技能Word格式文档下载.docx
- 文档编号:7815693
- 上传时间:2023-05-09
- 格式:DOCX
- 页数:17
- 大小:28.81KB
技能Word格式文档下载.docx
《技能Word格式文档下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《技能Word格式文档下载.docx(17页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
烁空闪3满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满
苍原狼9满级致命一击率比人物高9%
疾如风5姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的)
注意:
千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用
二重24点
凝血矢9满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错
空行3玩过诛仙的人很熟悉了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能
通明心3满级被动增加命中45点,必满
雷泽枯9BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB
三重24点
星月矢3输出不错,引出退魔矢
退魔矢1击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点
固元术3清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满
金凤摘3被动增加致命一击率3%
邙山熊91级气血就比人物多10%,满级比人物多90%?
侵如火5姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用
四重49点
双飞火9一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的
镇龙击8输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强
赤乌坠1唯一加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。
天衍阵5法阵技能,满级增加范围内攻击10%
弧木经3满级被动增加致命伤害30%
砂河龟9防御比任务高9%
醉芙蓉9唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。
PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......
失魂引5植物的魅惑技能
五重17点
三云龙5连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样>
_<
,能不能秒杀
大奕王2短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。
轮回闪5输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。
看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了
龙须虎5最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防御都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,相比花很多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、法宝,得两倍输出效果。
总共150点满
天书加点:
弓神16点
逐风3凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波
浮波2凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满
逆足3凝血矢减速效果延长3秒
暮色3星月矢冷却时间减少3秒
火灵3双飞火烧血燃魔时间延长6秒
龙皇2另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速
花仙10点
神行2风行者冷却减少20秒
乘云2空行冷却减少20秒
灵言2固元术冷却时间减少20秒
魁星2天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50
荣光2大奕王冷却减少20秒
兽王16点
气旋3人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击
锐金2每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。
算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满
凶狼2每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%
泽枯2每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%
威熊2每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%
玄龟2每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%
怒兽2龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。
龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加
记住,永远没有最完美,只有最适合,最适合自己的,才是真正最好的。
首先需要说明,我这个配点加法,是按照人物150级来加的哦,按每级一个技能点计算,150级,就是150点。
。
在4重以前,我都是按需要所加,没有浪费点。
如果你现在还是在3重或者3重以下,就不能这样加点了,毕竟你需要升级过程中使用的技能。
每个技能的说明,请以游戏实际加点的数据为准。
---------------火舞玲珑云捷●新手点:
9点重击2点必须加。
才可以加警觉警觉7点所有抗性永久提高13点★一重24点疯魔斩3点加下面技能必须加的点。
没有什么用处厚土8点气血上限永久增加10%血誓3点真气上限永久增加21%火焰刀9点灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。
寒冰刃1点这个是群攻,没有什么用。
因为是有几率性的。
加它是因为必须24点才可以加下重的点。
★★二重24点迅雷斩1密云咒6点防御永久增加35点御空术2点为下级技能必加。
无妄斩6点不用太多。
够出失魂斩就可以失魂斩9点攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低★★★三重24点夺神斩2点附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。
无常令3点昏睡抗性永久提升27点绝情咒6点气血、真气提升幅度为当前人物级别6倍。
枯木咒8点增加眩晕抗性。
加3点为出天魔附体。
天魔附体5点增加气血上限,提升攻击力。
冷却为30分★★★★四重58霸天9附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒,冷却时间4秒虚空3攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40%,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。
冷却时间120秒"
狱龙破9每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。
"
苍劫阵9每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。
法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"
明王降世518秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。
旋龙幻杀9(4连击主杀技能)追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。
*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1%气血"
聚灵3攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"
化血魔心416秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。
无间寂7令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。
最终波及40个目标冷却时间180秒★★★★★5重10点魔魂天咒6(4连击主杀技能)追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9秒狂灵反噬1自身在20秒内反弹受到的伤害25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。
冷却时间180秒毁天灭地1鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。
攻击近身群体目标并造成伤害。
并一定几率令目标一直攻击自己。
未名2四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。
攻击近身目标六次共计149点不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。
经过比较,我选择:
霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。
苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。
以上配点仅为个人加法,只提供给各位参考~★★★★★★★★★天书加点★★★★★★★★★★★戮魂28点狂魔2点这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点炽热2点"
炽热0/2下一阶:
被动生效火焰刀附加流血效果增加75%。
并降低技能冷却时间1秒;
修罗斩追加致命一击率2%。
学习条件:
人物修为达到25级狂魔达到2阶需要仙缘数1点"
火舞2点"
火舞0/2被动生效火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%;
噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。
人物修为达到25级炽热达到2阶需要仙缘点数1点"
业火2点"
业火0/2下一阶:
被动生效猛火咒的增加攻击效果提升2%。
人物修为达到45级炽热达到2阶需要仙缘点数1点噬血2点"
噬血0/2下一阶被动生效噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。
人物修为达到75级业火达到2阶需要仙缘点数1点"
戾气2点"
戾气0/2下一阶被动生效无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%;
未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。
人物修为达到45级业火达到2阶需要仙缘点数1点梦魇2点"
梦魇0/2下一阶:
被动生效噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒;
毁天灭地额外追加致命一击率1%。
人物修为达到75级噬血达到2阶需要仙缘点数1点孤注2点"
孤注0/2下一阶被动生效修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性;
未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。
人物修为达到75级梦魇达到2阶需要仙缘点数1点"
魔刃3点"
魔刃0/3下一阶被动生效增加单体一段击技能的附加攻击力8%。
影响技能:
疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。
人物修为达到75级孤注达到2阶需要仙缘点数1点"
"
亢龙2点0/2下一阶:
被动生效狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。
人物修为达到105级噬血达到2阶需要仙缘点数1点"
信念2点0/2下一阶被动生效枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果;
明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。
人物修为达到105级亢龙达到2阶需要仙缘点数1点"
末日2点0/2下一阶被动生效无间寂冷却时间减少10%;
毁天灭地追加人物基础攻击7%学习条件:
人物修为达到105级信念达到2阶需要仙缘点数1点"
乱舞3点0/3下一阶被动生效单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:
火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。
人物修为达到125级末日达到2阶需要仙缘点数1数"
魔曲:
6点冰锋2"
冰锋0/2下一阶被动生效寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动速度效果增加10%,效果维持时间增加3秒。
人物修为达到25级需要仙缘点数1点"
魔心2"
魔心0/2下一阶:
被动生效魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点;
枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点;
化血魔心每升一级增加防御3点。
人物修为达到45级冰锋达到2阶需要仙缘点数1点"
狂性2"
狂性0/2下一阶:
被动生效天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1%学习条件:
人物修为达到75级魔心达到2阶需要仙缘点数1点天命2点驱物2点本门派法宝技能攻击力追加人物本体攻击20%。
并使其附加天煞一击效果增强。
说真的,天书加点要白我很多头发。
点超少,取舍很难,算来算去,到150级,大概就是36个点,我只能尽量配合我的技能来加了。
但是,很多切实想要的还是加不上。
每个你迫切需要的天书前面都有好多的垃圾点需要浪费。
只可以摇头感叹,武功修为真难呀~!
PS:
个人加点,仅供参考
24点百鬼夜行:
速度在PK中至关重要,加满。
魔元邪咒:
长效真气上限,加到3过度引出下面技能,此技能增加的真气值不是很可观,除了4重的真气盾,鬼道对真气的依赖性不是很强,况且可以靠装备弥补。
护法鬼语:
短时间免疫晕、睡两种负面状态,加到3。
遁影漫尘:
闪避和睡抗满级后作用有限,只加到4引出魔魂。
魔魂姿态:
职业标志技能,加满。
该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。
一重总结:
魔魂姿态技能跨度大。
幽魂利爪和噬魂血牙的攻击和状态效果满级必将淘汰。
为整体24点考虑,魔元邪咒和护法鬼语不够点加满,魔元邪咒技能基本等于放弃,护法鬼语3点虽然持续时间不长,但PK时能在合适的时机使用,抵住天音的一次无量和鬼王鬼道的一次组合晕技还是没问题的。
二重:
24点御空术:
各职业PK高手必满技能,冷却技能效果虽然目前似乎不存在,但相信将来会修复。
蛊王姿态:
该状态下抗性能力最强,可鬼魅一般游走于敌阵之中。
幽泉鬼步:
五抗折算为定抗,过度3点,凑点点到4点。
对于靠能力定身的青云,提高抗性足可弥补;
对于靠爆发性定身的鬼王,此技能配合天书后可直接解除定身状态。
而且状态期间其它抗性损失惨重,谨慎使用。
怨念羁縻:
加满,长效激励类技能,并具备免疫魅惑和短时提升暴率特效,无法使用普通攻击的限制对PK环境不会产生影响。
二重总结:
蛊王姿态下2个流血技能伤害和特效太差,放弃。
魔魂姿态下单攻缴械技能由于伤害低,释放时间长,缴械几率低,放弃。
五鬼厉魂,6点技能点换来48点攻击和120点气血,代价太大,放弃。
总体保持24点。
三重:
47点鬼契铸魂:
加满,配合天书强化,6个技能点值得。
归灵秘印:
8点,此技能是我150级加点里面最后确定下来的一个,因为我觉得此技能的取舍性很强。
2倍技能级别最大真气量的真气盾个人认为在PK中已经足够。
就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。
如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。
即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好。
至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?
怨鬼心魔:
加满,远程释放。
此技能也是后期决定的,效果是降低对方技能伤害,降防,配合天书能降对手将近500点F。
兼具保命和秒人两手准备。
狱火炼魂:
加满,群降血上限,配合天书效果还不错。
把对方+9鞋打成白鞋相信会对你打倒他有帮助。
碎魂天袭:
2连,眩晕能力207。
配合天书护符或者法宝+1之类情况大家可以自己计算能力。
如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。
三重总结:
凝血神咒,眩晕抗性转化,由于点数考虑和有幽泉鬼步的存在我放弃了它。
缚足蛇蛊,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但同样由于需要投入大量点数的原因放弃了,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,后面解释。
四重:
30点暗影魔心:
加满,提升致命上限。
狱火炼志:
+3过度。
此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个。
百蛊啖魂:
加满。
从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。
百鬼夜行20+秒的放风筝时间内,如果出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。
巫毒斗瘴:
法阵,伤害诅咒,虽然PK的实用性不是很强,不开黄可能无效,但其它场合还是比较有用的,加满。
四重总结:
本重魔魂系技能放弃,戾魂血印除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,君可曾见PK时对方鬼王向你使出过嗜血斩?
燃魂劫火,群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。
森罗三笑,让人垂涎的攻击力,我也曾心为所动,但3秒施放的伤害速度仍然是致命缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。
试问广大鬼王,天魔舞3次就算全出暴杀人的可能性大么?
(第2天我把此技能点到6点,以为可以给刷战场带来帮助,结果效果很差,攻击频率缓慢,超级费蓝,而且用此技能有BUG,结束后会停止攻击当前目标,必须手动再次确认攻击)五重:
17点五重说明:
每个技能都没有不加满的理由。
8+24+24+47+30+17=150还有一种剔骨凶牙+1百夜鬼行+5遁影漫尘+5魔元邪咒+9魔婚姿态+8=28旋风乱武+3御空术+1蛊王姿态+8五鬼厉魂+6幽泉鬼步+3怨念羁糜+8=29暴沙漫卷+3鬼泣铸魂+6归灵秘印+9怨鬼心魔+2狱火练魂+3淬魂天袭+10=33慕天狂沙+3狱火练志+3百蛊啖魂+12暗影魔心+6毒龙蚀天+1戾魂血印+9=34五重加满17点共150点.......天书:
邪魂:
恶鬼牙2、化骨毒2、无影毒2、黯然咒2、敕鬼令2、三声叹1;
共11点。
狂煞:
掩月幕1、怨血炼2;
共3点。
毒宗:
除截宗秘外全满;
要没飞升的加点和魔怀光的加点。
都要
好评率:
56%为了任务。
其实还不错一重:
猛袭1(过度,没什么说的)
矫健6(被动满级150+900气血有总比没有好)
丰沛6(同上)
影舞形5(满上,这个关联到5重的分身血量,满上)
血手7(满上,天书里面血手有关联抗性和爆伤,要满)
化影5(满上,关键时刻保命技能,和瞬移一样重要)
鬼步3(刺客没速度=自杀)
一重33点:
好多小白不知道神族一重要+满32点才能+2重技能,这是跟人族少侠8点+1重24点一样的道理,神族只是没有选门派而已,一重的切技和杀技不直得加,风切好多人问+满8%爆,可是相比2重的鬼切完全可以放弃,后面解释。
杀技也豪无特色,配天书是可以晕人,可是后面有更好的。
潜袭3(过度,起技完全不用+多追求虚弱能力,因为潜行状态下用起技能各种能力都是600,也就是说偷袭时用潜行,然后各种起技晕虚弱魅惑能力都是600!
过度就可).
鬼切8(增加目标被爆击率8%,持续10几秒,这个2重切技非常好,还是瞬间冷却,也就是说敌人始终要承受多8%的爆率,比1重那个好多了,因为在那10几秒里你用别的技能变相多出8%的爆率。
)
空行3(追击和+爆不加瞎眼了)
乘崩4(过度,-抗看似是不错,但是我们有潜行下的极限能力,完全没必要多出这一步,打配合或许可以,但是不符合我刺客的定义。
潜形5(逃跑用,当然最重要的是配合各种起技达到能力值600,持续时间也比战斗时的隐身时间长,等级限制很蛋疼)
延命5(百分比提高血上限,鬼王青云看了很嫉妒)
散手7(为了天书里面的爆伤和技能闪躲也要满)
当身5(保命技能,影子替你挨打)
2重40点,2重的杀技瞬杀不要被迷惑了,满级目标被爆击减少气血9%,跟天书的降血上限不能叠加,天书点满减血上限6%,太少了不值得加,要是这个技能减少的是血上限那么配合天书就是YD的15%,可惜不是。
猎袭1(过度,这重的切技和杀技这样不值得点)
足通3(瞬移到敌人背后且增加下次伤害,标准刺客技能)
鬼幕9(这个技能减少敌人的技能命中,且持续时间很长满级应该在40秒+)
分身5(这个影响到5重影子的攻击,满上)
绝手7(怀光版绝恋)
影返5(交换自己和影子位置,感觉也是保命技能)
三重30点,这重的遁形也就是隐身没加,尽管战斗中可用,可是3重4重5重的隐身是共用冷却时间的,也就是说+5重的隐身就可,2重的潜形是为了各种起技,这里注意,只有2重的潜形状态才能使起技有600效果,别的隐身状态是没有的。
这重的切技雷切也不好用,烧蓝配合天书可达到12%,虽然是瞬间冷却,可是却是怀光蓝上限的12%,怀光蓝LT属性下比9黎还少杀技突杀也很蛋疼,特色是配合天书额外增加伤害,可是却是目标不足真气的9%,就算鬼王巨灵以后你打上也才蛋疼的伤害而已)
牙袭3(过度)
龙切8(这个切技的特点是附加伤害是5抗总和的40%满级,配合天书55%,虽然神族的抗性一直很蛋疼,但是配合上装备法宝附加伤害还是可以的,关键切技都是瞬间冷却,这样技能输出上就可以一看了。
斗杀9(4连击,附加伤害也很高,超过3笑,而且配合天书不足半血+30%本体攻击,CD只有6秒,绝对是秒杀未飞升人士技能NO。
1)
杀域5(怀光的法阵可以说是所有职业法阵里最好的,减速加减敌人技能命中,配合天书增加范围和减蓝消耗)
分筋9(提高目标被暴击率,配合天书能降低目标技能闪躲,持续时间长是关键,TP用也很好用)
影祭5(驱散自身不利状态且增加下次伤害,配合天书能无敌3次,怀光版惜春)
千手7(配合天书增加技能命中爆伤)
受身5(影子50%几率承担不利状态,天选的又一克星,配合天书+150抗,BT了,用完受身用龙切,切技也能当杀技了)
总体来说4重全部都是很有用的技能,除了那个隐身,因为这重的隐身和影祭是共用CD的,所以只选一个就好,而且5重的隐身又不远了。
4重51点。
5重:
无想3(过度,无想的天书是使自身进入迷踪状态,但是1重的迷踪又很垃圾,点了天书就增加6点技能闪躲,但是要想点无想的天书要耗费12点天书点换来6点技能闪躲完全不值得,所以这个技能的唯一价值就是潜形下的魅惑。
一闪5(隐身下的终极形态,攻击完自动隐身)
终极分身5(攻击和气血都比本体高,希望AI也高点)
终极杀技天诛2(怀光的刺客定位终极技能居然是群攻,再次体现了WM的脑残已经进化到了脑癌而且附加攻击低的可以,目前不清楚是几段,斗杀可是4段每段700,就算天书15%的气血消耗附加到天诛上也看不到秒人的可能,CD也长达30秒,比青云的神剑还要蛋疼,终极技能居然这么废柴,或许WM以后会改吧。
天书:
影舞那页左面傲骨向下到
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 技能