用CAXA实体设计快速绘制风扇.docx
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用CAXA实体设计快速绘制风扇
用CAXA实体设计-快速绘制风扇
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风扇的弧度。
4、延长拉伸体C到圆柱体B并且与其相贯;依次拾取圆柱体B和拉伸体C,用“零件分裂”命令,把圆柱体B分裂为上圆柱体B1和下圆柱体B2。
5、拾取下圆柱体B2外表面,右键—“生成”—“曲面加厚”,数值可以选择100或者更大。
这样即可获得扇形体D。
6、在垂直圆柱体B端面方向,构筑拉伸体E,以参考基准A为轮廓,描绘风扇俯视轮廓。
7、延长拉伸体E到扇形体D并且与其相贯;依次拾取扇形体D和拉伸体E,用“零件分裂”命令,把扇形体D分裂为外扇形体D1和内扇形体D2。
(删除外扇形体D1。
)
8、拾取内扇形体D2的上表面,右键—“生成”—“曲面加厚”,数值可以选择2或者适当厚度。
这样即可获得风扇雏形。
9、对风扇雏形进行过渡、阵列、上色、渲染,即可获得风扇模型。
至此,风扇模型的完成绘制。
在绘制的过程中,除了两个草图需要二维曲线分别确定扇叶的弧度和轮廓;并不需要其他空间曲线、曲面。
过程简洁、直观、快速,适合任何层次的绘图者掌握。
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