软件测试题详解及答案.doc
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软件测试题详解及答案.doc
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一、单项选择题(5*9)
●UML中关联的多重度是指__
(1)__。
A.一个类有多少个方法被另一个类调用
B.一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联
C.一个类的某个方法被另一个类调用的次数
D.两个类所具有的相同的方法和属性
●已知3个类A、B和C,其中类A由类B的一个实例和类C的1个或多个实例构成。
能够正确表示类A、B和C之间关系的UML类图是_
(2)A_。
●采用UML进行软件建模过程中,类图是系统的一种静态视图,用(3)可明确表示两类事物之间存在的整体/部分形式的关联关系。
A.依赖关系 B.聚合关系 C.泛化关系 D.实现关系
●在UML语言中,下图中的a、b、c三种图形符号按照顺序分别表示(5)。
abc
A.边界对象、实体对象、控制对象 B.实体对象 、边界对象、控制对象
C.控制对象、实体对象、边界对象 D.边界对象 、控制对象、实体对象
●在下面的用例图中,X1、X2和X3表示(6),已知UC3是抽象用例,那么X1可通过(7)用例与系统进行交互。
并且,用例(8)是UC4的可选部分,用例(9)是UC4的必须部分。
(6)A.人 B.系统 C.参与者 D.外部软件
(7)A.UC4、UC1 B.UC5、UC1 C.UC5、UC2 D.UC1、UC2
(8)A.UC1 B.UC2 C.UC3 D.UC5
(9)A.UC1 B.UC2 C.UC3 D.UC5
44A45C46D47B
32C
35B
对于右侧的程序流程,当采用语句覆盖法设计测试案例时,至少需要设计个测试案例。
A.1 B.2
C.3 D.4
37B
下面有关测试的说法正确的是___。
A.测试人员应该在软件开发结束后开始介入
B.测试主要是软件开发人员的工作
C.要根据软件详细设计中设计的各种合理数据设计测试用例
D.严格按照测试计划进行,避免测试的随意性
为验证程序模块A是否正确实现了规定的功能,需要进行
(1);为验证模块A能否与其他模块按照规定方式正确工作,需要进行
(2)。
(1)A.单元测试 B.集成测试
C.确认测试 D.系统测试
(2)A.单元测试 B.集成测试
C.确认测试 D.系统测试
系统测试是将软件系统与硬件、外设和网络等其他因素结合,对整个软件系统进行测试。
__不是系统测试的内容。
A.路径测试 B.可靠性测试
C.安装测试 D.安全测试
一个项目为了修正一个错误而进行了变更,但这个错误被修改后,却引起以前可以正确运行的代码出错。
最可能发现这一问题。
A.单元测试 B.接受测试
C.安装测试 D.回归测试
二、综合题(5*4+5*4+15)
阅读下列说明以及图3-1和图3-2,回答问题1、问题2和问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
[说明]
某电话公司决定开发一个管理所有客户信息的交互式网络系统。
系统的功能如下:
1.浏览客户信息:
任何使用Internet的网络用户都可以浏览电话公司所有的客户信息(包括姓名、住址、电话号码等)。
2.登录:
电话公司授予每个客户一个帐号。
拥有授权帐号的客户,可以使用系统提供的页面设置个人密码,并使用该帐号和密码向系统注册。
3.修改个.人信息:
客户向系统注册后,可以发送电子邮件或者使用系统提供的页面,对个人信息进行修改。
4.删除客户信息:
只有公司的管理人员才能删除不再接受公司服务的客户的信息。
系统采用面向对象方法进行开发,在开发过程中认定出的类如下表所示:
编号
类名
描述
1
InternetClient
网络用户
2
CustomerList
客户信息表,记录公司所有客户的信息
3
Customer
客户信息,记录单个客户的信息
4
CompanyCustomer
公司客户
5
InternalClient
公司的管理人员
[图3-1]
[问题1]
在需求分析阶段,采用UML的用例图(usecasediagram)描述系统功能需求,如图3-1所示。
请指出图中的A、B、C和D分别是哪个用例?
A:
浏览客户信息 B:
修改个人信息 C:
登录 D:
删除客户信息
[问题2]
在UML中,重复度(Multiplicity)定义了某个类的一个实例可以与另一个类的多少个实例相关联。
通常把它写成一个表示取值范围的表达式或者一个具体的值。
例如图3-2中的类InternetClient和CustomerList,InternetClient端的“0..*”表示:
一个Custo~erList的实例可以与0个或多个InternetClient的实例相关联;CustomerList端的“1”表示:
一个InternetClient的实例只能与一个CustomerList的实例相关。
请指出图3-2中
(1)到(4)处的重复度分别为多少?
(1)1
(2)0..*(3)0..1(4)0..1
1)4种关系的含义:
依赖表示类之间的使用关系。
泛化表示一般类和特殊类之间的关系。
关联和聚集都表示实例之间的结构关系。
(2)组合和聚集的区别:
组合是一种更强形式的关联,代表整体的组合对象有管理它的部分对象的特有责任。
聚集是一种特殊的关联,它表示整体/部分关系。
练习
【说明】
某指纹门禁系统结构如图3-1所示,其主要部件有:
主机(MainFrname)、锁控器(LockController)、指纹采集器(FingerReader)和电控锁(Lock)。
1)系统中的每个电控锁都有一个惟一的编号。
锁的状态有两种:
“已锁住”和“未锁住”。
2)在主机上可以设置每把锁的安全级别以及用户的开锁权限。
只有当用户的开锁权限大于或等于锁的安全级别并且锁处于“已锁住”状态时,才能将锁打开。
3)用户的指纹信息、开锁权限以及锁的安全级别都保存在主机上的数据库中。
4)用户开锁时,只需按一下指纹采集器。
指纹采集器将发送一个中断事件给锁控器,锁控器从指纹采集器读取用户的指纹并将指纹信息发送到主机,主机根据数据库中存储的信息来判断用户是否具有开锁权限,若有且锁当前处于“已锁住”状态,则将锁打开;否则系统报警。
图3-2是该系统类图的一部分;系统的动态行为采用UML序列图表示,图3-3是用户成功开锁的序列图。
依据上述说明中给出的词语,将图3-3中的
(1)~(5)处补充完整。
(1)中断事件
(2)读取用户指纹(3)读取用户开锁权限
(4)读取锁的安全级别(5)判断用户是否有权限开锁或用户是否可以开锁
【问题1】(6分)
图3-2是该系统类图的一部分,依据上述说明中给出的术语,给出类Look的主要属性。
【问题3】(4分)
组装(Composition)和聚集(Aggregation)是UML中两种非常重要的关系。
请说明组装和聚集分别表示什么含义?
两者的区别是什么?
[问题1]
锁的编号、安全级别、锁的当前状态
[问题2]
(1)中断事件
(2)读取用户指纹(3)读取用户开锁权限
(4)读取锁的安全级别(5)判断用户是否有权限开锁或用户是否可以开锁
[问题3]
组装和聚集都表示实例之间的整体/部分关系。
组装是聚集的一种形式。
聚集是概念性的,只是区分整体与部分。
组装具有很强的归属关系,而且整体与部分的对象生存周期是一致的。
或者回答:
如果没有成分对象,组装对象也不存在;在任何时候,每个给定的成分对象只能是组装对象的组成部分。
【说明】
已知某唱片播放器不仅可以播放唱片,而且可以连接电脑并把电脑中的歌曲刻录到唱片上(同步歌曲)。
连接电脑的过程中还可自动完成充电。
关于唱片,还有以下描述信息:
1.每首歌曲的描述信息包括:
歌曲的名字、谱写这首歌曲的艺术家以及演奏这首歌曲的艺术家。
只有两首歌曲的这三部分信息完全相同时,才认为它们是同一首歌曲。
艺术家可能是一名歌手或一支由2名或2名以上的歌手所组成的乐队。
一名歌手可以不属于任何乐队,也可以属于一个或多个乐队。
2.每张唱片由多条音轨构成;一条音轨中只包含一首歌曲或为空,一首歌曲可分布在多条音轨上;同一首歌曲在一张唱片中最多只能出现一次。
3.每条音轨都有一个开始位置和持续时间。
一张唱片上音轨的次序是非常重要的,因此对于任意一条音轨,播放器需要准确地知道,它的下一条音轨和上一条音轨是什么(如果存在的话)。
根据上述描述,采用面向对象方法对其进行分析与设计,得到了如表3-1所示的类列表、如图3-1所示的初始类图以及如图3-2所示的描述播放器行为的UML状态图。
表3-1类列表
类名
说明
Artist
艺术家
Song
歌曲
Band
乐队
Musician
歌手
Track
音轨
Album
唱片
问题1】(3分)
根据说明中的描述,使用表3-1给出的类的名称,给出图3-1中的A~F所对应的类。
【问题2】(6分)
根据说明中的描述,给出图3-1中
(1)~(6)处的多重度。
【问题3】(4分)
图3-1中缺少了一条关联,请指出这条关联两端所对应的类以及每一端的多重度。
类
多重度
【问题4】(2分)
根据图3-2所示的播放器行为UML状态图,给出从“关闭”状态到“播放”状态所经过的最短事件序列(假设电池一开始就是有电的)。
[问题1]
A:
ArtistB:
SongC:
BandD:
MusicianE:
TrackF:
Album
[问题2]
(1)0..*
(2)2..*(3)0..1(4)1..*(5)1..*(6)1
[问题3]
类
多重度
Track或E
0..1
Track或E
0..1
【问题4】按任意键,选择歌曲
(1)state==CLOSED||state==CLOSING
(2)state==OPENING||state==STAYOPEN
(3)state==OPEN
(4)state.click()
(5)state.timeout()
(6)plete()
(7)door.setState(door.OPENING)
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