漫画人物头部画法Word文档下载推荐.docx
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辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。
通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。
在眼睛里面画一个长的椭圆形。
也有些漫画人物的虹膜是个大的圆形,这里把它画成细长的椭圆形,可以把形状调宽些。
椭圆形上部将被上眼线所遮盖,上部几乎都要被眼框边缘掩盖。
脸的下部由一些反差很大曲线所组成。
注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。
上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。
下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。
有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。
动画中嘴相对要画得小些。
鼻子的画法各异:
有些画成楔形,有些具有阴影,而有的画得很细致。
女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。
当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。
面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。
漫画式头发是由许多股发线组成。
方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。
这是每种头发风格的一些最简单的形式。
在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些。
注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。
每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。
头发画得非常细致,或非常简单,全在于头发股数的多少。
注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。
那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。
在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。
注意头发在弯曲旋转时,其内部是如何重叠、嵌套的(头发是带有卷曲的)
正视图首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。
水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。
下一步,在圆形正下方作个小标记。
从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。
标记位置即人物的下巴。
下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。
接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线,并与下巴标记的边缘交叉。
然后,要让脸部丰满起来。
在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度及颧骨的高度则可改变脸的形状及外观。
加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。
鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。
接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。
可以加上细节,头发、衣服、珠宝。
3/4视图
先画一个大圆形,把辅助线转到左上方。
头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。
将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。
接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。
从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。
画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。
左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。
稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。
脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。
接着画眼睛,鼻子和嘴。
眼睛位于圆形的较下部的那一半里。
五官都要沿着中央的辅助线来排列!
鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方。
注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;
在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。
将线条进行一些优化后得到如上效果。
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