115个Java面试题和答案.docx
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115个Java面试题和答案
面向对象编程(OOP)
常用Java问题
Java线程
Java集合类
垃圾收集器
异常解决
Java小应用程序(Applet)
Swing
JDBC
远程办法调用(RMI)
Servlet
JSP
面向对象编程(OOP)
Java是一种支持并发、基于类和面向对象计算机编程语言。
下面列出了面向对象软件开发长处:
∙代码开发模块化,更易维护和修改。
∙代码复用。
∙增强代码可靠性和灵活性。
∙增长代码可理解性。
面向对象编程有诸多重要特性,例如:
封装,继承,多态和抽象。
下面章节咱们会逐个分析这些特性。
封装
封装给对象提供了隐藏内部特性和行为能力。
对象提供某些能被其她对象访问办法来变化它内部数据。
在Java当中,有3种修饰符:
public,private和protected。
每一种修饰符给其她位于同一种包或者不同包下面对象赋予了不同访问权限。
下面列出了使用封装某些好处:
∙通过隐藏对象属性来保护对象内部状态。
∙提高了代码可用性和可维护性,由于对象行为可以被单独变化或者是扩展。
∙禁止对象之间不良交互提高模块化。
参照这个文档获取更多关于封装细节和示例。
多态
多态是编程语言给不同底层数据类型做相似接口展示一种能力。
一种多态类型上操作可以应用到其她类型值上面。
继承
继承给对象提供了从基类获取字段和办法能力。
继承提供了代码重用行,也可以在不修改类状况下给现存类添加新特性。
抽象
抽象是把想法从详细实例中分离出来环节,因而,要依照她们功能而不是实现细节来创立类。
Java支持创立只暴漏接口而不包括办法实现抽象类。
这种抽象技术重要目是把类行为和实现细节分离开。
抽象和封装不同点
抽象和封装是互补概念。
一方面,抽象关注对象行为。
另一方面,封装关注对象行为细节。
普通是通过隐藏对象内部状态信息做到封装,因而,封装可以当作是用来提供抽象一种方略。
常用Java问题
1.什么是Java虚拟机?
为什么Java被称作是“平台无关编程语言”?
Java虚拟机是一种可以执行Java字节码虚拟机进程。
Java源文献被编译成能被Java虚拟机执行字节码文献。
Java被设计成容许应用程序可以运营在任意平台,而不需要程序员为每一种平台单独重写或者是重新编译。
Java虚拟机让这个变为也许,由于它懂得底层硬件平台指令长度和其她特性。
2.JDK和JRE区别是什么?
Java运营时环境(JRE)是将要执行Java程序Java虚拟机。
它同步也包括了执行applet需要浏览器插件。
Java开发工具包(JDK)是完整Java软件开发包,包括了JRE,编译器和其她工具(例如:
JavaDoc,Java调试器),可以让开发者开发、编译、执行Java应用程序。
3.”static”核心字是什么意思?
Java中与否可以覆盖(override)一种private或者是static办法?
“static”核心字表白一种成员变量或者是成员办法可以在没有所属类实例变量状况下被访问。
Java中static办法不能被覆盖,由于办法覆盖是基于运营时动态绑定,而static办法是编译时静态绑定。
static办法跟类任何实例都不有关,因此概念上不合用。
4.与否可以在static环境中访问非static变量?
static变量在Java中是属于类,它在所有实例中值是同样。
当类被Java虚拟机载入时候,会对static变量进行初始化。
如果你代码尝试不用实例来访问非static变量,编译器会报错,由于这些变量还没有被创立出来,还没有跟任何实例关联上。
5.Java支持数据类型有哪些?
什么是自动拆装箱?
Java语言支持8中基本数据类型是:
∙byte
∙short
∙int
∙long
∙float
∙double
∙boolean
∙char
自动装箱是Java编译器在基本数据类型和相应对象包装类型之间做一种转化。
例如:
把int转化成Integer,double转化成double,等等。
反之就是自动拆箱。
6.Java中办法覆盖(Overriding)和办法重载(Overloading)是什么意思?
Java中办法重载发生在同一种类里面两个或者是各种办法办法名相似但是参数不同状况。
与此相对,办法覆盖是说子类重新定义了父类办法。
办法覆盖必要有相似办法名,参数列表和返回类型。
覆盖者也许不会限制它所覆盖办法访问。
7.Java中,什么是构造函数?
什么是构造函数重载?
什么是复制构造函数?
当新对象被创立时候,构造函数会被调用。
每一种类均有构造函数。
在程序员没有给类提供构造函数状况下,Java编译器会为这个类创立一种默认构造函数。
Java中构造函数重载和办法重载很相似。
可觉得一种类创立各种构造函数。
每一种构造函数必要有它自己唯一参数列表。
Java不支持像C++中那样复制构造函数,这个不同点是由于如果你不自己写构造函数状况下,Java不会创立默认复制构造函数。
8.Java支持多继承么?
不支持,Java不支持多继承。
每个类都只能继承一种类,但是可以实现各种接口。
9.接口和抽象类区别是什么?
Java提供和支持创立抽象类和接口。
它们实既有共同点,不同点在于:
∙接口中所有办法隐含都是抽象。
而抽象类则可以同步包括抽象和非抽象办法。
∙类可以实现诸各种接口,但是只能继承一种抽象类
∙类如果要实现一种接口,它必要要实现接口声明所有办法。
但是,类可以不实现抽象类声明所有办法,固然,在这种状况下,类也必要得声明成是抽象。
∙抽象类可以在不提供接口办法实现状况下实现接口。
∙Java接口中声明变量默认都是final。
抽象类可以包括非final变量。
∙Java接口中成员函数默认是public。
抽象类成员函数可以是private,protected或者是public。
∙接口是绝对抽象,不可以被实例化。
抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包括main办法话是可以被调用。
也可以参照JDK8中抽象类和接口区别
10.什么是值传递和引用传递?
对象被值传递,意味着传递了对象一种副本。
因而,就算是变化了对象副本,也不会影响源对象值。
对象被引用传递,意味着传递并不是实际对象,而是对象引用。
因而,外部对引用对象所做变化会反映到所有对象上。
Java线程
11.进程和线程区别是什么?
进程是执行着应用程序,而线程是进程内部一种执行序列。
一种进程可以有各种线程。
线程又叫做轻量级进程。
12.创立线程有几种不同方式?
你喜欢哪一种?
为什么?
有三种方式可以用来创立线程:
∙继承Thread类
∙实现Runnable接口
∙应用程序可以使用Executor框架来创立线程池
实现Runnable接口这种方式更受欢迎,由于这不需要继承Thread类。
在应用设计中已经继承了别对象状况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。
同步,线程池也是非常高效,很容易实现和使用。
13.概括解释下线程几种可用状态。
线程在执行过程中,可以处在下面几种状态:
∙就绪(Runnable):
线程准备运营,不一定立马就能开始执行。
∙运营中(Running):
进程正在执行线程代码。
∙等待中(Waiting):
线程处在阻塞状态,等待外部解决结束。
∙睡眠中(Sleeping):
线程被强制睡眠。
∙I/O阻塞(BlockedonI/O):
等待I/O操作完毕。
∙同步阻塞(BlockedonSynchronization):
等待获取锁。
∙死亡(Dead):
线程完毕了执行。
14.同步办法和同步代码块区别是什么?
在Java语言中,每一种对象有一把锁。
线程可以使用synchronized核心字来获取对象上锁。
synchronized核心字可应用在办法级别(粗粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁)。
15.在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步?
程序应当做哪种级别同步?
监视器和锁在Java虚拟机中是一块使用。
监视器监视一块同步代码块,保证一次只有一种线程执行同步代码块。
每一种监视器都和一种对象引用有关联。
线程在获取锁之前不容许执行同步代码。
16.什么是死锁(deadlock)?
两个进程都在等待对方执行完毕才干继续往下执行时候就发生了死锁。
成果就是两个进程都陷入了无限等待中。
17.如何保证N个线程可以访问N个资源同步又不导致死锁?
使用多线程时候,一种非常简朴避免死锁方式就是:
指定获取锁顺序,并强制线程按照指定顺序获取锁。
因而,如果所有线程都是以同样顺序加锁和释放锁,就不会浮现死锁了。
Java集合类
18.Java集合类框架基本接口有哪些?
Java集合类提供了一套设计良好支持对一组对象进行操作接口和类。
Java集合类里面最基本接口有:
∙Collection:
代表一组对象,每一种对象都是它子元素。
∙Set:
不包括重复元素Collection。
∙List:
有顺序collection,并且可以包括重复元素。
∙Map:
可以把键(key)映射到值(value)对象,键不能重复。
19.为什么集合类没有实现Cloneable和Serializable接口?
集合类接口指定了一组叫做元素对象。
集合类接口每一种详细实现类都可以选取以它自己方式对元素进行保存和排序。
有集合类容许重复键,有些不容许。
20.什么是迭代器(Iterator)?
Iterator接口提供了诸多对集合元素进行迭代办法。
每一种集合类都包括了可以返回迭代器实例
迭代办法。
迭代器可以在迭代过程中删除底层集合元素。
克隆(cloning)或者是序列化(serialization)语义和含义是跟详细实现有关。
因而,应当由集合类详细实现来决定如何被克隆或者是序列化。
21.Iterator和ListIterator区别是什么?
下面列出了她们区别:
∙Iterator可用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List。
∙Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可此前向也可后来向。
∙ListIterator实现了Iterator接口,并包括其她功能,例如:
增长元素,替代元素,获取前一种和后一种元素索引,等等。
22.迅速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)区别是什么?
Iterator安全失败是基于对底层集合做拷贝,因而,它不受源集合上修改影响。
java.util包下面所有集合类都是迅速失败,而java.util.concurrent包下面所有类都是安全失败。
迅速失败迭代器会抛出ConcurrentModificationException异常,而安全失败迭代器永远不会抛出这样异常。
23.Java中HashMap工作原理是什么?
Java中HashMap是以键值对(key-value)形式存储元素。
HashMap需要一种hash函数,它使用hashCode()和equals()办法来向集合/从集合添加和检索元素。
当调用put()办法时候,HashMap会计算keyhash值,然后把键值对存储在集合中适当索引上。
如果key已经存在了,value会被更新成新值。
HashMap某些重要特性是它容量(capacity),负载因子(loadfactor)和扩容极限(thresholdresizing)。
24.hashCode()和equals()办法重要性体当前什么地方?
Java中HashMap使用hashCode()和equals()办法来拟定键值对索引,当依照键获取值时候也会用到这两个办法。
如果没有正的确现这两个办法,两个不同键也许会有相似hash值,因而,也许会被集合以为是相等。
并且,这两个办法也用来发现重复元素。
因此这两个办法实现对HashMap精准性和对的性是至关重要。
25.HashMap和Hashtable有什么区别?
∙HashMap和Hashtable都实现了Map接口,因而诸多特性非常相似。
但是,她们有如下不同点:
∙HashMap容许键和值是null,而Hashtable不容许键或者值是null。
∙Hashtable是同步,而HashMap不是。
因而,HashMap更适合于单线程环境,而Hashtable适合于多线程环境。
∙HashMap提供了可供应用迭代键集合,因而,HashMap是迅速失败。
另一方面,Hashtable提供了对键列举(Enumeration)。
o普通以为Hashtable是一种遗留类。
26.数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别?
什么时候应当使用Array而不是ArrayList?
下面列出了Array和ArrayList不同点:
∙Array可以包括基本类型和对象类型,ArrayList只能包括对象类型。
∙Array大小是固定,ArrayList大小是动态变化。
∙ArrayList提供了更多办法和特性,例如:
addAll(),removeAll(),iterator()等等。
∙对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。
但是,当解决固定大小基本数据类型时候,这种方式相对比较慢。
27.ArrayList和LinkedList有什么区别?
ArrayList和LinkedList都实现了List接口,她们有如下不同点:
∙ArrayList是基于索引数据接口,它底层是数组。
它可以以O
(1)时间复杂度对元素进行随机访问。
与此相应,LinkedList是以元素列表形式存储它数据,每一种元素都和它前一种和后一种元素链接在一起,在这种状况下,查找某个元素时间复杂度是O(n)。
∙相对于ArrayList,LinkedList插入,添加,删除操作速度更快,由于当元素被添加到集合任意位置时候,不需要像数组那样重新计算大小或者是更新索引。
∙LinkedList比ArrayList更占内存,由于LinkedList为每一种节点存储了两个引用,一种指向前一种元素,一种指向下一种元素。
也可以参照ArrayListvs.LinkedList。
28.Comparable和Comparator接口是干什么?
列出它们区别。
Java提供了只包括一种compareTo()办法Comparable接口。
这个办法可以个给两个对象排序。
详细来说,它返回负数,0,正数来表白输入对象不大于,等于,不不大于已经存在对象。
Java提供了包括compare()和equals()两个办法Comparator接口。
compare()办法用来给两个输入参数排序,返回负数,0,正数表白第一种参数是不大于,等于,不不大于第二个参数。
equals()办法需要一种对象作为参数,它用来决定输入参数与否和comparator相等。
只有当输入参数也是一种comparator并且输入参数和当前comparator排序成果是相似时候,这个办法才返回true。
29.什么是Java优先级队列(PriorityQueue)?
PriorityQueue是一种基于优先级堆无界队列,它元素是按照自然顺序(naturalorder)排序。
在创立时候,咱们可以给它提供一种负责给元素排序比较器。
PriorityQueue不容许null值,由于她们没有自然顺序,或者说她们没有任何有关联比较器。
最后,PriorityQueue不是线程安全,入队和出队时间复杂度是O(log(n))。
30.你理解大O符号(big-Onotation)么?
你能给出不同数据构造例子么?
大O符号描述了当数据构造里面元素增长时候,算法规模或者是性能在最坏场景下有多么好。
大O符号也可用来描述其她行为,例如:
内存消耗。
由于集合类事实上是数据构造,咱们普通使用大O符号基于时间,内存和性能来选取最佳实现。
大O符号可以对大量数据性能给出一种较好阐明。
31.如何权衡是使用无序数组还是有序数组?
有序数组最大好处在于查找时间复杂度是O(logn),而无序数组是O(n)。
有序数组缺陷是插入操作时间复杂度是O(n),由于值大元素需要往后移动来给新元素腾位置。
相反,无序数组插入时间复杂度是常量O
(1)。
32.Java集合类框架最佳实践有哪些?
∙依照应用需要对的选取要使用集合类型对性能非常重要,例如:
如果元素大小是固定,并且能事先懂得,咱们就应当用Array而不是ArrayList。
∙有些集合类容许指定初始容量。
因而,如果咱们能预计出存储元素数目,咱们可以设立初始容量来避免重新计算hash值或者是扩容。
∙为了类型安全,可读性和健壮性因素总是要使用泛型。
同步,使用泛型还可以避免运营时ClassCastException。
∙使用JDK提供不变类(immutableclass)作为Map键可以避免为咱们自己类实现hashCode()和equals()办法。
∙编程时候接口优于实现。
∙底层集合事实上是空状况下,返回长度是0集合或者是数组,不要返回null。
33.Enumeration接口和Iterator接口区别有哪些?
Enumeration速度是Iterator2倍,同步占用更少内存。
但是,Iterator远远比Enumeration安全,由于其她线程不可以修改正在被iterator遍历集合里面对象。
同步,Iterator容许调用者删除底层集合里面元素,这对Enumeration来说是不也许。
34.HashSet和TreeSet有什么区别?
HashSet是由一种hash表来实现,因而,它元素是无序。
add(),remove(),contains()办法时间复杂度是O
(1)。
另一方面,TreeSet是由一种树形构造来实现,它里面元素是有序。
因而,add(),remove(),contains()办法时间复杂度是O(logn)。
垃圾收集器(GarbageCollectors)
35.Java中垃圾回收有什么目?
什么时候进行垃圾回收?
垃圾回收目是辨认并且丢弃应用不再使用对象来释放和重用资源。
36.System.gc()和Runtime.gc()会做什么事情?
这两个办法用来提示JVM要进行垃圾回收。
但是,及时开始还是延迟进行垃圾回收是取决于JVM。
37.finalize()办法什么时候被调用?
析构函数(finalization)目是什么?
在释放对象占用内存之前,垃圾收集器会调用对象finalize()办法。
普通建议在该办法中释放对象持有资源。
38.如果对象引用被置为null,垃圾收集器与否会及时释放对象占用内存?
不会,在下一种垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收。
39.Java堆构造是什么样子?
什么是堆中永久代(PermGenspace)?
JVM堆是运营时数据区,所有类实例和数组都是在堆上分派内存。
它在JVM启动时候被创立。
对象所占堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。
堆内存是由存活和死亡对象构成。
存活对象是应用可以访问,不会被垃圾回收。
死亡对象是应用不可访问尚且还没有被垃圾收集器回收掉对象。
始终到垃圾收集器把这些对象回收掉之前,她们会始终占据堆内存空间。
40.串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器区别是什么?
吞吐量收集器使用并行版本新生代垃圾收集器,它用于中档规模和大规模数据应用程序。
而串行收集器对大多数小应用(在当代解决器上需要大概100M左右内存)就足够了。
41.在Java中,对象什么时候可以被垃圾回收?
当对象对当前使用这个对象应用程序变得不可触及时候,这个对象就可以被回收了。
42.JVM永久代中会发生垃圾回收么?
垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值,会触发完全垃圾回收(FullGC)。
如果你仔细查看垃圾收集器输出信息,就会发现永久代也是被回收。
这就是为什么对的永久代大小对避免FullGC是非常重要因素。
请参照下Java8:
从永久代到元数据区
(译者注:
Java8中已经移除了永久代,新加了一种叫做元数据区native内存区)
异常解决
43.Java中两种异常类型是什么?
她们有什么区别?
Java中有两种异常:
受检查(checked)异常和不受检查(unchecked)异常。
不受检查异常不需要在办法或者是构造函数上声明,就算办法或者是构造函数执行也许会抛出这样异常,并且不受检查异常可以传播到办法或者是构造函数外面。
相反,受检查异常必要要用throws语句在办法或者是构造函数上声明。
这里有Java异常解决某些小建议。
44.Java中Exception和Error有什么区别?
Exception和Error都是Throwable子类。
Exception用于顾客程序可以捕获异常状况。
Error定义了不盼望被顾客程序捕获异常。
45.throw和throws有什么区别?
throw核心字用来在程序中明确抛出异常,相反,throws语句用来表白办法不能解决异常。
每一种办法都必要要指定哪些异常不能解决,因此办法调用者才可以保证解决也许发生异常,各种异常是用逗号分隔。
45.异常解决时候,finally代码块重要性是什么?
(译者注:
作者标题序号弄错了)
无论与否抛出异常,finally代码块总是会被执行。
就算是没有catch语句同步又抛出异常状况下,finally代码块依然会被执行。
最后要说是,finally代码块重要用来释放资源,例如:
I/O缓冲区,数据库连接。
46.异常解决完毕后来,Exception对象会发生什么变化?
Exception对象会在下一种垃圾回收过程中被回收掉。
47.finally代码块和finalize()办法有什么区别?
无论与否抛出异常,finally代码块都会执行,它重要是用来释放应用占用资源。
finalize()办法是Object类一种protected办法,它是在对象被垃圾回收之前由Java虚拟机来调用。
Java小应用程序(Applet)
48.什么是Applet?
javaapplet是可以被包括在HTML页面中并且能被启用了java客户端浏览器执行程序。
Applet重要用来创立动态交互web应用程序。
49.解释一下Applet生命周期
applet可以经历下面状态:
∙Init:
每次被载入时候都会被初始化。
∙Start:
开始执行applet。
∙Stop:
结束执行applet。
∙Destroy:
卸载applet之前,做最后清理工作。
50.当applet被载入时候会发生什么?
一方面,创立applet控制类实例,然后初始化applet,最后开始运营。
51.Applet和普通Java应用程序有什么区别?
applet是运营在启用了java浏览器中,Java应用程序是可以在浏览器之外运营独立Java程序。
但是,它们都需要有Java虚拟机。
进一步来说,Java应用程序需要一种有特定办法签名main函数来开始执行。
Javaapplet不需要这样函数来开始执行。
最后,Javaapplet普通会使用很严格安全方略,Java应用普通使用比较宽松安全方略。
52.Javaapplet有哪些限制条件?
重要是由于安全因素,给applet施加了如下限制:
∙applet不可以载入类库或者定义本地办法。
∙applet不能在宿主机上读写文献。
∙applet不能读取特定系统属性。
∙applet不能发起网络连接,除非是跟宿主机。
∙applet不可以启动宿主机上其她任何程序。
53.什么是不受信任applet?
不受信任applet是不能访问或是执行本地系统文献Javaapplet,默认状况下,所有下载applet都是不受信任。
54.从网络上加载applet和从本地文献系统加载applet有
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- 115 Java 试题 答案