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中国动漫发展史2演讲稿修改版
第一篇:
中国动漫发展史
(2)(演讲稿)
前言
二、1950年-1965年的中国动画
建国后,中国的动画事业得到了非常快速的发展,直到文革前都处于蓬勃发展阶段,尽管当时动画在人们心中的地位不高,但是在这十多年里其数量和质量都是相当高的。
最初一两年里只能制作出一两部动画片,到了60年代每年可以生产十多部动画片。
其中特别值得一提的就是1961~1964年制作的《大闹天宫》,可说是当时国内动画最具代表性的作品,无论从人物、动作、画面、声效等都达到了当时世界的最高水平。
这段时期,除了出品美国技术的动画片外,中国动画人开始尝试使用不同的动画制作方法,大胆使用中国的传统艺术形式,如剪纸艺术、水墨画、折纸艺术、木偶等等,把动画片的先进制作技术与中国引以为荣的的民族艺术相结合,使得中国动画达到了一个巅峰。
万氏兄弟倾力投入,一大批技术和艺术方面的人才踊跃参与,中国动画前景可谓一片辉煌。
1947年我国第一部木偶动画《皇帝梦》诞生,1953年制作我国第一部彩色木偶片《小小英雄》,1954年制作了真人和木偶同时出现在片子里的木偶片《小梅的梦》,1955年,第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》问世,1956年的拍摄了木偶片《神笔》,1958年,制作了第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》,1960年,令全世界惊叹的水墨动画《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》横空出世,在国内外引起了很大的反响,获得了极高的评价,而且取得了多个国内外的奖项。
1962年,第一部折纸动画《一棵白菜》完成,这个时期还有许多有名的动画影片,如《小鲤鱼跳龙门》,《骄傲的将军》,《渔童》、《孔雀公主》等,都是中国动画史上一个个的辉煌成就。
新的动画形式的加入,使得中国的动画事业达到了一个顶峰。
不过,使用传统艺术制作动画需要很多的时间与精力,而且但是中国条件比较落后,动画只能在电影院看,以至于那个时候的动画还没有长篇的连续剧制作出来。
前言。
动画是一门创造性的艺术,它的魅力在于面对一张白纸,在幻想的世界能让一个个现实中不能实现的梦想和奇迹都能够实现。
一百年来动画电影在不同国家和地区发展的历史,由于其各自文化背景、民族风情、经济形态间的差异,它们所走过的兴衰之路及呈现的艺术特色也就各不相同。
下面,我们了解一下中国动漫的发展史。
一、1926年-1949年的中国动画
P1世界第一部动画诞生的1906年,而中国由万氏兄弟制作的首部国产人画合演影片《大闹画室》诞生于1926年。
万氏兄弟之于中国动画功不可没,
大家肯定想不到,耳机仍走在世界前列的日本动漫业的开山祖师,被视为日本动漫之父的手冢治虫业是收到万氏兄弟的影响而放弃学医而走上动画创作的道路,他们合作绘制的孙悟空携手阿童木的图稿现今仍收藏于北京电影纪念馆。
P4这是中国动漫界百家争鸣的时代。
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这段时期,除了出品美国技术的动画片外,中国动画人开始尝试使用不同的动画制作方法,大胆使用中国的传统艺术形式与动画片完美融合起来。
如剪纸艺术、水墨画、折纸艺术、木偶等等,而把先进制作技术与中国引以为荣的的民族艺术的相结合,使得中国动画事业达到了一个巅峰。
P5但是,使用传统艺术制作动画需要很多的时间与精力,而且中国条件比较落后,动画只能在电影院看,以至于那个时候的动画还没有长篇的连续剧制作出来。
三、1966年-1977年的中国动画
提到中国动画的历史,文革这段时期固然是不可回避的,由于政治影响,1966到1971这六年时间里中国动画片零产量,这停滞的十年造成了中国动画元气大伤。
文革结束后,经历了2年的徘徊期,1978年后进入改革开放时代,并迎来了中国动画产业的回复与发展期。
P6这几部动漫对于许多的8090后来说都不陌生,他们的经典无法动摇。
但是,获得好评的同时,这个时期的中国动画普遍脱离不了幼稚化这样一个特点,缩小了中国动画普及范围。
随着国外动画的不断引进,动画产业化模式的冲击下,中国精工细作的动画制作走向衰落,中国动画界终于意识到自己的窘迫处境和不足,开始了各式各样的探索与尝试。
P9此时的中国动画已经开始注重动画片的性质向“市场经济”转型,花大量的心思摆脱幼稚色彩,制作适合大众口味的动画。
尽管《宝莲灯》、《我为歌狂》这些动画片任然颇有争议,但是中国的动画开始了新形
式新题材的探索和尝试是不可否认的。
、
P102006年以后,网络飞速发展的同时也给与了中国动漫发展的另一个平台,网络上涌现了一批非常优秀的动漫作品,如李献计历险记,茗记,我叫MT,十万个冷笑话等
接下来,和大家分享一部自己很喜欢的国漫。
秦时明月。
《秦时明月》的故事背景取自秦始皇统一六国到西楚霸王项羽攻陷咸阳这段英雄辈出的历史时期。
本部以武侠为主题的全民型动漫,伴随着古灵精怪却又年少轻狂的主角荆天明去冒险,观众会切身体会到其成长的心灵历程;此外,豪侠剑客如盖聂、高渐离;神秘隐士如墨家、鬼谷派的众多高手;纵横捭阖的秦始皇、少年项羽,这些众所周知的历史人物在出场时有了更具时代感的表现,丰富的人性化场景能够吸引观众自然而然融入其中,不同年龄层的观众都可以在剧中找到萌点。
值得一提的是,整部动漫以一种别样的方式诠释了诸子百家文化思想的精髓,对现代中国产生深远影响的墨家、儒家、道家、法家、兵家、阴阳家、名家悉数登场,在纵横交错的大时代里演绎了中华古文化的激烈碰撞。
在那段伟大辉煌的时代里,建长城、度量衡、征匈奴,哭孟姜等著名的历史事件和民间传说也将穿插其中,主人公同名士侠隐仗剑游走江湖,于时代变革的乱世之中经历了亲情、友情、爱情的沧桑变幻、悲喜轮回,最终成为了终结这个时代、开创新纪元的决定性力量,也堪称是一段浪漫辉煌的中国式武侠传奇。
回看中国的动漫旅程真可谓的艰难曲折,但中国动画也曾非常辉煌过,这也证明中国动画是有实力的。
中国永远都不缺乏好的题材和创意,支持国漫,望中国动漫会越走越远,迈向世界。
谢谢演讲完毕。
第二篇:
中国动漫的发展史
中国动漫的发展史
1.中国动画建国前--早期探索期
中国的动画事业发展很早,20年代中国的动画先驱万氏兄弟(万嘉综(万籁鸣)、万嘉淇(万古蟾)、万嘉结(万超尘)和万嘉坤(万涤寰))就开始研究动画制作,第一部中国自制的人画合演的《大闹画室》就是他们制作,1935年,中国第一部有声动画《骆驼献舞》问世。
1941年,受到美国动画《白雪公主》影响,制作了中国第一部大型动画《铁扇公主》,在世界电影史上,这是继美国《白雪公主》、《小人国》和《木偶奇遇记》后的第四部大型动画,标志中国当时的动画水平接近世界的领先水平。
2.中国建国初期--蓬勃发展期(建国到1965年)
建国后,中国的动画事业可以说是得到了非常快速的发展,不但作品多,而且精品也非常多。
从1950年的一部动画,发展到60年代已经每年都能制作出十多部动画,其中特别值得一提的就是1961--1964年制作的《大闹天宫》,《大闹天宫》可说是当时国内动画的颠峰之作,从人物、动作、画面、声效等等都达到当时世界的最高水平。
这段时期,我国还开始尝试使用不同的动画制作方法,大胆使用中国的传统艺术形式。
1947年,我国制作了第一部木偶动画《皇帝梦》;1958年,拍摄了第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》;1960年,完成了第一部水墨动画《小蝌蚪找妈妈》;1962年,第一部折纸动画《一棵大白菜》。
新的动画形式加入,中国动画事业也到达了一个高峰。
这个时期内,我国的动画发展还是领先于日本的,虽然日本1963就有了《铁臂阿童木》这样的长篇动画,但我国有大型动画《大闹天宫》,并不输于日本。
而且中国的传统艺术应用到动画中来,是日本完全无法比的。
不过,使用传统艺术制作动画的代价之一就是需要更多的时间与精力,这个可能也是当时为什么不制作长篇动画的原因之一;另一个原因就是,当时电视在中国还没有普及,所以动画主要还是在电影院播放,所以这个时候的动画还没有长篇的连续剧。
3.中国文化大革命时期(1966年到1977年)
说到中国历史,一个无法回避的问题就是文革时期,中国动画业明显的受到了影响。
1966--1971这六年中,竟然没有一部动画片制作出来!
之后的几年,形势似乎有了一点好转,但是1972-1977年间也只有每年2-4部动画出炉。
这一段时期,中国的动画事业几乎是在原地停滞了十多年!
4.中国改革开放后--缓慢发展期(1978年至1998年)
改革开放,中国动画终于又迈开了沉重的步伐,但是,文革带来的滞后却是无法改变。
这一段时期,中国动画的发展不再有了建国初的强劲气魄,虽然动画产量又开始回复,每年还是有许多动画制作出来,但是,当年的开创精神已经不复。
这个表现在很多方面:
其一,不再探索新的动画形式,现在见到的,也就是建国时候的那几种传统艺术动画了;其二,可能是因为成本太高,水墨动画几乎不再做了,20年中只做出来一部;其三,由于根深蒂固的思想“动画片就是小孩子看的东西”,没有在动画的取材方面做出突破;其四,文革时期,中国许多动画人才流失了,而改革开放初期,又不能马上找到这方面的人才等等。
当然,这段时期的精品还是有的,1983年的《天书奇谭》、1986-1987年制作的《葫芦兄弟》、1984--1987年的《黑猫警长》、1979--1988年的《阿凡提的故事》、1989--1992年的《舒克和贝塔》1990--1994年的《魔方大厦》等,都是非常精彩的动画。
但是这个时期的中国动画都有一个共同的缺点,就是太过幼稚化了。
中国人心中“动画片就是小孩子看的东西”的观念始终没有抛开,造成这些动画即使是初中生来看,都会觉得不太适合。
90年代初,中国引进了一些国外动画片,其中特别要提到的就是日本动画片《圣斗士星矢》。
《圣斗士星矢》在国内播放后,引起了一阵斗士热,给中国人看到了日本动画的一点点轮廓。
其后,又有世界上的各种精品动画引进,中国动画界开始了反思,这直接导致了之后的探索与尝试。
5.中国动画业目前--探索尝试期(1999年至今)
国外动画的不断引进,中国动画界终于知道了自己的不足,于是开始了各种探索与尝试。
1999年中国制作的大型动画《宝莲灯》,就是尝试之一,吸收国外的制作方法与经验,结合中国的传统神话传说;1999年中国制作的大型长篇动画《西游记》也可以算是尝试之一;1999年开始制作的52集长篇动画《我为歌狂》、52集长篇动画《白鸽岛》与100集长篇动画《封神榜传奇》,也是中国动画业的尝试。
其中《我为歌狂》开始播出,仿照日本动画《篮球飞人》制作中国自己的动画作品,虽然作品本身似乎不太受好评,但是尝试的形式还是非常好的。
第三篇:
日本动漫发展史英语演讲稿
1:
Helloeveryone.TodaymythemeofreportistheAnime.sodoyouknowtheAnime?
Letushavealook.2:
(Therearesomenewwordspleasetakecareofthem)Japanistheworld’sfirstanimationpower.themode(模式)ofanimationdevelopmenthasthedistinct(独特的)nationalcharacteristics(特色).Forexample,thecartoonisalmostlifelikeAsianbeautyandavarietyofdistintivefeaturesoftheculturalshadow(影子).Animationisthefirstindustrialchain(链)inJapan,thereisnocountryintheworldcangobeyond(超越).3:
OfcoursethethemeoftheAnimearecolorful,thereareallkindsofanimesuchas……..4:
EveryonehastheirownfavoriteanimesandsodoI.Ihavepreparedsomepicturesandlet’shavealook.11:
IknowyouaremoreinterestedinMV(2333..)SoIhavepreparedtwoMVsandIhopeyoucanWatchthemcarefully.AfterwatchingIhavethreequestionsforgroupABC.questionA:
WhatkindofAnimedoyoulike?
questionB:
Doyouknowanyfigures(人物)inMVs?
questionC:
Howdoyoulikethemusicvideos?
12:
finallyIwillmakeaconclusiontomyreport.Wedidn’tfeellonelyandboringinourchildwood,becausethesecartoonsalwaysbethereforusasourclosefriends.Ibelieveeveryoneisyearning
foracartoon.
13、Thenthanksforchosenanimes.新单词:
moden.模式
distinctadj.独特的
characteristicsn.特色shadown.影子
chainn.链
gobeyond超越
yearningfor向往
figuren.数字、人物v.计算、出现、认为
第四篇:
动漫社演讲稿
篇一:
动漫发言稿
我宣布第一次clannadova《幻想物语》制作组大会正式开始。
为了使今后的ova制作能正常的有秩序的进行,避免不必要的制作重复意见难以统一构思反复修改剪辑效果不佳上传文件秩序混乱成员分工不清成员间难以联系沟通群龙无首等问题出现。
本人ra512087(10l君)特此召开本次会议,对这次的ova制作,进行制作缘由目的目标等的陈述,制作方案的发布和注意事项的点明,并选举出本次制作的总监督,并即刻进行成员分工和任务细节的安排。
下面尽心制作工作方面的几点陈述。
(1)制作性质:
本作品属于非商业性同人,本作版权仍属于京都,不准任何人将其用于商业目的,但允许在各大视频网站上播放。
本作仅作为cl吧吧众和全世界喜爱clannad的有爱人士交流观看之用。
(2)制作缘由:
关于本人为何发起这次ova制作,其主要原因是由于从学院篇开始到as《幻想物语》是以片段的方式陆陆续续零零散散的播出的给人造成了记忆误差难以连贯顺畅的观看,使得本人难以更深入细致的了解《幻想物语》。
且由于《幻想物语》是clannad故事中非常重要的一环对其的研究会对clannad的世界观价值观故事主题的理解有一定的参考价值。
为了使得自己还有各位喜爱clannad的同志们能更加方便和顺畅的欣赏《幻想物语》,也方便一些有爱人士研究clannad故事,更是为了在as完结后不让大家对作品的结束而感到遗憾和不舍,本人才鼓起勇气凭着自己满腔热血和组织能力去召集各方高手来共同完成这光荣而又伟大的任务。
——(一切源于《棋魂》里小明的那一句话没有(围棋社)的话就自己办啊!
)
(3)制作目的:
制作本作的最主要目的即是将《幻想物语》故事能以一话ova的形式顺畅.连贯的展现在观众们的面前。
也就是说顺畅性和连贯性是本作制作的最大目标。
(4)制作方案:
由于as尚未播放完毕,所以关于制作我做出如下布置。
ova制作共分三个部分op故事主体的剪辑和拼接ed。
因制作的难易复杂程度参与人数的因素制作将以ed故事主体的剪辑和拼接op的顺序进行。
1.ed:
根据nageisa在学院篇22话表演的《幻想物语》是以一曲《团子大家族》结尾。
为了忠实原著我决定ed是《团子大家族》。
此决定不进行投票,直接通过。
2.故事主体的剪辑和拼接:
由于as尚未播完《幻想物语》的片段尚处于残缺阶段所以目前的工作即是根据我所上传时间表进行剪辑。
(本人的时间表误差为1秒此1秒有一定作用)本作故事的顺畅性和连贯性是制作的必须达到的效果。
由于每一话的《幻想物语》的片段其讲述的故事不一定是连续的,有一些故事有一天或者几天甚至几个月的时间跨度。
为作品能表达出故事中的时间飞跃,但又不失故事的顺畅性和连贯性在剪辑片段时须预留此一秒的误差时间以便于总监督对片段的拼接(在拼接每个片段时必须对其对故事的顺畅性和连贯性是否产生影响进行讨论,最终的敲定须进行投票。
)在连接的环节上必须做得精细毫无破绽这才算制作的成功。
故事主体部分除了对剪辑连接要进行一定的加工外其他地方均不能进行改动(这是对原作的尊重),请大家把自己想要使用的艺术效果尽情的使用在op部分故事主体部分神圣不可侵犯。
对在故事主题部分拼接完毕后拼接人员须将生肉上传至每位成员手上经成员讨论表决后多数赞成才算通过。
在进行传递和联系上如有需要,可选出一名联络员进行此项工作。
ova的制作成败就在于故事主体的剪辑和拼接请各成员务必认真对待这个第二部分的任务。
(后话:
由于看了台湾同胞制作的实验作品发现在连接处的环节上做得不是很理想,不太连贯有些地方的黑影或白影常常是到最后一闪而过没有达到顺畅.连贯的要求很容易被大家看出来所以还需要进一步的改进但是你已经做得很不错了你的作用堪比巴黎公社)3.op:
前两个部分由于必须尊重原作的原因限制了你们发挥自我才华的空间但是op你们完全可以放开手脚大干一场能不能成名就看你们自己了。
而在op的制作上也是有几点要求的。
op的时间要与原作op一样长。
原作的制作人员的名字都要出现,且出现的时间要于原作op里出现的时间还有位置相同,自己的名字要打在他们的下方,比如在监督方面我们的总监督的名字要打在石原立也的下方之后是名字一律用XXid(台湾同胞也不例外(且在他名字旁加上台湾同胞四个打字预示这两岸人民的友谊和互助。
。
。
))。
op后面要像原作一样要有那个感谢xxxx的赞助那一段。
而该op中显示的作品题目是clannad后面op唱完后出现树和光玉的那幅图时(也就是我电脑桌面的那幅图)才是打上ova幻想物语的标题。
还有就是op应该插在动画的第一个截段之后,请有关成员在制作第二部分时预留好那一点空间不要出现连接不当的失误。
此三项工作的讨论可以平行进行但是制作顺序最好不要打乱。
(因为op的画面大多都是截于故事主题部分而我总有一种as后面未拨的幻想物语里会有精彩画面出现的预感所以暂时就处于讨论状态开工播完再说)op歌曲的选择开完会后立刻开始讨论和投票。
(5)制作注意:
再次重申本作主题部分的顺畅性和连贯性是我们制作的最基本也最主(6)制作目标:
最低目标发表在cl吧里被收藏。
有被放入各大视频网站。
希望达到的高度所有有播放cl的网站在as最终话后面加上我们制作的ova,各大动漫下载网站上有把我们的作品放在cl的专栏里。
最高梦想目标发表在日本给日本人看看。
会议的主要内容就是这些下面进行总监督的选举
现在大家先报上自己的名号(我做示范)天源ra512087(10l君)
既然总监督已经确定下来,那么下面进行人员分工
现在各自对自己对制作ova方面有那些专长介绍一下。
我先来ra512087(10l君)对于制作ova一窍不通而且是电脑白痴,但是愿意参加制作的讨论还有一些人员组织和开会汇报的工作。
好,本次会议到此结束。
现在我们进行关于ova制作的讨论,由总监督主持,大家欢迎!
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21(过于复杂自己分)clannad23话无clannad—as—01话00:
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17(算不算自己定)clannad—as—02话00:
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28暂定片段篇二:
竞选动漫社长演讲稿竞选动漫社长演讲稿
学长学姐,您好!
我是高一(20)班的杨兹晖同学,首先感谢大家的支持与学校提供这次机会,使我能参与竞争,一展自己的抱负。
现在,我庄严地宣布:
“我竞选的目标是学校动漫社社长。
”我也郑重地承诺,我将尽自己最大的努力使自己的工作得到大家的认可。
我很喜欢动漫。
记得小时候看动画片、画动漫画是我最快乐的时光,现在动漫已成了我生活的一部分,所以我加入了学校动漫社,并在课余时间及节假日参加表演动漫活动。
例如:
唱动漫歌、跳动漫舞、动漫舞台剧等等,从而激发了我的创作热情,增强了我的团队精神与合作意识。
我很喜欢动漫。
希望它可以得到更好的发展,可以有更多人了解、认识、欣赏甚至可以迷恋它,其实就是漫迷。
但是现在很多人还是将动漫与幼儿看的卡通混为一谈,其原因就是不了解动漫。
其实,动漫就是动画和漫画的合
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