FFTA2杂.docx
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- 上传时间:2023-05-10
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FFTA2杂.docx
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FFTA2杂
-アデル(专用职业エアレス)-
[加入时期]
完成主线任务“その目はなにを見る”。
[加入方法]
1前往アルダナ山的“ラザフォードの館”发生剧情。
2再去ゼドリーの森右上角的“森を見下ろす高台”完成战斗“優れし者”后加入。
-フリメルダ-
[加入时期]
完成主线任务“その目はなにを見る”。
[加入方法]
依次接下并完成以下支线任务后加入(アデル离队时无法完成)
1少しばかり不調です(トラメディノ湿原)
2そぞろすずしき夜(フロージスの町)
3強きを求めし者(タルゴの森)
4おぞましき怪物(アイセン平原)
5おり重なる想い(ナザン廃坑、クシリ砂漠)
-パンネロ-
[加入时期]
完成主线任务“空賊からの挑戦”。
[加入方法]
前往フロージス飛空艇港,发生剧情后加入。
-ヴァン-
[加入时期]
完成主线任务“空賊からの挑戦”。
[加入方法]
1パンネロ入队。
2前往フロージスの町北部的“カノル砦西門”,完成战斗“トラブル·ヒーロー”后加入。
-アルシド-
[加入时期]
通关。
完成主线任务“セレモニー”。
[加入方法]
1パンネロ、ヴァン入队。
2前往アイセン平原,完成支线任务“エレガントな決闘”(需要先在酒吧接下)
3去酒吧查看フリーペーパー:
エレガントな手紙。
4前往タルゴの森,发生剧情加入。
-モンブラン-
[加入时期]
通关。
[加入方法]
1完成支线任务“カモア·カップ”(派遣不可),获得饰品“魔人のペンダント”
2完成支线任务“フロージス·カップ”(派遣不可),获得饰品“統制者のヘアピン”
3完成支线任务“夢へのステップ”,获得饰品“死天使のピアス”
4前往バティストの丘,完成支线任务“仲間募集クポ”(需要先在酒吧接下)。
神兽名] [召唤饰品] [入手条件] [备注]
魔人ベリアス 魔人のペンダント 完成支线任务“カモア·カップ” 銀夏の月┃カモアの町
輪廻王カオス 輪廻王のリング 完成支线任务“ロアル·カップ” 空冬の月┃モーラベルラの町
死の天使ザルエラ 死天使のピアス 完成支线任务“夢へのステップ”
断罪の暴君ゼロムス 断罪のチョーカー 完成支线任务“サンクルール 五王”
統制者ハシュマリム 統制者のヘアピン 完成支线任务“フロージス·カップ” 紅秋の月┃フロージスの町
聖天使アルテマ 聖天使の羽飾り 完成支线任务“おぞましき怪物”
審判の霊樹エクスデス 霊樹のフリンジ 完成支线任务“ユトランド·カップ” 黄夏の月┃モーラベルラの町
不浄王キュクレイン 不浄王のカフス 完成支线任务“オーダリア·カップ” 赤陽の月┃フロージスの町
密告者シュミハザ 密告者の腕輪 完成随机战斗“かけぬける鳥”
憤怒の霊帝アドラメレク 霊帝のブローチ 完成支线任务“モーラベルラ·カップ” 青秋の月┃モーラベルラの町
暗黒の雲ファムフリート 暗黒のベロア 完成支线任务“ゴーグ·カップ” 紫冬の月┃ゴーグの町
背徳の皇帝マティウス 背徳のコサージュ 完成支线任务“グラス·カップ” 灰秋の月┃グラスの町
戒律王ゾディアーク 戒律王の指輪 完成支线任务“争いのない世界”
[其它说明]
1カップ系列任务都可以派遣完成,但派遣成功也拿不到召唤饰品,所以本队要亲自出马。
2“かけぬける鳥”发生在ゴーグ附近。
偶尔会出现一只99级的红色陆行鸟“赤い魔鳥”,打败它战后才能获得密告者の腕輪。
3魔人のペンダント、死天使のピアス、統制者のヘアピン是莫布兰入队的必要条件。
水平有限,凑合着看吧
宝大概有3种,小的宝,大的宝,特大的宝,还有不可思义的宝。
小的宝是小回复药,目药级别的
大的宝是各职业初期携带的武器或者500G
特大的宝是比各职业初期携带武器高1级的武器
不可思义的宝就凹到过2次,一次是1200G,一次是一个3级材料。
宝的位置是固定的,但是品质是随机的,每次任务该地图会有0~5个特大的宝
不想浪费时间的话,迅速找3个挖完就过了
左下可进入的为(0,0),最上方蓝点处为(0,8)(右下多出那一条反正没宝,Y坐标为-1)
宝的位置:
(1,0) (0,2)(0,8)(1,4)(3,4)(4,0)
(6,0)(9,1)(10,4)(10,8)(11,0)(3,6)(5,8)(6,4)
①是当前正在拍卖的地区或者宝物。
3/4代表共有4个地区(宝物)当前是拍卖到第3个
②是按键所对应的下注大小,1代表一局下注1枚硬币,2代表一局下注2枚,5代表一局下注5枚
③是参加拍卖的各个势力,第1位置的势力就是玩家自己
④是参加拍卖各个势力在本次拍卖所拥有的资金(叫筹码更合适)
⑤是当次拍卖进行中,各个势力出的筹码总和
⑥是当次拍卖进行的时间条,红条走到⑦,本地(宝物)拍卖结束。
时间条上方有三角,每个三角可以理解为一个中断,或者说是一回合(turn),每个回合每个势力只能出价一次。
时间结束后,出价最高的获胜利,筹码不退还,继续进行下一次拍卖,直到本城市地区(宝物)全部拍卖完毕。
拍卖结束,如果有并列第1,并且其中之一是前回土地拥有者,则判前回拥有者获得。
否则判位置靠前的拥有。
所有地区(宝物)拍卖完毕,对玩家表现进行计分,影响到下次玩家初期拥有的筹码。
表情动作及喊价数:
电脑ai每次出价,都会做一定的表情:
回合开始:
做出一个说话的表情
放弃:
做摇头动作或者很沮丧的样子
喊价1枚:
静止不动
喊价2枚:
走动
喊价3枚:
做突进的样子
喊价5枚:
出现一个“!
”
可以利用表情,节约筹码。
初期,不可以购买筹码,并且筹码是在本城市本次拍卖不会增加,所以,筹码不够用,要想完胜,还要利用奖励:
⑧是当前回合排该名次的势力获得1件5枚筹码
名次计算:
当回合最多的为1名,如果有人相同则并列第1,如果奖励条件是1,则并列第1的2人都或者奖励。
同时,没有第2名,名次后推
如果有3人并列第1,则没有第2,第3名,依此类推。
如果没有第2名,而奖励为第2名,则奖励落空,不会累积到下次。
利用速算,把自己放在有利的位置,初期完胜不是问题该任务目的是赶在对手之前消灭BOSS(BUS的攻略上说只要比对手消灭的敌人多就取胜,有误。
)任务中固定出现两个亚人,装备都是ボ–ンブレ–ト,巨人の兜、獸骨の手甲。
另外一个BOSS随机出现以下种类(其中不能偷的如缎带,在此不列出),不同种类的BOSS装备不同,其中不乏稀有装备。
紫色冬贝利王:
銀系のコ–ト,ガルミアの靴
上位的龙(紫色职业为ナ–ガラ–ジヤ):
ウィガ–ル,星天の腕轮
最上位的龙(紫色职业为サッハ–ク):
ドラゴンメイル,ミソウの宝玉
紫色史莱姆:
金のアミュレット2个
紫色美女蛇:
神鳴の衣,アイスシ–ルド,フレイムシ–ルド
最上位的狼人(紫色):
源氏の鎧,源氏の盾,源氏の兜,源氏の小手
绿色妖兽(样子像狼人):
リフレクトメイル,妖精の靴
紫色背上插剑的龟:
巨人の兜、獸骨の手甲
红色的不死族:
銀系のコ–ト,盜賊の小手,ミソウの宝玉
红色妖精:
光のロ–ブ
黄色大眼怪:
星天の腕轮2个
版主补充还有可能遇到一只大沙虫,但是什么都没有装备。
不知道为什么我反复的S/L就是没有碰到过。
由于是自己反复S/L见到的,可能没有包括全部可能出现的BOSS,还望大家补充。
我方两大极品装备供货商——デュアルホーン四天王和バウエン一家
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当年看过盗王之王攻略的人印象一定很深,FFTA的盗贼无所不能~~这次呢,他们的状态不佳,不仅技术下降(命中率),甚至一部分绝活还让给了别人--~大概是出于调整游戏整体平衡的考虑,毕竟前作的强势职业,如青魔、刺客、贤者也都弱化,拥有反则实力的模仿士大妈们更是惨遭腰斩……
扯远了,恩恩,尽管如此,偷盗在FFTA2中依然有着举足轻重的地位,如果你一直坚持偷下去,到游戏终盘时会发现自己的配置要比那些懒得偷的人豪华的多~~最明显的例子就是移动力+2的忍び足袋,正常通关顶多能拿到两三双,而有耐心的话,单场战斗就能偷到6双!
本文不仅限于盗贼的偷盗技能,与偷盗扯上边的,从敌人身上或战场上搞到东西的A技能都将介绍——
【偷盗技一览】
シーフ│盗む
アイテムを盗む:
偷取敌人持有的消耗品。
ギルを盗む:
偷取敌人持有的钱。
おたからを盗むLv1:
偷取敌人持有的Lv1素材。
おたからを盗むLv2:
偷取敌人持有的Lv2素材。
おたからを盗むLv3:
偷取敌人持有的Lv3素材。
おたからを盗むLv4:
偷取敌人持有的Lv4素材。
アクセサリを盗む:
偷取敌人持有的饰品。
主役の座を盗む:
偷取敌人的活跃指数。
狩人│狩り
ハンティング:
低威力攻击,造成敌人战斗不能时可以多得到一个随机Lv的素材。
(别被名字迷惑,对人也有效)
空賊│ターゲット
アクティーハント:
低威力攻击,造成敌人战斗不能时必定得到其最高Lv的素材。
サルベージ:
破坏周围的陷阱并转化为素材。
盗む:
随机偷取敌人持有的消耗品、金钱和素材。
かすめとる:
偷取敌人持有的钱,比ギルを盗む能偷的多点。
ビショップ│祈祷
ドロップ:
使敌人掉落随机Lv的素材,优势是射程为3。
トリックスター│幻惑
ぶんどる:
造成敌人伤害的同时一定几率获得敌人持有的素材。
錬金術師│錬金術
デジェネ:
把濒死的单位变成消耗品。
(残忍的技能…)
ヴァイキング│あらくれ
スリとる:
同ギルを盗む。
きょうかつ:
造成敌人伤害的同时一定几率获得敌人持有的消耗品。
ひっぺがす:
造成敌人伤害的同时一定几率获得敌人持有的防具。
(这两个说白了就是明抢)
最醒目最实在的当然是偷饰品和偷防具了,秉承了FFTA所见即所得的传统^0^后期有大量的敌人携带源氏套装、最後の服、忍び足袋、ミンウの宝玉等极品装备,偷齐24个人手一件也不是难事~~
这两个技能对应的武器是ジャンビーヤ和スレッジハンマー,游戏中期就可以合成出来,合成素材分别是——
ジャンビーヤ:
クルセイド合金+大牙+しあわせの四葉。
(更早的入手方法——「e1-03│月刊ボンガ:
灰秋号」可以从敌方忍者处接到)
スレッジハンマー:
呪われたコイン+グルナットの木材+黄色の液体。
此外,おたからを盗む系列技能在游戏前中期也很重要,可以使合成高RANK道具的时期大大提前,进而使强力技能的习得也大大提前。
比如中期的风水门四连任务,如果充分利用おたからを盗むLv4,绝对会有意想不到的收获。
【偷盗命中率】
首先要说明的一点是,FFTA2的绝大部分技能,当然包括偷盗,它们的命中率与站位(正面、侧面、背面)没有任何关系。
-100%起评类-
先介绍下普通攻击(たたかう)和大多数技能通用的公式——
基本命中率=(100+补正值-目标回避值)/100
补正值由发动者和目标的技能、状态,以及当前的社团技能决定,具体如下:
命中率UP +30
失明 -30
精神统一 +5
かいひアップ1 ±2*
かいひアップ2 ±4*
かいひアップ3 ±6*
かいひアップ4 ±8*
かいひアップ5 ±10*
盗賊の小手 +10**
MPターボ +15***
目标回避UP -20
*:
由于只有我方可以享用社团技能,技能发动者是我方队员时为正,目标是我方队员时为负。
(如果是我方或敌方窝里斗则抵消为0,但偷盗不会出现这种情况。
)
**:
仅对偷盗相关的技能有效。
***:
仅对消耗MP的技能有效。
补正值可叠加,比如社团技能是かいひアップ5,鲁索装备S技能精神统一并处于失明状态,此时他去普通攻击(たたかう)某回避为15的敌人则命中率是(100-30+5+10-15)/100=70%。
此类技能理论上最高命中率可以超过100%,但99%封顶~
上述偷盗技能中符合这个公式的有:
ハンティング、アクティーハント、ぶんどる、きょうかつ、ひっぺがす。
(都是造成HP伤害的技能)
-50%起评类-
真正大多数偷盗技能的命中率实际是たたかう命中率的一半,即(100+补正值-目标回避值)/200,向下取整。
符合这个公式的有:
アイテムを盗む、ギルを盗む、おたからを盗むLv1、おたからを盗むLv2、おたからを盗むLv3、おたからを盗むLv4、盗む、かすめとる、ドロップ、デジェネ、スリとる。
此类偷盗的最高命中率在目标正常的情况下是77%,有兴趣可以自己算一下~
-33%起评类-
アクセサリを盗む、主役の座を盗む的命中率更低,仅是たたかう的三分之一,即(100+补正值-目标回避值)/300,向下取整。
此类偷盗的最高命中率在目标正常的情况下是51%。
-25%起评类-
ぶんどる、きょうかつ、ひっぺがす获得道具的几率类似于破坏装备的技能,都是たたかう的四分之一。
即(100+补正值-目标回避值)/400,向下取整。
此类偷盗的最高命中率在目标正常的情况下是38%,可以说低得可怜,直接偷效率会很低。
-特殊情况-
·サルベージ命中率固定为100%。
·目标处于停止、石化、零回避状态时,偷盗成功率跃升为100%!
ぶんどる、きょうかつ、ひっぺがす也必定获得道具!
目标处于睡眠状态时偷盗命中也是100%,注意偷盗会解除睡眠状态。
·目标有S技能メンテナンス,目标身上没有要偷的道具,デジェネ目标不是濒死状态时,命中率都为0。
·对于同一个目标,金钱、消耗品只能偷一次。
防具、饰品、活跃指数可以一直偷到光。
素材也可以重复偷,但每偷一次命中率减半。
·空贼的盗む,作用是随机偷取金钱、消耗品和素材,其中的金钱和消耗品也只能偷一次。
所以会出现100%也MISS的情况。
·アクセサリを盗む,某些敌人在有饰品且没有メンテナンス的情况下命中率依然为0;另一些敌人在没有饰品的情况下命中率却健在,原因不明。
【偷盗的随机性】
使用しらべる、インサイダー之类的技能调查敌人可以发现:
敌人所持有的同一Lv的素材通常是4种,至于4种中能偷到那一种完全是随机的。
即使用おたからを盗む来限定素材Lv,依然不能保证一定能偷到想偷的素材,而且每偷一次命中率都会减半,最多偷两次就很低了。
所以说おたからを盗む有很大的随机性,这在素材匮乏的游戏前期十分明显,通常大家合成出的东西都不一样,进而学习的技能也不一样,游戏更加多变,效果其实不错~
到了中后期,随着两大所见即所得偷盗技能的入手,财宝拍卖的开始,以及长时间素材的积累,这种差异越来越小,有的话也只是多和少的差异,而不是有和没有的差异。
FFTA2游戏后期极品道具泛滥,令人丧失收集欲望,缺陷不小-c-
【其它零散的东西】
·偷盗的好伴侣:
緑魔法カムダン和銃撃ストップ弾。
尤其是加了カムダン的ストップ弾。
·如果你玩过FFTA,请注意下FFTA2可以偷石化状态的目标而且命中率是100%,同时用“アクセサリを盗む”可以偷到鞋和小手。
·很遗憾,这次无法直接偷武器和技能,也就是说不能扒光敌人和让敌人脑残了……
·无限获得极品装备方法之一:
反复参加最后一个社团CUP——ユトランド·カップ,以及与バウエン一家的随机战(地点:
サンダルサ断崖)。
敌人的装备超级豪华!
·无限获得极品装备方法之二:
偷完就跑大法!
偷到想要的东西就放弃任务,这样任务失败过1个月还能再接……适用于只能完成一次的任务,推荐デュアルホーン系列,四天王个个是肥肉-0-
·无论如何也偷不到缎带,但同类型的喀秋莎和芭蕾塔都可以用ひっぺがす扒下来。
·アクセサリを盗む的偷盗优先度是鞋>小手>饰品,ひっぺがす的优先度是盾>头部防具>身体防具。
·ラッキー系社团技能可以影响敲落和掉落素材的Lv?
已验证√
·空贼的技能“空賊のあかし”威力受“盗む”成功次数影响,为了999伤害努力吧-0-可惜本身也是50%起评的命中率。
·偷盗被系统判定为“攻击”,法律是背后攻击禁止、XX爱护时要注意。
·盗まれ禁止:
这个法律也相当诡异,只有我方被偷时才违反,我方偷敌方时不违反。
难怪月刊ボンガ的主编会满脸坏笑让我们体验一下~
【供货商花名册】
源氏套装:
みんなでトドメバトル里的狼人BOSSルーガルー,バウエン一家的重剑使ローア
最後の服:
デュアルホーン四天王夜舞のセレブ
忍び足袋:
デュアルホーン四天王幻惑のマクイス,バウエン一家的刺客ヴィス,后期部分忍者,刺客,侍卫
ミンウの宝玉:
デュアルホーン四天王幻惑のマクイス,バウエン一家的老大バウエン
光のローブ、ローブオブロード、銀糸のコート、賢者のローブ、黄金のスカラー:
后期大量魔法系敌人
盗賊の小手、獣骨の手甲:
后期大量物理系敌人
レバリーシールド:
ユトランド·カップ决赛登场的风水士
妖精の靴:
みんなでトドメバトル里的アパンダ(贝希摩斯种,绿色)
天使の指輪:
?
ブリントカレア:
随机战ユトラスピラータ里登场的陆行鸟骑士
ガルミアカレア:
?
这些敌人都会多次或是无限次登场,我们会有源源不断的装备供给^0^【各色鸟儿出现一览】
虽然酒吧流言里有一些关于陆行鸟生息地的介绍——
いつものチョコボ
あこがれの赤チョコボ
やっぱり黒チョコボ
大好きな緑チョコボ
狙いは茶チョコボ
かがやく白チョコボ
但如果照着来估计10年也难抓齐(当然是伊瓦利斯时间-v-)。
要轻松抓齐所有品种,固定战和随机战都不能放过~任务不全,欢迎补充~~
黄チョコボ
黄陆行鸟出镜率很高,只列举几个可以重复完成的任务——
タルゴの森的随机战“いたずら妖精”里有一只;
著名的ゴーグの町随机战“かけぬける鳥”里作为赤之魔鸟的喽啰会一次登场5只;
最方便的,是去参加“社团考核│連係上級”,出场的敌人是清一色的黄陆行鸟。
黒チョコボ
ガレリア洞窟的随机战“ひとつ目悪魔”里有一只;
ガレリア洞窟的支线任务“地質調査No.258”里有一只;
ゴーグの町的主线任务“地下坑道サルベージ”里也有一只(居然是来吃莫古的-=);
トラメディノ湿原的支线任务“サイノカミのほこら”初期登场(女主角学艺系列任务之一,敌人无限增援,可能会有其它品种鸟增援)
緑チョコボ
ゼドリーの森的随机战“ビッグマウス”里有两只;
トラメディノ湿原的支线任务“伝えたい想い”里有一只;
トラメディノ湿原的支线任务“サイノカミのほこら”初期登场。
茶チョコボ
アルダナ山的随机战“剛力魔神”里有一只;
トラメディノ湿原的支线任务“伝えたい想い”里有一到两只;
ネーズロー地下道的支线任务“ふわふわ人間!
?
”里有一只;
ゼドリーの森的支线任务“私のキャロットちゃん”里有一只。
白チョコボ
ルピ山的随机战“惑わす妖”里有一只;
ゴーグの町的支线任务“モグのあの子を探して”里有一只;
モーラベルラの町的支线任务“眠れぬ森の美女”里有一只。
赤チョコボ
クシリ砂漠的随机战“もえさかる魂”里有一只;
ゴーグの町随机战“かけぬける鳥”里作为BOSS登场(能否捕捉未确认);
ゴーグの町的主线任务“地下坑道サルベージ”里有一只;
ゴーグの町的支线任务“モグのあの子を探して”里有一只;
ゼドリーの森的支线任务“私のキャロットちゃん”里有一只。
PS1:
FFTA2的随机战的出现通常与主线进度有关,某些还需要完成特定的支线任务才会触发,第一次触发之后每隔几个月出现一次。
PS2:
每年黄夏の月在カモアの町出现的支线任务“アルバイト!
追っ払い”中随机有各色陆行鸟出现。
PS3:
第二次进行支线任务“月刊ボンガ:
紫冬号”时会转移到ルピ山取材,有黄、黑、白、赤四色陆行鸟各一只登场。
之前错过的来这里补吧。
【チョコボフリーク系列任务】
SE生怕玩家懒得抓鸟而浪费了这个系统,于是在游戏中弄出一串送鸟任务,想完美达成300任务的只好硬着头皮去抓了-c-
送鸟的顺序是黄→黑→绿→茶→白→红,有了上面的出现表,不难找到最方便最快捷的方法(随机战出现的时间不好掌握尽量不碰):
·完成主线任务“ルピ山のゆうべ”后,通过支线任务“ポポチョコボ”得到陆行鸟骑士职业,同期出现的支线任务“地質調査No.258”先留着不要做。
·等到完成主线任务“飛空艇トラブル!
”,第一次乘坐飞空艇后,先去参加“社团考核│連係上級”,抓黄陆行鸟交差;然后接“地質調査No.258”抓黑陆行鸟交差;再接“伝えたい想い”抓绿陆行鸟备用。
·完成下一个主线任务“ありふれたウワサ”,然后接下并完成送绿鸟任务。
·一直玩完主线任务“親愛なる…”,此时去任意一个酒吧会出现“ふわふわ人間!
?
”、“モグのあの子を探して”这两个任务,茶鸟和白鸟也可以搞定了。
·紧接着下一个主线任务就是“地下坑道サルベージ”,赤鸟登场!
虽然你是跑来来吃莫古的,我偏让莫古骑了你-_,-剩下就是程序化的送鸟了……至此,チョコボフリーク系列任务圆满完成!
看到牧场五彩缤纷的鸟群很有成就感吧~
PS1:
队中有两个以上陆行鸟骑士会更方便,可惜莫布兰和哈迪都转不了~
PS2:
错过某个环节也没什么,还有其它机会,大不了去踩随机战~
PS3:
嫌战线拉的太长,可以放着相关任务不做,一直到主线任务“地下坑道サルベージ”之前再一气完成。
PS4:
相当数量的陆行鸟有R技能“濒死狂暴化”和“濒死再动”而导致骑不上,推荐用无视R技能的招式攻击,如疾风迅雷。
最后顺便说一下,可能大家都注意到了,陆行鸟骑士的速度成长率是全职业最高的0.99,但实际游戏中速度升的一点也不快。
这是因为一旦骑上鸟,成长率就替换成陆行鸟的了-_-b
全部来自大家的灵感,FFTA里已经有的就不说了,还有什么好主意请补充-3-
全体三刀流(HUME)
最热门的清场技。
主职业幻术士,第二技能大魔法,S技能二刀流。
因为マジックバースト支持幻术,所以在全体幻术攻击之后,再每人敲打两下,伤害远超神兽。
如果杖的攻击力再高点就完美了。
侧重魔攻培养的话也可以把二刀流换成属性强化或双倍MP。
三倍物理伤害(HUME)
奥义+属性强化,伤害倍率是2x1.5=3倍,威力可以参考FFTA的ULTIMA。
作为本作最强的物理攻击手段完全可以取代二刀流的位置。
超远程ULTIMA(BANGAA)
FFTA里邦加族不被重用的一大原因就是缺乏远程武器来支援ULTIMA的射程,这次有了扑克牌和大炮,邦加可以扬眉吐气一回了。
特别是魔术师是全职业中与ULTIMA相性最好的职业。
(恩莫大妈们在扎草人……)
道具逆转(SEEQ)
希克族是唯一不能学ULTIMA的种族,为了补偿,就
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