用VR分布式渲染联机渲染.docx
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用VR分布式渲染联机渲染.docx
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用VR分布式渲染联机渲染
本次联机渲染用VR分布式渲染,其和网络渲染有所不同。
首先简单的介绍一下两者的区不:
1.网络渲染:
是指搭建好的渲染组中所有的机器共同进行渲染
2.VR分布式渲染:
是搭建好的渲染组中每台机器各自渲染各自的,哪台的机器速度快就多渲染一些,如此更加动态的分配了资源。
在联机渲染之前要注意的问题:
3D的版本要和VRay的版本号相统一,假如不统一的话就会出现不能够实现渲染组的搭建。
下面就具体的介绍一下搭建的流程以及其中遇到的一些问题:
一.计算机配置
那个环节确实是将联机渲染的基础设备搭建起来,首先确定联机渲染组的计算机设备,同时将这些机器设置到一个工作组中,流程如下图:
选中图中标注的属性,选中后出现下图:
选择到上图中圈选的计算机那一个标签中,选择更改,这是就会出现下图:
那个地点面最重要的确实是对上图中“工作组的设置”,现在假设我所建立的工作组名字为RENDER,那么我就要在工作组那一栏里键入RENDER,同样在其他的同一组的几台机器中也将工作组名称设置成RENDER(这一步专门重要),同时为了区分每台计算机建议将上面的计算机名也更改为顺序排列的编号,假设有三台计算机共同完成这项任务,就将名称依次设置成group1,group2,group3。
然后单击确定,单击完后会提示重新启动,这时候不要忙着重新启动,最好先进行另外的一个设置,确实是共享的设置(假如差不多进行了共享设置的话就不用这步了)
首先打开开始菜单中的运行,在其中输入services.msc这时出现下面的界面
然后再进行下一步的操作,
1.开始-设置-操纵面板-防火墙-例外-勾选“文件和打印机共享”!
因此也能够关闭防火墙。
2.运行里面输入secpol.msc回车进入本地安全设置-本地策略-安全选项
将“网络访问:
不同意SAM账户的匿名枚举”停用注意此点只对来宾起效。
将“账户:
使用空白密码的本地账户只同意进行操纵台登录”停用
3.双击我的电脑打开资源治理器-工具-文件夹选项-查看-将“使用简单的文件夹共享”前面的勾去除!
4.选择所要用到的工程文件的文件夹(经验来讲最好将所有的工程文件,以及材质什么的放在一个总的工程文件夹里最好)然后右键—共享和安全—左键点选打开
5.“我的电脑”右键-治理-本地用户和组-用户-启用来宾(注意:
在那个地点启用来宾的效果和在操纵面板-用户账户里面启用来宾是一样的。
区不确实是在此启用后面板里面的来宾依旧显示没有启用的,而在面板里面启用来宾的话那个地点也就启用了。
)
6.运行里输入secpol.msc启动“本地安全设置”-“用户权利指派”-将“拒绝从网络访问这台计算机”里面的guest用户删除。
7.运行里输入secpol.msc启动“本地安全设置”-“安全选项”-“网络访问:
本地账户的共享和安全模式”-将“经典”改为“仅来宾”。
8.运行里输入secpol.msc启动“本地安全设置”-“用户权利指派”-将“拒绝作为服务器和批作业”里面的用户删除
这时重新的启动一下计算机以使其设置生效。
二.配置工程文档
1.首先确保差不多将VRay安装到计算机上(所有的计算机都要安装3D和VRay),这时就要确定一台主计算机(也确实是放置工程文件的机器)假设这仍然是三台计算机组成的渲染小组,则设置group1为放置工程文件的机器(那个地点我们称之为‘主机’),那么一定要保证那个工程文件夹差不多共享,
其设置成功后一般会在文件夹下面出现一个小手一样的标志。
2.在你主机上打开3dMax,在渲染设置里指定渲染器
注意一定要选择Adv的版本,不要选择V-RayRT的那个版本。
3.在其他的计算机中找到3D的安装文件夹,在其中找到下面的那个图标
双击打开,这时再属性栏里就会出现
上面用红框圈出的两个图标,如此就将其他的几台计算机配置好了(其他的几台计算机也要摄制成能共享的状态),如此差不多就能够将渲染小组搭建完成了。
下面就进行实际的渲染测试,看一下能否成功。
三.联机渲染
1.打开主机上的3DMax(其他的不用打开3D),打开工程文件,假如有贴图的话要对贴图的路径进行设置,具体的设置方法如下:
选择之前的图像文件的路径
然后选择网上邻居那个选项
这时就会出现下面的界面
双击整个网络,这时会出现下面的界面
双击红色框选的那个,这时出现下面的界面
双击你的渲染工作组,然后出现下面的界面
选中你这台主机电脑的名称,像上图红框中圈选的那样,再一次的双击,出现下面的界面,
这时就会看见之前设置成为共享的文件夹(那个地点仅以aa文件夹为例)
双击进入那个文件夹,找到你的贴图,然后选中,选中后如下图
单击打开,这时会发觉往常的路径变成了下面的
如此将所有的贴图都进行同样的设置,在键盘上按F10进入渲染设置
这时会出现下图
在那个地点输入其他计算机中的一台的名称,我那个地点用差不多建好的来讲明,如下图
那个地点我先将名为Group3的计算机添加进来,因此他们是一个工作组的
那么我就在其中输入该计算机名称,点击确定
这时会出现下面的界面
同样的方法将另外的一台也添加进来,为了确保万无一失点击一下解析服务器就会出现下面的界面
因此为了安全起见我对IP地址进行了遮挡,假如不能够解析,那么请检查另外两台计算机是否差不多设置了共享,如此就差不多差不多完成了,下面就来看一下效果
2.单击渲染,这时会看见画面中有六个方块在工作,而假如确实是一台机器的话仅仅是两个方块
同时在VRay的信息栏对话框里出现了下面的界面
假如其为上面的颜色则讲明差不多成功了,若是绿色的则讲明没有设置成功,那么请检查那一步的配置不正确。
如此联机渲染得工作就完成了,联机后明显的提高了渲染得速度。
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