单片机程序源代码.docx
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单片机程序源代码.docx
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单片机程序源代码
第二章
任务一:
闪烁广告灯的设计
利用89c51单片机的端口控制两个LED(D0和D1),编写程序,实现两个LED互闪。
#include
#defineuintunsignedint
#defineucharunsignedchar
sbitLED1=P0^0;
sbitLED2=P0^1;
voiddelayms(uintms)
{
uinti;
while(ms--)
{
for(i=0;i<120;i++);
}
}
voidmain()
{
while
(1)
{
LED1=0;
LED2=1;
delayms(500);
LED1=1;
LED2=0;
delayms(500);
}
}
任务二:
流水广告灯的设计
利用89c51单片机的端口控制8个LED(D0~D7)循环点亮,刚开始时D0点亮,延时片刻后,接着D1点亮,然后依次点亮D2->D3->D4->D5->D6->D7,然后再点亮D7->D6->D5->D4->D3->D2->D1->D0,重复循环。
#include
#include
#defineuintunsignedint
#defineucharunsignedchar
uinti;
uchartemp;
uinta[8]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};
voiddelayms(uintms)
{
while(ms--)
{uintj;
for(j=0;j<120;j++);
}
}
voidmain()
{
while
(1)
{
P0=0xfe;
while(P0!
=0x7f)
{
//P1=temp;
//delayms(500);
P0=_crol_(P0,1);
delayms(250);
}
temp=0x7f;
while(P0!
=0xfe)
{
P0=temp;
delayms(500);
temp=_cror_(temp,1);
}
}
}
任务三:
拉幕式与闭幕式广告灯的设计
利用89c51单片机的P0端口实现8个LEDD0~D7的拉幕式与闭幕式广告灯设计。
拉幕式:
开始D0~D7全灭,延时片刻后首先D3和D4亮,其次是D2和D5亮,再是D1和D6亮,最后是D0和D7亮。
闭幕式:
开始D0~D7全亮,延时片刻后首先D0和D7灭,其次是D1和D6灭,再是D2和D5灭,最后是D3和D4灭。
#include
#defineuintunsignedint
#defineucharunsignedchar
ucharcodetable[]={0xe7,0xc3,0x81,0x00};
voiddelay(uintx)
{
uinti,j;
for(i=x;i>0;i--)
for(j=120;j>0;j--);
}
voidmain()
{
uinti;
while
(1)
{
P1=0xff;
delay(500);
for(i=0;i<4;i++)
{
P1=table[i];
delay(500);
}
for(i=3;i>0;i--)
{
P1=table[i-1];
delay(500);
}
}
}
任务四:
复杂广告灯的设计
利用89c51单片机的端口实现8个LED(D0~D7)复杂广告灯的控制,要求显示规律为:
正向流水->反向流水->隔灯闪烁3次->高四盏、低四盏闪烁2次->隔两盏闪烁3次,再重复循环。
#include
#defineuintunsignedint
#include
voiddelayms(uintms)
{
uinti;
while(ms--)
{
for(i=0;i<110;i++);
}
}
voidmain()
{
uinti,j,xx[2]={0xaa,0xff},yy[2]={0xf0,0x0f},zz[2]={0xb6,0xff};
unsignedcharaa;
while
(1)
{
aa=0xfe;
for(i=0;i<7;i++)
{
P0=aa;
aa=_crol_(aa,1);
delayms(500);
}
for(i=0;i<8;i++)
{
P0=aa;
aa=_cror_(aa,1);
delayms(500);
}
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<2;j++)
{
P0=xx[j];
delayms(500);
}
for(i=0;i<2;i++)
for(j=0;j<2;j++)
{
P0=yy[j];
delayms(500);
}
for(i=0;i<3;i++)
for(j=0;j<2;j++)
{
P0=zz[j];
delayms(500);
}
}
}
任务五:
单个LED数码管显示设计
使用89c51的P0口作为输出口,外接LED数码管,编写程序,使数码管循环显示从0~9的加1计数。
#include
#defineuintunsignedint
#defineucharunsignedchar
uchartable[10]={0XC0,0XF9,0XA4,0XB0,
0X99,0X92,0X82,0XF8,
0X80,0X90};
uintkey=0;
voidint_int()
{
EA=1;
IT0=1;
EX0=1;
}
voidcount_num()interrupt0
{
if(key==9)key=0;
elsekey++;
}
voidmain()
{
int_int();
while
(1)
{
P0=table[key];
}
}
任务六:
多个LED数码管显示设计
使用单片机P0和P2口作为输出口,外接一个8位LED数码管,编写程序,使数码管显示“872AF635”。
#include
#include
#defineuintunsignedint
#defineucharunsignedchar
delay(ms)
{
while(ms--)
{inti;
for(i=0;i<110;i++);
}
}
main()
{
uchara[16]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e};
ucharb[8]={0x08,0x07,0x02,0x0a,0x0f,0x06,0x03,0x05},j;
uinti;
while
(1)
{j=0x01;
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=j;
P0=a[b[i]];
j=_crol_(j,1);
delay(3);
}
}
}
任务七:
查询式按键设计
将8个按键从1~8进行编号,如果其中一个键被按下,则在LED数码管上显示相应的键值。
#include
#defineuintunsignedint
#defineucharunsignedchar
main()
{
uchara[16]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e};
P0=0xff;
while(P0!
=0xff)
{switch(P0)
{case0xfe:
P2=a[1];break;
case0xfd:
P2=a[2];break;
case0xfb:
P2=a[3];break;
case0xf7:
P2=a[4];break;
case0xef:
P2=a[5];break;
case0xdf:
P2=a[6];break;
case0xbf:
P2=a[7];break;
case0x7f:
P2=a[8];
}
}
}
任务八:
LED数码管显示矩阵键盘按键的设计
设计一个4*4的矩阵键盘,以P1.0~P1.3作为行线,以P1.4~P1.7作为列线。
要求:
未按下按键时,LED数码管显示“-”,按下按键时,在数码管上显示相应的键值。
#include
#defineucharunsignedchar
#defineuintunsignedint
uchartable[17]={0xbf,0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e};
uintnum=0;
voiddelay(uintx)
{
uchari,j;
for(i=x;i>0;i--)
for(j=120;j>0;j--);
}
keyscan()
{uinttemp;
temp=P2;
temp&=0x0f;
if(temp==0x0e)
{
P2=0xf0;
temp=P2;
temp&=0xf0;
switch(temp)
{
case0xe0:
num=1;break;
case0xd0:
num=2;break;
case0xb0:
num=3;break;
case0x70:
num=4;
}
}
if(temp==0x0d)
{
P2=0xf0;
temp=P2;
temp&=0xf0;
switch(temp)
{
case0xe0:
num=5;break;
case0xd0:
num=6;break;
case0xb0:
num=7;break;
case0x70:
num=8;
}
}
if(temp==0x0b)
{
P2=0xf0;
temp=P2;
temp&=0xf0;
switch(temp)
{
case0xe0:
num=9;break;
case0xd0:
num=10;break;
case0xb0:
num=11;break;
case0x70:
num=12;
}
}
if(temp==0x07)
{
P2=0xf0;
temp=P2;
temp&=0xf0;
switch(temp)
{
case0xe0:
num=13;break;
case0xd0:
num=14;break;
case0xb0:
num=15;break;
case0x70:
num=16;
}
}
returnnum;
}
voiddisplay(uintnum)
{if(num==0)
P0=0xbf;
P0=table[num];
}
main()
{
uinttemp;
while
(1)
{
P2=0x0f;
temp=P2;
if(temp!
=0x0f)
keyscan();
display(num);
}
}
(2)
#include
#defineucharunsignedchar
#defineuintunsignedint
sbitLED1=P2^0;
sbitLED2=P2^1;
ucharnum;
ucharcodeLED_code[]=
{
0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,
0x99,0x92,0x82,0xf8,
0x80,0x90,0x88,0x83,
0xc6,0xa1,0x86,0x8e
};//数码管字形码编码
voiddelay(uintx)
{
uchari,j;
for(i=x;i>0;i--)
for(j=120;j>0;j--);
}//延时函数
voiddisplay(ucharnum)
{
P0=LED_code[num];
}//数码管显示函数
voidkeyscan()//键盘扫描函数
{
uchartemp;
P1=0xfe;//key1-key4第一行按下
temp=P1;
temp&=0xf0;
if(temp!
=0xf0)
{
delay(10);//消除抖动
temp=P1;
temp&=0xf0;
if(temp!
=0xf0)
{
temp=P1;
switch(temp)
{
case0xee:
num=1;
break;
case0xde:
num=2;
break;
case0xbe:
num=3;
break;
case0x7e:
num=4;
break;
}
}
while(temp!
=0xf0)//等待按键释放
{
temp=P1;
temp&=0xf0;
}
}
P1=0xfd;//key5-key8第二行按下
temp=P1;
temp&=0xf0;
if(temp!
=0xf0)
{
delay(10);//消除抖动
temp=P1;
temp&=0xf0;
if(temp!
=0xf0)
{
temp=P1;
switch(temp)
{
case0xed:
num=5;
break;
case0xdd:
num=6;
break;
case0xbd:
num=7;
break;
case0x7d:
num=8;
break;
}
}
while(temp!
=0xf0)//等待按键释放
{
temp=P1;
temp&=0xf0;
}
}
P1=0xfb;//key9-key12第三行按下
temp=P1;
temp&=0xf0;
if(temp!
=0xf0)
{
delay(10);//消除抖动
temp=P1;
temp&=0xf0;
if(temp!
=0xf0)
{
temp=P1;
switch(temp)
{
case0xeb:
num=9;
break;
case0xdb:
num=10;
break;
case0xbb:
num=11;
break;
case0x7b:
num=12;
break;
}
}
while(temp!
=0xf0)//等待按键释放
{
temp=P1;
temp&=0xf0;
}
}
P1=0xf7;//key13-key16第四行按下
temp=P1;
temp&=0xf0;
if(temp!
=0xf0)
{
delay(10);//消除抖动
temp=P1;
temp&=0xf0;
if(temp!
=0xf0)
{
temp=P1;
switch(temp)
{
case0xe7:
num=13;
break;
case0xd7:
num=14;
break;
case0xb7:
num=15;
break;
case0x77:
num=16;
break;
}
}
while(temp!
=0xf0)//等待按键释放
{
temp=P1;
temp&=0xf0;
}
}
}
voidmain()
{
while
(1)
{
keyscan();
if(num==0)
P0=0xbf;
else
display(num-1);
}
}
任务九:
简单拨号键盘的设计
使用4*4的矩阵式键盘及8位共阳极LED数码管设计一个简单拨号键盘,要求在初始状态时,8位数码管均显示“-”,每按下一个号码后,原8位LED数码管显示的内容向左移动1位。
#include
#include
#defineuintunsignedint
#defineucharunsignedchar
ucharkeycount=0,num;
ucharcodeLED1_code[]=
{
0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,
0x99,0x92,0x82,0xf8,
0x80,0x90,0x88,0x83,
0xc6,0xa1,0x86,0x8e
};//数码管字形码编码
ucharLED2_duan[8]={0xbf,0xbf,0xbf,0xbf,0xbf,0xbf,0xbf,0xbf};//8段共阳数码管编码
ucharLED2_wei[8]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01};
voiddelay(uintx)
{
uchari,j;
for(i=x;i>0;i--)
for(j=120;j>0;j--);
}
voiddisplay()
{
uchari;
//P2=0x80;
for(i=0;i<8;i++)
{
P2=LED2_wei[i];
P0=LED2_duan[7-i];
delay
(1);
}
}
voidkeyscan()
{
uchartemp;
P3=0xfe;
temp=P3;
temp&=0xf0;
if(temp!
=0xf0)
{
delay(10);
temp=P3;
temp&=0xf0;
if(temp!
=0xf0)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case0xee:
keycount++;num=0;break;
case0xde:
keycount++;num=1;break;
case0xbe:
keycount++;num=2;break;
case0x7e:
keycount++;num=3;break;
}
}
while(temp!
=0xf0)
{
temp=P3;
temp&=0xf0;
}
}
P3=0xfd;
temp=P3;
temp&=0xf0;
if(temp!
=0xf0)
{
delay(10);
temp=P3;
temp&=0xf0;
if(temp!
=0xf0)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case0xed:
keycount++;num=4;break;
case0xdd:
keycount++;num=5;break;
case0xbd:
keycount++;num=6;break;
case0x7d:
keycount++;num=7;break;
}
}
while(temp!
=0xf0)
{
temp=P3;
temp&=0xf0;
}
}
P3=0xfb;
temp=P3;
temp&=0xf0;
if(temp!
=0xf0)
{
delay(10);
temp=P3;
temp&=0xf0;
if(temp!
=0xf0)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case0xeb:
keycount++;num=8;break;
case0xdb:
keycount++;num=9;break;
case0xbb:
keycount++;num=10;break;
case0x7b:
keycount++;num=11;break;
}
}
while(temp!
=0xf0)
{
temp=P3;
temp&=0xf0;
}
}
P3=0xf7;
temp=P3;
temp&=0xf0;
if(temp!
=0xf0)
{
delay(10);
temp=P3;
temp&=0xf0;
if(temp!
=0xf0)
{
temp=P3;
switch(temp)
{
case0xe7:
keycount++;num=12;break;
case0xd7:
keycount++;num=13;break;
case0xb7:
keycount++;num=14;break;
case0x77:
keycount++;num=15;break;
}
}
while(temp!
=0xf0)
{
temp=P3;
temp&=0xf0;
}
}
}
voidmain()
{
uchari;
while
(1)
{
display();
keyscan();
if(keycount!
=0)
{
for(i=0;i<7;i++)
LED2_duan[i]=LED2_duan[i+1];
LED2_duan[7]=LED1_code[num];
keyco
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