最好玩的桌游卡卡颂系列标准版.docx
- 文档编号:3013578
- 上传时间:2023-05-05
- 格式:DOCX
- 页数:31
- 大小:428.33KB
最好玩的桌游卡卡颂系列标准版.docx
《最好玩的桌游卡卡颂系列标准版.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《最好玩的桌游卡卡颂系列标准版.docx(31页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
最好玩的桌游卡卡颂系列标准版
卡卡颂系列标准版(30)、卡卡颂4合1扩展(45)
桌游陈列2010-06-1623:
51:
35阅读27评论0 字号:
大中小 订阅
Carcassonne卡卡颂
遊戲人數:
2-5人
適合年齡:
8歲以上
遊戲時間:
約30-45分
遊戲設計:
Klaus-JurgenWrede
游戏类型:
聚会
語言版本:
中文
BGG链接:
所获奖项:
2001年德国年度游戏冠军
2001年德国玩家票选最佳游戏第1名
2001年国际游戏奖最佳策略游戏
2001年美国游戏杂志选拔最佳进階策略游戏
游戏说明:
卡卡颂是一座法国南部的美丽古城,参加者扮演中古时代的君主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的脚色,去占领或管理领地.看谁的策略运用得当,就能赢得最后的胜利.这个合作即竞争的策略性版图游戏,每次玩都会激荡出不同的策略或同盟关系,除了对图像的敏感外,开放的合作态度更是致胜的关键!
卡卡颂是一个评价超过五星级的版图拼放游戏。
这个游戏荣获2001年所有的大奖,这个游戏不但能训练各年龄层朋友的思考策略,更能培养朋友与家人之间的合作及互动,最适合全家同乐及朋友聚会!
卡卡颂可谓是桌游爱好者必备游戏!
卡卡颂/卡卡城为一款拼图类策略游戏,获得过无数桌游大奖。
深受广大女性桌游爱好者追捧!
游戏经典,百玩不厌!
游戏规则:
每个人轮流抽出地图片,然后按照规则摆到桌上,每次摆完地图片都可以选择把自己的小人放上去,放在不同的地方代表不同的职业,有骑士、农夫、盗贼以及寺僧,每种职业有简单的算分方法,全部地图片都摆放结束后,看谁的得分最高即为胜者。
大扩充(LargeExpansions):
4合1
旅馆和大教堂(Inns&Cathedrals)
适合年龄:
10岁以上
游戏人数:
2-6人
游戏时间:
约60分
语言版本:
德文
文字依赖:
完全不依赖文字说明书
第一个大扩充,于2002年发行。
游戏内容:
18片板块、每种颜色1个大随从、第6个玩家(灰色)的配件、6片记分块
游戏简介:
增加这个扩充后,可以支持6人游戏。
增加了河边的旅馆和城市中的大教堂两种板块。
完成时,有旅馆的道路每块2分,有大教堂的城市每块和每个三角旗增加1分。
游戏结束时,未完成的有旅馆的道路不得分,未完成的有大教堂的城市也不得分。
增加了大随从。
大随从和普通随从一样放置,在有多个玩家争抢同一目标时,大随从按两个随从计算。
商人和建筑师(Traders&Builders)
第二个大扩充,于2003年发行。
游戏内容:
24片板块、每种颜色1个小猪和1个建筑师、三种商品token
游戏简介:
增加了商品token。
板块的城市中有布匹、稻谷和葡萄酒的商品标志。
完成城市的玩家能够得到城市中商品标志所对应的相应商品token。
游戏结束时,拥有某种商品最多的玩家获得10分。
增加了建筑师。
建筑师能放在你已经拥有小人的未完成的道路或城市上。
当建筑师所在的道路或城市被扩展时,可以再抽一个板块(每回合最多1次)。
增加了小猪。
小猪能放在你已经拥有小人的草地上。
当游戏结束草地计分时,可以从每个完成的城市多获得1分。
公主与龙(ThePrincess&theDragon)
第三个大扩充,于2005年发行。
游戏内容:
30片板块、1个仙女、1条龙
游戏简介:
增加了仙女和龙。
在每回合,可以移动仙女代替放置随从的行动。
龙不会移动到仙女保护的板块上。
在自己的回合开始时,如果仙女所在的板块上有自己的随从,就获得1分。
当仙女所在的板块上的随从计分时,可以另外获得3分。
板块上增加了火山标志、龙标志、传送门标志和公主标志。
放置带有火山标志的板块后,龙直接移动到这个板块。
放置带有龙标志的板块后,玩家依次移动龙6次(6次中途径的板块不能再移到上面),龙途径板块上的随从返还各自玩家。
放置带有传送门标志的板块后,可以把一个自己的随从放到任何没有人占有的地方。
放置带有公主标志的板块扩大一个城市后,必须把城市中的一个随从拿走。
高塔(TheTower)
第四个大扩充,于2006年发行。
游戏内容:
18片板块、30个塔块、1个用于抽板块的塔
游戏简介:
增加了塔块。
游戏开始前玩家平分这些塔块。
板块上增加了塔基。
每回合,可以在一个塔上放一个塔块代替放置随从的行动。
你可以捕获一个在塔的水平或垂直方向、离开塔的板块距离小等于塔的高度的、其他玩家的随从作为俘虏。
双方都拥有对方的俘虏时,自动交换。
为了保护自己的随从避免其他玩家再加高塔,你可以放置一个随从在塔上。
大修道院和市长(Abbey&Mayor)
第五个大扩充,于2007年发行。
游戏内容:
12片板块、6片大修道院块、每种颜色1个市长和1个谷仓和1个货车
游戏简介:
增加了大修道院块。
游戏开始时,每个玩家获得1片。
在游戏中可以将你的大修道院块放置在四面都有板块的“洞”中,代替抽板块的行动。
如果在大修道院块上放置随从,按修道院计分。
大修道院放置后四周作为对应的地形特征连接。
增加了市长。
市长可以放置在无人占有的城市中。
在计算多人争夺的城市中随从的人数时,按城市中三角旗的数量作为市长的人数计数。
增加了谷仓。
谷仓放置在4片草地的交接处。
这片草地立即计分。
在这片草地上不能再放置随从。
增加了货车。
货车可以放置在道路、城市或修道院上,不能放在草地上。
当完成计分时,货车可以立即移动到无人拥有的、与当前完成地形特征直接相连的道路、城市或修道院上。
投石机(TheCatapult)
第六个大扩充,于2008年发行。
游戏内容:
12片板块、1个投石机、四种投掷token
游戏简介:
这是卡卡颂系列第一次引入动作和技巧元素。
新增了木制的投石机和投掷token,板块上增加了马戏团。
当放置了一片马戏团板块,投石机回合就开始了。
放置马戏团板块玩家选择使用哪种投掷token。
击倒(knockout)token碰到的随从被返还各自玩家。
诱惑(seduction)token允许当前玩家用自己的随从交换离token最近对手的随从。
目标(target)token可以让玩家获得5分,如果token紧靠刚放置的那片马戏团板块。
抓住(catch)token可以让投掷玩家获得5分,如果投掷玩家左边的玩家没有接住投出的token;如果被接住了,那么接住的玩家获得5分。
命运之轮(WheelofFortune)
第七个大扩充,于2009年发行,也能作为独立游戏使用。
游戏内容:
72片板块、1个4*4大小的起始块(命运之轮)、1个粉色小猪、5种颜色各8个随从(与基本版相同)、1块记分板(与基本版相同)
游戏简介:
增加了命运之轮起始块和粉色小猪。
在游戏开始前,使用命运之轮起始块代替原来的起始块,并把粉色小猪放在命运之轮上。
当玩家在自己回合没有放置随从,他可以放置一个随从在命运之轮的空位上。
当粉色小猪位于这格上,每个随从获得3分(当这一格上有两个位置但只有一个位置有随从占据,这个随从获得6分)。
板块上增加了转轮标志。
如果带有转轮标志的板块被抽到,粉色小猪按转轮上的数字顺时针移动格数,命运之轮计分,然后获得分数的随从返还各自玩家。
命运格(fortune):
只有移动粉色小猪的玩家获得3分;税收格(tax):
每个骑士得1分+每个三角旗得1分; 饥荒格(famine):
农夫从每个对应的完成城市获得1分;风暴格(storm):
每个未使用的随从得1分;审理格(inquisition):
每个僧侣获得2分;瘟疫格(plague):
从游戏版图上返还一个随从(命运之轮上的随从除外)
桥、城堡和集市(Brücken,BurgenundBasare)
第八个大扩充,于2010年发行。
目前只发行了德文版和芬兰版,暂无英文版。
游戏内容:
12片板块、12个城堡token、12个桥
游戏简介:
增加了桥。
桥可以用来越过草地板块连接一条道路,因此一条未完成的道路可以连接一块草地。
桥象道路一样计分。
增加了城堡token。
城堡token可以放置在小城市(2段大小的)上,并按下一个完成的相邻地形计分。
板块上增加了集市。
集市允许玩家拍卖板块换取分数。
小扩充(SmallExpansions):
河流(TheRiver)
第一个小扩充,于2001年发行。
由于后面发行了河流2(TheRiverII)扩充,所以我们也称其为河流1扩充。
现在发行的基本版已包含本扩充。
游戏内容:
12片河流起始块(含1片泉水块、1片湖泊块)
游戏简介:
增加了河流起始块来代替原来的起始块。
游戏开始时,将泉水块放置在桌子中央,把湖泊块放在一边,然后洗混其余河流块。
玩家先依次抽河流块,并放置。
不允许河流出现U型转弯。
放置河流块后,可以照常放置随从。
当所有河流块用完后,下一玩家放置湖泊块,并可以照常放置随从。
然后游戏继续进行。
国王和侦察员(King&Scout)
第二个小扩充,于2003年发行。
该扩充其实包含对应两个游戏的扩充。
其中国王(King)是卡卡颂的扩充,侦察员(Scout)是卡卡颂:
猎人和采集者(Carcassonne:
HuntersandGatherers,后文会介绍)的扩充。
游戏内容:
国王(King):
5片板块、国王块和强盗男爵块各1片;侦察员(Scout):
5片板块
游戏简介:
增加了国王块。
用于奖励完成最大城市的玩家。
在游戏结束时,拥有国王块的玩家从每个完成的城市获得1分。
增加了强盗男爵块。
用于奖励完成最长道路的玩家。
在游戏结束时,拥有强盗男爵块的玩家从每条完成的道路获得1分。
为了从其他玩家手中获得国王块或强盗男爵块,必须完成比之前最大/最长的城市或道路更大/更长的城市或道路。
教徒(TheCathars)
第三个小扩充,于2004年由Spielbox发行。
在合集卡卡颂:
异教徒、围城和创造力(Carcassonne:
Cult,SiegeandCreativity)中包含本扩充的重新制作版本,并改名为围城(Siege)。
游戏内容:
4片板块
游戏简介:
板块上增加了教徒标志和围城的教徒。
如果教徒板块放置在与修道院相邻(可以对角相邻)的地方,在回合结束时可以让一个骑士逃离这个被包围的城市。
当被包围的城市完成时,每片只获得1分。
(有大教堂时,每片只获得2分)
一个未完成的被包围城市不得分。
已完成的被包围城市为农夫提供两倍的分数。
伯爵(TheCountofCarcassonne)
第四个小扩充,于2004年发行。
游戏内容:
12片伯爵起始块、1个伯爵
游戏简介:
增加了伯爵起始块和伯爵。
在游戏开始时,将伯爵块拼成卡卡颂城市来代替原来的起始块。
将伯爵放在城市中的城堡上。
当玩家放置一片板块没有放置随从,并有其他玩家得分时,他可以选择在卡卡颂城市中四个特殊地区中的一个放置一个随从,然后可以移动伯爵。
四个特殊地区对应这些随从能够被重新部署的地形。
(大教堂对应修道院,城堡对应城市,市场对应草地,铁匠铺对应道路)
当某种地形要计分时,玩家们可以从与得分地形相对应的特殊地区获取自己的一个或多个随从重新部署。
如果伯爵正位于那个地区,则不能重新部署。
在计算随从数量多少前,执行重新部署行动。
河流2(TheRiverII)
第五个小扩充,于2005年发行。
游戏内容:
12片河流起始块(含1片泉水块、1片河流分支块、1片湖边火山块、1片湖边城市块)
游戏简介:
增加了新的河流起始块来代替原来的起始块。
这些河流起始块上包含有其他大扩充的元素。
游戏开始时,将泉水块放置在桌子中央,把湖边火山块和河流分支块放在一边,然后将湖边城市块和其余河流块洗混。
第一个玩家放置河流分支块,并可以照常放置随从。
然后玩家依次抽板块,并放置,可以照常放置随从。
不允许河流出现U型转弯。
不允许两条河流分支有交叉。
当所有河流块用完后,下一玩家放置湖边火山块。
如果使用了公主与龙扩充,按扩充规则进行;否则再抽一普通板块,并可以放置随从在普通板块上。
然后游戏继续进行。
迷你扩充/GamesQuarterly扩充“GQ11”(TheMiniExpansion/GamesQuarterlyExpansion"GQ11")
小扩充,于2006年由GamesQuarterly发行。
游戏内容:
10片板块(含1片猪群块)、2片河流起始块(含1片泉边道路块)
游戏简介:
增加了新的河流起始块,可以配合河流扩充或河流2扩充使用。
使用泉边道路块代替普通的泉水块,道路分开了泉水两边的草地。
RioGrande的官方申明称这个扩充在原规则基础上没有增加新规则。
但非官方的规则将猪群块按河流2扩充中的猪群块规则处理:
游戏结束时,控制猪群块所在的草地的玩家可以额外从每个城市获得1分。
异教徒(TheCult)
第六个官方小扩充,于2008年发行。
该扩充首先由HiG发行在合集卡卡颂:
伯爵、国王和异教徒(Count,King,andCult)中。
接着由Spielbox发行了独立的扩充,这个扩充和石器时代(StoneAge,一款很受欢迎的游戏)的新小屋扩充(TheNewHuts)一起发行。
由RioGrande发行的合集卡卡颂:
异教徒、围城和创造力(Carcassonne:
Cult,SiegeandCreativity)也包含这个扩充,而且还增加了1片板块。
游戏内容:
5片板块(HiG合集版本或Spielbox版本)/6片板块(RioGrandeGames合集版本)
游戏简介:
板块上增加了礼拜堂。
当你放置了一片有礼拜堂的板块,你可以在礼拜堂上放置一个随从。
这个随从称为异教徒。
如果一个修道院和一个礼拜堂相邻(可以对角相邻),僧侣和异教徒首先要完成他们的地形。
谁先完成照常获得9分,后完成的不得分。
如果在游戏结束时,两者都没有完成,都照常计分。
隧道(DerTunnel)
小扩充,于2009年由Spielbox发行。
游戏内容:
4片板块、12个隧道token
游戏简介:
增加了隧道token。
游戏开始时,每个玩家获得一对隧道token(2人游戏每人3对、3人游戏每人2对)。
板块上增加了隧道。
每回合玩家可以在任意未占用的隧道上放置一个隧道token。
在游戏结束时,相同颜色的隧道token能相互连通。
只有一个或颜色不匹配的隧道token无效。
麦田怪圈(DieKornkreise)
第七个官方小扩充,于2010年由HiG发行。
游戏内容:
6片板块
游戏简介:
板块上增加了麦田怪圈。
当你放置带麦田怪圈的板块后,必须做以下二选一的动作:
在已经有自己随从的对应地形上增加一个随从;或从对应地形上拿回你的一个随从。
其他玩家必须执行你选择的相同动作。
麦田怪圈中的标志表示所影响的地形:
棍棒(club)标志影响道路上的强盗;
耙子(rake)标志影响草地上的农夫;
盾牌(shield)标志影响城市中的骑士。
特别版(SepcialEditions):
卡卡颂限量版(CarcassonneLimitedEdition)
限量版于2003年发行。
限量版包含:
基本版 卡卡颂(Carcassonne)
大扩充1 旅馆和大教堂(Inns&Cathedrals)
大扩充2 商人和建筑师(Traders&Builders)
小扩充1 河流(TheRiver)
卡卡颂大盒[2006版](CarcassonneBigBox[2006])
大盒[2006版]于2006年发行。
由于之后2009年发行了大盒[2009版],所以我们也称大盒[2006版]为大盒1。
但游戏外盒上的名称是CarcassonneBigBox。
大盒[2006版]包含:
基本版 卡卡颂(Carcassonne)
大扩充1 旅馆和大教堂(Inns&Cathedrals)
大扩充2 商人和建筑师(Traders&Builders)
大扩充3 公主与龙(ThePrincess&theDragon)
大扩充4 高塔(TheTower)
小扩充1 河流(TheRiver)
注:
由HiG发行的大盒[2006版]中不含河流扩充。
卡卡颂大盒[2009版](CarcassonneBigBox[2009])
大盒[2009版]于2009年发行。
由于之前2006年发行了大盒[2006版],所以我们也称大盒[2009版]为大盒2(BigBox2)。
游戏外盒上的名称仍然是CarcassonneBigBox,可以根据名称下红色说明中所描述包含的内容来区分[2006版]和[2009版]。
大盒[2009版]包含:
基本版 卡卡颂(Carcassonne)
大扩充1 旅馆和大教堂(Inns&Cathedrals)
大扩充2 商人和建筑师(Traders&Builders)
大扩充3 公主与龙(ThePrincess&theDragon)
大扩充5 大修道院和市长(Abbey&Mayor)
扩充合集伯爵、国王和异教徒(Count,King,andCult)(对应小扩充4、小扩充2的国王部分、小扩充6和小扩充5河流2[TheRiverII])
卡坦岛骰子版(30)、卡坦岛海洋4人扩展(80)、卡坦岛基础版含6人扩展(64)
桌游陈列2010-06-1623:
55:
27阅读30评论0 字号:
大中小 订阅
卡坦岛TheSettlersofCatan
游戏人数:
2-4人
游戏时间:
90分钟
适用年龄:
12岁以上
游戏设计:
KlausTeuber
游戏类型:
策略
BGG链接:
游戏介绍:
卡坦岛是一个深受欧美玩家赞誉多年,被评为超过五星级的思考策略游戏,曾荣获德国1995年年度最佳游戏大赏及1995年德国玩家票选最佳游戏第一名两项大奖。
这个游戏不仅互动层面多,亦需要策略思考,无论是全家同聚或朋友聚会,一起挑战这个岛屿的开拓任务吧!
产品介绍:
要想介绍卡坦岛这款游戏,首先不得不提到的一个概念就是“桌面游戏”。
这里的“桌面游戏”可并不是指那些电脑上的小游戏,而是真正意义上的“桌面”游戏。
举个大家可能会熟悉一点的例子吧——《强手棋》(大富翁,Monopoly),和我年龄相仿的朋友应该都接触过或者至少是知道这么一款游戏吧,它就可以算是一款典型的桌面游戏了。
“桌面游戏”,又称为“版图游戏”,它起源于20世纪初期的欧洲,风行于二十世纪八十年代时,是中产阶级在休闲时社交或建立家族情感的媒介。
经常在周末的时候,几个朋友或者家人围聚在一起,进行游戏,有时一玩就是几个小时甚至通宵。
桌面游戏要素:
版图:
这个可以说是桌面游戏的标准了,用来摆放其他各种游戏道具的地方;
卡牌:
有些隐藏的要素藏在手中的卡牌后面,这样游戏才会更加富于变化,增加游戏可玩性;
色子:
为表示游戏的随机性而不可少的道具,最简单的就是六面色子,复杂一点的那就多了;
指示物:
使游戏更易于接受的道具,再漂亮的卡牌也不会比各种简单精致的指示物更吸引人;
当然,并不一定每款游戏都会包括所优这些因素的。
随着各种桌面游戏得出现,有些游戏为了在旅行中可以进行,而舍弃了版图,有些为了降低成本而放弃了精美的指示物,而有些又为了能够制造庞大的游戏氛围而把卡牌也用各种指示物来代替了。
但无论如何,这些游戏因素就代表了桌面游戏。
在网上还有一种说法指出,这两年在国内掀起一片热潮的“杀手游戏”也是源于桌面游戏的,这种说法是否有依据我无从考证,但确实有两款桌面游戏的规则是和“杀手游戏”十分接近的(LupusinTabula和Bang!
)。
其是广义一点,诸如麻将、围棋、象棋、飞行棋、军棋,乃至于扑克都可以看作延伸意义上的桌面游戏,只是他们都过于抽象化,缺少了一些直观上的乐趣。
游戏介绍:
卡坦岛拓荒者是由KlausTeuber(克劳斯·特伯尔)发明的一款多人桌上游戏,最初由Franckh-KosmosVerlags-GmbH&Co.(Kosmos)公司以DieSiedlervonCatan名字在德国出版。
KlausTeuber(克劳斯·特伯尔)在1993-1994年左右最先萌发卡坦岛的构思。
并计划将卡坦岛设计为一个包含新大陆、殖民者,开发和斗争冲突等内容的巨大游戏项目。
在和桌上游戏生产商kosmos公司合作后,公司认为游戏内容过于庞大,经过对游戏进行精简,最终于1995年在德国市场上发行,并命名为“DieSiedlervonCatan”,同一年,就获得了德国游戏年度大奖(SpieldesJahres)。
卡坦岛或许是第一款流行范围超出欧洲的德式游戏,他已经从德语被翻译成了捷克语、丹麦语、荷兰语、英语、芬兰语、法语、希腊语、匈牙利语、意大利语、冰岛语、日语、韩语、拉托维亚语、挪威语、波兰语、葡萄牙语、俄语、斯洛文尼亚语、西班牙语、瑞典语等等。
玩家在游戏中扮演一个拓荒者,定居在一个之前没有人居住的卡坦岛上。
每次游戏开始时,绘有山脉、牧场、森林等地形的六角形块是随机摆放的。
玩家所建造的殖民地可以给玩家提供自然资源,这些资源的获得由殖民地邻近的地形和每回合掷的色子所决定。
这些自然资源可以用于修路、升级殖民地为城市以及购买开发卡等行动,这些行动表现了文明进程的多样化。
通过这些行动最先积累十分的玩家是胜利者。
玩家可以用已经获得的资源和游戏中的每个玩家交易,任何一个玩家都很难靠自己的生产得到发展所必须的所有资源,所以灵活的交易是这个游戏的核心策略。
强盗的存在使玩家之间的相互影响变得更加复杂,强盗可以偷取其他玩家的资源并阻碍其他玩家生产资源。
这里没有战斗,除了强盗和拒绝交易,没有别的方法可以伤害其他玩家。
卡坦岛拓荒者在部分地区迅速的流行起来,是因为它的结构相对简单,而变化十分复杂。
从娱乐度看,这个游戏适合在家庭中进行,游戏中没有玩家会中途退出,分数落后的玩家也会努力获得分数并限制分数高的玩家。
这个游戏也适合用于比赛,运气扮演了一个很重要的角色,但是对交易和策略理解更深的玩家通常可以战胜只靠运气的玩家。
游戏充分体现了玩家的智慧和分析能力。
要想玩好这个游戏,你必须谨慎考虑每个细节,并做出正确的决定。
由于卡坦岛的游戏囊括了各种桌面游戏要素,并且游戏规则的简单易懂,使得它被广大的桌面游戏爱好者列为最佳入门桌面游戏之一(另一个获得这个评价的是同样经典的卡卡松Carcassonne),因此也是推荐给第一次接触桌面游戏的朋友们的首选产品。
卡坦岛中融入了生产/建设/扩充/交易等因素,基本上属于一款经营类游戏,类似于电脑游戏中的《文明》,但要简单很多(《文明》有自己的桌面游戏,并且电脑版本可能就是根据桌面版本而成),在游戏过程中玩家需要选择合适的地方建立领地,获得尽可能多的资源,然后进行发展,从何扩充,占领更多的领地,获得更多的资源,并且在这个过程中既要和其他玩家进行一定的资源交换,又要尽量压制其它玩家的发展。
最终在游戏结束时,获得积分最多的玩
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 最好 桌游卡卡颂 系列 标准版
![提示](https://static.bingdoc.com/images/bang_tan.gif)