Flash试题操作部分.doc
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Flash试题操作部分.doc
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Flash动画制作-操作部分
1、做一个小球从左至右作直线运动的动画,小球运动距离不限。
要求:
1、小球用黑白球形渐变色填充。
2、小球开始时处于静止状态。
3、作两个控制按钮控制该动画,按钮性状不限。
一个名为"开始",当单击开始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为"停止",当单击停止按钮时,小球由运动变为停止。
4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。
制作步骤:
1.CTRL+N,新建一个FLASH文件。
2.选择椭圆工具,描绘颜色选择无,填充颜色选择黑白渐变色,按住SHIFT键,画一个任意大的圆。
3.用箭头工具选择小球,按CTRL+F8,将小球元件转换为图形。
4.在第三十帧(可自定)插入关键帧,并拖动小球到另一个位置。
在之间右击,选择创建动画动作。
5.在第一帧加入一个STOP的动作。
6.新建一个图层。
7.在第一帧拖入一个按钮(也可以自己创建),在菜单栏选择窗口——共享库——buttons。
选择里面的一个按钮,拖入画面中合适的位置。
并在其上标上“开始”文字。
接下来给按钮加上PLAY的动作。
在按钮上单击右键,选择动作。
在基本动作里双击PLAY动作即可。
8.新建一个图层,复制前一个按钮并粘帖在第一帧。
在其上标示“停止”。
并按上一步方法给按钮加入一个STOP的动作。
9如此我们便完成了这一动画制作。
总的画面如下。
2、做一个小球从左至右作抛物线运动的动画,小球运动的距离不限。
要求:
1、小球用绿黑球形渐变色填充。
2、小球开始时处于运动状态。
3、做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。
一个名为"开始",当单击开始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为"停止",当单击停止按钮时小球,小球由运动变为停止。
4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。
操作步骤如下:
1.选择椭圆工具,描绘颜色选择无,填充颜色选择绿黑渐变色(做法:
窗口——面板——填充,打开填充面板。
按下图进行:
2.按住SHIFT键画一个小圆。
3.选择小球,按住CTRL+F8将它转换为图形。
4.在第三十帧插入关键帧,将小球拖到另一端。
在之间创建动画动作。
5.在第一帧加入一个PLAY动作。
使它开始置于运动状态。
6.创建一个引导层。
选择线条工具。
在画布上画一条直线,要注意的是直线两端要与各自与置于两端的小球的中心对齐。
如图所示:
之后用箭头工具按住直线的中点往上拖,即可形成一条大致的抛物钱,如图:
7.创建新的图层(图层2),拖入一个按钮(在窗口——共享库——buttions里找。
按住拖入场景中即可。
可适当改变它的大小。
)在其上写上“开始”。
在按钮上加入PLAY动作。
8.新建一个图层(图层3)复制上一个按钮,并粘贴在第一帧。
在其上标上“停止”字样。
加入STOP动作:
9.如此完成了动画。
总的画面如下:
3、做一个球体从小到大又从大到小连续形变的动画,球体大小不限。
要求:
1、球体用红色填充。
2、球体开始时处于静止状态。
3、做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。
一个名为"开始",当单击开始按钮时,球体从停止状态开始运动;一个名为"停止",当单击停止按钮时球体,小球由运动变为停止。
4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。
操作步骤如下:
1.打开Flash,按ctrl+n新建一个flash文件。
2.选择椭圆工具,描绘颜色选无色,填充颜色选红色;按住shift键拖动鼠标画一个任意大小的圆。
3.选择箭头工具,选定小球,按ctrl+F8,在元件属性里将小球设为一个图形。
4.回到场景1,在第三十帧单击右键,选择“插入关键帧”,而后将小球拖到另一个位置,单击右键,选择“比例”。
5.拖拉控制框,小球将变大,多大不限(自定,看得出比原来大就行)。
6.在每一至第三十帧间单击右键,选择“创建动画动作”。
现在,我们将看到这样一个画面:
7.在第六十帧插入关键帧,将小球拖回第一帧的位置,并改变它的大小,在此作者改回和第一帧同大。
在第三十帧至六十帧间创建动画动作。
现在得到这样的画面了:
8.接上来我们要给动画加上按钮了。
首先新建一个图层。
9.按钮我们就用共享库里存有的。
单击菜单栏里的窗口—共享库—buttons,任意选择一个自己喜欢的按钮形状,拖入画面中。
并在上面加上文字“开始”。
10.同理,再增加一个名为“停止”的按钮。
11.在相应的按钮上单击右键,选择“动作”,然后给两个按钮加入相应的动作。
给“开始”按钮加入PLAY动作:
给“停止”按钮加入STIP动作:
12.现在,我们就完成了这部小小的动画了。
总的画面如下:
4、做一个圆连续顺时针转动的动画,圆大小不限。
要求:
1、将圆均匀地分作四部分,用红色和蓝色相间填充。
2、圆开始时处于运动状态。
3、做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。
一个名为"开始",当单击开始按钮时,圆从停止状态开始运动;一个名为"停止",当单击停止按钮时,小球由运动变为停止。
4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。
操作步骤如下:
第一步、进入Flash界面,选择“插入”——“新建元件”——“图形”,先画一个圆,并设置圆的颜色为红蓝相间,然后在第三十帧单击右键,弹出快捷菜单选择“插入关键帧”,右击第一关键帧选择“创建动画”,再把第三十帧的图形旋转半圈,然后单击打开状态栏右边第四个“显示、实例”工具,设置如图
第二步、选择“窗口”——“库”,把刚才做好的组件拖到舞台上,再选择“窗口”——“共享库”——“Buttons”——“PillButton”,拖两个这样的按钮到舞台上,并分别用文字“开始”、“停止”覆盖在它们上面,如图所示
第三步、右键单击圆形,在弹出快捷菜单中选择“实例”,设置如图所示
第四步、右击第一个按钮,在弹出的快捷菜单中选择“动作”——动作——双击tellTarget,在目标文本框中输入1,再双击“play”;同样右击第二个按钮,在弹出的快捷菜单中选择”动作“——动作——双击tellTarget,在目标文本框输入1,再双击“Stop”,设置如图所示
5、做一个翻页动画:
在页面的下方设计三个按钮,分别名为"圆形","长方形"和"三角形"。
当单击"圆形"按钮时,在按钮的上方出现一个红色的圆;当单击"长方形"按钮时,在按钮的上方出现一个兰色的长方形;当单击"三角形"按钮时,在按钮的上方出现一个绿色的三角形。
要求
1、开始的时候按钮的上方为圆形
2、按钮采用动态按钮,大小、形状不限。
3、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。
操作步骤:
第一步、先在菜单栏的“窗口菜单”选择共享库子菜单里的Buttons,如图所示
第二步、打开Buttons窗口后,在选择里面的PillButton并把它拉到舞台上,如图所示
第三步、分别给四个按钮加上文字,可单击状态栏右边的”A”弹出的对话框来设置字体属性,再添加三个图层并分别在第二、三、四图层的第二、三、四帧插入空白关键帧,分别用来画正方形、三角形和圆形,并在第一层第五帧单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”或者选定第五帧后按F5快捷键来添加帧,如图所示
第四步、在“窗口菜单”的“面板”子菜单里的“填充”窗口,可以通过它给上面所画的图填充需要的颜色
第五步、选定第一个按钮并单击右键,在弹出的快捷菜单里选择“动作”选项,在弹出的动作对象窗口里选择“基本动作”并双击“GoTo”项,再在“帧”后面的文本框里输入“2”,如图所示
第六步、分别双击每一层的关键帧,在弹出的帧动作窗口中的“基本动作”项双击“Stop”,如图所示
6、做一个小球从右至左作直线运动的动画,小球运动距离不限。
要求:
1、小球用红黑球形渐变色填充。
2、小球开始时处于静止状态
3、做两个动态控制按钮控制该动画,按钮形状不限。
一个名为"开始",当单击开始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为"停止",当单击停止按钮时小球,小球由运动变为停止。
4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。
操作步骤:
第一步:
新建一个文件,在第一帧用圆形工具画一个小球,用红黑球形渐变色填充,如上图示。
第二步:
在第三十帧那里插入一个关键帧,然后将小球移到最右边,如上图所示。
第三步:
在第一帧处单击右键,然后选择“创建动画动作”菜单,如上图所示。
第四步:
新建一个图层,单击该图层,然后单击“窗口”菜单,选择“共享库”中的“Buttons”选项,如上图示。
第五步:
在库中选好两个按钮,然后把它们拖入编辑窗口中的适当位置,并分别标上“开始”“停止”字样,如上图示。
第六步:
将鼠标移到图层1的第一帧上,然后击右键,选择“动作”,有“基本动作”中双击“stop”,如上图示。
第七步:
将鼠标移到开始按钮上,并单击右键,选择“动作”选项,在弹出的对话框的“基本动作”中双击“play”,同样给停止按钮设置“stop”动作如上图所示。
7、做一个小球从左至右作抛物线运动的动画,小球运动的距离不限。
要求:
1、小球用黑白球形渐变色填充。
2、小球开始时处于静止状态。
3、做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。
一个名为"开始",当单击开始按钮时,小球从停止状态开始运动;一个名为"停止",当单击停止按钮时小球,小球由运动变为停止。
4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。
步骤:
1. 选择椭圆工具,描绘颜色无,填充颜色选择黑白渐变色(做法:
窗口——面板——填充,打开填充面板,按下图设置)。
按住SHIFT键拖出一个圆。
2. 选择小球,按住CTRL+F8将小球转换为图形。
3. 在第三十帧插入关键帧,并将小球拖到另一端,在之间创建动画动作。
4. 给第一帧加入STOP动作,使之开始置于停止状态。
5. 新建一个引导层:
选择线条工具,画一条直线,注意直线两端点要分别与左右两端的小球中心对齐,如图示:
而后按住直线的中点,往上拖,拖出一条大致的抛物线即可,如图:
6. 新建一个图层(图层2),插入一个按钮(选择窗口——共享库——button,拖出库存的一个按钮至画面中,可根据需要适当缩小比例。
)并在其上标出“开始”两字符。
7. 新建一个图层(图层3),复制上一个按钮到第一帧,并在其上标上“停止”,给按钮加上STOP动作。
如图:
8.完成动画。
8、做一个圆从小到大又从大到小连续形变的动画,小球大小不限。
要求:
1、圆用红色填充。
2、圆开始时处于静止状态。
3、做两个控制按钮控制该动画,按钮形状不限。
一个名为"开始",当单击开始按钮时,圆从停止状态开始运动;一个名为"停止",当单击停止按钮时,圆由运动变为停止。
4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。
操作步骤:
第一步,按住shift键,用画圆的工具画一个圆。
第二步,再创建一个关键桢,(右键桢,弹出菜单,选择插入关键桢)再画一个大圆
第三步,像第二步一样创建关键桢,画一个第一步那样的圆。
第四步,右击第一、第二桢中间部分,选择面板--桢,弹出窗口,在补间动画框内选择形状,同样操作第二、第三中间部分
第五步,插入——新建元件——在对话框作用选择按钮
第六步,画一个按钮,给一般、鼠标经过、鼠标按下填上不同颜色
第七步,在影片里新建图层,并将按钮拖入,右击按钮,选择动作,双击play,关闭对话框;同样的方法建立第二个按钮,不过play换成stop。
第八步,右击图层一第一桢——动作,弹出对话框,双击stop。
9、做一个圆连续顺时针转动的动画,圆大小不限。
要求:
1、将圆均匀地分作四部分,用红色和蓝色相间填充。
2、圆开始时处于运动状态。
3、做两个动态控制按钮控制该动画,按钮形状不限。
一个名为"开始",当单击开始按钮时,圆从停止状态开始运动;一个名为"停止",当单击停止按钮时,圆由运动变为停止。
4、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。
操作步骤:
第一步,画图象
第二步,右击桢——创建动画动作,右击桢——拷贝桢,右击第20桢——粘贴桢,右击画面——旋转,顺时针旋转画面45度。
同样做好第40、60桢。
第三步,插入——新建元件——按钮,制作一个圆形按钮,一般、鼠标经过、鼠标按下用不同颜色
第四步,新建层,将按钮拖入影片,右击按钮——动作——双击play。
同样做stop按钮
10、利用场景的切换,做一个翻页动画:
在页面的下方设计三个按钮,分别名为"圆形","长方形"和"三角形"。
当单击"圆形"按钮时,在按钮的上方出现一个红色的圆在作直线运动;当单击"长方形"按钮时,在按钮的上方出现一个兰色的长方形在作直线运动;当单击"三角形"按钮时,在按钮的上方出现一个绿色的三角形在作直线运动。
要求
1、开始的时候按钮的上方为圆形。
2、按钮方式,大小、形状不限。
3、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。
操作步骤:
第一步、打开Flash软件,新建文件。
第二步、在菜单拦的窗口下拉菜单中选择共享图库中的按钮库,在库中选择一个按钮,并把它拖入编辑舞台中,并复制成三个一模一样的按钮,显示如下:
第三步、用文字工具在按钮上分别标出:
圆形、长方形、三角形。
如图:
第四步、由于本制作中需要用到:
圆形、长方形、三角形等素材。
现在我们先制作这些要用到的素材。
(1)、制作圆形:
使用工具箱中的画圆工具在舞台上画一个圆并填充为红色,然后选定这个圆,选择“插入”菜单中的“转换成组件”,把所选择的红色的圆转换成组件“圆”,这时组件“圆”便会自动保存在库中(以方便以后的使用):
如图:
(2)、把显示在舞台上的组件“圆”(已经保存在库中)删除,按照组件“圆”的做法创建组件“长方形”和组件“三角形”,如图:
如下为三角形的画法:
用长方形工具在舞台上画一个蓝色的长方形,然后把鼠标指向长方形的右下角,鼠标的形状变成如图:
按住鼠标左键,拖住右下角往左上角方向,当鼠标到达长方形的中心时也就变成一个三角形了,如图:
第五步、以上是对静态组件的操作,现在我们来制作动态的组件。
首先,我们要创建一个圆在直线上运动的组件,步骤如下:
(1)、在插入“菜单”中选择“新建组件”,组件命名为“圆运动”。
如图:
(2)、在组件“圆运动”的编辑窗口上,首先通过“窗口”菜单打开图库,从图库选择刚才制作好的组件“圆”并拉入编辑舞台中,如图:
(2)、用鼠标单击时间轴左下角的添加引导层按钮为圆添加引导层,如图:
(3)、单击引导层成为活动图层,用直线工具在编辑窗口中画一条直线用于作为圆的运动轨迹,如图:
(4)、把编辑窗口中的圆拖放到直线上,使圆的中心刚好在直线上为好,如图:
(5)、在“圆”所在的图层的时间轴上第20帧的位置上单击鼠标右键,从右键菜单中选择插入关键帧,如图:
(6)、在引导层的时间轴上第20帧的位置上单击鼠标右键,从右键菜单中选择插入帧,使得引导层上的直线一直保持显示到20帧。
如图:
(7)、为使圆从第一帧沿着直线运动到第20帧的位置,因此要对第20帧的圆的位置作修改,用鼠标把圆的中心定位在直线上,如图:
(8)、接下来可以给“圆”创建动画效果,用鼠标右键单击“圆”图层的第一帧,从弹出的菜单中选择“创建动画动作”,完成后可以见到第一帧与第20帧之间出现了一个箭头,图层颜色也由原来的灰色变成了浅蓝色,表明已经创建了动画动作。
如图:
(9)、这样,圆运动的组件就制作完成了。
接下来按照以上的方法分别制作“长方形运动”和“三角形运动”两个动态组件,这里就不再详细叙说了。
第六步、到这里可以说整个制作过程已经完成了差不多一半的操作了,以上的所有操作只是准备阶段,现在我们就可以制作场景的转换了。
用鼠标单击时间轴左上角的场景1标签回到主场景的编辑窗口,也可一通过单击时间轴右上角的第一个按钮回到主场景。
如图:
第七步、在主场景的编辑舞台上,使图层1的帧持续到第50帧结束(即在第50帧处插入帧)并添加三个新层,并分别命名为“圆运动”、“长方形运动”和“三角形运动”,如图:
第八步、单击图层“圆运动”使变为操作层,然后打开图库,从图库中把刚才已经制作好的组件“圆运动”拉入编辑窗口中放置在按钮的上方。
如图:
第九步、为了有场景的转换效果,在图层“圆运动”的时间轴上第14帧的地方插入一个关键帧,并把后面的帧删除。
接着,使图层“长方形运动”成为活动层,在第15帧的位置上从图库中把组件“长方形运动”到影片的编辑舞台上,并使帧从15帧开始,到24帧插入关键帧结束,后面的帧删除掉,如图:
第十步、使“三角形运动”成为活动图层,在时间轴第25帧的地方插入一个空白关键帧,并从图库中把组件“三角形”拉入到场景的编辑舞台上,并在最末端(第50帧处)插入一个关键帧,如图:
第十一步、现在所有的元素都在舞台上了,接下来我们要对帧设置动作以达到交互的功能。
由于要求在开始时显示圆的运动,因此在第一帧处设置“停止”动作:
在时间轴上第一帧的位置右击鼠标弹出菜单,选择“动作”打开帧动作面板,在左边的命令队列中选择“停止”双击该命令,在右边的窗口中便出现“stop()”的命令。
即帧动作添加成功。
如图:
第十二步、同样的操作,分别在图层“圆运动”的第14帧、“长方形运动”的第24帧和“三角形运动”的第50帧处都添加“停止”的帧动作。
如图:
第十三步、现在帧动作已经完成了帧动作的添加,接下来是给按钮添加动作,而达到交互的功能:
在编辑窗口上,用鼠标右击按钮“圆”,从弹出的菜单中选择“动作”,打开“对象动作”面板,在左边的列表中选择“转到”并双击,使该命令添加到右边的窗口中:
设置如图:
第十四步、同样的操作分别给按钮“长方形”和“三角形”添加对象动作,但注意面板设置有变化,以下两个分别是按钮“长方形”和“三角形”的面板,设置如图所示:
第十五步、到现在为止,整个制作过程就完成了,测试影片,并保存。
如图:
11、利用Flash的遮蔽功能,做一个遮照效果。
要求:
1、影片长500像素,高100像素,背景色为黑色。
2、显示内容为"广东教育学院",字体为宋体,大小为72号,颜色为红色。
3、要求透过一个从左到右,然后从右到左运动的椭圆型窗口,"广东教育学院"这六个字循环出现。
4、其它条件不限。
5、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。
步骤如下:
1.Ctrl+n新建一个文件。
在画面上单击右键,选择“影片属性”。
在影片属性框里按照要求设置。
2.选定文本工具,按要求设好,键入“广东教育学院”。
3.新建一个图层。
4.选择椭圆工具,填充颜色自定(为示区别,最好选非黑色也非红色),拖出一个高度和影片相当的椭圆形即可。
5.用箭头工具选取椭圆形,按ctrl+F8,将椭圆元件的属性设为图形。
6.在第三十、第六十帧插入关键帧,在加到第三十帧调整理椭圆的位置,把它拖到文本框的另一端。
7.在第一至第三十与第三十至第六十帧之前创建动画动作。
8.在图层2上单击右键,选择“遮蔽”。
之后画面如下图:
9.在第一图层的第六十帧插入帧
10.现在我们就完成了这遮照的动画效果了。
12、利用Flash的遮蔽功能,做一个遮照效果。
要求:
1、影片长500像素,高100像素,背景色为绿色。
2、显示内容为"振兴广东教育",字体为宋体,大小为72号,颜色为红色。
3、要求透过一个固定的椭圆型窗口,"振兴广东教育"这六个字从左到右,然后从右到左循环出现。
4、其它条件不限。
5、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。
操作步骤:
第一步:
新建一个文件,并将其背景色设为绿色,如上图所示。
第二步:
在图层1的第一帧中输入“振兴广东教育”四个字,并将其字体设为宋休,颜色设为红色,然后在第30帧处按F5键插入帧,如上图所示。
第三步:
新建一个图层,在该图层画一个椭圆,并将其转换为图形元件,如上图所示。
第四步:
将椭圆移到适当的位置,然后在图层2的第15帧和第30帧处插入关键帧,如上图示。
第五步:
单击图层2的第15帧,然后将椭圆移到如上图所示的位置。
第六步:
用右键单击图层2的第1帧,然后选择“创建动画动作”,如上图所示;同样也用右键单击图层2的第1帧,然后选择“创建动画动作”。
第七步:
用右键单击图层2,在下拉菜单中单击“遮蔽”,将图层2设为遮蔽层,如上图所示。
13、做两个小球(一个兰色、一个红色)作直线运动的动画,并用三个按钮控制它们,其中一个按钮名"兰色",一个名为"红色",一个名为"停止"。
当点击"兰色"按钮时兰色球开始运动;点击"红色"按钮时,红色小球开始运动;当点击"停止"按钮时两个小球都停止运动。
要求:
1、两小球开始均处于静止状态。
2、其它条件不限。
3、将文件保存为flash.fla,存入指定的目录下。
第一步、进入Flash界面后,选择“插入”——“新建元件”里面的“影片剪辑”,如图所示
第二步、在元件一里的第一帧画一个圆,在第三十帧单击右键弹出快捷菜单选择“插入关键帧”,保持第三十帧选定,把小球水平拖到右边一个位置,然后分别在第一帧和第三十帧单击右键弹出快捷菜单选择“创建动画”,再双击第一帧关键帧,在弹出的帧动作对话框选择“基本动作”里的Stop,如图所示(
第三步、用同样方法做兰色球的元件
第四步、选择“窗口”——“库”,从“库”里把刚才做好的红色球和兰色球的组件拉到舞台上,再选择“窗口”——“共享库”——“Buttons”——“PillButton”,拉三个到舞台上,并在她们上面注明文字“红色”、“兰色”、“停止”,如图所示
第五步、选定红色球,选择“右键——面板——实例”,在名称文本框给红色球命名1,用同样方法给兰色球命名2,如图所示
第六步、选定第一个按钮,单击右键——动作——动作——双击tellTarget,在目标文本框输入1——双击play,用同样的方法可以设置中间的按钮,用来控制兰色球;选定第三个按钮,单击右键——动作——动作——双击tellTarget,在目标文本框输入1,再双击Stop——再双击tellTarget,在目标文本框输入2——双击Stop如图所示
14、做一个小球循环作圆周运动的动画。
要求:
1、制作三个按钮控
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