CAD教程第3章AutoCAD的基本命令Word文档下载推荐.docx
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◆菜 单:
[视图]→[工具栏]
◆工具栏:
单击[绘图]工具栏上的按钮
操作过程:
1)命令:
Line(回车)
2)指定第一点:
(输入一点作为线段的起点)
3)指定下一点或[放弃(U)L
4)指定下一点或[放弃(U)]:
5)指定下一点或[闭和(C)放弃(U)]:
说明:
在“指定下一点或[放弃(U)]:
”提示符后键入“U“,回车即可取消刚才画的
的一段直线,再键入U,回车,再取消前一段直线,以此类推。
回车,即可取消刚才画
在“指定下一点或[闭和(C)/放弃(U)]:
”提示符后键入“C”,回车,系统会将折线的起点和终点相连,形成一个封闭线框,并自动结束命令。
另外,Line命令还有一个附加功能,如果在“指定第一点:
”提示符后直接键入回车,
系统就认为直线的起点是上一次画的直线或圆弧的终点,若上一次画的是直线现在画的直
线就能和上次画的直线精确地首尾相接:
若上次画的是圆弧,新画的直线沿圆弧的切线方
向画出。
2、多段线
Plane线是AutoCAD中最常用且功能较强的实体之一,它由一系列首尾相连的直线和
圆弧组成,可以具有宽度,并可绘制封闭区域,因此Pline线可以替代一些AutoCAD实体,
如直线,圆弧,实心体等。
它与直线实体相比有两方面的优点:
灵活,它可直可曲,可宽可窄,可以宽度一致,也可以粗细变化。
整条多义线是一个单一实体,便于编辑。
由于Pline线命令可以画两种基本线段:
直线和圆弧,所以,Pline命令的一些提示类似于直线和弧线命令的提示。
Pline或PL
◆菜单输入:
[绘图]→[多段线]
Pline
2)指定起点:
当前线宽为0.0000
3)指定下一点或【圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)】
Pline命令的操作分为直线方式和圆弧方式两种,初始提示为直线方式。
现分别介绍不
同方式下的各选项的含义。
(1)直线方式
系统提示为:
指定下一点或【圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)】
其中:
指定下一点:
缺省值,直接输入直线端点画直线。
圆弧(A):
选此项,转入画圆弧方式。
半宽(H):
按宽度线的中心轴线到宽度线的边界的距离定义线宽。
长度(L):
用于设定新多义线的长度。
如果一段是直线,延长方向和前一段相同,
如果前一段是圆弧,延长方向为前一段的切线方向。
放弃(U):
用于取消刚画的一段多义线,重复输入此项,可逐步往前删除。
宽度(W):
用于设定多义线的线宽,默认值为0。
多义线的初始宽度和结束宽度可不
同,而且可分段设置,操作灵活。
(2)圆弧方式。
3)指定下一点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
A(键入A后,回车,转入绘圆弧方式)
4)指定圆弧的端点或I角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:
其各项的含义为:
缺省值,新画弧过前一段线的终点,并与前一段线(圆弧或直线)在
连接点处相切。
角度(A):
提示用户给定夹角。
中心点(CE):
提示圆弧中心。
闭和(CL):
用圆弧封闭多义线,并退出Pline命令
半宽(H)和宽度(W):
设置多义线的半宽和全宽
方向(D):
提示用户重定切线方向。
直线(L):
切换回直线模式。
半径(R):
提示输入圆弧半径。
取消上一次选项的操作。
第二点(S):
选择三点圆弧中的第二点。
3、样条曲线
样条曲线是通过一系列给定点的光滑曲线,样条曲线可以是2D或3D图形。
AutoCAD使用的是一种称为非均匀有理B样条曲线(NURBS)的特殊曲线它是真正的样条,而编辑Pline线只能生成近似的样条曲线。
和拟合样条相比,样条曲线具有更高的精度,占用的内存和磁盘空间也更多。
◆键盘输入:
Mline
[绘图]→[样条曲线]
单击[绘图]工具栏上的按钮
操作步骤:
Spline
2)指定第一个点或[对象(O)]:
各项的含义如下:
指定第一点:
该默认选项提示用户确定样条曲线起始点。
对象(O):
该选项用于转化一条用PEDIT命令的SPline选项拟合过的多线段为真
正的样条曲线。
选定此项后,AutoCAD2004提示用户选取一样条曲线拟合多线段。
3)指定下一点:
(指定样条曲线的第二点)
4)指定下一点或[闭合(C)/拟合公差(F)]<
起点切向>
:
其中,各选项的含义如下:
起点切向:
通过键入回车,AutoCAD提示用户确定始末点的切向,然后结束该命令。
闭合(C):
使得样条曲线起始点,结束点重合,共享相同的顶点和切向。
拟合公差(F):
控制样条曲线对数据点的接近程度,拟合公差大小对当前图形单元有
效。
公差越小,样条曲线就越接近数据点,如为0,表明样条曲线精确通过数据点。
放弃(U);
该选项不在提示区中出现,但用户可在选取任何点后按U键,以取消前
一段。
二、圆
圆是绘图过程中使用最多的基本图形元素之一,常用来构造柱、轴等。
◆键盘输入:
Circle或C
◆菜单输入:
[绘图]一[圆]
AutoCAD2004提供了六种画圆的方法,通过菜单[绘图]一[圆]即可看到。
(1)用“圆心和半径”画圆。
若已知圆心和半径,可以用此种方法画圆。
具体步骤如下
1)输入命令:
Circle(回车)
2)指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:
(指定圆心o)
3)指定圆的半径或[直径(D)]:
40
绘制结果如图所示。
(2)用“圆心和直径”方式画圆.若已知圆心和半径,可以用此种方法画圆。
具体步骤
如下:
3)指定圆的半径或[直径(D)]<
10.0000>
D(选择输入圆的直径值)
4)指定圆的的直径<
20.0000>
80
(3)用“两点”方式画圆。
若已知圆直径的两个端点,则可用此方式画圆。
2P
3)指定圆直径的第一个端点:
(输入点P1)(选择两点方式)
4)指定圆直径的第二个端点:
(输入点P2)
5)系统将以点A、B的连线为直径绘出所需的圆。
(4)用“三点”方式。
若想通过不在同直线上的三点画圆,即可通过这种方式执行。
具体步骤如下:
Circle
3p(选择三点方式
画圆)
3)指定圆上的第一个点 (输入点P1)
4)指定圆上的第二个点 (输入点P2)
5)指定圆上的第三个点 (输入点P3)
绘制结果如图所示,
(5)用“相切,相切,半径”方式画圆。
若想画一个与屏幕上的两个现存实体(圆、圆弧、直线等)相切的圆,即可采用此方式绘制。
1)命令;
t(选择两个切点,一个半径方式画圆)
3)指定对象与圆的第一个切点 (选择一条直线,确定切点T1)
4)指定对象与圆的第二个切点 (选择另一条直线,确定切点T2)
5)指定圆的半径:
35(回车)
绘制结果如图)所示。
(6)用“相切,相切,相切(A)”方式画圆。
若想画一个与屏幕上的三个现存实体(圆
圆弧、直线等)相切的圆,即可采用此方式绘制。
3p
3)指定圆上的第一个点:
_tan到(选取第一条直线,确定切点了1)
4)指定圆上的第二个点:
_tan到(选取第二条直线,确定切点T2)
5)指定圆上的第三个点:
_tan到(选取第三条直线,确定切点T3)
绘制结果如图所示
三、圆弧
圆弧也是绘制图形时使用最多的基本图形之一,它在实体元素之间起着光滑的过渡作用。
AutoCAD200提供了11种画圆弧的方法。
Arc
[绘图]→[圆弧]
◆工具栏:
(1)三点画弧。
若已知圆弧的起点,终点和圆弧上任一点,则可用Arc命令的默认方式“三点”画圆弧。
Arc(回车)
2)指定圆弧的起点或[圆心(C)]:
(指定圆弧上的起点P1)
3)指定圆弧的第二个点或[圆心(c)/端点(E)]:
(指定圆弧上的第二点P2)
4)指定圆弧的端点:
(指定圆弧上的第三点P3)
5)绘制结果如图)所示。
(2)用“起点,圆心,端点”方式画弧,若已知圆弧的起点,中心点和终点,则可以通过这种方式画弧。
(指定起点A)
3)指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点E)]:
C (键入C后回车以选择输入中心点)
4)指定圆弧的圆心:
(指定圆心点O)
5)指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]:
(指定圆弧的终点B)
注意:
从几何的角度,用起点、圆心、终点方式可以在图形上形成两段圆弧,为了准确绘图,默认情况下,系统将按逆时针方向截取所需的圆弧。
(3)用“起点,圆心,角度”方式画弧。
若已知圆弧的起点、圆心和圆心角的角度
则可以利用这种方式画弧。
具体步骤如下;
3)指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:
c(键入C后回车,选择输入中心点O)
5)指定圆弧的端点或[角度(A)弦长(L)];
a(键入A后回车,选择输入角度)
6)指定包含角:
90(输入圆心角的度数)
(4)用“起点,圆心,长度”方式画弧。
若已知圆弧的起点、圆心和所绘圆弧的弦长,则可以利用这种方式画弧。
(指定圆弧的起点A)
3)指定圆弧的第二个点或I圆心(C)/端点(E)]:
c(键入C后回车,选择输入圆心)
5)指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)l:
L(键入L后回车,选择输入弦长)
6)指定弦长:
100
在这里,所知弦的长度应小于圆弧所在圆的直径,否则,系统将给出错误提示:
默认情况下,系统同样按逆时针方向截取圆弧。
(5)用“起点,端点,角度”方式画弧。
若已知圆弧的起点、终点和所画圆弧的圆心
角的角度,则可以利用这种方式画弧。
3)指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]:
E(键入E后回车,选择端点方式)
(指定圆弧的端点B)
5)指定圆弧的圆心或[角度(A)/方向(D)/半径(R)]:
A(键入A后回车,选择输入圆
心角的角度)
320
(6)用“起点,端点,方向”方式画弧。
若己知圆弧的起点、终点和所画圆弧起点的切线方向,则可利用这种方式画弧。
2)指定圆弧的起点或[圆心(c)]:
E(选择输入端点)
(输入圆弧的端点B)
5)指定圆弧的圆心或I角度(A)方向(D)/半径(R)]:
D(键入D后回车,选择输入切
线方向)
6)指定圆弧的起点切向:
(7)用“起点,端点,半径”方式画弧。
若已知圆弧的起点、终点和该段圆弧所在圆
的半径,则可利用这种方式画弧。
2)指定圆弧的起点或[圆心(C)):
(指定圆弧的起点)
3)指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)):
(输入端点)
R(键入R后回车,选择输入半径)
6)指定圆弧的半径:
30(输入半径值)
(8)用“圆心,起点,端点”方式画弧
(9)用“圆心,起点,角度”方式画弧
(10)用“圆心,起点,长度”方式画弧
(11)用“连续”方式画弧
四、椭圆
椭圆也是一种常见的实体,是一种常见的圆。
椭圆的圆心到圆周的距离是变化的。
部分椭圆就是椭圆弧。
在AutoCAD中,绘制椭圆和椭圆弧的命令均为Ellipse,只是选项不同。
Ellipse
[绘图]→[椭圆]
1.绘制椭圆
AutoCAD2004提供了多种绘制椭圆的方式。
默认方式下,可以利用椭圆某一轴上两个端点的位置以及另一轴的半长绘制椭圆。
操作过程如下:
Ellipse(回车)
2)指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]:
(指定轴端点P1)
3)指定轴的另一个端点:
(指定轴的另一个端点P2)
4)指定另一条半轴长度或[旋转(R)]:
20(输入半轴长度)
我们也可以利用椭圆某一轴上的两个端点位置以及一个转角绘制椭圆。
此时,是将已
知的两个端点之间的连线作为圆的直径线,该圆绕其直径旋转一定的角度后投影到绘图平
面,就形成了椭圆。
1)命令:
3]指定轴的另一个端点;
(指定轴的另一个端点P2)4,
4)指定另一条半轴长度或[旋转(R)];
r(键入R后回车,选择输入角度)
5)指定绕长轴旋转的角度;
30(输入旋转角度)。
用户输入的角度的范围是;
0≤a≤89.4如果输入的旋转角度值为0或直接回车,则所绘的是圆;
如果输入的角度值大于89.4系统将给出错误提示。
利用椭圆的中心坐标,某一轴上的一个端点的位置以及另一轴的半长绘椭圆。
2)指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)冲心点(c)):
c(键入c后回车,以选择输入椭圆的中心点)
3)指定椭圆的中心点:
(输入中心点O)
4)指定轴的端点:
(输入轴的端点P1)
5)指定另一条半轴长度或[旋转(R)J:
利用椭圆的中心坐标,某一轴上的一个端点位置以及任一转角绘制椭圆。
操作过程如下
2)指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)冲心点(c)]:
c(键入c后回车,选择输入中心点)
(输入端点P1)
5)指定另一条半轴长度或[旋转(R)]:
r(键入R后回车选择输入旋转角)
6)指定绕长轴旋转的角度:
30(输入旋转角度)
3、1、7绘制矩形
矩形是绘制平面图形时常用的简单图形,也是构成复杂图形的基本图形元素。
Rectangle
[绘图]→[矩形]
Rectangle(回车)
2)指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(0/厚度(T)/宽度(w)]:
在上述提示中有很多选项,各选项的含义及功能说明如下:
3)指定第一个角点:
该选项用于确定矩形第一个角点的位置,是系统的默认选项,当用户指定完第一个角点之后,系统随后会提示:
4)指定另一个角点或[尺寸(D)]:
AutoCAD将利用两个对角点绘制所需的矩形。
倒角(c):
该选项用于确定矩形的倒角尺寸。
选择此项后
指定矩形的第一个倒角距离4.0000>
10
指定矩形的第二个倒角距离《10.000>
通过设定矩形每个顶点的两个倒角距离来确定倒角尺寸。
标高(E):
该选项用于确定矩形的绘图标高(一般用于三维图形)。
圆角(F):
该选项用于确定矩形的圆角尺寸。
选择此项后,系统的提示为:
指定矩
形的圆角半径<
厚度(T):
该选项用于确定矩形的厚度。
宽度(w):
该选项用于确定矩形的线宽。
选择此项后,系统的提示为;
指定矩形的
线宽<
0.0000>
举例:
系统的提示为:
2)指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
w↓
3)指定矩形的线宽 <
0.0000>
6↓
4)指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(w)]:
f↓
5)指定矩形的圆角半径 <
12↓
6)指定第一个角点或[倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]:
(指定A点)↓
7)指定另一个角点或[尺寸(D)]:
(指定B点)↓
绘图结果如图所示
五、绘制正多边形
正多边形是指由三条以上各边长相等的线段构成的封闭实体。
正多边形是绘图中经常用到的一种简单图形。
AutoCAD2002中,用户可以利用此命令方便地绘出所需的正多边形。
Polygon
[绘图]→[正多边形]
AutoCAD中正多边形的画法主要有三种,现具体说明如下
1.定边法
系统要求指定正多边形的边数及一条边的两个端点,然后,系统从边的第二个端点开
始按逆时针方向画出该正多边形。
2.外接圆法
AutoCAD要求指定该正多边形外接圆的圆心和半径。
通过该外接圆,系统宋绘制所需的正多边形
3.内切圆法
AutoCAD要求指定正多边形内切圆的圆心和半径。
通过该内切圆,系统来绘制所需要的正多边形。
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- CAD 教程 AutoCAD 基本 命令