趣味运动会方案范文集合10篇Word下载.docx
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4、让全班的同学在一起开开心心的玩一次。
三、活动概况:
此次活动名称为班级总动员。
活动共有五个项目:
1、双龙戏珠
2、送鸡毛信
3、托球跑
4、绑腿跑接力
5、爱心速递赛前将本班49人分为4大组,每队每人参加一次。
按比赛成绩,每一个参赛选手都会取得相应的得分,总得分最高一组每人都有小小奖励。
活动时间:
20xx-xx-xx活动地点:
网球场活动受众:
xx级中医五x班全体同学
四、具体流程:
按照1双龙戏珠、2送鸡毛信、3托球跑、4绑腿跑接力、5爱心速递的顺序,各项规则分别为:
双龙戏珠①比赛方法:
开赛前,各对选手分别面对面的侧向站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。
令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行,绕过前方设置的障碍物后可以将“珠”取下重新调整后用袋鼠跳形式返回,直至抵达终点。
终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。
②规则要求:
行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成绩。
行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新开始。
两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,必须做到人球合一,若出现所顶之球滑脱出对顶有效部位之外或脱落在地等现象,则均属违例,成绩无效。
必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。
③评分方法:
以计时成绩排名次,依次用时最短的获胜。
送鸡毛信①比赛方法:
五十米跑道,听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行手持水杯跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表。
背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行百米往返跑,中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。
比赛中不得半途折回,有作弊者罚跑四百米。
托球跑每队选两人参赛,用球拍托着乒乓球来回跑50米,期间六次穿越“障碍”。
计每组两人用的总时间。
按用时多少分别得5分,3分,2分。
绑腿跑接力参加人数2人①比赛方法:
每组出四人,两两任意组合,比赛开始前,两名参赛队员相邻脚的脚踝用绳子绑在一起站于起跑线后。
裁判员发令后开始计时,队员通过协调配合在跑道上共同行进,绕过前方设置的障碍物后返回。
当两名队员越过终点线后同组另两名队员出发。
当各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线时,计时停止,用时少者获胜。
必须始终在各自的赛道内前行,步入他道或影响他
道选手的行进,均应视为违例,成绩无效。
爱心速递①具体程序:
每个队十二名队员依次排开排成一列,肩并肩站立;
第一名队员双手用纸托着乒乓球,其余队员依次将手中纸并在一起搭建爱心高速公路,当听到裁判发令后,第一队员将球传给第二名队员,依次类推,当第五名队员接到球后,第一位同学跑到队尾继续搭桥依次传球,依次类推下去,当第一名队员再次成为排头时视为比赛结束。
在传球过程中,球落地后须重新开始③评分方法:
6、每队选一人参赛,记下一分钟每人的次数。
如果中途出现失误,可继续。
按次数多少分别得5分,3分,2分
五、活动宣传方案:
比赛过程中安排同学拍照,记录。
赛后出宣传板,写新闻稿。
六、注意事项:
此次活动内容比较简单,不过在活动中大家要处处小心,特别是不要扭伤脚。
安全第一。
。
七、应急预案:
班委要事先组织好,若有人发生意外,由个别班委及时送往校医院,其他继续主持此次活动。
八、经费预算:
视情况而定。
趣味运动会方案篇3
一、指导思想:
为了进一步丰富我校学生的课余生活,推动学生更加广泛地参加体育活动,增加学生体质,活跃身心,以充沛的精力投入学习,特举行此次运动会活动。
通过活动,培养学生的团队意识,竞争意识,合作交流能力,激发学生的学习热情,弘扬个性特长,促进学生全面健康地发展,真正做到全面实施素质教育。
二、活动主题:
我运动我快乐
三、活动时间:
5月6日
四、活动地点:
学校操场
五、活动人员:
全体教师、1-6年级学生
六、比赛项目:
低年级组:
一分钟跳绳、踩石过河、呼啦圈中年级组:
一分钟跳绳、夹气球、投篮、呼啦圈高年级组:
一分钟跳绳、齐头并进、呼啦圈、夹气球、投篮教师组:
呼啦圈、跳绳。
七、奖项设置各年级组设前三名。
八、参赛人数本着人人参与的原则,让每一个孩子最少参加一项活动。
九、比赛方法跳绳:
一分钟跳绳,跳的个数多的为优胜者。
投球:
每人10个球,即10次投球机会,在规定的位置,向盆中投球,每个年级组中投进去多的为优胜者。
夹气球:
两个人配合,在规定时间内,哪一组先到终点为获胜。
踩石过河:
教师发令后,各队排头用两块纸板作为活动的“垫脚石”,依次向前挪动踩在脚下,渡过这条河,然后将纸板交给乙组排头,乙组排头又用同样的方法过河,直至全队学生每人渡河一次为止,先完成的队为胜。
十、注意事项:
1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,比赛、观看有秩序。
2、注意比赛过程中学生的安全。
3、贯彻和谐、友谊第一,比赛第二的精神。
趣味运动会方案篇4
一、个人项目:
1、夹弹子:
比赛规则:
参赛者站立于放有100颗玻璃弹珠的脸盆前,用一只手握指定的竹筷夹弹珠,另一只手置于身后,把夹到的弹珠置于桌边的杯中。
筷子不能倒握,否则视为违例夹到的弹珠不计总数,比赛者不能移动桌上脸盆与杯子的位置,在指定的1分钟内完成个数多的为优胜者。
赛场道具:
玻璃弹珠、竹筷、脸盆、杯子。
2、穿针眼:
参赛者立或坐于桌前,用一根指定的长线把桌面的针穿引到线上。
参赛者在比赛中不能使用任何自带辅助道具,在指定的2分钟内穿针成功多者为优胜者。
赛场道具:
普通缝衣针、线、轻泡海棉。
3、投准:
参赛者立于距水桶三米远的白线前,把身边脸盆中的弹珠逐个投或抛进水桶中。
参赛者不能越线投掷,但上身和手臂可以延伸到线前投掷,每次投掷只能一次一个,若一次2个或多个,则判为违例,投中的’个数不计入总分在规定的1分钟内,投中多者为优胜者。
脸盆、玻璃弹珠、水桶。
二、团体项目:
1、两人三足迎面接力赛:
每队12人,两人一对,分6对,采用迎面接力的方式,距离为25米
1、两人将绳子绑于小腿部,哨声响各队开始,允许跑着前进中途倒了可以起来再继续,如果绳子脱落必须绑好才能再进行,否则裁判会让回到摔倒的地方再进行
2、队员必须在队友到达之后,才开始跑,不能提前跑
2、托球跑迎面接力赛每队12人,一边6人,采用迎面接力的方式,距离为25米比赛规则:
运动员手持羽毛球拍托着一个乒乓球,沿规定路线接力,依次传接给自己的队友;
若中途掉落,须本人拾起,并从掉落处继续开始比赛。
球不能离开球拍,球拍不能接触身体,途中不能用手触球;
若违反本规定,须从犯规处重新开始。
羽毛球拍乒乓球
3、足球射门比赛1.比赛方法:
参赛运动员站在足球的后方,足球放在离球门8米的指定点,在
裁判员的指挥下进行比赛;
射门动作必须连贯一次完成,球踢入球门计1分,每人共2次射门机会,每队在3分钟内完成,时间到即刻停止比赛;
运动员以合计得分高者名次列前,如得分相等则以用时少者名次列前;
如得分和耗时均相等,不是第一名的,则名次并列,如是并列第一名则进行加时赛,加时1分钟,每队选一名队员5次射门机会。
2.比赛器材:
球门,足球,木板。
3.比赛场地:
足球场地,球门离地
0.2米。
趣味运动会方案篇5为进一步贯彻《全民健身计划纲要》,切实落实原国家体委、教委、民政部、建设部、文化部《关于加强城市社区体育工作的意见》,根据中央文明办等7家单位《关于开展“科教、文体、法律、卫生四进社区”活动的通知》精神,达到满足社区居民及企事业单位日常生活需求,改善生活方式,提高生活、身体质量、促进社区环境舒适化,加强社区精神文明建设的目的,我社区拟在社区范围内开展企事业单位趣味运动会活动。
一、背景分析绿源社区位于库尔勒市西部,辖区总面积
8.7平方公里,共计1129户,总人口3456人,其中常住人口2132人,流动人口1324人。
社区内有居委会7个,驻有教育学校,机关,企事业单位及商业网点100多个。
社区公共健身场所6处,健身器材27件,分布在各小区中。
辖区单位运动场所统计有:
运动场一个,篮球场六个,乒乓球场一个。
目前绿源社区体育发展现状是老年人健身设施缺,中年人运动时间缺,年轻人和小孩健身热情缺,社区体育活动经费少。
同时社区内机关企事业单位与社区沟通较少,未能充分调动单位资源和积极性。
经调查社区居民普遍对健身充满极大热情,其中老年人反响最为强烈。
受到物质条件和其他因素制约,社区虽成立多个健身但都是自我管理,社区拨出的经费较少,活动效果未达到预期目标。
社区内人员因工作和生活压力,出现家庭不和、邻里不和等情况,生活处在亚健康状态,需要运动健身来调节,以保障自身和社会和谐稳定。
二、活动目标以健身娱乐为目的,让社区内居民广泛参与健身运动,加强社区内单位沟通和友谊,树立起带头模范作用,以推动社区体育运动全面开展。
三、活动主题宣传口号“每天锻炼一小时幸福生活一辈子”
四、活动宣传
1、与社区内各企事业单位进行交流沟通,听取建议要求,协商人员和时间,争取得到各单位的支持。
2、利用各单位及各小区内的宣传板进行宣传,发动物业管理机构、楼长、单元长等在空闲之余加强宣传,同时也号召广大社区公民观看本次趣味运动会。
3、动员社区党员参与活动设计和宣传,集思广益,博纳众长,发挥党支部先锋带头作用。
4、自制宣传单,社区工作人员下社区宣传。
注重了解社区内各年龄段,各职业类型的人员思想动态和健身需求,为今后开展体育建设打下基础。
五、活动时间:
本次趣味运动会活动时间初步拟定为:
20xx年2月18日上午
10:
12:
六、经费预算本着节约、低碳的原则,经费自筹。
宣传费用:
1、横幅*2——60元
2、手写海报*10——30元活动费用:
1、奖状*3——30元
2、奖品*30——300元总计:
420元
七、活动筹备步骤
1、绿源社区从社区干部中抽调干部3名,工作人员5名成立社区活动组织领导小组,由社区党支部书记任真担任组长。
2、社区体育组织小组初步拟定趣味运动会活动方案,由组长与
各单位沟通协商。
3、向团结街道办事处提交活动方案及经费预算。
4、邀请各单位负责人在社区会议室商讨事项:
活动场地使用华山中学体育场。
活动所需器材由社区负责协调解决,最好借辖区学校单位器材。
每个单位每个项目都必须有参赛人员参加,规则自定。
比赛裁判邀请社区内已退休的体育教师担任或学校体育教师。
社区负责组织安排人员布置场地,提供座椅及必要设施。
此次经费由社区承担。
5、将会议结果报街道办事处审批。
6、正式开始运动会准备工作,督促各单位组织实施,联系活动
宣传品及奖品等事项准备。
给各单位下发活动实施方案。
7、活动前两天召开社区会议,动员社区所有工作人员到运动会
场布置场地。
8、2月18日运动会正式开始
9、活动结束后,组织社区人员清理场地。
10、2月20日,总结此次活动经验,撰写汇总报告,一式两份,一份上交街道办事处留档,一份留作社区工作档案。
趣味运动会方案篇6
一、指导思想本着丰富师生的课余文化生活,营造“团结、友爱、和谐、发展”的校园气氛,在校有关领导的指导下,在教师节和中秋节即将来临之际,校工会、政教处本学期专题打造一场以“迎中秋,庆教师节”为主题的趣味体育运动。
二、活动宗旨本次趣味体育运动将依托校级大型团体活动这个平台,力争使体育运动更加趣味化、娱乐化、多样化、创新化、生活化,从而让每一名师生都能参与进来,达到锻炼的目的。
本次活动是使大家在节日到来之际提前感受到欢乐愉悦的气息,引导大家从日常的休闲体育中体味到运动的乐趣,启发同学们从欢声笑语中得到身体的锻炼,增进在校师生对体育的理解和热爱,增强在团体互动中体现集体主义精神和团队意识。
三、活动时间20xx年9月8日初中部20xx年9月9日高中部、艺术部
四、活动地点学校操场
五、活动参与者全体同学和教师
六、活动组织机构组长:
白英红副组长:
丁丽芳张戈朱波马彦忠班春组员:
全体政教干事和体育教师
七、活动流程工会活动方案活动参与者:
各部教师比赛内容:
跳绳比赛比赛规则:
1、8字循环跳:
每一队15人参赛,按顺序列队依次跳过绳子,不能成功通过绳子或跳失败不计数,15人全部跳过后再从头开始循环,以3分钟通过绳子的累计人数为最后成绩。
每队选手只有一次比赛机会,跳绳过程中,一次跳过绳子的人数不受限制,若两人同时跳过绳子成绩则计为两人。
2、6人集体跳:
6个人同时在绳上跳,2分钟内取成功次数计为最后成绩。
初中部活动方案
1、参加年级:
初中各年级
2、比赛内容:
初一年级:
游戏-----托球跑接力初二年级:
集体跳长绳比赛初三年级:
拔河比赛初四年级:
拔河比赛
3、比赛细则:
托球跑接力:
1、比赛为50米往返跑。
按班级、按道次准备。
比赛分两次进行男、女各一队分别进行,男女生成绩合一,所用的时间最少的为胜利者。
2、运动员站在起跑线上,听到发令声响后跑出,跑到50米终点后绕过障碍物返回到起点,把球拍传给下一人,接拍人按上一路线进行,依次进行至结束。
3、网球必须放在网球球拍的中间,不得用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点球,如果球在托送途中掉到地上,选手必须自己拾起放到球拍上继续跑进至到终点。
初二年级集体跳长绳比赛
1、5分钟“8”字绕环跑:
“8”绕环跑:
男、女各10人。
跳绳队员依次跳过且必须一人一次跳过绳,方计次数一次。
在规定的5分钟时间内,跳越长绳人数多者名次列前。
若成绩相等,则看失误次数。
失误次数少者名次列前。
2、3分钟6人集体跳:
6人同时在绳上跳,3分钟内取成功次数。
跳失败不计数。
初
三、四年级拔河比赛比赛方法:
采取抽签,淘汰法,进入下一轮至决赛。
参加人数:
每班男女各10人高中部活动方案参加年级:
高中各年级比赛形式
1、高一高二跳长绳比赛形式分为5分钟8字循环跳和3分钟6人集体跳两种花样。
每轮比赛三个班同时进行。
2、高三拔河参加办法:
人数:
文科班男生8人,女生12人理科班男12人,女生各8人比赛细则
每班20人参赛,按顺序列队依次跳过绳子,不
能成功通过绳子或跳失败不计数,20人全部跳过后再从头开始循环,以5分钟通过绳子的累计人数为最后成绩。
每名选手只有一次比赛机会,不得重复跳绳。
6个人同时在绳上跳,3分钟内取成功次数计为最后成绩。
3、采用抽签,淘汰法,进入下一轮至决赛。
比赛要求
1、请学生参赛自觉遵守比赛规则,服从裁判组指挥。
2、参赛学生必须穿着轻便的服装,运动鞋。
3、各班两名摇绳的选手必须固定,比赛中不得换人。
4、8字循环跳比赛各班20名学生跳绳顺序要固定,依次跳过长绳,比赛过程中不得擅自更换顺序。
奖励办法
1、每种集体跳取前五名。
2、获奖班级颁发奖状及奖品。
3、高三拔河文科班录取前二名,理科班录取前三名。
趣味运动会方案篇7为更好丰富校园文化生活,全面提高学生身体素质,让学生投身户外,投身到积极、健康的户外活动中去,充分展示中专学生健康向上,充满活力、和谐友好的精神风貌,现决定于5月下旬在全校范围开展第二届趣味运动会,以下为趣味运动会活动设计方案。
一、活动领导小组:
组长:
xxx副组长:
xxxxxxxxxxxx成员:
xxxxxxxxxxxx
5月下旬
运动场
四、活动内容:
活动分为个人项目和集体项目。
个人项目
1.前抛实心球
2.立定跳远
3.1500米
4.800米、集体项目:
1.项目名称:
《赛龙舟》方法:
每班报名运动员10人,配小垫子6-8块。
将小垫子纵向连成一条“龙舟”在起点后放好,运动员分别跪在各自的垫子上。
裁判员发令后,各组队员迅速爬至垫子的前沿,最后一名队员爬至前一名队员的垫子上,然后迅速拿起自己的垫子向前传递,直到传给最前面的队员把垫子连起来,形成新的“龙头”,并向前行进。
按此方法依次循环直到终点,最先到达终点者获胜。
规则:
、必须在小垫子上逐个依次传递垫子,不许将小垫子抛越过前面的队员。
、膝盖不能离开垫子,身体的其它部位也不能触地。
、违规者必须从头开始。
、小垫子必须首尾相连,中间不能有空隙。
2.项目名称:
《背球接力赛》、比赛人数及分组:
参赛队每队共10人,分为5组,男女各半。
、比赛规则:
1)2人为一小组,5小组进行接力。
2人不能用双手抱球,只能用背部夹住1个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把1个球传给下一组的队员,5小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。
2)注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规,都要从起点重新出发。
3.项目名称:
《齐心协力》规则:
参赛者以8人为一组,男女不限,要求8人肩搭肩,从起点起跑,不可出现摔倒和放手的现象,手始终在另一个队员的肩上。
哪一队所发的时间最少,哪一队就是获胜队。
4.项目名称:
《滚雪球》1)比赛人数及分组:
每队12名队员,分为两组依次进行2)比赛赛距:
场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志
3)比赛赛制:
按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次
4)比赛规则:
每队12人,纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
5)全队人员全部超过起点才算全部到达。
6)比赛纪律:
比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决5.项目名称:
《障碍跑接力赛》方法:
每队各15名队员障碍共计五个标志杆,杆与杆之间间隔4米,起点距离第一根标志杆12米,最后一根标志杆距离折返点12米。
第一名运动员手持接力棒听到指令后出发,依次绕过标志杆,到达折返点后,绕过标志物,继续依次绕过标志杆,回归本队,将接力棒传递到下一名运动员,第二名运动员继续出发。
全队用时最短的为胜利队。
特别注意:
碰倒标志杆的运动员,必须将标志杆恢复原样,才能继续比赛。
否则不予计算成绩。
五、参加对象:
全体初
一、初二在校学生
六、竞赛办法:
个人项目每班限报三人,每人限报两项;
集体项目按照每项要求人数报名;
每名运动员包括个人项目和集体项目限报5项。
报名有缺项的班级,最后计算团体总分时,按照每人次扣1分。
已报名的运动员不得无故缺席或弃权,违者按照每人次扣除该队总分5分。
个人和集体项目都不得冒名顶替,如有违规现象,经举报查实后,扣除该班所有分数,扣除德育量化评比10分。
七、名次和奖励办法:
个人项目取前八名,计分按照
9、7、6、5、4、3、2、1计入总成绩。
团体项目按照
14、10、8、6、4、2计入总成绩。
团体前两名颁发奖状。
八、注意事项:
1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。
2、各班要求服装统一。
任课教师无特殊原因要求组队参加活动。
趣味运动会方案篇8
一、活动目标
1、使家长了解自己孩子,加深家园情、师生情、亲子情。
2、通过活动、让幼儿、家长感觉到运动的欢乐。
3、让他幼儿在活动中学会合作与交往,体验其中的乐趣。
二、活动组织者:
蒙班教师。
三、活动安排:
抢椅子1.幼儿8人一组进行游戏。
2.音乐开始,幼儿绕蒙式线转圈走。
3.音乐停止,马上抢到位子并坐好。
4.没有抢到位子即被淘汰,最后三名获胜者各得获奖品一份。
游戏名称《滚大球》游戏准备:
大球2,椅子2把游戏玩法:
各组选出6幼儿参加比赛,排成一列纵队在起点准备,第一个幼儿听到口令滚大球向前跑,绕过椅子后返回,把球交给第二个幼儿,第二个幼儿接着滚大球,依次进行,先滚完的为胜。
亲子游戏
1、《亲子二人行》每轮6个家庭玩法:
家长和幼儿在起点线处,孩子与家长面对面站立,幼儿踩在家长脚上,游戏开始,听到口令家长带幼儿迅速向终点处移,绕过椅子后返回起点,先到起点的为胜。
奖励前三名。
2、《小袋鼠摘果》裁判:
玩法:
家长在腰间栓一个筐,当袋鼠妈妈,站在终点线上,幼儿站在起点线上,游戏开始,听到发令后,幼儿拿起自制果子扔进家长的筐里,在规定时间及规定距离内扔进果子最多的为胜。
奖励前三名
3、保、龄球.给每位幼儿家庭发3个球。
.站在规定线后,用手中的皮球向目标投掷。
.击倒10龄球以上算优胜。
*10个以上的从多到少排名发奖
4、”二人三足跑”目标:
学习两人相互配合用三条腿跑步,增进亲子情感的交流。
在场地两端画一条起跑线和一条终点线,请6对父子站在起跑线上,妈妈用一根长带子将爸爸和孩子相邻的一条腿绑在一起,爸爸双手背后,听到口令后,爸爸和孩子一起出发向前跑,到终点线后反回,以先反回到起跑线者为胜。
妈妈为爸爸和孩子解开带子。
奖前三名。
5、全家搬搬乐玩法:
爸妈两手交叉在一起
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- 特殊限制:
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- 关 键 词:
- 趣味 运动会 方案 范文 集合 10