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淘汰法一般是在角逐时间短、介入队数多、经费缺乏的情况下采取,能节省时间。
但除了第一名以外,不克不及合理地确定其余各队的名次,角逐机会少,胜负有一定偶然性,目前很少采取。
(-)单淘汰法的编排
1、场数和轮次的计算 场数=介入队数-1
轮次=介入队数的以2为底的幂的指数,如8个队介入角逐,即为三轮,因为8=23;
如果介入角逐的队数缺乏2的乘方数,则角逐的轮次是稍大的一个以2为底的幂的指数。
如,14个队介入角逐,按l6个队的轮数来计算,因为16=24,即为四轮。
2、第一轮介入角逐的队数的计算用(N=2n)*2的公式计算。
N代表队数,2n代表略小于队数的2的乘方数。
如13个队介入角逐,即(N-2n)*2=(13-8)*2=5*2=10,有10个队介入第一轮角逐,3个轮空。
3、编排方法 如果介入角逐的队数是2的乘方数,就依照图15-2-l逐步进行淘汰。
如果介入角逐的队数不是2的乘方数,要根据参赛队数,选择最接近的、较大的2的乘方数作为号码位置数,号码位置数减去介入队数,即为轮空队数。
如,13个队介入角逐,选用16为号码位置数。
16-13=3,即3个轮空。
可选2.5。
10为轮空的号码位置。
轮空队员必须安插在第一轮,可采取抽签来决定轮空队,也可没种子队再确定种子队轮空的区位,为了防止水平高的队过早相遇而被淘汰,可设种子队,把种子队安插在分歧的位置上,使之最后相遇。
采取抽签的方法确定其他各队在秩序表上的位置,再填上队名、日期、场地、时间即成为角逐日程表。
〔二)双淘汰法的编排
双淘汰法的编排与单淘汰法的分歧在于角逐进入第二轮后,把失败的队员再编排起来继续角逐,再次失败的队则被淘汰,胜者继续与上一轮失败的队进行角逐,只失败一次的队还能介入决赛,并有可能夺取冠军。
(图15-2-3)
二、循环法
循环法包含单循环、双循环和分组循环。
单循环是所有参赛队在角逐中均相遇一次最后按各队在角逐中的得分多少、胜负场数来排列名次,一般是在参赛队不太多,角逐时间较长时采取;
双循环是所有参赛队在角逐中均相遇两次最后按各队在全部角逐中的得分多少、胜负场数决定名次一般在参赛队数少、角逐时间较长时采取;
分组循环是把参赛队分成若干组分别进行单循环角逐,决出小组名次后再进行第二阶段角逐,一般在参赛队多,角逐时间有限时采取。
编排方法如下:
(-)单循环法的编排
1、角逐轮数和场数的计算
(1)角逐轮数的计算:
在循环法的角逐中,各队都介入完一场角逐为一轮。
当参赛的队为单数时,角逐的轮数等于队数。
当参赛的队数为双数时,角逐的轮数等于队数减一。
(2)角逐场数的计算:
角逐场次=队数*(队数-1)/2
2、编排竞赛轮次表
不管参赛队数是奇数或偶数,均按偶数编排。
如果参赛队数是奇数,可在队数后加一个"
O"
,使其成为偶数,碰到"
的队为轮空。
在编排时,把队数平均分为左、右各一半,左一半号数由序号1依次向下排,右一半号数按数序依次自下向上排,然后用横线相连,即构成角逐的第一轮。
从 第二轮开始,轮转的方法有多种,下面介绍经常使用的两种:
(1)固定轮转编排法:
固定轮转法也叫惯例轮转法,是我国传统的编排方法。
表15-2-1为7个队参赛轮次表,它以左边第一号固定不动,逆时针转动,逐一排出。
(2)贝格尔轮转法:
贝格尔轮转法是国际上采取的一种编排方法。
表15-2-2为6个队参赛的各轮次表。
其轮转方法是:
a.最大号数(尾数或0)左右摇,右下号数提上来,先摆后转,按逆时针方向转移。
b.也可根据参赛队数的多少来确定轮转位置的数目,即3或4个队,依欢轮转一个位置,5或6个队依次轮转两个位置,7或8个队,依次轮转三个位置等。
每增加两个队,则增加一个轮转位置。
3、抽签
排好轮次表后,用抽签方法,将各队抽到的签号填人轮次表中。
4、编排角逐日程表
根据角逐的日期、时间、场地、服装颜色等排出角逐日程表。
如表15-2-3。
(二)双循环法的编排
双循环角逐是指介入角逐的队先后进行两次单循环的角逐,最后按各队在全部竞赛中的得分多少、胜负场数决定名次。
双循环的编排方法与单循环相同,只是在第二循环时,是否重新抽签要视在角逐规程中有无明文规定。
(三)分组循环法的编排
分组循环就是把参赛队分成若干组,各组先进行单循环角逐,排出各组名次后,再进行第二阶段角逐。
1、分组循环角逐的编排方法 以8个队介入角逐为例。
第一阶段分两组,每组4个队进行单循环角逐并排出各组名次。
进入第二阶段的角逐,方法有:
(1)同名次决赛,各组第1名决1-2名,第2名决3-4名,依次类推
(2)各组前两名编在一组决l-4名,后两名编在一组决5-8名(3)各组前三名编在一起决l-6名,各组第4名决7-8名,或各组第4名不进入第二阶段角逐。
2、分组循环角逐的种子确定和位置排列种子队的数量一般应等于分组的组数,或是组数的倍数。
种子队确定之后,先把种子队抽签到各组里,然后再用抽签的方法确定其他各队在各组的位置。
若无法确定种子队时,可将参赛各队所抽序号按组数以"
蛇形"
排法分组,确定各组参赛队。
如16个队分4组角逐,其排法如表15-2-4。
(四)篮球角逐成功计算方法与名次评定 每胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分,积分多者名次列前;
若两队积分相同,按两队之间角逐的胜负决定,胜队名次列前;
若3个队或3个队以上积分相同,则按积分相同队之间角逐的胜负场次决定,胜场多者,名次列前;
若他们之间胜负场次相同,则按他们之间角逐的得失分率大小决定,揭失分拿大者名次列前得失分率等于总得分/总失分若得失分率仍相等,则按他们 在全部角逐中的得失分率大小决定,得失分率大者名次列前。
如果仅有三个队参赛,并用上述要点的步调(得失分率完全相同)不克不及决出名次,则用得分数来确定名次。
如A、B、C三队角逐,角逐结果加表15-2-6、15一2-7。
如果上述所有步调都被用过了,三个队排列仍相同,则将用抽签来决定最终的名次排列。
抽签的方法由到场的技术代表或当地角逐组织者确定。
三.混合法
同时采取两种方法进行的角逐称为混合法。
在篮球角逐中,常把角逐分为两个阶段,前一阶段采取分组循环法,后一阶段采取淘汰法,或者相反。
在决赛阶段采取淘汰法时,大多数采取"
交叉赛"
或"
同名次赛"
来决定名次。
(一)交叉赛若第一阶段分两组循环赛后,排出小组名次进行交叉赛,即A组的第1名对B组的第2名,B组的第1名对A组的第2名,两场角逐胜队决1、2名,负队决3、4名。
依次类推决出其余名次(图15-2-4)。
(二)同名次赛把第一阶段各组决出的同名次的队编在一起,胜者名次列前。
如果第一阶段是分四个组循环,先由四个组的第1名(A1、B1、C1、D1)决l-4名(图15-2-5)。
依次类推。
(三)佩奇法决赛(PAG制)假如第一阶段分两组进行单循环,排出各组的名次。
A、B两组的1、2名采取佩奇法,决出l-4名(表15-2-6)c。
A1对B1、A2对B2。
A2对B2的负者为第4名,胜者对A1-B1的负者,负者为第3名,胜者对A1-B1的胜者,决出冠亚军。
思考题如何制定篮球竞赛规程?
篮球角逐的制度有哪几种?
其角逐的场数和轮次如何计算?
简述单淘汰编排方法。
简述单循环编排方法。
试述篮球角逐成绩计算和名次评定的方法。
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