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19、输出单帧图片Ctrl+Alt+S
20、将一段素材如何切割到不同的层上Ctrl+Shift+D
二、不定项选择题
AfterEffects中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?
B
A.有2个B.只能有1个C.可以自己设定D.只要有足够的空间,不限定项目开启的数目
AfterEffectscs4可以导入的图片格式有ABCD
A.TGAB.PICC.EPSD.BMP
使用哪些方法可以改变当前合成窗口的背景色?
BC
A.Composition>
CompositionSettingsB.Composition>
BackgroundColor
C.按快捷键CtrlShiftBD.Layer>
LayerSetting
要限定Text的动画影响范围,可以设置下列哪些参数?
ABC
A.StartB.EndC.OffestD.Smoothness
以下各选项对AfterEffects的父子层关系描述正确的是ACD
A.设置层的父子关系,必须保证合成图像中至少有两个层B.一个父层可以有多个子层,一个子层也可以有多个父层C.可以将一个层指定为摄像机或灯光的父层
D.为当前层指定或删除父层时,按住Alt键选择父层,则系统会使用跳转功能,该层会自动跳转到父层的相对位置
下面的哪个特效可以对影片产生拖尾效果?
C
A.FastBlurB.TimeDifferenceC.EchoD.MotionTile
AE的项目文件中包含的素材文件是B
A.素材文件本身B.仅是一个参考指向
C.既是素材本身又是参考指向D.以上都不对
当由合成图像制作成影片时,AE在D窗口中完成最终渲染
A.项目窗口B.合成窗口C.时间线窗口D.渲染队列
下面对Mask的作用,描述正确的是ABC
A.通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽B.某些Effect需要根据Mask发生作用
C.产生屏蔽的Mask必须是封闭的D.应用于效果Effect的Mask必须是封闭的
以下哪种格式不包含Alpha通道信息?
D
A.TGAB.PSDC.TIFD.BMP
像素纵横比是指:
A.图像中一个像素的大小比例B.图像中一个像素的高度和宽度之比
C.图像中一个像素的形状D.图像的高度和宽度之比
在AE中,如果我们将一个持续时间45秒的素材放到一个持续时间为30秒的合成图像中,结果是C
A.合成图像自动延伸到45秒,以将素材全部纳入B.素材通过变速自动缩短到30秒,以全部纳入合成图像C.素材在该合成图像中只显示前30秒内容D.以上都不对
嵌套的含义是C
A.把素材放入合成图像B,把视频、音频一起放入合成图像
C.把一个合成图像添加进另一个合成图像D.以上都不对
如果在关键帧以外的时间点上,在窗口中直接移动物体,则:
A
A.在当前时间建立一个关键帧B.不会创建关键帧但物体位置会发生变化
C.不会创建关键帧但物体位置也不会发生变化D.以上都不对
缩放动画是围绕A点进行的
A.定位点B.坐标原点C.位置点D.随机点
使用线框质量显示层的时候A
A.只能看见层的位置和尺寸B.只能看见层的内容和遮罩
C.只能看见层的位置和遮罩D.都能看见
用什么滤镜可以在开放的遮罩上创建线段或其它形状A
A.StrokeB.SetchannelsC.MirrorD.Brightness&
Constrast
在AfterEffects中,mask的基本型有:
AB
A.RectangleB.EllipseC.BezierD.Triangle
AfterEffects可以以下列哪些方法产生层?
ABCD
A.建立Solid层B.由素材产生层C.由Comp(合成)嵌套产生层D.Pre-Comp(重组)产生层
如果需要调整图像的色饱和度,那么可以选择下面哪个特效?
CD
A.Brightness&
ContrastB.ColorStabilizerC.Hue/SaturationD.ColorBalance(HLS)
用什么特效可以制作出如图所示电影《黑客帝国》中的文字流星雨效果?
A.Numbers特效B.Vegas特效C.ParticlePlayground特效D.只能借助第三方插件
在AfterEffects中如何预览电影?
ABC
A.用鼠标指针在TimeLayout面板中的标尺上擦抹B.在TimeControls面板中点按Play钮
C.用Composition/Preview命令来控制D.点按Composition视窗底部的三角按钮
哪一种遮罩类型在预览和渲染时最快
A.矩形B.椭圆C.BezierD.都一样
以下能起到显示或隐藏层不同部分的功能是AB
A.遮罩B.键空C.ALPHAD.以上都可以
下列哪种键控方式属于亮度键控?
D
A.ColorDifferenceKeyB.ExtractC.DifferenceMatteD.LumaKey
解释素材(InterpretFootage)的功能是A
A.指定带Alpha通道的素材文件在导入AfterEffects中使用何种蒙版类型
B.解释素材文件的格式C解释素材文件的来源D.设定透明效果
如果要使一个自转的层进行公转,应该做的操作是?
A
A.改变层的轴心点位置B.移动层的位置C.调整层的旋转参数D.调整层的缩放参数
用MakeMovies的方法,AfterEffects可以将影片输出为下列哪些格式ABCD
A.AnimatedGifB.AVIC.图形序列D.mp4
要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?
ABCD
A.场景中必须有至少一盏LightB.Light的CastsShadows属性必须开启.
C.投射阴影层的CastsShadows属性必须开启D.接受阴影层的CastsShadows属性必须开启
原色:
也叫"
三原色"
。
即(B)三种基本颜色。
A.红、黄、蓝B.红、绿、蓝C.紫、黄、蓝D.黑、白、灰
以下影片特效片中出自中国的是B
A.《金刚》B.《功夫》C.《变形金刚》D.《侏罗纪公园》
Premiere是哪个公司的产品A
A.AdobeB.AutodeskC.EyeonD.Corel
在影视后期特效制作中专门用来制作三维跟踪的软件是B
A.shakeB.bouju C.PremiereD.Combustion
在影视特效制作软件中自带5dbox效果的软件为D
A.shake B.Combustion C.AdobeaftereffectsD.DigitalFusion
以下属于影视特效合成软件的是BCD
A.AdobepremiereB.AdobeaftereffectsC.DigitalFusionD.Combustion
在拍摄中用来制作抠像素材所使用的背景一般是AC
A.蓝背景B.红背景C.绿背景D.黄背景
以下对布置影视跟踪点的说法正确的是ACD
A.为了方便后期的跟踪处理,在实拍合成镜头的素材前,必须要预计镜头的运动,按照跟踪的要布置好跟踪点。
B.画面上自然形成的高反差点不能作为跟踪点C.跟踪点要与周围画面形成鲜明的反差
D.跟踪点的形状不要随镜头的运动而变化,要布置足够的跟踪点。
以下关于对关键帧进行操作的快捷键描述正确的是ABCD
A.在时间线窗口单击属性名称可以选择所有此属性的关键帧
B.选中关键帧,Alt+“←”键或Alt+“→”键可以向左或向右逐帧移动关键帧,而再按住Shift键可以每次移动十帧
C.Shift+F2可以取消选择所有关键帧D.Ctrl+Alt+A可以选择所有关键帧
在AfterEffects的摄像机设置面板中,FocusDistance决定A
A.镜头的焦点位置B.镜头的快门尺寸C.聚焦效果的模糊程度D.镜头的可视范围
下列哪些文件可以带有三维通道信息?
ABC
A.RPFB.RLAC.PICD.TGA
使用路径工具绘制遮罩时,产生控制点后,按住Shift键拖动鼠标ABC
A.控制点方向线可以沿水平移动B.控制点方向线可以沿垂直移动
C.控制点方向线可以沿45度角度移动D.控制点方向线可以沿30度角度移动
下面对于视频扫描格式的叙述正确的是AD
A.NTSC制的场频高于PAL制B.NTSC制的场频低于PAL制
C.NTSC制的行频高于PAL制D.NTSC制的行频低于PAL制
使用笔刷工具绘图时,笔刷的持续方式有哪些?
A.ConstantB.WriteOnC.SingleFrameD.Custom
在缺省情况下,Pre-compose操作产生的新Comp的时间长度为A
A.原Comp的时间长度B.在新Comp内所有素材中时间最长一个的长度
C.在新Comp内所有素材中时间最短一个的长度D.在进行Pre-compose操作时自己定义
视频编辑中,最小单位是?
A.小时B.分钟C.秒D.帧
在Photoshop中绘制的正圆将PSD文件导入AfterEffects后变成了椭圆C
A.此文件的分辨率大于72dpiB.此文件的分辨率小于72dpi
C.在AfterEffects中没有给该圆设置恰当的象素比D.以上均不正确
如果要查找Project窗口内的某个素材在操作系统中的具体存放位置,需要的操作是B
A.点击Project窗口中的Findaprojectitem图标,进行搜索
B.Windows中右键(macosx下Ctrl+鼠标)点击需要查找的素材,并选择RevealinExplorer
C.选中素材,并选择菜单命令Edit>
EditOriginal命令D.选中素材,按下Ctrl+E快捷键
在使用笔刷绘制时,需要同时设置Paint笔刷大小,应该按住热键?
A.AltB.CtrlC.Shift
如图所示:
在AfterEffects中,为文字制作类似放大镜掠过文字的文字波动效果(区域文字放大),需要对其RangeSelector的什么属性设置关键帧?
C
A.只需对Start属性设置关键帧B.需要对End和Offset属性设置关键帧
C.只需对Offset属性设置关键帧D.需要对Start、End和Offset三个属性分别设置关键帧
关于AdjustLayer调整层,下面说法正确的是C
A.它对合成中所有的层都产生影响B.它对Timeline时间线中位于它上面的层产生影响
C.它对Timeline时间线中位于它下面的层产生影响D.仅仅Solid固态层可以做调整层
为了保护已经做好的图层,防止误操作的发生,应该打开图层的哪个开关?
A.AB.BC.CD.D
在Timeline窗口中,当某个层Lock开关选中后,还可以D
A.对当前层做入出点编辑B.对当前层做特效编辑
C.改变当前层的位置D.对当前层做隐藏/显示操作
对于一个物体,在打开“M”开关后哪种操作会产生MotionBlur运动模糊?
AC
A.对物体进行Position位移动画B.对物体进行Scale缩放动画
C.对物体进行Rotation旋转动画D.对物体进行Opacity透明度动画
以下关于用关键帧设置工作区域的说法正确的是ABCD
A.B键可以将工作区域的起始端设在时间指针的所在位置
B.N键可以将工作区域的结束端设在时间指针的所在位置
C.选择一个或多个层,Ctrl+Alt+B可以使工作区域自动适应层的位置
D.当没有选择任何层的时候,Ctrl+Alt+B可以设定工作区域为整个合成区域
使用以下哪种方法可以选择多个Mask?
A.Ctrl+Shift+选择工具B.Ctrl+Alt+选择工具
C.Alt+Shift+选择工具D.Ctrl+Alt+Shift+选择工具
让文字跟随指定的路径爬行,如图所示。
下列哪种方法可行?
AD
A.建立文本层B.Stroke特效C.Write-on特效D.PathText特效
AfterEffects处理大尺寸图像或电影片断的快速有效的方法为BC
A.把图像或电影片断的尺寸缩小B.使用代理(Proxy)
C.在CompositionSetting中设置较小的分辨率(Resolution),当电影编辑完成后再将分辨率恢复到所需要的大小D.把图像或电影片断的尺寸放大
下面关于灯光描述正确的有C
A.Parallel灯光可以照亮场景中的所有对象B.Parallel灯光随距离远近而衰减
C.Spot灯光从一个点向前方以圆锥形发射光线D.Spot灯光无法产生投影
下列那些属性间可以进行关键帧的复制?
A.层A的位置关键帧可以复制到层B的位置关键帧
B.层A的位置关键帧可以复制到层B的效果点关键帧
C.层A的位置关键帧可以复制到层B的旋转关键帧D.遮罩的路径形状可以复制为层的运动路径
mournvt.&
vi.哀悼;
悼念;
表示悲痛
如何在Timeline窗口中对素材快速排列顺序使它们依次入、出点对齐?
distinguishvi.&
vt.显示……的差别;
A.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按[键B.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按Alt+[键
C.按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按Alt+]键
merryadj.愉快的;
高兴的D.Ctrl+A键将素材全部选中,然后使用Animation>
KeyframeAssistant>
SequenceLayers命令
PAL制的电视节目,使用下列哪种PixelAspectRaito(像素宽高比)?
Unit1A.4:
03B.3:
02C.1.07D.0.9
红色是在三原色中亮度最高的颜色。
BA.对B.错
黄色在三原色里是视觉传递速度最慢的颜色特性,适合用于表达成熟、稳重、安静的设计主题。
△wreathn.花圈;
花冠;
圈状物BA.对B.错
前期摄影常用手法有:
推、拉、摇、移、升降、旋转。
AA.对B.错
构图的最基本的因素是线条、形式、质感以及这些因素之间的空间。
AA.对B.错
theoryn.学说;
理论
数字复制和场景延伸常常结合使用,得到气势恢宏的大场面。
AA.对B.错
n.保护区三、简答题
1、什么叫扫描格式?
对影视后期制作有什么影响?
1、扫描格式是视频标准中最基本的参数,主要包括图像在时间和空间上的抽样参数,即每行的像素数、每秒的帧数,以及隔行扫描或逐行扫描。
2、请解释粒子特效的作用、原理和在AE中的应用。
3、AE中怎样做文字颤抖效果?
用位移几个关键帧然后反复复制这几个关键帧
4、在AE里若用layer->
timestretch来延长素材播放时间,关键帧也会被拉长。
请问有何方法在拉长素材的同时而关键帧不会移位?
ctrlaltT就搞定了
5、为什么预览一半就自动停止了?
应如何解决?
预览长度和内存成正比,如果内存用完了,预览就自动停止了
1.加内存2降低预览品质3设置虚拟内存大小
6、怎样才能将Photoshop文件按层序列导入?
只要导入文件时ImportAS中选择Compostion即可。
7、像素宽高比和帧宽高比有何区别?
帧宽高比是指图像的一帧宽度和高度之比。
像素宽高比就是像素的宽度和高度之比。
电视标准决定了电视显示屏的宽/高比为4:
3(以后就应该是16:
9了)。
为什么在你选择D1/DVPAL制式的时候,默认像素比是1.07,选择NTSCD1制式的时候,默认像素比是0.9呢?
那是因为PAL制式的实际尺寸是768×
576,NTSC制式的实际尺寸是640×
486,但是生产厂家为了制造硬件的方便,统一成D1/DVPAL720×
576和NTSC720×
486。
但是但这样PAL制实际播出时720的画面比768要窄一些,为了能使720和768的画面一样宽,唯一的办法是把象素拉长一些。
拉多少呢?
768/720=1.067!
约为1.07。
NTSC制式同理,640/720=0.89,约为0.9。
不过对于视频输出而言,可以使用相同的帧纵横比和不同的像素比,例如我刚才说的NTSCD1制式的帧纵横比是4:
3,像素比是0.9,如果你选择的是NTSC640x480,帧纵横比还是4:
3,但是像素比是1,即使用的是方形像素
8、怎样实现倒序播放?
在时间布局窗口中右击选择stretch,调节stretchfactor为-100%即可
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