ACAA室内设计师试题Word格式.docx
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建筑涂料按使用部位分类,包括内墙涂料、()
特种涂料
防水涂料
防火涂料
外墙涂料
后现代风格的代表人物有:
P.约翰逊
Le.柯布西耶
R.文丘里
M.格雷夫斯
1,3,4
香港汇丰银行大厦的设计者是
罗兰.巴特
格罗佩斯
勒.柯布西耶
诺曼.福斯特
青铜是铜和()的合金。
锡
铝
钴
铁
1
人体工程学在室内设计中的作用主要体现在
为确定空间范围提供依据
为设计家具提供依据
为确定感觉器官的适应能力提供依据
为选用装饰材料提供依据
对人体工程学的概念叙述正确的是
是研究"
人—机—环境"
系统中人、机、环境三大要素之间的关系,为解决该系统中人的效能、健康问题提供理论与方法的科学
人体工程学是第二次世界大战后发展起来的一门新学科,又被称为工效学、人类工程学、人机工程学、人体工学等
人体工程学是由6门分支学科组成,即:
人体测量学、生物力学、劳动生理学、环境生理学、工程心理学、时间与工作研究
人体工程学是以人—机关系为研究对象,以实测、统计、分析为基本研究方法的综合性科学
1,2,3,4
下列选项中属于选择集编辑修改器的是:
EditPatch(编辑面片)
MeshSelect(网格选择)
Loft(放样)
EditMesh(编辑网格)
1,2,4
以下属于几何体的对象是
Sphere(球体)
Plane(平面)
Particle(粒子系统)
Helix(螺旋线)
下列哪个灯光不是photometric系列模拟真实的灯光类型
Omni(泛光灯)
IESSun(IES阳光)
IESSky(IES天光)
FreeLinear/TargetLinear(自由线光源/目标线光源)
以下哪些命令不可以用来设置线的可渲染属性
Fuse
Interpolation
Renderable
Cut
以下不可以用来作锥化操作的修改器是:
Bevel(倒角)
Lathe(车削)
Taper(锥化)
Xform(变换)
一般将镜面反射贴图放在哪个通道中?
reflection
refraction
bump
filtercolor
以下选项中,哪组排列正确对应图片中模型显示方式的?
1面+高光2平滑3平滑+高光4面
1平滑+高光2面3面+高光4平滑
1平滑+高光2平滑3面+高光4面
1面+高光2面3平滑+高光4平滑
3
Bitmap属于几维贴图
二维贴图
二点五维贴图
三维贴图
以上说法都不正确
灯光的要素
颜色
强度
衰减
阴影
若要制作两个大小相同的物体,并且修改其中任何一个都会影响另外一个,则应选择哪种复制方式?
Copy(复制)
Instance(实例)
Reference(参考)
Clone(克隆)
如果系统中没有安装3D显卡,那么使用哪种显示驱动方式可以获得比较好的效果?
软件
OpenGL
Direct3D
以上皆可
下面哪几种是指定的时间显示方式
Frames
SMPTE
FRAMES:
TICKS
MM:
SS:
左图的两个对象,要用布尔运算达到右图的效果应该使用的命令是试题图片:
差集(A-B)
并集
交集
差集(B-A)
下面哪些是虚拟物体的名称为:
Dummy
Point
Tape
Grid
在3DSMAX中动画时间的最小计量单位是:
1帧
1秒
1/2400秒
1/4800秒
3dsMax标准灯光类型有
TargetSpot(目标聚光灯)
FreeSpot(自由聚光灯)
TargetPoint(目标点光源)
以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作
Refine(优化)
Weld(焊接)
MakeFirst(设为首顶点)
以下哪些属于3dsmax中默认灯光类型
FreeDirect(自由平行光)
Vray-Light(Vray灯光)
下面哪一项不属于三维贴图类型
FlatMirror(镜面)
Noise(噪波)
Water(水)
Wood(木纹)
不同的帧速率决定一段时间动画的帧数,下列选项哪些不是电影胶片的帧速率答案1:
24
25
30
自定义帧速率
2,3,4
Editspline中哪种点的属性可以分别控制两边的曲率
Smooth
Bezier
BezierCorner
Corner
以下哪些不是Aligncamera的功能
对齐视图
对齐高光
对齐摄像机
法线对齐
以下不属于群组中使用的操作命令的是
Group(成组)
Attach(附加)
Explode(炸开)
Collapse(分离)
下面哪些对象是可以渲染的?
二维样条线
虚拟对象
粒子
特效
以下哪一个不属于系统中自带的动画控制器
PathConstraint(路径约束)
CompoundObjects(复合对象)
Noise(噪波位置)
PositionXYZ(位置XYZ)
下面哪种材质类型可以在背景上产生阴影?
Raytrace(光线跟踪)
Blend(混合)
Morpher(变形)
Matte/Shadow(不可见/阴影)
3dsmax中默认的对齐快捷键为
W
Shift+J
Alt+A
Ctrl+D
样条线上的第一点影响下面哪一类对象?
Patch对象
布尔对象
分布对象
放样对象
以下属于中正交视图类型的有
Camera(摄影机视图)
Back(后视图)
Bottom(底视图)
Perspective(透视图)
2,3
二维图形添加什么修改器后将生成三维造型
Bend(弯曲)
Ripple(连移)
以下属于命令面板中子面板的有
Create(创建面板)
Modifiers(修改面板)
Display(显示面板)
Motion(运动面板)
下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别
Displace(置换)
使用“选择并移动”工具移动物体时,按住什么键可以快速沿Z轴方向移动
F6
F7
F8
放样的最基本元素是:
路径和第一点
截面图形和路径
路径和路径的层次
变形曲线和动画
使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球?
BevelProfile(路径倒角)
Lattice(晶格)
Flex(柔体)
以下哪一个可以用来合并场景文件
Merge(合并)
Open(打开)
Export(输出)
ViwImagefiles(查看图像文件)
为视图添加背景图片的命令是
UpdateBackgroundImage
ViewportBackground
ResetBackgroundTransform
ShowBackground
EditSpline中有几个次物体类型
5
4
3
6
以下不属于粒子系统的对象是
Spray(喷射)
Teapot(茶壶)
Snow(雪)
SuperSpray(超级喷射)
在样条线的编辑中有一个LockHandles选项,该选项下面有两个单选项按钮ALIKE和ALL。
下面的叙述与这两个按钮有关,请指出其中正确的叙述。
Lockhandles的all选项作用于多个节点的时候使用Beizercorner节点的所有手柄
被锁定,拖拽其中一个就影响所有的
Lockhandles的Alike选项对于一个节点也有作用。
Lockhandles的all选项作用于多个节点的时候使用Beizercorner节点的两个手柄被锁定,拖拽其中一个就影响另一个。
Lockhandles的Alike选项对于多个节点的时候,如果拖拽一个进入手柄的切线或者一个离开手柄的切线,所有同类手柄都受影响
在执行FILLET命令时,先应设置
圆弧半径R
距离D
角度值
内部块Block
AutoCAD中模板文件的扩展名是
CFG
DWG
SHX
DWT
打印图形的键盘命令是
DO
PLAY
PLOT
DRAW
要始终保持物体的颜色与图层的颜色一致,物体的颜色应设置为
BYLAYER
BYBLOCK
COLOR
RED
以下哪个设备属于图形输出设备
扫描仪
键盘
自动绘图仪
鼠标
对"
0"
层的正确描述是
是每个绘图文件中必须有的
不能被删除,也不能被重命名
它总是用实线绘制位于其上且线型为BYLAYER的图元
是AutoCAD自动建立的
以下含有复制功能的编辑命令有
COPY
OFFSET
ARRAY
MIRROR
图形编辑窗口与文本窗口的快速切换用功能键是
F2
执行FILL命令后,再输入OFF参数,这将对下列哪些命令产生影响答案1:
SOLID(绘制实多边形)
POLYGON(绘制正多边形)
DONUT(绘制圆环)
RECTANG(绘制矩形)
用“图层”工具栏中的图层列表不能进行下列操作?
冻结层
改变层的颜色
把锁定的层解锁
将某一层置为当前层
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