实况技巧文档格式.docx
- 文档编号:7414280
- 上传时间:2023-05-08
- 格式:DOCX
- 页数:16
- 大小:25.08KB
实况技巧文档格式.docx
《实况技巧文档格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《实况技巧文档格式.docx(16页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)★★★
R1+L1静止中按可以把球趟出一步,方便作长传★★★★
高速带球时R2+左/右(R1不放)大步趟球且22.5度小幅度加速变向★★★★
方向+L1+X与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一★★★★
方向+L1+X→△与指定方向本方球员做地面二过一★★★★★
方向+L1+X→○与指定方向本方球员做空中二过一★★★★★
X+R2假二过一★★★★★
□+X默认方向假射扣球★★★
○+X默认方向假传扣球★★★★
□+X+左/右指定方向假射扣球★★★★
○+X+左/右指定方向假传扣球★★★★
□+R2射门取消(对方半场)★★★★
○+R2长传取消(本方对方禁区弧顶外)★★★★
R3按下面对方向蓄力短传★
R3上、下挑球★★★
R3前、前踩单车(行进方向两次)★★★
R3上上球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)
L1+按R3面对方向蓄力长传★★★
R3方向+R3按下指定方向蓄力短传★★★★
L1++R3按下并方向指定方向蓄力长传★★★★
R2+R2踩单车(共跨一次,由利足发动)★★★
R2+R2→斜前方45度跨球后斜侧趟球★★★
前+R2中速带球★★★★★
R2+六方向(除了左/右)指定方向转身★★★★
横向拉球时按后身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步)★★★
R2+左/右横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键可以继续趟球,最大10步★★★★★
R2对方铲球时跳起,传球后跑位★★★★★
带球时防开方向按住L1再按方向键最低速带球,非常灵活★★★★★
L1+○高弧度传空档处球员(随机)★★★
L1+○+○低弧度传空档处球员(随机)★★★
L1+○+○+○贴地传空档处球员(随机)★★★
L1+△空中挑传身后球★★★★★
L1+□高弧度挑射(对方半场)★★
□+R1低弧度挑射(对方半场)★★★
□+□力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击□为挑射选项)★★★
R3前、前与L1+L1相同★★★
R3后、后与R2+R2相同★★★★
R3左/右+R3左/右与□+X+左/右相同★★★
前+逆足方向斜前45度+前双足假动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。
★
R3方向转1/2圈马赛轮盘:
逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。
该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。
详细信息:
顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。
★★★
对方控球时
按键效果
方向键移动球员位置
L3与方向键相同
R1+方向加速移动
L1换人
X逼近对方带球队员,断球
□令附近本方球员参与协防
△门将出击(本方半场)
R2+△+方向手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制)
方向+○铲球
R1+方向+○飞铲
R2+方向低身位朝向不变的移动
球在飞行途中或在无人区域
方向键移动球员
R2+方向强制移动(用于发生自动追球时)
R1+R2取消追球意图
接应到地面传球的一瞬间
方向键短距离趟球转身
X面对方向直接短传
方向+X指定方向直接短传
○面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+○指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
□直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+□指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
R1漏球
R1+方向长距离变向趟球
R2+方向中距离变向趟球
□+X直接默认方向假射扣球
□+X+左/右直接指定方向假射扣球
接应到空中传球的一瞬间
方向键短距离用胸部或抬脚趟球转身
X面对方向直接头球传中
方向+X指定方向直接头球传中
□直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+□指定方向直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
R1用胸部或抬脚将球停高
R1+方向长距离用胸部或抬脚变向趟球
R2+方向中距离用胸部或抬脚变向趟球
方向后当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但操作难度比较大
本方门将得球时(手抓住球)
方向键移动门将(禁区内)
○向前方开大脚
斜前方+○向斜前方开大脚
□向前方开大脚
斜前方+□向斜前方开大脚
(方向)+X手抛球
○按钮:
面对方向长传
X按钮:
面对方向短传
□按钮:
射门可用方向控制
△按钮:
面对方向传身后球
□+X:
默认方向假射扣球
L1+X:
二过一
L1+△:
挑传意识球
L1+□:
掉射
L1*3:
连续假动作
R1:
高速带球
R2*2:
假动作
R2*3:
牛甩尾
□+R1:
轻挑射门
R2+方向:
不同方式拉球
防守:
加速
L1:
换人
X:
断球
□:
协防
△:
门将出击
○:
铲球,大脚解围
本方控球时
按键效果推荐指数
带球时放开方向按住L1再按方向键最低速带球,非常灵活★★★★★
盘带,最吸引眼球和激动人心的进攻手段。
一手好的操作盘带,不但赏心悦目,而且能最快的让自己进入比赛状态。
这里介绍几种实用的盘带和具体使用心得:
1.说盘带,球迷就会想起费戈,吉格斯等盘带大师的华丽过人,而实况迷一听到盘带,第一反应几乎都是“转来转去”,教科书的话就是“变向摆脱防守”,如果你的对手喜欢按着R1不撒手的话,这招“转来转去”就会让他知道什么叫“来的最快最早,但是收获是最差最小”。
其中的“向后180度变向”就是俗称“扭秧歌”,这也是实况迷使用频率最高,最容易的盘带,一个原因是不容易丢球(因为转向后对方面对你的背,你认为他愿意吃一张无谓的红牌铲一个自己没把握的球么?
),另一个重要原因就是在禁区边上使用此招把球拉回后,由于对方防线还在后撤处于调整中,而我方中场队员正好跟进,很容易传出轻松的地滚球然后中路舒服的迎球怒射。
需要注意的是,当对方摸清楚你的进攻规律和习惯后,虽然还能拉回,但是想拉出空档和晃点对方就没那么容易了,不过由于丢球率非常小(需要特别注意一些速度快对抗好的选手有可能从你身后挤过然后抢到球,比如R•卡洛斯),此招为基本控球招式,可以有效的控制球权从而控制全局。
关于假动作变向突破只提醒一点:
多结合其他带球才能提高成功率。
虽然这是最常见的、最容易操作的、对电脑最管用的盘带,但在对战中丢球率相当高。
总之,使用假动作变向突破的时候要注意多结合其他类型的盘带。
如果你不清楚你的对手会不会吃你的变向假动作,还是不要太多使用为上策。
2.R2横拉过人,操作方法为按住R2先按方向键,在做出动作时再按方向键(注意按一下方向键然后按控球队员的反方向是踩球后撤)此招使用也极为频繁,有人开玩笑说是因为“防守方对此有不可抗力”,横拉有两个动作,第一个动作步频非常小,而第二个拉球变向又非常快,防守方即使判断正确也很难断下。
最重要的是两个动作的衔接用格斗迷的术语来说就是“无硬直”,不过要注意拉球的方向多变,在对方多人防守的时候要多注意不要一拉拉到对方人堆里,那就算对方没断你球估计你也人仰马翻了。
3.假射真扣,操作方法为按□键力度槽表示中按X键或者按○键力度槽表示中按X键。
在一对一射门的时候使用频率非常高,具体使用的时候要注意和对方最好保持两米左右距离(目测-_-b),太远了就是花拳袖腿,太近了不是被断就是你使用后发现对方很“亲密”的贴着你——当然旁边一般还有他用□键叫来的一位弟兄。
这招对付那些喜欢预判别人球路的玩家使用效果很好,两米的距离足够变向再做其他的假动作而不是和对方后卫“亲密接触”。
4.大步趟球,为控球中方向变化的时候按R2,不过一般不好掌握时机,建议为加速中使用,尤其是在使用某些跑步很快控球却很慢的角色(例如:
马丁斯)。
在反击的时候对付对方大众脸后卫(再提醒一下:
对付R•卡洛斯这种跑的比你都快的角色趟球就免了……)非常有效,不过当对方知道你这一招后往往失去球权后先退缩到禁区,让这招失去了威力,一般在边路靠近边线地方趟直线,这样即使对方断球但是由于球速过快很容易碰出界,即使丢球也不容易被打反击。
5.马塞盘球,挑球和其它,剩下的这些盘球不是晃点不了对方就是“硬直时间”太长,等到做完这个动作对方已经截下足球或者布好防御壁垒,从盘带是为了控制球权和打乱对方防守阵型的目的考虑,就不多细说这些了。
当然练熟了后在你使用那些“庶民盘带”把对方已经搞的晕头转向后突然使用这些华丽的“艺术家动作”,成就感还是不小的。
1.长传和短传,本作的传球有球员能力修正,而长短传作为使用次数最多的传球技术受此修正最大,传球精度高和有传球特技的球员传出的球更合理,接球队员停球后球离自己更近(也就是常说的“很舒服的传球”),做下一个动作需要的时间更短。
要点就是多看小地图、多打小组配合、选择更合理的传球路线。
2.穿越球,(按△键实现)也就是人们所说的“打身后”。
本作穿越球速度快,精度高,是高手必掌握的项目。
3.下底传球,分为type1~5的5种类型,使用哪一种这里全凭各人喜好,笔者偏好全自由的type5(得手后比较有成就感^0^),在不锁定传球目标的模式里按L1+○同样可实现自动寻找目标的传球。
本作对下低传中要求比较高,L1+○○只能哄哄电脑,和人对战如果把这个作为主要火力点的话一定得准备最少一个禁区抢点高手,不然就看着球刚飞进禁区就被对方顶出来打反击吧……
4.蓄力传球,就是通过按X键或者△键的时间的变化改变传球对象。
这是本作一个新的亮点,而且由于传球更精确也让手动传球的必要性进一步下降,通过蓄力传球可以随心所欲把球传给自己想传的对象,尤其在反击的时候利用越位选手吸引对方注意力把球传给他旁边不远处没越位的选手从而打破越位陷阱十分有效。
需要注意的是有时候传球对象过远时使用蓄力要小心被对方识破从而断掉打反击。
5.手动传球,操作方式为右摇杆按下+摇杆方向。
由于本作出现了蓄力传球,手动传球在大赛中使用频率会进一步下降,就象常言说的那样“本传球方式仅供个人研究,学习,观赏使用……”
谈谈自己的罚任意球的一点心得,不敢说有多正确,主要用来抛砖引玉,希望更多任意球高手站出来把自己的绝技拿给大家分享
先说罚任意球人选的确定,我认为只要任意球精度和弧线不是太低(这两项数据有70以上我认为就够了,比如pires,任意球精度只有70多,照样很好用)就行,最重要的一点我觉得是射门力量,这项数据直接影响任意球质量,如果力量不合适就容易造成或者过不了人墙,或者过了人墙球飞掉或者被守门员轻易没收(当然,利用R1,R2和方向键可以加力减力,这个我在后面会提到)
任意球一般有这么几种射法:
1:
只按射门,不按其他键(这种踢法对球员任意球能力要求相对较高)2:
射门,同时按住向下的方向键,效果是力量减小,球有下坠3:
射门,按住向上方向键,效果是加力,这种方式如果掌握不好容易导致打在人墙上或者直接打飞4:
射门时按住r2或者r1效果跟方向键向下和向上差不多,也有人说时高弧线跟低弧线的差别5:
还有就是左右方向键,这个时加旋转的还有就是以上几种方式混合使用,效果多样
还有些其它的另类方式暂时没有想到,比如用长传射门的等等
接下来就是分情况具体采用什么方法的问题:
18--20M:
这个距离很近,只要穿过人墙,基本能进,即使打在守门员身上弹进去的可能性也很大。
这个距离的任意球我认为首选方式应该采用WE8的新设计的双人模式,一推一射。
射门球员应选像R.CARLOS,VANPERSIE这种长距离助跑式的射门姿势的球员,力量最好在80以上,按R3键的力量条最好式1/3---1/2,射门力量控制在一半以内,如果手感好的可以按住r1,同时按住向上方向键,如果掌握不好,就直接按住r1,不加方向键,同样好用。
这种方式的关键是在r3力量的控制上,如果力量条小,球没推出多远避开人墙,球有可能打在人墙上,如果重了,后卫补防会把射门角度封死!
20--23M这个距离的任意球一般都用打下坠球的方式,可适当加弧线,即斜下按住方向键,力量条接近或等于一半(这个距离任意球人选的射门力量最好不要超过85,86,最低也补要低于75),由于WE8对球重量的判定比以前几个系列的都更接近真实,不像以前几个系列球那么飘,所以这个距离的任意球在WE8里面是最好进的,掌握的好有非常高的得分率!
18--20M的任意球也可以采用这种踢法
23--28M这个距离我看到大家感觉普遍不是很好踢,主要是力量不好掌握,这个距离的任意球我认为最还的射门方式就是不按其它键,只按射门,对罚球球员的要求有点高,精度最好75以上,弧度75以上,力量就是视距离而定,一般在78--90或者更高吧,这个要注意球员的弧度,在瞄准时要考虑这个因素,具体就多练习找感觉啦!
28M以上,这个距离正常情况下进球率不是很高(如果不利用BUG的话,我看到有人提到过),我也没什么特别行之有效的方法,一般就是斜向上按住方向键,同时按住r1,射门!
这个重点仍然是对力量的控制,近一点就选力量小的,远一点就选力量大的(这不是废话吗
)也有斜下按住方向键,同时按住r1的,在we7I里面我比较喜欢这样,但是正如我前面提到的一样WE8对球重量的判定更接近真实了,就是说球比以前“重”了,所以按住斜向上不像以前那么容易飞掉了!
一般这种情况最差我也能赚个角球(要进球还得看点运气)如果哪位高手有关于这个距离比较高进球率得方法请不吝赐教
还有就是间接任意球,我不太喜欢用这个,感觉进球没有直接来得爽,除非小角度,或者是在太原远,一般不采用。
如果用的话就是直接对准目标,算上弧度,稍微调整下,然后穿过去,剩下的就交给抢头球得队员啦
我上面讲得是任意球“大”的方面,具体在手上操作时,还要注意的就是对力量的控制(我全篇好像都很注重讲力量似的,呵呵)有些人喜欢直接一次性把力量条加到需要的位置,有些喜欢分两次,甚至有喜欢用三次的!
!
差别就我体会而言主要时弧度的控制,分次加力的,第一次主要时控制力量,第二此加的时候通常会把方向加进去,就是旋转的效果了!
角球:
实况8角球是有技巧的它沿袭了前几代的特点就是前点容易进球,相反后点就比较难,
当你发角球时候在默认的状态下轻轻的往内侧点一下角度,(1下就可以别点大了)然后找一个罚球好的发球,力量槽很重要控制在40%就好(大概轻点两下传中键那种感觉)这样让前锋头球好的争前点,若第一个前点没有争到,要快速切换到第二个球员,
实践证明进球率在35~45%左右吧
任意球:
实况8的直接任意球破门是比较难,和6代7代相比概率下降不少,但还是有一定规律可循:
1.一定要尽量找FK精度高的球员来罚球(废话),哪怕弧度低点也不怕,因为感觉很多玩家在对战时往往不调整罚球队员,所以经常出现任意球精度5、6十的球员罚球,这怎么能进呢?
2.个人感觉8代中比较容易进球的区域在18——28米范围内,个人喜欢用利足为右脚的球员主罚,所以一般30米开外的任意球最好传球。
3.罚球的时候如果不熟练可以分段加力量,也就是点2-3下射门,使力量槽到50-60%的位置,同时按住↑,加快球速,降低弧度。
个人喜欢同时按住R1,因为这样按射门的手指比较稳定,有利于掌握射门力度,而R1对任意球射门不会有影响。
4.如果是17-20米的距离,可以用落叶球射门,这个比较复杂。
整个过程要按住R2不放,然后按住↓,按射门,力量不要超过50%,在球员开始助跑时松开↓,按住X增加下坠。
这种任意球对球员的任意球精度要求教高,对操作连贯性和准确性要求也很高。
5.另外在射门时也可以配合W键,可以踢出高弹道的大力射门。
另外很重要的是怎么瞄准,这就是个经验问题了,一般让球和球门近立柱成一线就差不多,有些人的弧度很大,就把角度再错开大一点就好拉。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 实况 技巧