,Hans的杰作发条人Oscar!
途中老人的执着深深地感染了Kate,似乎老人的妄图已经变成老人和Kate一起的妄图...(没有玩过前作的人能够在主题目画面选择“SyberiaRecap”来大致了解一下前作的剧情。
之前已经玩过的也能够重温一下前作。
)
游戏开始,列车抵达了一个西伯利亚小镇Romansburg,停车以后去里屋找Hans,(和NPC谈话的时候必然要把所有的话题都谈论一遍,这对游戏的进行很重要,很多线索和剧情都隐藏在对话中,以后的游戏进程务必要认真对待对话的内容)和他谈谈目前的情形。
看来Hans对他的目的地十分地坚持,目前临时又走不了,就先下车去小镇上看看吧。
临下车时Oscar给你来了个(他也有?
原先Hans给他设计了通信功能...)告知你列车出了点问题,你们必需要在那个地址停留一段时刻。
下车以后杂货店的老板Emeliov上校就上来跟你讲了一堆客套话,看上去还挺热心,以后有什么麻烦能够去找他。
只是他可是够粗心的,在掏钥匙的时候掉了一件东西都没发觉。
去站台前面找Oscar聊一聊,Oscar仿佛很担忧你们以后的旅程,而且他担忧自己躯体的零件碰到低温的环境会出问题。
最后他让你帮个忙,去把列车的发条上紧,到隔壁的发条机上操作一下,只是Oscar仍是给了你一个坏消息...煤已经用完了,需要加煤...
先四处看看:
站台另一面有一扇铁门,没有钥匙是开不了的;铁门周围有一个把手开关,拉一下并无情形发生;杂货店隔壁还有一个卸煤的机械,不过好象不能正常工作...这些东西都以后再说吧。
既然目前下不去站台,就先去Emeliov上校的店里看看。
上校正在忙着修理一件东西,言谈间看出他是一个慢性子的人,劝你们不要急着走,慢慢等着自然会有方法。
因为手上一直忙个不断,因此说话有点心不在焉,先让他做完他的事吧...出门转一圈再回来,在上校原先忙着的地址发觉原先是在修一个糖果机,糖果机旁有一个小钥匙(Smallkey),拿走那个钥匙。
在店里的中央位置有三台糖果机,用适才拿到的钥匙打开最右边那个装着彩色糖果的,下面的小抽屉打开以后能够拿到一些零钱。
用适合金额的硬币可以在隔壁两台中买到糖果:
中间的是Fishcandy,左侧的是Sugarcandy。
把硬币从糖果机的投币口放进去,然后转动中间的转钮就好了。
然后问上校关于煤的情形,他告知你外面有的是,随意利用。
你告知他卸煤的机械不正常,他仍是让你等...算了。
探问一下铁门,他先是说了一堆让人摸不着头脑的话...然后告知你其实他把钥匙弄丢了(确实是他跑出来欢迎你的时候掉下来的那个东西)。
没方法只好出门找找看。
来到卸煤机前面,看见下面有人。
原先是一个叫Malka的小姑娘,和她搭讪并向她询问关于钥匙的情形。
她必然要先给她礼物才肯告知你,把从杂货店里取得的Sugarcandy扔给她,然后她会把钥匙系在气球上给你。
取得钥匙后就去打开铁门来到小镇上。
下来以后第一看到站台下面有一个奇怪的交通工具,上面带有一个笼子似的东西...先不用管它。
往前走看到Malka,和她聊一会,得知她的一些情形和遭遇...最后她告知你Bourgoff兄弟可能明白卸煤机械的情形。
于是走到镇子的另一头,冒烟的屋子确实是Bourgoff兄弟的地址。
拉响门铃,两兄弟之一的Ivan出来在小门上跟你发言,告知你其实卸煤机没有坏,只是引擎没有燃料了,只要加点汽油就好了,而油罐就在隔壁。
跑到机械隔壁却发觉,罐子里面的汽油没了...只好回两兄弟那里问他们是不是有汽油。
结果却是碰了一鼻子灰,显然他们有汽油,可是不肯意给你。
无奈之下只好再到别处找找看...但是问了Malka和Emeliov上校都没有结果。
顺便到镇上的小酒吧里面看看,酒吧的主人Cirkos原先熟悉Hans,他店里的发条马确实是Hans的作品,可是此刻坏了,Cirkos希望Hans能有机遇回来修好它们。
回到两兄弟处,通过屋子大门再往前走,看见木围栏上贴着刚贴好的海报...左上角有一个裂口,用手撕掉以后原前后面是围栏的一个缺口!
悄悄进去以后发觉中间的箱子里面有一只奇怪的动物(狗和海豹的结合体...),打开锁让它出来,结果Ivan急忙去追赶它,你的机遇就来了...Igor正在睡大觉,周围一个油桶上有一只装满的油罐,用你手上的空罐子替换掉那个。
回到机械隔壁,给机械加上油,按下右边的红色按钮,机械就正常启动起来。
回到站台上操作卸煤机,结果顺利地给列车装完了煤。
可是这时Oscar急急忙忙地跑来告知你Hans不见了!
安慰了Oscar以后赶紧下去找Hans。
在酒吧里面找到Hans,可是Hans突然高烧不支晕倒,晕倒前一直喃喃自语着“Syberia...长毛象...”隔壁Bourgoff兄弟也在场,看起来可不是什么好情形...
在车上安置好Hans后开始想方法找医生,去上校的店里询问,可是最后一批药已经卖完了。
再去向Malka探问,她告知你能够把Hans送到修道院里去,僧侣们会替人治病。
再去酒吧询问Cirkos,他告知了你很多关于修道院的事,提到了一些让人不明不白的东西...“裹尸布(Shroud)”?
原先僧侣们是用如此的诊断方式来决定是不是替人治病。
再出去问Malka,她告知你在去修道院的路上有一个箱子里面有这种“裹尸布”,只要拿这张东西盖在病人的脸上,然后僧侣们在分析上面的印痕的情形以后就会决定是不是替他治病。
最后Malka给了你一个代币,能够让你取到一张“裹尸布”。
然后急忙往镇外跑去,可惜野外的温度太低,此刻如此的打扮可不行。
回到上校的杂货店去问有无衣物能御寒,上校打开楼梯让你自己去阁楼上取,上去后能够发觉一套冬装(Winterclothes)。
回到车上的茅厕去换上这套衣服。
回到镇外的桥边,从箱子里取得一张Shroud,拿回列车上给Hans用,以后再前去镇外。
来到修道院前,似乎只有一个入口?
?
那确实是自动升降梯,只是拉了开关却没有反映。
去隔壁另一条路看看,发觉有一个矮个的僧侣在洗衣服。
他是一个鸟类的爱好者,跟你说了一大通关于鸟的情形。
同时告知你不能深造道院的缘故是因为你是女人,而修道院的规矩是不能让女人进入。
再追问下去可是他却不肯意多说什么。
或许能够从他的爱好入手...
回到杂货店里向上校买一套鸟笛,把鸟笛交给那个矮个僧侣,然后他发觉了能召唤到他最爱的白渡鸦的那一个,兴奋得连东西也不要就跑到一边去了。
这时趁四下没人,赶快拿一套衣服...换上僧侣的衣服后就能够顺利进入修道院了。
起落机隔壁有一只制造蜡烛的炉子:
先拉一下左上角的拉环给炉子加温,然后打开铁桶下面的蜡烛模型,接着在隔壁挂着的蜡烛芯里面取一根放到模型里面,把模型关上以后打开开关,如此你就取得了一跟蜡烛。
以后顺便拿走隔壁放着的火柴。
往前走穿过一条过道,路边看到一辆小推车,只是里面没有什么有效的东西。
接着走就来到了修道院的广场上,广场左方确实是长老大厅。
进去长老大厅,向长老求助,长老却推推托托不肯帮忙。
然后想起了把“裹尸布(Shroud)”拿出来给他,于是长老才同意去把Hans带来。
把Hans带来以后,长老却说Hans已经没救了,能做的只有为他祈祷。
说着说着就扔下你走了。
去隔壁的房间里看望Hans,Hans仍然迫不及待地想要继续他的旅行,可是他的躯体状况实在是太差...谈话间Hans告知你,修道院里他熟悉的一个叫AlexeiToukianov的僧侣知道一种Youkol人的特殊疗法,而这种疗法能够临时减缓Hans的病情...
这时门外有人在偷听你们的谈话,那个人确实是在修道院外遇见你的那个僧侣,见你要出门,他马上躲到一边。
问他关于Alexei的事,他却说不知道,只是他给了你一张纸条(Scroll)和一块带有长毛象造型的彩色玻璃(Stainedglassmammoth),纸条上告知你:
Alexei是那个地址的老僧人了,而他和Alexei是老朋友,只是Alexei离开修道院已经好久了...下面有一条迷语:
钥匙就在长毛象的眼睛里面。
看来这是一个重要的线索!
离开那个地址,通过院子的时候看见地上有一个水桶,隔壁能够拿到一只刷子(Brush)。
去向长老询问Alexei,可是长老告知你Alexei已经死了...通过广场以后,往前来到墓园里面,那个地址有一个僧人正在挖一个坟墓...应该确实是为Hans预备的吧...隔壁正放着一个棺材,此刻有人因此不方便过去查看。
到另一面查看一块墓碑,可是墓碑上长满了一种荆棘植物,完全看不清墓碑上的字。
看来要找件东西除掉这些植物...这时想起来修道院大门周围的过道里有一辆农用小推车,里面可能能够找到一些除草的工具,过去一看,果然发觉一把剪子(Shears)。
用它把墓碑上的植物剪掉,然后把剪下来的那些植物带在身上。
啊,这时就能够够看到墓碑上的字,原先Alexei真的已经归天了...
回到广场,再去找长老谈谈,可是长老的态度仍是那么生硬而且也不许诺你门擅自离开...只能作罢。
正想出门时,发觉大厅墙上的壁画有点诡异...左侧的那幅壁画有一部份好象跟别的地址不同,用适才拿到的刷子把上面的颜色刷掉以后,发觉下面显现一个类似密码的符号...记下那个符号。
进入广场上的另一座建筑物中,进去发觉原先这是一座塔楼状的建筑,盘旋而下来到建筑物的底部。
右边墙上有一根长长的拨棍,看来是用来点燃蜡烛灯台用的。
拿起这根棍子会发觉:
原先适才发觉的那个神秘符号确实是那个地址的机关密码!
依照符号上面的提示把灯台点燃以后塔楼顶端的一个圆形窗口就打开了。
来到那个窗口前面,从那个窗口里能够看见远处的Romansburg小镇...把手里的长毛象彩色玻璃装上去看看,正好吻合!
然后按顺序按下圆形窗口旁的四块盖板。
顺序正确的话就能够够启动机关,然后会把光线投射到对面的墙上。
原先“长毛象的眼睛”指的确实是那个地址!
按下开关,隔壁打开一扇暗门。
进去以后在柜子上能够拿到一本Alexei的笔记本(BrotherAlexei'sbook)和一只Youkol人的纪念品(Youkolrelic)。
翻阅一下书里的内容,能够取得几件有效的信息:
这些信息以后会很有效。
1.一种叫Youki的动物
2.西伯利亚熊
人的生活适应和传奇
4.一种名叫“Harfang”的猫头鹰
5.北极小旅鼠
人的特殊疗法
7.传奇中的方舟
回到Hans的房间去看望一下Hans,可是Hans的情形并非见好转。
把适才拿到的Youkol纪念品放到隔壁的桌上看看,发觉原先是一个蜡烛台,可是点燃蜡烛以后并无发生什么事。
这时想起书里面提到的特殊疗法,原先适才拿到的Youkol纪念品的用途是制造熏香,在里面点燃一种混合草药的蜡烛就能够够起到医治疾病的目的。
蜡烛在修道院里有的是,而且这种植物好象确实是之前在墓地里取得的那种,两种原料都已经有了,剩下的确实是再去炉子那里制造一根特殊的蜡烛了。
把从墓碑上剪下来的植物扔到蜡烛炉子的原料桶里面,然后就能够做出一根草药烛(Herbalcandle),拿回Hans的房间点燃起来,一种神秘的烟雾升起以后Hans的病情好象当即就减轻了许多,只是仍然没有力气走路。
于是决定去找长老商量一下。
来到长老大厅,长老人却不在。
走到里屋去看一看,找到一把钥匙(OrnateKey)。
这把钥匙能够打开门口的一道铁门,进去一看有一根拉绳,拉一下发觉是修道院的大钟。
僧侣们听见钟声以后都集合起来,原先种声是修道院的集合标志。
那个在墓地挖墓的也离开了,这时就能够够去那里查看了。
幕园里的围墙上有一道不小的裂痕,若是有一个雪撬的话可能就能够够从那个地址离开,把隔壁的棺材搬过来确实是一个现成的雪撬。
搬好位置以后归去带Hans来,不巧被长老撞见,还好赶在长老之前就上了雪撬,一路颠簸地回到了小镇上。
回到车上,向Hans探问动身的时刻,可是Hans拜托了一件情形给你:
去修复Cirkos老板店里的发条马,然后给了你一个零件(Mechanicalheart)。
来到酒吧里面先在发条马的底座上装上那个零件,其实那个零件是一个上发条的部件,按动上面的原形按钮,让指针达到第四格的位置,如此就把动力调剂到了最大。
然后调整下面的管道连接,只要让四匹发条马依此活动起来就算是完成了任务。
发条马修好以后正在欣赏它们的演出,这时站台上的列车却自己开走了,赶紧冲回站台,可惜列车早就没了踪迹...到站台前面拉动那个把手开关,铁路一下子翻了个个,原先下面那个奇怪的东西是一个简易的轨道车,上去以后发觉没有动力,需要一只动物在后面的转轮里给你提供动力才能走。
或许在Bourgoff兄弟院子里见过的那只youki能够帮忙,于是就去那里找那只youki。
来到两兄弟的院子里,那个地址已经没人了,这时Oscar给你来了个,原先是两兄弟劫持了列车,必需赶快想方法去赶上他们...那个地址有一只youki正在睡觉,给它吃那些之前取得的(Fishcandy)它就会随着你走。
然后到里面的桌上看看,找到一张报纸?
?
原先两兄弟的目的是到Syberia去弄象牙!
带着Youki回到站台上就能够够启动轨道车去追赶列车了。
半路上因为列车的分量过重,毁了途中的一座桥,如此就把你们分隔在两边了。
无奈只好下车去另找一条道路。
沿着林中小路一只往前走,路上看见一堆石头,上面冻着一条鱼,只是你此刻没有方法把它弄下来。
继续往前走的时候youki突然往前奔去,原先是它发觉了一只河狸...不管它继续往前走。
小路的止境能够看见对岸有一座小屋,那里或许有什么有价值的东西能够发觉。
转头看见地上有一堆干木头,拿一点带在身上。
回到之前的石头堆那里,把木头放在石头底下点燃它。
等上面的冰融化以后就能够够拿到上面放着的供品鱼(Offering),把这鱼给youki吃就能够让它安静下来。
看着youki吃鱼的时候突然传来一声响,原先是河边的一棵树倒了,正好搭成了一座小桥。
过了桥一直往前走,通过一座废弃的小桥再往前走就能够够看见那座小屋。
进了小屋以后四处找一找,在壁炉上能够找到一份钓鱼指南(Thefisherman'sguide)和一只俄罗斯套娃(Russiandoll)还有一把斧头(Hatchet),在房间另一端的厨房能够找到一只鱼罐(Fishtank)。
拿了这些东西以后从后门出去。
屋子后面原先是一个小钓鱼台,可惜此刻却没有什么钓鱼的心思。
回屋子预备出门,这时门外突然显现一只西伯利亚熊,而且一直在门外彷徨不走,必然是饿了好久...预备拿你和youki开饭...看来只有让那只熊打消拿你们做晚餐的打算才能继续上路。
在屋子里想方法的时候想到Alexei的书里记录有这种熊的习性,拿出来一看,发觉这种熊最喜爱的食物是金黄色鲑鱼。
既然有了主意,赶快到屋后面去碰运气钓一条这种鱼吧。
屋子里找到的钓鱼指南里面明确地告知了你这种金黄色鲑鱼的习性。
看了以后拿起鱼竿,在脚边的盒子里选择正确的鱼饵?
?
右上角那只。
然后在背阴的地址下钩子,就能够钓上这种金黄色鲑鱼。
若是上钩的是其他鱼的话能够拿给youki吃掉,再从头钓,直到取得金黄色鲑鱼(Orangesalmon)为止。
回到屋子里从窗口里把鱼扔给熊,那只熊在吃完以后就走开了,出门能够在那里找到一根鱼骨头(Fishbone)。
回到前面的断桥处,从桥桩上用斧头砍下一跟桥索(Ropewithplate),然后把桥索扔到隔壁的树干上,然后就能够够荡过那个断桥。
往前走的时候,youki又跑走了,看来是去发觉了天上的一只猫头鹰。
追上youki来到一个悬崖前,发觉原先youki发觉的是Bourgoff两兄弟。
要追上他们就只能爬上那个悬崖,先把斧头插到崖壁上然后就能够攀登了。
攀登的线路并非是直线的,而要自己寻觅能落脚的线路。
快到山顶时,事务所派来接应你的飞机来了,可是它却出事了...
上了山顶以后往前有三条路能够走,一条路的止境有一个雷达站,正要过去的时候Igor骑着雪车冲了过去,而他还带着Hans!
追过去可是发觉这段路实在太长,靠走路是不现实的,只有先去飞机出事的地址看看。
在出事现场发觉飞行员Boris被挂在了树上睡着了,而且戴着耳机怎么叫也叫不醒。
检查一下他的飞机,原先飞机上的无线电系统还能够正常运转,把无线电的两个频道都打开以后(黄色,绿色。
红色是电源总开关)就能够够在雷达站直接跟Boris的耳机通话了。
只是先要取得飞机的坐标,方式确实是单独打开黄色频道和绿色频道,这时就会看见他们各自的坐标,记下这一组坐标就能够够去雷达站了。
走之前别忘了把黄绿频道都打开着。
在雷达站联络上Boris以后回到飞机那里,Boris告知你他的飞机上的弹射装置能够把你直接送到想去的地址,前提是你要先取得目的地的坐标。
而列车的坐标用雷达就能够够取得。
再一次去雷达站,打开雷达屏幕的电源,发觉雷达的方向不对,去外面把雷达天线的方向转到正确的方位以后就能够够在屏幕上看到列车,记下它的坐标以后回到飞机那里。
坐在机仓里输入你取得的坐标以后,弹射椅就把你送回了列车处...
到了列车以后上车看看,车里一片混乱,Hans房间里的工作台已经翻了,地上能够找到一瓶机油(Oildispenser),床脚边能够拿到一张列车的蓝图(Planofthetrain),可是却没有看见Oscar的影子。
到车外四处找找看,发觉地上有一只手臂...把它拉出来发觉原先是Oscar!
Oscar看来被冻得不轻,把适才拿到的机油给他,用了机油以后Oscar马上恢复了动气并让你赶快上车。
上车以后却发觉客车部份被卡住了,Oscar告知你必需断开客车才能继续前进。
拿出列车的蓝图看一下,原先连接部件就在车上的一个原形盖板下面。
上车去看到那个盖板,可是从外面是打不开它的。
给Oscar打一个让他打开那个盖板以后,会看到下面有一个机关,只要把所有的线路连接都断开就能够够了。
丢掉客车以后列车又一次踏上了奔途...
风雪中,道路已经完全被积雪覆盖了,要想再走只有想方法处置那个问题。
下车看看,前面是一个山坡,隔壁是两兄弟的雪车,左侧有一个猫头鹰图腾。
想走上山坡看看的时候发觉脚下的冰层太滑,没有特殊鞋具是上不去的。
在雪车的物品兜里面能够找到一块布毯(Gauzeblanket)。
既然上不去山坡,只能归去再说。
在列车另外一面能够找到Igor,他可怕那个地址的幽灵,其实确实是风吹过猫头鹰图腾的声音。
到猫头鹰图腾那里把布毯塞到猫头鹰的嘴里就能够停止这种声音。
再去找Igor,Igor果然就安心地走了,雪车开走以后留下一双钉鞋。
穿上这双钉鞋就能够上山坡了。
Ivan偷偷地在后面显现把你逼在了角落里,他以为你们要跟他抢象牙,不管怎么跟他说明,他都听不进去,满头脑都是象牙...给Oscar打求救,Oscar拉响汽笛吓了Ivan一跳,乘隙在隔壁的雪撬上拿到一把象牙匕首,然后用它割断绳索,雪撬滑了下去,加上Ivan的重量,竟然把冰层压裂了。
大伙儿一路掉了下去。
醒来以后发觉自己身处一间奇怪的房间内。
出门看见一个老人站在门口,和他谈话发觉原先自己是在Youkol人的村子里,那个老人确实是那个地址的族长。
问他一些此刻的情形和Hans的去向,他告知你Hans在女巫那里,而女巫就在鼓的后面。
和族长谈完话以后四处转转,那个地址能找到很多东西:
1.在族长的屋子隔壁的篮子里能够找到鹿角(Reindeerantler)
2.在晾晒皮革的地址周围能够找到一根皮带(Leatherstrap),它会自动和鹿角组合成弹弓(Slingshot)。
3.在取水处的轱轳上能够找到一个空水囊(Emptyflask)和一个软木塞(Corkbung),拿到水囊以后把它挂到钩子上降下去取一些水备用。
四处参观的时候发觉那个地址实际上是一个规模专门大的冰洞,铁路尽管延伸到那个地址,可是在止境处被截断了。
逛到大鼓周围,本来打算利用鼓锤击打的间隙冲过去,可是却失败了。
无心间看到地上的一颗小石子...于是拿出弹弓来装上小石子对准水车上方的一根冰柱,一发命中...冰柱落下正好卡住了水车的运行。
来到女巫的房间以后看见Hans正被很多细线悬吊在半空,前面女巫正在作法。
女巫告知你Hans正困在他自己的梦境里,于是你决定亲自进入Hans的梦境解救他。
可是女巫告知你没方法让你进入,因为她缺了一件必需的东西?
?
梦中走廊之果,其实确实是笑树的红色小果子。
要让你进入Hans的梦境就必然要先找到这些小果子。
出门前先在床边的墙上拿到一个表示友好的Youkol面具,然后又在对面的掉房间里拿到一个转经筒(Prayerwheel)。
出来以后继续到村子外围看看,在铁路止境处望前看能够看到一个岩洞,进去以后有两条路走,右边有一个鸟架,上面有个钩子能让你挂上转经筒。
挂上转经筒以后转一下,转经筒发出一种奇怪的声音,这时一直随着你的白色猫头鹰飞了过来。
原先那个转经筒是用来召唤这种猫头鹰的...隔壁的另一个洞里面也有一个鸟架,洞的止境是一面庞大的冰壁,里面就有一只传奇中的长毛象!
冰壁下面有一个小小的迷宫,迷宫中有一棵树,可能确实是女巫所说的笑树吧。
只是要拿到这些果子对你来讲难度太大...正在试探的时候灵机一动:
或许能够利用下面跑来跑去的小旅鼠帮个忙...让它爬进迷宫里去掏出果子。
可是小旅鼠似乎并非怕人,没方法让它爬进去...可能猫头鹰会有方法!
在那个地址的鸟架上挂上转经筒召唤来猫头鹰,小旅鼠果然就可怕地钻进迷宫里。
可惜的是它钻到了右边的通道里,必需让它进入左侧的通道。
先把猫头鹰带到别处,让小旅鼠先出来。
拿出之前拿到的软木塞把右边的通道塞住,在把猫头鹰叫来。
小旅鼠果然就钻到左侧的通道了。
把软木塞拔下来再塞到小旅鼠停留的地址,小旅鼠自己会跳过去,然后把软木塞再塞在小旅鼠的后面堵住这条通道。
这时拿出之前装满水的水囊,从左上角的洞里灌下去,水把小旅鼠托了起来抵达了果子处,小旅鼠果然自觉地含住了几颗果子...再把手里的鱼骨头拿出来从中间那个洞里扔下去,小旅鼠会拿它做梯子爬上去,然后不警惕滑了下来,摔了一跤以后把果子都掉出来了,拿走这些梦之果子(Dreamfruit)。
回到女巫处把果子交给她,然后就在一阵奇怪的烟雾里进入了Hans的梦境。
清醒以后发觉自己身处Valadilene周围的山洞中,往洞里去能够找到Hans的长毛象玩偶(Mammothdoll),拿了以后出去,下山途中遇见Hans的姐姐Anna,可是她不肯意多谈Hans的情形,临时只有去别处看看。
离开公园以后就来到了Hans的老家?
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欧洲小镇Valadilene。
前去Voralberg家的工厂,所有的地址都不能去,只能去Valalberg家的住宅楼。
进了门以后在客厅里面看见Hans的父亲Voralberg先生,可是他不肯意跟你多讨论Hans的问题,只是告知你天天在他去工厂的时候都把Hans关在阁楼上,而他天天7:
15都会准时去工厂。
回到前厅,能够看见一只大钟,或许能够用闹钟把Voralberg先生支走,然后就能够够去阁楼上找Hans。
先把闹钟的时刻设定在7:
15,然后转动打铃的两个小铜人给钟上足发条,接下来推动钟摆使它开始运行。
然后拉下右边的拉杆让钟快速转动,最后按下铜人之间的铃就会让小铜人打响闹铃。
铃响以后Voralberg先生就会前去工厂,走之前把阁楼的钥匙留在了桌上,拿到钥匙(Attickey)以后上二楼。
开门进去以后就看见童年的Hans正在玩弄
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