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•2.7.3缩放视图17
•2.7.4截面视图17
•2.7.5视图显示样式18
•2.10思考练习18
•第3章创建草图19
•3.1草图基本环境19
•3.1.1基本参数预设置19
•3.1.2草图工作平面20
•3.1.3创建草图的一般步骤20
•3.1.4配置文件21
•3.2创建草图对象21
•3.2.1基本几何体21
•3.2.2派生直线21
•3.2.3快速修剪21
•3.2.4快速延伸22
•3.2.6圆角22
•3.2.7椭圆23
•3.3草图定位和约束23
•3.3.1草图点与自由度23
•3.3.2草图定位23
•3.3.3重新附着草图24
•3.3.4尺寸约束24
•3.3.5几何约束25
•3.3.6显示/删除约束25
•3.3.7转换至/自参考对象26
•3.4草图操作26
•3.4.2偏置曲线27
•3.4.3添加现有的曲线27
•3.4.4投影曲线28
•3.5实例练习28
•3.5.1创建螺钉模型28
•第5章实体建模29
•5.1实体建模综述29
•5.1.1实体建模的优点29
•5.1.2术语29
•5.1.3工具栏30
•5.1.4布尔运算30
•5.1.5建模首选项30
•5.2创建基准特征31
•5.2.1创建基准平面31
•5.2.2编辑基准平面31
•5.2.4编辑基准轴32
•5.3体素特征32
•5.3.3锥体33
•5.3.4球体34
•5.4成型特征34
•5.4.1孔34
•5.4.2凸台34
•5.4.3腔体35
•5.4.4凸垫35
•5.4.5键槽36
•5.4.6沟槽36
•5.5扫描特征36
•5.5.1拉伸36
•5.5.2回转37
•5.5.3沿引导线扫掠37
•5.5.4管道38
•5.6特征操作38
•5.6.1拔模38
•5.6.2倒圆角39
•5.6.4抽壳40
•5.6.6螺纹41
•5.6.7修剪体41
•5.6.8拆分42
•5.6.9镜像特征42
•5.6.10镜像体42
•5.7特征编辑43
•5.7.1编辑特征参数43
•5.7.2编辑位置43
•5.7.3移动特征44
•5.8建模技巧44
•5.9综合实例——创建齿轮泵盖模型44
•5.11思考练习45
•8.1工程图概述46
•8.1.1创建工程图一般过程46
•8.1.2工程图工作界面46
•8.2工程图参数46
•8.2.2预设置视图参数47
•8.2.4预设置剖切线参数48
•8.2.5预设置视图标签参数49
•8.3工程图管理49
•8.3.1部件导航器管理49
•8.3.2创建工程图50
•8.3.3打开工程图50
•8.3.4删除工程图51
•8.3.5编辑工程图51
•8.4图幅管理51
•8.4.1创建图纸图框51
2
•利用UGNX6进行特征建模操作时,只有在熟练掌握基本建模操作方法,才能在最短时间内创建出满足要求的特征模型。
本章将简要介绍UGNX6的基本操作方法和常用工具,包括首选项设置、视图布局、点构造器、矢量、选择功能、坐标系等。
熟练掌握其使用方法,对今后运用特征建模将有很大的帮助。
•2.1首选项设置
•在日常的特征建模过程中,不同的用户会有不同的建模习惯。
在UGNX6中,用户可以通过修改设置首选项参数来达到熟悉工作环境的目的。
包括利用“首选项”来定义新对象、名称、布局和视图的显示参数,设置生成对象的图层、颜色、字体和宽度,控制对象、视图和边界的显示,更改选择球的大小,指定选择框方式,设置成链公差和方式,以及设计和激活栅格。
本节将主要介绍常用首选项参数的设置方法
•2.1.1对象预设置
•对象预设置是指对一些模块的默认控制参数进行设置。
可以设置新生成的特征对象的属性和分析新对象时的显示颜色。
包括线型、线宽、颜色等参数设置。
该设置不影响已有的对象属性,也不影响通过复制已有对象而生成的对象的属性。
参数修改后,再绘制的对象,其属性将会是参数设置对话框中所设置的属性。
•执行“首选项”|“对象”命令,进入“对象首选项”对话框,如图2.1所示。
•该对话框包括下面介绍的“常规”和“分析”两个选项卡。
•2.1.2用户界面设置
•此选项用于对用户工作界面的参数进行设置。
执行“首选项”|“用户界面”命令,进入“用户界面首选项”对话框,如图2.4所示
•2.1.3选择预设置
•执行“首选项”|“选择”命令,进入“选择首选项”预设置对话框,如图2.5所示。
•2.1.4可视化
•该选项用于设置图形窗口的显示属性。
执行“首选项”|“可视化”命令,进入“可视化首选项”对话框,如图2.8所示。
•该对话框包括7个选项卡,下面主要介绍常需要预设置的4个选项卡。
•2.1.5调色板预设置
•该选项用于修改或设置视图区背景和当前颜色。
执行“首选项”|“调色板”命令,进入“颜色”对话框,如图2.12所示。
•单击“颜色”选项卡中的“编辑背景”按钮,弹出“编辑背景”对话框,如图2.13所示。
•2.1.6栅格和工作平面预设置
•栅格和工作平面预设置是指在WCS平面的XC-YC平面内生成一个方形或圆形的栅格点。
这些栅格点只是在显示上存在,在建模时可利用光标捕捉这些栅格点来定位。
•执行“首选项”|“工作平面”命令,进入“工作平面首选项”对话框,如图2.14所示。
可利用该对话框设置“图形窗口”栅格和“突出工作平面”模式的参数。
•
系统提供三种选择栅格类型,分别为“矩形均匀”、“矩形非均匀”和“极坐标”,下面分别介绍
•2.2视图布局
•视图布局是指根据个人习惯或相关要求设置自定义的视图布局,或对视图进行缩放、旋转或平移操作,以及以要求的线框形式显示特征模型、给特征着色、观察特征模型截面形状等。
使用该设置可以方便用户观察和操作,从而提高建模质量和工作效率。
本节主要介绍视图布局的操作方法
•2.2.1新建视图布局
•执行“视图”|“局部”|“新建”命令,弹出“新建布局”对话框,如图2.17所示。
•下面对该对话框中各选项进行说明。
•名称:
用于设置新视图的布局名称。
用户在输入新视图局部名称时需输入ASCII数据。
•布置:
用于设置视图的预定义方式。
系统提供了6种布置方式,如图2.18所示。
用户设置完视图布置方式后,位于对话框下侧的视图布局按钮将被激活,单击需要所需的视图按钮,在视图名称列表框中选择所需的视图名词,单击“确定”按钮便可新建视图布局,如图2.19所示。
•2.2.2打开视图布局
•执行“视图”|“局部”|“打开”命令,弹出“打开布局”对话框,如图2.20所示。
•2.2.3更新视图布局
•一般对模型修改后,需显示修改后的视图效果。
此时常常需要更新视图布局。
用户只需执行“视图”|“局部”|“更新显示”命令,系统将会自动进行更新操作
•2.2.4替换视图
•利用该选项,可根据用户需要替换视图布局中的任意视图。
执行“视图”|“局部”|“替换视图”命令,弹出“要替换的视图”对话框,如图2.22所示。
•该对话框列表框中列出了当前布局中各视图的名称,用户只需选择欲替换视图的名称后,单击“确定”按钮,此处将弹出“替换视图用…”对话框,如图2.23所示。
在该对话框中指定需要的视图后,单击“确定”按钮即可完成视图的替换操作
•2.2.5删除视图
•执行“视图”|“局部”|“删除”命令,弹出“删除布局”对话框,如图2.24所示。
用户可以从当前布局视图名称列表框中选择需删除的视图名称,单击“确定”按钮,系统将会删除该视图布局。
•2.3常用工具介绍
•在UG功能操作过程中,有一些工具需要经常使用,熟练掌握这些常用工具可以极大地提高工作效率,本节将来介绍这些常用工具。
•2.3.1点构造器
•该工具用于根据需要捕捉已有的点或创建新点。
在UG的功能操作中,许多功能都需要利用“点”对话框来定义点的位置。
单击工具栏中的按钮或者执行“插入”|“基准/点”|“点”命令,弹出“点”对话框,如图2.25所示。
在不同的情况下,“点”对话框的形式和所包含的内容可能会有所差别。
•2.3.2矢量构造器
•在UG建模建模过程,经常用到矢量构造器来构造矢量方向,例如创建实体时的生成方向,投影方向,特征生成方向等等。
在此,有必要对矢量构造器进行介绍。
•矢量构造功能通常是其他功能中的一个子功能。
通常,系统会动判定得到矢量方向。
如果需要以其他方向作为矢量方向,可以在“方向”选项栏中单击中的黑色小三角,弹出“矢量”对话框,如图2.31所示。
该对话框列出了可以建立的矢量方向的各项功能
•2.3.3类选择器
•在建模过程中,经常需要选择对象,特别是在复杂的建模中,用鼠标直接操作难度较大。
因此,有必要在系统中设置筛选功能。
在UG中提供了类选择器,可以从多选项中筛选所需的特征。
•执行“信息”|“对象”命令,进入“类选择”对话框,如图2.34所示。
•2.4坐标系
•UG系统提供了2种常用的坐标系,分别为绝对坐标系ACS(AbsouluteCoordinateSystem)和工作坐标系WCS(WorkCoordinateSystem)。
二者都遵守右手定则,其中绝大坐标系是系统默认的坐标系,其原点位置是固定不变的,即无法进行变化。
而工作坐标系是系统提供给用户的坐标系,在实际建模过程中可以根据需要构造、移动和旋转变化,同时还可以对坐标系本身保存、显示或隐藏等操作,本节将介绍工作坐标系的构造和变化等操作方法。
•2.4.1构造坐标系
•构造坐标系是指根据需要在视图区创建或平移坐标系,同点和矢量的构造类似。
在菜单栏中执行“视图”|“方位”命令,进入“CSYS”对话框,如图2.39所示。
•2.4.2坐标系的变换
•在UG建模过程中,有时为了方便模型各部位的创建,需要改变坐标系原点位置和坐标系的旋转方向,即对工作坐标系进行变换。
下面就来介绍对坐标系的变化操作方法。
1.平移
•2.旋转
•3.动态
•4.定向
•5.更换XC方向
•6.更换YC方向
•2.4.3坐标系的保存
•一般对经过平移或旋转等变换后创建的坐标系需要及时的保存,便于区分原有的坐标系,同时便于在后续建模过程中根据用户需要随时调用。
•执行“格式”|“WCS”|“保存”命令,系统将保存当前的工作坐标系。
•2.4.4坐标系显示和隐藏
•该选项用于显示或隐藏当前的工作坐标系。
执行该命令后,当前的工作坐标系的显示或隐藏与否,取决于当前工作坐标系的状态。
如果当前坐标系处于显示状态,则执行该命令后,将隐藏当前工作坐标系。
如果当前坐标系处于隐藏状态,则执行该命令后,将显示当前工作坐标系。
•2.5图层操作
•图层是指放置模型对象的不同层次。
在多数图形软件中,为了方便对模型对象的管理设置了不同的层,每个层可以放置不同的属性。
各个层不存在实质上的差异,原则上任何对象都可以根据不同需要放置到任何一个图层中。
其主要作用就是在进行复杂特征建模时可以方便地进行模型对象的管理。
•UG系统中最多可以设置256个图层,每个层上可以放置任意数量的模型对象。
在每个组件的所有图层中,只有设置一个图层为工作图层,所有的工作只能在工作图层上进行。
其他图层可以对其可见性、可选择性等进行设置来辅助建模工作。
•在UGNX6中,图层的有关操作集中在“格式”菜单中,本节将对系统提供的4种图层命令进行介绍。
•2.5.1图层设置
•该选项是在创建模型前,根据实际需要、用户使用习惯和创建对象类型的不同对图层进行设置。
执行“格式”|“图层设置”命令,打开图层设置对话框,如图2.51所示。
利用该对话框,可以对部件中所有图层或任意一个图层进行“设置可选”、“设为工作图层”、“设为仅可见”和“设为不可见”等设置,还可以进行图层信息查询,也可以对层所属的种类进行编辑操作。
•2.5.2图层中的可见图层
•该选项用于控制工作视图中的某一图层的是否可见。
通常在创建比较复杂飞模型时,为方便观察和操作,需根据需要隐藏某些图层,或者打开隐藏的图层。
•执行“格式”|“图层中的可见图层”命令,打开“视图中的可见图层”对话框,如图2.52所示。
在对话框中选取用户欲设置的图层,然后单击“可见”或“不可见”选项按钮,从而完成对图层的可见或不可见设置,如图2.53所示。
•2.5.3移动至图层
•该选项是指将选定的对象从一个图层移动到指定的一个图层,原图层中不再包含选定的对象。
•执行“格式”|“移动至图层”命令,打开“类选择”对话框,如图2.54所示。
利用该对话框选取需移动图层的对象,弹出“图层移动”对话框,如图2.55所示。
•2.5.4复制至图层
•该选项是指将选取的对象从一个图层复制一个备份到指定的图层。
其操作方法与“移动至图层”类似,二者的不同点在于执行“复制至图层”操作后,选取的对象同时存在在原图层和指定的图层。
•2.6对象设置
•为了更快地适应UG软件系统的工作环境,提高工作效率,通常需要根据不同的用户使用习惯或相关规定设置一些系统默认的控制参数。
本节主要介绍常用的对象设置,包括对象名称、对象显示、对象选择等的设置
•2.6.1对象名称设置
•当用户创建的几何对象数量很多时,为了便于对象的选取和管理,通常需要给这些对象设置一个名称,此时便用到该选项。
•执行“编辑”|“属性”命令,打开“类选择”对话框。
利用该对话框在工作视图区选取需设置或修改的对象后,单击“确定”按钮,弹出“属性”对话框,如图2.56所示。
•在该对话框中,系统提供了2个选项卡。
单击“特征属性”选项卡,进入“特征属性”选项卡对话框。
如果第一次设置对象的名称,只需在“标题”文本框内输入定义的名称即可。
另外用户可以在“特征属性”选项卡中“类型”下拉列表框选取各种属性,还可以通过按钮区的按钮进行剪切、复制、粘贴和删除等操作修改对象的名称。
•在“属性”对话框中在单击“常规”选项卡,进入“常规”选项卡对话框,如图2.57所示
•2.6.2编辑对象显示
•该选项用于编辑或修改特征对象的属性(包括颜色、线型、透明度等)。
执行“编辑”|“对象显示”命令,进入“类选择”对话框。
利用“类选择”对话框在视图工作区选取所需对象,单击“确定”按钮,进入“编辑对象显示”对话框,如图2.58所示。
•2.6.3显示和隐藏对象
•在创建较复杂的模型时,一般情况此模型包括多个特征对象,容易造成大多数观察角度无法看到被遮挡的特征对象,此时就需要将不操作的对象暂时隐藏起来,先对其遮挡的对象进行特征操作。
完成后,根据需要将隐藏的特征对象又重新显示出来。
下面将介绍常用的几种隐藏或显示操作方法。
•2.6.4对象选择设置
在特征建模过程中,经常需要进行对象选择设置,以方便选择不同的对象并对其进行各种操作。
下面就来介绍几种常用对象选择设置的操作方法。
•1.最高选择优先级—特征
•2.最高选择优先级—面
•3.最高选择优先级—体
•4.最高选择优先级—边
•5.最高选择优先级—组件
•6.其他对象选择设置
•2.7观察视图
•观察视图是指通过改变视图的位置和角度,以便于进行对象选取和操作。
本节将介2.7.1旋转视图
•绍常用的几种观察视图的工具及其操作方法。
•旋转视图是指通过旋转来改变视图角度。
下面分别介绍常用的几种旋转视图方法。
•1.使用鼠标
•2.使用旋转视图对话框
•2.7.2平移视图
•平移视图是指通过平移来改变视图位置。
下面分别介绍几种常用的平移视图方法。
•使用鼠标平移视图是指同时按住鼠标中键和右键并拖动鼠标来平移视图位置,也可以按住Shift键和鼠标中键平移视图。
•2.使用平移图标
•单击“视图”工具栏中的“平移”图标,并在视图区按下鼠标左键并移动,视图将随鼠标移动方向进行平移
•2.7.3缩放视图
•缩放视图是指对视图进行局部放大或整个视图进行缩小操作。
常用的缩放操作有以下几种。
•1。
使用鼠标按键:
按钮鼠标左键和中键不放,利用拖动鼠标缩放视图。
还可以按住Ctrl键并使用鼠标中键拖动缩放视图。
•2。
使用鼠标滚轮:
当用户需要在当前光标位置附近进行缩放时,一般常用鼠标滚轮缩放视图。
系统默认每次单击鼠标将放大或缩小25%。
另外,当使用滚轮来缩放时,光标下的点会保持静态。
•3。
使用缩放视图对话框:
执行“视图”|“操作”|“缩放”命令,打开“缩放视图”对话框,如图2.67所示。
用户可以在“比例”文本框内直接输入缩放比例值,也可以单击“缩小一半”、“双倍比例”、“缩小10%”和“放大10%”选项按钮,单击“确定”按钮即可完成视图的缩放操作。
•4。
使用视图弹出式菜单:
单击鼠标右键。
这时将显示视图弹出菜单。
如图2.68所示。
单击缩放。
使用缩放光标,在某一区域周围拖出一个方框,并释放鼠标按钮,此时系统将放大指定的区域。
•5。
使用缩放图标:
单击“视图”工具栏中的“缩放”图标,并在视图区按下鼠标左键并移动,视图将被放大或缩小。
•2.7.4截面视图
•截面视图是指利用假想的平面去剖切选定对象,以观察到对象内部结构特征。
此选项在创建或观察比较复杂的几何特征时经常使用,需要将对象进行剖切操作,暂时去掉对象的多余部分,以便对该对象内部结构进行观察和进一步操作。
•执行“视图””|“操作”|“新建截面”命令,打开“查看截面”对话框,如图2.69所示。
•在该对话框“类型”下拉列表框中,系统提供了3种新建截面类型,其操作方法基本类似,都需要先确定截面的方位,再确定其具体剖切位置。
•下面以新建“一个平面”截面类型为例,说明其操作过程。
•2.7.5视图显示样式
•在进行视图观察时,为达到不同的视觉效果,常常需要改变视图的显示样式。
UGNX6中提供了以下几种常用的显示样式,下面分别介绍。
•2.10思考练习
•1.简述利用矢量构造器创建矢量的一般步骤。
•2.简述图层设置的操作步骤。
•3.练习在UGNX6中定制自己的工作环境风格。
•4练习坐标系变换
•利用坐标系变换功能,构造出如图2.84所示新的坐标系。
•5观察视图和视图布局
•利用“截面视图”和“视图布局”功能,创建如图所示视图。
•第3章创建草图
•创建草图是指在用户指定的平面上创建点、线等二维图形的过程。
草图功能是UG特征建模的一个重要方法,比较适用于创建截面较复杂的特征建模。
一般情况下,用户的三维建模都是从创建草图开始,即先利用草图功能创建出特征的大略形状,再利用草图的几何和尺寸约束功能,精确设置草图的形状和尺寸。
绘制草图完成后即可利用拉伸、回转或扫掠等功能,创建与草图关联的实体特征。
用户可以对草图的几何约束和尺寸约束进行修改,从而快速更新模型。
•本章主要介绍在UGNX6中创建草图的方法,其中包括约束和定位、操作、管理和编辑草图,最后举例说明创建草图的步骤。
•3.1草图基本环境
•在创建草图前,通常根据用户需要,需对草图基本参数进行重新设置。
本节主要介绍草图基本参数设置方法及草图工作界面情况
•3.1.1基本参数预设置
•为了更准确有效地创建草图,需要对草图文本高度、原点、尺寸和默认前缀等基本参数进行编辑设置。
•执行“首选项”|“草图”命令,打开“草图首选项”对话框,该对话框包括“草图样式”、“会话设置”和“部件设置”3个选项卡,分别如图3.1、3.2和3.3所示。
•3.1.2草图工作平面
•草图工作平面是用于草图创建、约束和定位、编辑等操作的平面,是创建草图的基础。
•在菜单栏执行“插入”|“草图”命令(或单击“特征”工具栏中的草图按钮),系统将弹出草图工作界面,如图3.4所示
•3.1.3创建草图的一般步骤
•当需要参数化地控制曲线、或通过建立标准几个特征无法满足设计需要时,通常需创建草图。
草图创建过程因人而异,下面介绍其一般的操作步骤。
•
(1)设置工作图层,即草图所在的图层。
如果在进入草图工作界面前未进行工作图层设置,则一旦进行草图工作界面,一般很难进行工作图层的设置。
可在退出草图界面后,通过“移动到图层”功能将草图对象移到指定的图层。
•
(2)检查或修改草图参数预设置。
•(3)进入草图界面。
执行“插入”|“草图”|命令,进入草图工作界面。
在“草图生成器”工具栏的“草图名”文本框中,系统会自动命名该草图名。
用户也可以便于管理将系统自动命名编辑修改为其他名称。
•(4)设置草图附着平面。
利用草图对话框,指定草图附着平面。
指定草图平面后,一般情况下,系统将自动转正到草图的附着平面,用户也可以根据需要重新定义草图的视图方向。
•(5)创建草图对象。
•(6)添加约束条件,包括尺寸约束和几何约束。
•(7)单击“完成草图”按钮,退出草图环境。
•3.1.4配置文件
•该选项用于创建单一或连续的直线或圆弧。
基本参数和草图工作平面设置完成后,单击图3.4所示“创建草图”对话框中“
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