华为面试题九套.docx
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华为面试题九套.docx
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华为面试题九套
一.华为一道面试题-1-n排序
有N个大小不等的自然数(1--N),请将它们由小到大排序。
要求程序算法:
时间复杂度为O(n),空间复杂度为O
(1)。
网上转的,一开始也没有注意到最开始的半句。
算法:
N个不等的自然数1~N,排序完成后必然为1~N。
所以可以一次遍历,遇到a[i]!
=i的就把a[i]和a[a[i]]交换。
voidsort(inta[],intn)
{
inti;
intt;/*临时变量:
空间复杂度O
(1)*/
for(i=1;i { while(a[i]! =i) { t=a[a[i]]; a[a[i]]=a[i];//排好一个元素 a[i]=t; } } } 二.一次遍历找链表倒数第n个节点 一道面试题目,阿明和晨晨看到并且告诉我答案的。 要求通过一次遍历找到链表中倒数第n个节点,链表可能相当大,可使用辅助空间,但是辅助空间的数目必须固定,不能和n有关。 算法思想: 两根指针,第一根先出发,相距n步后第二根出发。 然后同时步进,直到第一根指针达到末尾。 structiNode{ intvalue; iNode*next; }; iNode*getresult(iNode*head,intn) { iNode*pfirst; iNode*psecond; pfirst=head; intcounter; for(counter=0;counter pfirst=pfirst->next; } psecond=head; while(pfirst! =NULL){ pfirst=pfirst->next; psecond=psecond->next; } returnpsecond; } 三.VC++学习笔记 1.日期转成字符串: COleDateTimeww; ww=COleDateTime: : GetCurrentTime(); AfxMessageBox(ww.Format("%Y-%m-%d%H: %M: %S")); 2.字符串转成日期: COleDateTimedt; dt.ParseDateTime(“2006-08-0808: 08: 08”); 3.资源文件 资源文件名: xxx.rc,其中要包含的主要文件: resource.h和afxres.h 4.vc开发环境没有自动提示时: 删除目录下的ncb文件,再打开一般就ok了 5.利用_variant_t取数据库数据的方法: _variant_tibb; ibb=(_variant_t)rs->GetCollect("inta"); if(ibb.vt! =VT_NULL) { m_b=ibb.lVal; } 6.平时取记录集字段值的方法: (LPCTSTR)(_bstr_t)rs->GetCollect("datea") 7.DoModal()可以返回两个结果IDOK,IDCANCEL,他们都是int型,分别是: 1,2。 通过EndDialog(IDOK)的方式返回。 8.一般将数据库连接方面的信息放到app中。 则AfxGetApp()非常重要,如; CAdo2App*mapp=(CAdo2App*)AfxGetApp(); Map->conn->Execute(sql,NULL,adCmdText); 9.DECLARE_DYNCREATE(类名),IMPLEMENT_DYNCREATE(类名,基类名)使得由CObject继承来的类在程序运行的时候能够动态的创建。 10.DECLARE_DYNAMIC(类名),IMPLEMENT_DYNAMIC(类名,基类名)可以在运行时获得该类的信息 11.DECLARE_SERIAL(类名),IMPLEMENT_SERIAL(类名,基类名,0)为一个可以串行化的CObject派生类产生必要的C++标题代码 12.获得文档的方法: CMainFrame*pFrame=(CMainFrame*)AfxGetMainWnd(); CPClientDoc*pDoc=(CPClientDoc*)pFrame->GetActiveDocument(); 13.获得视图的方法: CMainFrame*pFrame=(CMainFrame*)AfxGetMainWnd(); myView=(CPClientView*)pFrame->GetActiveView(); 14.如果要引用全局变量或者全局方法,须在当前类中引入: extern名字; 21.Newdelete与mallocfree的联系与区别? 答案: 都是在堆(heap)上进行动态的内存操作。 用malloc函数需要指定内存分配的字节数并且不能初始化对象,new会自动调用对象的构造函数。 delete会调用对象的destructor,而free不会调用对象的destructor. 22.#defineDOUBLE(x)x+x,i=5*DOUBLE(5);i是多少? 答案: i为30。 23.有哪几种情况只能用intializationlist而不能用assignment? 答案: 当类中含有const、reference成员变量;基类的构造函数都需要初始化表。 24.C++是不是类型安全的? 答案: 不是。 两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpretcast)。 C#是类型安全的。 25.main函数执行以前,还会执行什么代码? 答案: 全局对象的构造函数会在main函数之前执行。 26.描述内存分配方式以及它们的区别? 1)从静态存储区域分配。 内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。 例如全局变量,static变量。 2)在栈上创建。 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。 栈内存分配运算内置于处理器的指令集。 3)从堆上分配,亦称动态内存分配。 程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。 动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。 27.struct和class的区别 答案: struct的成员默认是公有的,而类的成员默认是私有的。 struct和class在其他方面是功能相当的。 从感情上讲,大多数的开发者感到类和结构有很大的差别。 感觉上结构仅仅象一堆缺乏封装和功能的开放的内存位,而类就象活的并且可靠的社会成员,它有智能服务,有牢固的封装屏障和一个良好定义的接口。 既然大多数人都这么认为,那么只有在你的类有很少的方法并且有公有数据(这种事情在良好设计的系统中是存在的! )时,你也许应该使用struct关键字,否则,你应该使用class关键字。 28.当一个类A中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零。 (Autodesk) 答案: 肯定不是零。 举个反例,如果是零的话,声明一个classA[10]对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…了。 29.在8086汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转换的? (Intel) 答案: 通用寄存器给出的地址,是段内偏移地址,相应段寄存器地址*10H+通用寄存器内地址,就得到了真正要访问的地址。 30.比较C++中的4种类型转换方式? 请参考: dynamic_cast和reinterpret_cast的区别和应用。 31.分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a与“零”的比较语句。 答案: BOOL: if(! a)orif(a) int: if(a==0) float: constEXPRESSIONEXP=0.000001 if(a pointer: if(a! =NULL)orif(a==NULL) 32.请说出const与#define相比,有何优点? 答案: 1)const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。 编译器可以对前者进行类型安全检查。 而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。 2)有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。 33.简述数组与指针的区别? 数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。 指针可以随时指向任意类型的内存块。 (1)修改内容上的差别 chara[]=“hello”; a[0]=‘X’; char*p=“world”;//注意p指向常量字符串 p[0]=‘X’;//编译器不能发现该错误,运行时错误 (2)用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。 sizeof(p),p为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p所指的内存容量。 C++/C语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。 注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。 chara[]="helloworld"; char*p=a; cout< cout< 计算数组和指针的内存容量 voidFunc(chara[100]) { cout< } 34.类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别? 答案: a.成员函数被重载的特征: (1)相同的范围(在同一个类中); (2)函数名字相同; (3)参数不同; (4)virtual关键字可有可无。 b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是: (1)不同的范围(分别位于派生类与基类); (2)函数名字相同; (3)参数相同; (4)基类函数必须有virtual关键字。 c.“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下: (1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。 此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。 (2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。 此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆) 35.Therearetwointvariables: aandb,don’tuse“if”,“? : ”,“switch”orotherjudgementstatements,findoutthebiggestoneofthetwonumbers. 答案: ((a+b)+abs(a-b))/2 36.如何打印出当前源文件的文件名以及源文件的当前行号? 答案: cout<<__FILE__; cout<<__LINE__; __FILE__和__LINE__是系统预定义宏,这种宏并不是在某个文件中定义的,而是由编译器定义的。 37.main主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码,给出说明? 答案: 可以,可以用_onexit注册一个函数,它会在main之后执行intfn1(void),fn2(void),fn3(void),fn4(void); voidmain(void) { Stringstr("zhanglin"); _onexit(fn1); _onexit(fn2); _onexit(fn3); _onexit(fn4); printf("Thisisexecutedfirst.\n"); } intfn1() { printf("next.\n"); return0; } intfn2() { printf("executed"); return0; } intfn3() { printf("is"); return0; } intfn4() { printf("This"); return0; } The_onexitfunctionispassedtheaddressofafunction(func)tobecalledwhentheprogramterminatesnormally.Successivecallsto_onexitcreatearegisteroffunctionsthatareexecutedinLIFO(last-in-first-out)order.Thefunctionspassedto_onexitcannottakeparameters. 38.如何判断一段程序是由C编译程序还是由C++编译程序编译的? 答案: #ifdef__cplusplus cout<<"c++"; #else cout<<"c"; #endif 39.文件中有一组整数,要求排序后输出到另一个文件中 答案: #include #include usingnamespacestd; voidOrder(vector { intcount=data.size(); inttag=false;//设置是否需要继续冒泡的标志位 for(inti=0;i { for(intj=0;j { if(data[j]>data[j+1]) { tag=true; inttemp=data[j]; data[j]=data[j+1]; data[j+1]=temp; } } if(! tag) break; } } voidmain(void) { vector ifstreamin("c: \\data.txt"); if(! in) { cout<<"fileerror! "; exit (1); } inttemp; while(! in.eof()) { in>>temp; data.push_back(temp); } in.close();//关闭输入文件流 Order(data); ofstreamout("c: \\result.txt"); if(! out) { cout<<"fileerror! "; exit (1); } for(i=0;i out< out.close();//关闭输出文件流 } 40.链表题: 一个链表的结点结构 structNode { intdata; Node*next; }; typedefstructNodeNode; (1)已知链表的头结点head,写一个函数把这个链表逆序(Intel) Node*ReverseList(Node*head)//链表逆序 { if(head==NULL||head->next==NULL) returnhead; Node*p1=head; Node*p2=p1->next; Node*p3=p2->next; p1->next=NULL; while(p3! =NULL) { p2->next=p1; p1=p2; p2=p3; p3=p3->next; } p2->next=p1; head=p2; returnhead; } (2)已知两个链表head1和head2各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序。 (保留所有结点,即便大小相同) Node*Merge(Node*head1,Node*head2) { if(head1==NULL) returnhead2; if(head2==NULL) returnhead1; Node*head=NULL; Node*p1=NULL; Node*p2=NULL; if(head1->data { head=head1; p1=head1->next; p2=head2; } else { head=head2; p2=head2->next; p1=head1; } Node*pcurrent=head; while(p1! =NULL&&p2! =NULL) { if(p1->data<=p2->data) { pcurrent->next=p1; pcurrent=p1; p1=p1->next; } else { pcurrent->next=p2; pcurrent=p2; p2=p2->next; } } if(p1! =NULL) pcurrent->next=p1; if(p2! =NULL) pcurrent->next=p2; returnhead; } (3)已知两个链表head1和head2各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序,这次要求用递归方法进行。 (Autodesk) 答案: Node*MergeRecursive(Node*head1,Node*head2) { if(head1==NULL) returnhead2; if(head2==NULL) returnhead1; Node*head=NULL; if(head1->data { head=head1; head->next=MergeRecursive(head1-16.关联、聚合(Aggregation)以及组合(Composition)的区别? 涉及到UML中的一些概念: 关联是表示两个类的一般性联系,比如“学生”和“老师”就是一种关联关系;聚合表示has-a的关系,是一种相对松散的关系,聚合类不需要对被聚合类负责,如下图所示,用空的菱形表示聚合关系: 500){this.resized=true;this.style.width=500;}"border=0> 从实现的角度讲,聚合可以表示为: classA{...}classB{A*a;.....} 而组合表示contains-a的关系,关联性强于聚合: 组合类与被组合类有相同的生命周期,组合类要对被组合类负责,采用实心的菱形表示组合关系: 500){this.resized=true;this.style.width=500;}"border=0> 实现的形式是: classA{...}classB{Aa;...} 参考文章: 17.面向对象的三个基本特征,并简单叙述之? 1.封装: 将客观事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法实行protection(private,protected,public) 2.继承: 广义的继承有三种实现形式: 实现继承(指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力)、可视继承(子窗体使用父窗体的外观和实现代码)、接口继承(仅使用属性和方法,实现滞后到子类实现)。 前两种(类继承)和后一种(对象组合=>接口继承以及纯虚函数)构成了功能复用的两种方式。 3.多态: 是将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。 简单的说,就是一句话: 允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。 18.重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别? 常考的题目。 从定义上来说: 重载: 是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。 重写: 是指子类重新定义复类虚函数的方法。 从实现原理上来说: 重载: 编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。 如,有两个同名函数: functionfunc(p: integer): integer;和functionfunc(p: string): integer;。 那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的: int_func、str_func。 对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的。 也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关! 重写: 和多态真正相关。 当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。 因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚绑定)。 19.多态的作用? 主要是两个: 1.隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代码重用;2.接口重用: 为了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的实例的某一属性时的正确调用。 20.Ado与A的相同与不同? 除了“能够让应用程序处理存储于DBMS中的数据“这一基本相似点外,两者没有太多共同之处。 但是Ado使用OLEDB接口并基于微软的COM技术,而ADO.NET拥有自己的ADO.NET接口并且基于微软的.NET体系架构。 众所周知.NET体系不同于COM体系,ADO.NET接口也就完全不同于ADO和OLEDB接口,这也就是说ADO.NET和ADO是两种数据访问方式。 ADO.net提供对XML的支持。 >next,head2); } else { head=head2; hea
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