PhotoShop笔记.docx
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PhotoShop笔记
一、计算机图像包括:
1、位图图像——由许多小方格样的不同色块组成,这色块即象素。
象素含位置和颜色的信息。
Photoshop是一种专门处理图象的软件。
2、矢量图——由矢量的数学方程式来定义的直线和曲线组成,不含位置和颜色的信息。
二者的区别:
A、矢量:
文件所占容量小,容易变换,旋转精确度较高,放大后并不会失真,可制作3D图像,但矢量图像不适合制作多颜色图像,其绘制很难达到逼真效果,不易在不同软件间交换。
B、位图:
可作出色彩和色调丰富的图像,较容易在不同软件间交换,不能制作3D,文件较大,放大后会失真,会出现象素块
二、Photoshop工作界面的认识
工作界面包括:
标题栏、菜单栏、属性栏、工具箱、控制面板、状态栏、工作区等。
打开PHOTOSHOP后,其工具箱与属性栏及控制面板顶端都有一个蓝色条,双击它可隐藏与显示工具箱与属性栏及控制面板
Tab:
隐藏与显示工具箱、属性栏及控制面板
Shitf+Tab:
隐藏与显示控制面板
三、图像的格式:
1、PSD为软件默认格式,优点于可将物件以图层的方式进行分离存储,存储时亦将文件压缩,占用磁盘空间很小,方便修改。
2、JPEG是一种图像文件压缩率很高的有损压缩文件格式,文件很小,但存储过程中会以失真最小的方式丢掉一些数据,图片效果也没原图好,但是肉眼很难区分,通常都使用这种格式,包括网上下载的图片及数码像机的照片等。
四、分辨率
1、图象分辨率:
指每单位面积图像上象素的点数,其大小对位图质量有绝对性影响,矢量图与分辨率无关,故适合做标志设计与插图设计。
图像分辨率提高一倍,其文件将增大四倍。
打开文件:
双击工作区的空白处或Ctrl+O
新建文件:
按Ctrl+双击工作区的空白处或Ctrl+N
1、名称和文件的打印尺寸
2、模式:
指新建文件使用的颜色标准,通常选择RGB
3、背景颜色:
通常选择白色
工具的操作与运用:
凡工具箱中的工具其右下方有黑色三角符号的表示此工具块中还有其它的工具,弹出其它工具的方法:
1、点击此工具并按住鼠标左键不放
2、ALT+鼠标点击该工具
一、选区工具(选区指选择的范围,其本身无法打印,在photo中要对某个区域操作,要先用选区工具选择范围)
1、M——矩形选框工具
SHIFT+拖动——绘制正方形选框
ALT+拖动——以起点为中心绘制矩形选框
SHIFT+ALT+拖动——以起点为中心绘制正方形选框
当图像中有选区后:
按住SHIFT可增加选区
按住ALT可减少选区
按住SHIFT+ALT+拖动要装饰叉的选区
取消选区:
a、按Ctrl+D
b、当在属性栏选中“新选区”后单击
移动选区:
当在属性栏选中“新选区”后,鼠标指向选区内部拖动
属性栏中羽化:
软化选区的边,只有将选区填充颜色或将其对应的图像复制粘贴后才能看见效果
属性栏中样式中设置选区样式
c前景色和背景色:
在工具箱中可设置前景色或背景色
前景色通常用来作画,背景色指图像的背景
Alt+delete用前景色填充
Ctrl+delete用背景景色填充
d撤销一步:
Ctrl+Z
撤销多步:
Ctrl+Alt+Z
2、圆形选工具:
同柜形选工具一样,属性栏勾选“消除锯齿”
3、单行单列选取工具
4、多边形套索工具:
单击确定描点画出选区,可按delete删除错误的点,双击可直接封闭选区
5、自由套索工具:
拖动鼠标画选区
6、磁性套索工具:
通过寻找画面中对比度明显的区域建立选区,适用于在对比度比较明显图像中建立选区
7、魔棒工具:
单击选取颜色相近的区域
属性栏中设置容差(颜色的相似度),值越大选取范围越大,适用于选取颜色相近的大范围区域
连续:
勾选后只能选取颜色相近并连续的区域
用于所有图层:
勾选后可选取颜色相近的所有图层的区域
8、反选:
选择菜单—反选
将当前图像中已有选区以外的所有区域选中(Ctrl+Shift+I)
9、羽化:
对已有选区的边进行软化(Ctrl+Alt+D)
二、移动工具(V)
选中其它工具时,按Ctrl键可临时切换成移动工具。
属性栏:
自动选择图层和显示边框
三、缩放工具(Z)和抓手工具(H)
放大:
Ctrl+=缩小:
Ctrl+-
满屏显示:
Ctrl+0
按实际象素显示:
Ctrl+Alt+0
当选取其它工具时,按“空格键”可临时切换成抓手工具
四、选区的调整(选择菜单)
1、色彩范围:
选取颜色相近的区域,相近程度大的全选,相近程度小的半选择,会出现颜色的过渡
2、修改:
扩边:
将选区向外扩展指定象素范围,形成软边环形
收缩:
将选区向内缩小指定象素范围
3、变换选区:
改变选区的大小,可使用属性栏的选项进行调整
4、存储选区和载入选区
五、图像的变换(Ctrl+T)
1、自由变换:
拖动图像的各个控制点可自由改变图像的大小,按shift可等比例变换,按Alt以图像中心点进行变换,完成后双击或按回车键确定
2、属性栏:
A图像的中心座标
B图像水平和垂直大小,可锁定是否等比例缩放
C设置旋转的角度,注意可调整中心座标
D设置水平和垂直斜切角度
3、透视、斜切、扭曲
当进行自由变换时:
按Ctrl拖动控制点可进行扭曲
按Ctrl+Shift拖动控制点可进行斜切
Ctrl+Shift+Alt拖动控制点可进行透视
六、画笔工具:
用前景色在图像中手工作画。
(一)、属性栏:
1、设置画笔的粗细和样式
(选择画笔工具在图像中右击)
2、叠加模式:
指当前图像与下一图层之间的组合方式,不同模式与不同背景之间效果不一样
3、不透明度:
指画笔在图层中画出的图像的透明度
4、流量:
指画笔的轻重程度,流量越大,画出的线条越重,反之则轻
5、喷枪:
用来设置是否开启喷枪功能,开启后会根据作画的速度使线条变化
(二)、画笔面板(选择画笔工具后在属性栏后面单击“切换画笔面板”)
1、笔尖形状:
A、圆度、角度
B、硬度:
指画笔的边缘羽化度
C、间距:
指画笔的轨迹间距(组成线段的点的间距)
2、动态形状:
设置画笔的抖动状态
3、散布:
设置画笔在作画过程中的扩散程度
4、纹理:
将所选的纹理运用在画笔中,可设置纹理的效果,包括纹理的深度和缩放大小
5、双重画笔:
两种画笔结合在一起作画
6、动态颜色:
前景色和背景色组合作画
七、铅笔工具:
同画笔一样,但是没有羽化边缘效果。
自动抹掉:
当用前景色作画时,画面中有前景色时用背景色作画
八、渐变工具G:
对图像进行颜色的渐变填充(颜色的过度)
在属性栏的“渐变编辑器”中选择合适的渐变色—选择的变样式—在图像中拖动
属性栏:
1、渐变编辑器:
A、单击色带下方增加“色标”—单击选中色标—选择颜色。
可以设置每个色标的位置
B、单击色带上方增加“不透明色标”—单击选中色标—选择色标位置的不透明度;可以设置每个色标的位置。
C、单击色带上下方可增加色标,将色标拖到色带外面即可删除该色标
2、渐变的方式(类型)
3、不透明度
4、反向:
将所选渐变色方向变为相反
5、透明区域:
只有勾选“透明区域”后,在渐变编辑器中设置的透明效果才能使用
九、油漆桶工具:
可使用前景色或图案对图像中颜色相近的区域填充,在属性栏中可设置填充的容差、是否填充连续区域等
十、文字工具:
文字在图层会形成单独的文字层,可以改变其字体,不能使用选区工具进行删除。
将文字层转为象素层:
在图层中右击文字层—删格化图层(转为象素层后不能改变字体)
1、选择文字工具在图像中单击—输入文字—用文字工具拖动可选中文字/双击文字层也可选中文字
2、选中文字—单击属性栏的字体—可用按上下箭头选择合适的字体
3、创建变形文本:
选中文字—单击属性栏的“创建变形文本”—选择样式—调整弯曲度—确定
4、字符面板:
字体、字号、缩放、字间距等
十一、图章工具:
A、仿制图章工具:
用选取的源图案作画,按Alt+单击选取源图像点,松开鼠标作画
属性栏中“对齐”:
勾选“对齐”后多次作画的图案是一个整体。
B、图案图章工具:
用选取的图案作画
按Alt键移动选区内的图像可在同一图层中复制该图像
十一、橡皮擦工具:
选取合适的画笔擦除图层的图像,可在属性栏中设置透明度等
十二、背景橡皮擦工具:
擦除鼠标点击点相近的颜色,并且将其作为背景色
十三、魔术橡皮擦工具:
擦除相近的图像,当擦除的是背景层时,会将背景色一起擦除
十四、模糊工具:
将图像变得模糊,降低象素的对比度。
属性栏中“强度”可调整画笔的轻重
十五、锐化工具:
提高象素的对比度,使图像变得清晰
十六、涂沫工具:
类似于手指在水彩画中绘画,可以使用前景色进行涂沫。
十七、减淡工具:
选取合适的画笔对图像的颜色进行减淡,增加图像的亮度。
属性栏中可选择减淡的范围,可设置强度
十八、加深工具:
选取合适的画笔对图像的颜色进行加深处理,降低图像的亮度
十九、海棉工具:
去除或增加图像中的颜色
二十、修复画笔工具:
用法同“仿制图章工具”一样,可以将复制的图像同背景融合在一起
二十一、修补工具:
使用选区中的图像填充,可以同背景融合在一起
二十二、裁切工具:
用来裁切图像。
二十三、吸管工具:
在图像吸取颜色,将吸取的颜色设置为前景色,按Alt吸取则为背景色
二十四、颜色取样器:
可以取四个颜色样点存储。
选择“窗口—信息”可以观察四个颜色点的值。
二十五、度量工具:
拖动鼠标度量长度,按Alt可以度量角度
二十六、备注工具:
注释工具和语音注释工具
二十七、图层:
1、什么是图层:
2、图层的分类:
象素层、文字层、样式层、遮罩层、形状层、背景层
3、图层面板
A、图层模式、不透明度
B、锁定透明象素、象素、位置、全部锁定
C、图层图标、图层名称(右击名称可以更改)
D、图层的显示与隐藏、图层的链接
E、新建层和删除图层、新建图层组(图层文件夹)
F、合并图层:
将两个以上的图层合并为一个图层,合并后不能分离
4、图层样式(具有图层样式效果的称为样式层)
双击图层图标即可打开图层样式
按Alt键“取消”变为“复位”,单击将还原成默认设置
A、混合选项:
同图层面板中一样
B、投影:
图像的阴影效果
可以调整阴影叠加模式、颜色、方向、不透明度、距离、大小、扩展度
C、内阴影:
阴影效果产生在图像内部,设置方法同投影一样
D、外发光和内发光:
产生图像的发光效果,可以调整模式、不透明度、颜色、扩展范围和大小
E、斜面和浮雕:
设置图像的立体效果
a、在结构中调整样式、方向、大小
b、阴影:
设置光源的角度、
调整立体效果中高光和暗调的颜色、不透明度、模式
c、等高线:
设置浮雕效果(立体化效果)
d、纹理效果:
将选择的纹理运用到浮雕效果中,可以设置纹理的深度和大小等
F、光泽效果:
在图像内部产生光照效果,可通过等高线调整光泽效果的样式
G、颜色叠加、渐变叠加、图案叠加、描边
H、右击样式层(F图标),可以拷贝图层样式或清除图样式、隐藏图层效果、缩放图层效果
二十七、历史记录:
记录以前20步操作状态,便于恢复。
(窗口菜单—历史记录)
1、快照:
将图像的某一步修改状态存储起来,以便恢复(可以整体恢复,也可以恢复部分),当新建一个文件或打开一个文件时,会将其作为快照存储起来。
2、将当前状态新建为一个文件
3、历史记录画笔工具:
用于恢复部分图像到某个快照状态
方法:
将要恢复的快照状态设置为历史记录画笔的源—选择历史记录画笔—设置合适的大小—在图像中要恢复部分拖动作画即可
二十八、蒙板:
1、快速蒙板:
在快速蒙板状态下用画笔工具选出选区,当换回正常状态时画出区域以外部分被选中
2、图层蒙板:
指在当前图层的上面加一蒙板,可对蒙板操作从而改变下方图层中图像的效果。
A、当不满意时可去掉蒙板而原图层中图像不会发生改变
B、在蒙板上操作时,黑色表示隐藏,白色表示显示,灰色表示半透明
C、可将蒙板转换为选区,也可将已有选区转为蒙板
二十九、定义画笔:
将选区内的图像设定为画笔样式,以后可用该画笔画出图像
编辑菜单—定义画笔/定义图案
三十、定义图案:
将柜形选区内的图像设定为图案样式,以后可用该图案填充或画图
三十一、定义自定形状:
用路径工具将形状画好,在编辑菜单中选择“定义自定形状”
三十二、路径工具:
路径指在路径面板中显示的内容,其本身无法显示在图层中,只有将其转为象素后才可显示在图层中。
其作用是勾选特殊的形状,将其转化为选区或者填充颜色等
钢笔工具组:
手动在画面中画出路径
属性栏:
1、选择路径工具画的图形是:
形状层、路径(需要调整形状)、直接象素图像(必须是封闭的图形)
2、选择路径工具(钢笔工具、自由钢笔工具、各种形状)
3、钢笔工具:
单击画直线段,拖动画曲线段,可以封闭。
4、调整路径:
A、用直接选择工具可选择路径的描点,拖动描点或描点辅助线可调整路径
B、选择添加/删除描点工具可以增加或删除描点,按Alt键可在添加/删除描点工具之间转换
C、转换点工具可以将描点在直角点和平滑点之间转换
D、当选择路径工具时,按Ctrl键可以切换为“路径选择工具”
5、路径面板:
显示文件中所有路径
A、新建空白路径和删除
B、用前景色填充路径(路径只有填充颜色后才可以在图层中显示内容,在图层中选择哪个图层就填充在哪个图层)
C、描边路径(选择不同的工具可以描边路径)
D、将路径转为选区和将选区转为路径
三十二、通道:
类型:
颜色通道、选区通道、专色通道
1、颜色通道:
复合通道和单色通道(编辑菜单—预设—显示与光标—勾选“通道用原色显示”
2、选区通道:
在通道中新建选区通道,通过对选区通道进行操作,然后将效果合成到图层中。
在选区通道中所做的效果本身不显示,只能以选区的形式存在;同时选区通道中白色区域表示不透明,黑色区域表示透明,灰色区域表示半透明,没有彩色信息。
A、应用图像:
将图像中的某个图层与通道按某种模式进行混合,从而得到一个新图像(图像菜单—应用图像/计算)
B、计算:
将图像中某两个通道按某种模式进行混合,得到一个新的通道
三十三、切片工具:
将图像分割为多个部分,使之在打开网页时可以下载一部分显示一部分,每个部分可设置链接点。
切片选取工具:
用于选择每个切片块,可在属性栏中选择“切片选项”,在URL中输入该链接点对应的网址;
保存时应保存为“Web”格式文档
Photoshop菜单选项
一、编辑菜单中“预置”:
用于设置操作时的显示状态或样式
1、显示与光标:
设置通道是否用原色显示、绘图时光标的显示状态
2、透明度与色域:
设置图像中透明区域的显示状态
二、图像菜单
1、模式:
设置当前图像的颜色模式
颜色模式指图像使用的颜色标准,常用的有RGB、CMYK、灰度等
RGB:
模似光的三原色生成的色彩模式,将红、绿、蓝三种颜色每种设为0—255的亮度级别,三种组合后能够形成1670万种颜色,是最接近自然色的,是一种减色模式。
CMYK:
印刷工艺上的四种油墨色,青、品红、黄、黑四种,每种取0—100的级别,是一种加色模式。
通常打印或印刷时都需要转为CMYK模式。
2、调整
A、曲线:
可对指定的某种颜色调整其亮度,在通道中选择要调整的颜色。
使用曲线功能调整图像亮度会自动设置图像中颜色的对比度,保持图像的原始效果
B、色彩平衡:
对图像中指定颜色范围进行调整,主要针对颜色的色相(某种颜色)
C、亮度和对比度:
对图像整体加亮或变暗以及增加降低对比度
D、色相和饱和度:
色相:
具体的某种颜色
饱和度:
指颜色的纯度
勾选着色后可将图像变为某种原色
E、色阶:
调整图像中颜色的平衡和对比度
F、替换颜色:
使用色彩范围将所选图像的颜色用“色相和饱和度”进行调整
G、渐变映射:
根据图像中颜色的亮度和平衡,将所选渐变色映射到原图像
H、反相:
将图像进行反色显示
I、阈值:
根据所设亮度级别将图像变为黑白二色。
J、变化:
通过每次增加10%的颜色到图像中,从而改变图像的颜色。
变化较大,比较粗糙。
3、图像大小:
更改图像的大小和分辨率
4、画布大小:
更改图像背景画布大小,图像本身不变
5、陷印:
指图像在印刷时允许出现的陷印范围,只有在CMYK颜色模式下才能使用
三、图层菜单
1、新建填充和调节层:
类似于图层蒙板,指在当前层的上方建一图层,通过调整上面层将效果显示在下面层。
可以在不改变原图的情况下改变图层效果
2、基于图层切片:
根据当前层中的图像的大小生成切片
3、添加矢量蒙板:
利用封闭路径或形状的大小生成蒙板
4、与前一图层编组:
两图层编组后,可用前一图层的像素范围显示当前图层的内容,超出前一图层的像素范围则不显示。
5、对齐和分布图层:
将要对齐和分布的图层链接起来,分布要三个以上的链接图层。
四、视图菜单
1、显示额外的(Ctrl+H):
指将图像中的选区或自动切片等显示/隐藏
2、显示:
选择是否显示网格、参考线、切片等辅助功能
3、对齐:
设置是否对齐图层中的对象,当选择了对齐后移动对象时会自动吸互到其它对象上
4、对齐到:
设置是否对齐网格线、参考线、切片等,当选择了对齐后移动对象时会自动吸互到网格线、参考线、切片上
5、新参考线:
用具体的尺寸设置参考线的位置
五、窗口菜单:
设置显示或隐藏面板的
动作:
动作指将“某一操作过程”记录下来形成一条动作命令,以后要做这个“操作过程”时直接执行动作命令即可
六、滤镜菜单
1、模糊:
通过改变图像中象素的对比度从而产生模糊效果(高斯模糊、动感模糊、特殊模糊、径向模糊)
2、渲染:
云彩和分层云彩:
用前景色和背景色组合成云彩效果
镜头光晕:
在图像中产生光晕照亮效果,可以对图像做多次光晕效果
光照效果:
对图像中不同位置产生各种灯光照射的效果,可以设置不同的灯光类型、灯光颜色及效果等
3、扭曲:
使图像按某种方向产生扭曲变形效果
切变、扩散亮光、波纹等
4、杂点:
对图像中关于杂点的象素进行处理(添加杂点)
5、象素化:
将图像中的象素按颜色进行重组成为各种块状
6、风格化:
风:
在图像中产生风吹效果,要合并图层后才能产生
浮雕效果:
根据图像中象素对比度和色差,产生灰度的立体化效果
照亮边缘:
将图像中对比度明显的区域照亮,对比度明显的区域叫做图像的边缘或轮廓
7、艺术效果:
将图像模拟为各种艺术效果,比如木刻、水彩画等
绘画涂抹:
对所选区域或图像中的轮廓边缘用画笔进行涂沫
8、抽出:
用来选取图像中的细微部分
9、液化:
使图像产生液体的流动效果
六、文件菜单
1、置入:
将.ai类型的文件置入到当前图像中
2、导入:
从外部设备中导入图像,主要指扫描仪和数码像机等
3、导出:
将图像中的矢量路径导出生成.ai类型文件
4、自动:
A、批处理:
将某个文件或文件夹中的图片一次性做同一个动作命令
选择动作命令—选择要处理的文件或文件夹—选择处理后图片的保存位置—确定
B、Web照片画廊:
将某个文件夹中的所有图片制作为一个图片网站,并存为网页格式
C、多页面PDF到PSD:
将多个页面PDF文件转换为PSD文件
D、联系表:
将某个文件夹中的所有图片缩小按顺序放在同一个页面上,并以文件名作为标题形成一个联系表图片
E、图片包:
将某个文件夹中的所有图片按所选的方式排列到同一个页面上
5、页面设置、打印等
动画制作:
制作每一帧的画面,将每个画面连续播放即为动画
1、制作第一帧的画面,复制第一帧为第二帧,修改第二帧的画面,其它一样操作。
2、当有一帧的画面增加内容后,每一帧都会增加同样的内容。
3、移动某一帧的内容时或调整透明度时,其它帧不会改变
4、当每一帧的画面不同时,需要将不同画面放在不同的图层中,然后分别让每一帧显示不同的图层,其它不显示的图层则隐藏
PS中特殊的处理技巧
一、人物面部的磨皮技术
(一)观察原图亮度,尤其是面部皮肤与真实图像之间的差异
1、提高图像的亮度:
增白(注意图像各部分之间的对比度)
2、充分利用选区工具、蒙板、选区通道
3、要提高亮度部分,使其与周围图像之间的衔结变得融合
(二)对图像中斑点比较明显的部分进行修复
(三)对图像进行模糊处理(光滑)
1、注意模糊的范围,最好将范围选取后,再处理。
2、模糊处理的工具:
模糊工具、高斯模糊、特殊模糊
3、模糊处理时,眼睛、头发、牙齿、嘴等不能做
4、某些图像模糊处理后还需要调整亮度和颜色等
(四)利用通道和蒙板处理图片
1、对图像有部分小杂点的,而且色差不明显的可利用颜色通道进行处理(特殊模糊)
2、利用蒙板对部分图像进行处理
(五)将模糊图片处理清晰
1、在通道中复制任一颜色通道
2、在复制的颜色通道中做“照亮边缘”效果,将图像的轮廓取出(注意参数)
3、将不做清晰处理的部分擦掉,并对通道做“高斯模糊”和“提高对比度”
4、将通道作为选区载入,回到图层中做“绘画涂抹”,参数设置“画笔”小一点
5、提高图像的亮度和对比度
二、在PS中抠取头发等细微部分
(一)利用通道(背景部分色调比较单一,抠图比较容易。
采用通道抠出的时候,为了更好抠出头发的细节,调色时幅度不要太大避免损失头发细节)
1、复制通道后调整色阶,将头发部分的对比度调出。
2、将头发连头部一起选出,在通道中将反选后填白色,用色阶加亮。
3、在图层中载入选区后复制即可。
(二)利用抽出滤镜
(三)利用色彩范围(比较粗糙,细小发丝无法抠出)
(四)利用图层效果制作水滴
1、内部不透明度设较低
2、投影(模式选正片叠底,等高线)
3、内阴影(模式选颜色加深)
4、内发光(模式选滤色)
5、斜面和浮雕(样式选内斜面,方法选雕刻清晰,高光模式选滤色,暗调模式选颜色减淡)
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