作为发布过程的一部分.docx
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作为发布过程的一部分
一、单选题
1、作为发布过程的一部分,Flash将自动执行某些电影优化操作:
B
A、错误
B、正确
2、当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是:
A
A、ADPCM压缩选项
B、MP3压缩选项
C、Speech压缩选项
D、Raw压缩选项
3、下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是:
D
A、从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印
B、从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域
C、从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作
D、从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好
4、下面关于打印Flash电影说法错误的是:
C
A、打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果
B、打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响
C、不可以从浏览器打印Flash电影
D、Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档
5、单选钮的的初始状态是未选中的话,则:
B
A、initialState=TRUE
B、initialState=FALSE
C、initialState=YES
D、initialState=CHOOSED
6、下面哪个不是FlashMX2004中内置的组件D
A、CheckBox(复选框)
B、RadioButton(单选钮)
C、ScrollPane(滚动窗格)
D、JumpMenu(跳转菜单)
7、同时具有水平和垂直滚动条的窗口的是:
D
A、两个ScrollBar
B、ListBox
C、ComboBox
D、ScrollPane
8、在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下拉菜单的是:
B
A、ComboBox
B、ListBox
C、ScrollBar
D、ScrollPane
二、多选题
1、在Flash的测试模式中,下面哪些可以ListObjects(列表显示对象)命令来显示:
(ACD)
A、帧
B、电影剪辑的实例名
C、目标路径
D、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)
2、Actionscript中引用图形元素的数据类型是:
(B)
A、电影剪辑
B、对象
C、按钮
D、图形元素
3、标识符Flash的全局函数使用什么标识符?
(A)
A、_global
B、global
C、var
D、只要定义在时间轴上就可以
4、未定义值数据类型是值是:
A
A、undefined
B、NaN
C、null
D、""
5、下列哪些是actionscript的关键字(ABC)
A、break
B、function
C、default
D、void
6、在MP3压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到Web站点上,则应选哪项:
A、中
B、最佳
C、快速
D、以上选项都可以
7、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:
(C)
A、在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash电影中
B、用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash动画
C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash电影中
D、用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率
8、在Flash中,有两种类型的声音:
AB
A、事件声音
B、流式声音
C、数字声音
D、模拟声音
9、标准CD音频采样率是:
D
A、5KHZ
B、11KHZ
C、22KHZ
D、44KHZ
10、Flash影片频率最大可以设置到多少C
A、99
B、100
C、120
D、150
11下列说法正确的是:
AB
A、在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层
B、一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画
C、一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小
D、在制作电影时,背景层可以位于任何层
12、下列关于引导层说法正确的是CD
A、为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层
B、可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐
C、引导层不出现在发布的SWF文件中
D、引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的
13、在FLASHMX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项:
B
A、层选项中选Layers(层)选项
B、层选项中选Keyframes(关键帧)选项
C、层选项中选Flatten(扁平)选项
D、以上选项都不可以
14、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:
B
A、两种动画模式FlashMX2004都必须记录完整的各帧信息
B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D、以上说法均不对
15、下面对创建蒙板操作的说法错误的是:
B
A、通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面
B、对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略
C、蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的
D、在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象
16、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:
B
A、每秒24帧
B、每秒12帧
C、每秒25帧
D、每秒16帧
17、在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象:
ABCD
A、填充的形状
B、文本对象
C、图形元件
D、电影剪辑的实例
18、下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:
B
A、首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定
B、在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮
C、在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧
D、在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏
19、以下关于帧锚记和注释的说法正确的是:
D
A、帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小
B、帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小
C、帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响
D、帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响
20、关于为补间动画分布对象描述正确的是:
A
A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置
D、以上说法都错
21、制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中对的是:
B
A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状
B、确保形状提示的逻辑性
C、如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好
D、以上说法都错
22、在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:
AB
A、等于12fps
B、小于12fps
C、大于12fps
D、大于或小于12fps均有可能
23、两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画AC
A、形状补间动画
B、位置补间动画
C、颜色补间动画
D、透明度补间动画
24、下列关于关键帧说法正确的是:
ABCD
A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
B、修改文档的帧动作的帧
C、Flash可以在关键帧之间补间或填充
D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序
25、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:
D
A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
B、使用元件可以使电影的播放更加流畅
C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化
D、以上均是
26、图形元件的动画播放方式有哪些?
ABC
A、播放一次
B、单帧
C、循环
D、无限
27、以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:
B
A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧
C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容
28、在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?
A、双击舞台上的按钮元件实例
B、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”
C、鼠标左键单击选中按钮元件实例,执行“编辑>编辑所选项目”
D、鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”
29、将舞台上的对象转换为元件的步骤是:
A
A、1.选定舞台上的元素2.单击"修改>转换为元件",打开转换为元件对话框3.填写转换为元件对话框,并点击确定
B、1.单击"修改>转换为元件",打开转换为元件对话框2.选定舞台上的元素3.填写转换为元件对话框,并点击确定
C、1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上2.单击"修改>转换为元件",打开转换为元件对话框3.填写转换为元件对话框,并点击确定
D、1.单击"修改>转换为元件",打开转换为元件对话框2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上3.填写转换为元件对话框,并点击确定
30、关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是:
B
A、导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内
B、导入到当前场景的新层表示将PNG文档导入到当前Flash文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面
C、如果要将Fireworks的PNG文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框
D、如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用
31、在FlashMX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:
B
A、铅笔工具
B、钢笔工具
C、刷子工具
D、A和B都正确
32、在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:
B
A、当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示
B、使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点
C、在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄
D、拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状
33、在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是:
B
A、当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示
B、使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点
C、在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄
D、拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状
34、将文本块“ADOBE”执行“修改>分离”命令后,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为A、D、O、B、E的层中,下面说法错误的是:
AD
A、原有的图层将被删除,只剩下图层A、D、O、
B、E
B、图层由上至下为A、D、O、B、E的顺序
C、图层由下至上为A、
D、O、B、E的顺序
D、原有的图层将被保留,放置在图层A、D、O、B、E的下方
35、分离操作会对被分离的对象造成以下后果:
ABC
A、切断元件的实例和元件之间的关系
B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧
C、将位图图像转换为填充对象
D、将位图图像转换为矢量图形
36、在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线A
A、使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标
B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式
C、直线工具
D、钢笔工具
37、在修改组件的颜色时,为了提高Flash的运行表现,应该:
C
A、尽可能多的修改默认的颜色设置
B、将未修改的属性也列出来
C、只需要指定要修改的属性,而不需要包括所有未修改的属性
D、使用尽量统一的颜色
38、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是C
A、可以设置到无限大
B、1000px×1000px
C、2880px×2880px
D、4800px×4800px
39、如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”
工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中:
A
A、50%
B、100%
C、200%
D、400%
40、执行“视图>隐藏边缘”命令的作用是:
A
A、隐藏被选择对象的突出显示状态
B、隐藏被选择对象的外框轮廓
C、隐藏被选择对象的填充区域
D、隐藏被选择对象的线条
41、默认时Flash影片帧频率是多少B
A、10
B、12
C、15
D、25
42、在InternetExplorer浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)D
A、DLL
B、COM
C、OLE
D、ActiveX
43、在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash电影(swf格式的文件)BCD
A、DOS
B、MacOSX
C、Windows2000
D、RedhatLinux
44、对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩:
A
A、JPEG压缩
B、无损压缩
C、AB都不可以
D、AB
都可以
45、下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:
BC
A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大
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