社团联合策划书.docx
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社团联合策划书
策
划
书
主办:
西南大学生物学会普慧学社旅游协会药学会
一、活动目的:
为促进西南大学各学会之间的交流和学习,各学会更加健康、和谐地发展;进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,扩大同学们的人际交往范围,同时增进各个社团之间的合作。
生物学会与旅游协会、普会、药学会联合主办此次活动。
二、活动主题:
科技交流,趣味成长
三、活动时间:
2009年11月14日下午1:
00
四、活动地点:
第四运动场
四、活动前期准备:
1、对活动奖品、会场布置的物件的购买或定做(例如:
气球、彩带、幕布等);
2、对活动过程中需要的电子设备的租借(例如:
音响、话筒、电脑等)以及活动嘉宾的邀请,主持人(四个)的筛选等;
3、各个社团的节目排练以及活动现场的布置;
4、邀请嘉宾(美术功底好的同学)现场制作叶脉书签(人和书签的设计必须保)证质量
5、邀请大三师兄师姐,并让其带上相应的实验报告,供大家观摩。
6、礼仪小姐(3人),博物馆导游(据借出的标本数目和种类而定),邀请专业评委(人数待定)。
7、花叶拼图大赛宣传单的制作、报名(最多三人一组,11月7号报名截止)到位;花叶拼图培训(时间待定);提前做好花叶拼图材料(植物兴趣小组负责)。
8、活动现场背景音乐的准备。
五、活动流程:
开幕仪式(预计一个小时)
1、在预备阶段可以放放歌轻松轻松,缓解缓解气氛;
2、按照四个社团选出的四位主持人上场,并简短而精炼地介绍一下自己社团的情况;
3、四个社团各自派出一个节目(例如:
唱歌、跳舞、小品或其他符合自己社团特设的节目,但注意,四个节目务必不相同),每个节目在5~10分钟左右,该环节可能在半个小时左右;
4、由主持人邀请四个社团负责人上场,并由四位负责人共同拉开幕布(相当于奠基仪式的那种)然后,幕布后面事先派两位同学多在幕后,手持彩带喷桶,在幕布下来的一刹那将彩带喷出,该过程可能就5分中左右。
交流篇:
1、开场节目结束之后,主持人主持会员,以衣服的主颜色为主,分成各个小组,给予20--25分钟的时间,每组每人依次来个自我介绍,之后再用2—3分钟,推选出一位自我介绍最有特点的同学,给予2分钟的时间做准备,并选出能够记住他人名字做多的同学,之后这几位同学依次到台上再做一次自我介
绍,最后,由所有人的呼声来为这几位同学评分。
选出最出色的自我介绍的同学,并予以颁奖。
趣味篇我来比你来猜.心心相印,12.箩卜蹲.水果沙拉3.伦敦大桥倒下来4.杀人游戏5竞技篇主持人宣布活动开始,介绍到场的嘉宾,宣读比赛规则,花叶拼图大赛正式开始。
以下几个版块同时进行,时间为1个小时。
花叶拼图完成后进行评奖和颁奖仪式。
1、叶脉书签制作:
向所有的观众展示叶脉书签的整个制作流程:
刷叶子—书签设计
2、花叶拼图:
此活动为生物学会的经典活动,旨在培养学生对生物的兴趣;在趣味中获得专业知识;培养学生的动手能力;对美的鉴赏能力……此区分为三个区域。
一区为经典花叶拼图;二区为选手制作区域;三区为观众(没报名但很想参加的)制作区。
花叶拼图的主题为“庆祖国60年华诞”,现场可以自带各类工具书及其相关物品。
专业评委评出一、二、三等奖获,由大众评委评出优秀奖,获奖选手可以获得证书和花叶拼图制作材料。
3、历史长廊:
生物学会是一个经历了28年风风雨雨不平凡的社团,有其宝贵的历史成长历程,做出过众多有意义的经典活动。
届时,我们收集了学会宝贵的历史资料,将以“图片+文字”为内容,挂成长廊的形式在活动时向大家展出,让广大同学了解和生物有关的各方面信息,也可以提高同学们的学习热
情。
更为重要的是希望同学在了解西南大学生物学会风风雨雨的拼搏历程与脚踏实地的工作作风时,能受些启发。
4、解剖区:
由大三师兄师姐现场解剖各类生物,并向参观者讲解该种生物的形态结构,生物趣闻。
每组2-3人
5、露天博物馆博物馆以其独特的资源存在形式向人们传递着信息与知识。
:
为了更充分的利用这些资源,为了为会员提供更多的学习机会,也为了让全校同学了解更多知识,我们将在活动现场展出丰富而珍贵的动、植物以及人体标本。
并且我们会安排讲解人员在现场解答你的每个问题。
6、趣味活动:
生日为11月14号的同学现场得到所有人的祝福和唱生日快乐歌,赠送特别奖品;水杯接龙游戏(小游戏根据时间来定);进行扎气球有奖答题(题目为在现场活动中获得的生物知识答案)环节,主持人注意活跃气氛。
六、活动后期:
1、花叶拼图由生物学会负责塑封和保管;
2、做详细的活动总结;
3、各兄弟社团保持联系;
七、奖项设置:
交流篇:
最具创意自我介绍奖(3)
最有记忆才华奖(3)
花叶拼图:
一等奖
(1)、二等奖
(2)
))、优秀奖(34三等奖(八、经费预算:
药学会
总价(元)数量单价(元)名称扑克13
32笔记
33
5566若硬纸板、板25幕6横
48总
旅游协会
名称单价(元)数量总价(元)
30103最具创意自我介绍奖10330最有记忆才华
奖60总计
普慧学社
项目单价(元)数量总计(元)
1262包气球
123卷彩带4
355米横幅7
未知张红地毯未知1
4海报纸1张4
63总计.
生物学会
项目
)单价(元
数量
总计(元)
卡纸4575
20证书210
小奖品30125总计
2、物品准备:
叶子(300)刷子(30)盘子(6)桌子(15)水桶(5)彩铅(3)
叶脉书签[普通(30)生日主题(10)]花叶拼图(10)历史长廊图片(20)剪刀(10)音海报四张(每个社团一张),展板四个(每个社团一个)响九、活动中应注意的问题及细节:
1、注意物品的保管(特别是各类标本);
2、注意现场秩序的维持,要保障同学们的人身、财产安全;
3、工作人员及时到场、不得无故缺场;
4、各社团之间团结合作,遇到问题及时协商、处理。
西南大学生物学会普慧学社旅游协会药学会
2009年11月4号
附件:
游戏规则
.心心相印,我来比你来猜1道具:
游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)
参加人员:
两人一组,可多组参加
游戏规则:
游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测.就算过关,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,当表演者表演完,者看
左右为难、无孔(注意:
动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡。
飞蛋打、低声下气)2.箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。
”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。
红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
3.水果沙拉:
任选大家熟悉的三种水果,如苹果、西瓜、桃子,要做一个水果沙拉。
分成数量相当的三组,每组代表一种水果,多出一个人当裁判选一个,一块参加游戏。
游戏开始时,每人在草地上做好,多出的一个人站在中间,喊口令,口令是三种水果之一或者水果沙拉。
如果是某一种水果,则代表该水果的同学立即站起来互换位置,如果口令是水果色拉,则所有的孩同学得站起来“抢”位子。
裁判夹在里面,也去抢一个位子坐下。
失去座位的同学该当发令员。
如果该站起来的同学没有站,不该站起来的同学却站起来了,都算失败一次。
4.伦敦大桥倒下来
参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。
边绕圈子边唱:
“把椅子拿来坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。
站起来;
“拿椅子给我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。
再站起来;
“拿来拿来给我坐”,再一起坐下,坐稳。
一起唱“伦敦大桥倒下来倒下来”或“当我们同在新华”或“依比压压”,
边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目。
5.杀人游戏将参加人员分组,最佳人数12--16人,另设法官一名。
道具:
和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替
参加游戏人数共13人,选其中1人做法官。
由法官准备12张扑克牌。
其中3张A,6张为普通牌,3张K。
众人坐定后,法官将洗好的12张牌交由大家抽取。
抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。
自己看自己手里的牌,不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
抽牌结束后,法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊,作弊的结果只能使你自己得不到游戏的乐趣,而不会影响大家。
法官说:
黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。
此时只有法官一人能看到大家的情况,等都闭好眼睛后。
法官又说:
杀手挣开眼睛,可以出来杀人了。
听到此命令后,只有抽到黑色牌的三个杀手可以挣开眼睛,三杀手此时可以互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。
并由任意一位杀手示意法官,杀掉所有在座闭眼中的任意一位。
(在此过程中,法官应该以手拍击桌面,掩饰其它动静和声音)法官看清楚后说:
杀手闭眼。
(稍后说)警察挣开眼睛。
抽到王牌的警察可以挣开眼睛,相互认识一下,并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示(点头yes摇头no)。
完成后法官说:
所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以挣开眼睛了。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。
被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。
遗言说罢,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。
.
但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。
每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
发言完毕,由法官主持投票。
从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,法官叫到谁,想投票给他的人可以投票。
每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
投票完毕后,选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解,再次投票后,杀掉票数最多的那个人。
被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。
被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
此时,本局游戏第一轮结束。
天黑了,进行第二轮杀手杀人,警察验人,投票表决。
按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由法官宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
留遗言人数与警匪人数相同。
即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。
其后死的人没有遗言。
直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。
此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。
游戏胜负判定方法
杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
平民全部死去为平局。
平民的胜负与警察相同。
即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,
发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的。
其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局.
将被系统硬性判定为平局。
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