三国杀标准版官方攻略全整理版.docx
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三国杀标准版官方攻略全整理版.docx
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三国杀标准版官方攻略全整理版
三
國
殺(標準版)
之
官方攻略
三國殺(標準版)之官方攻略
第一章战皷之章
一,全武将分析
※蜀国武将※
刘备
技能精解
仁德
出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你于此阶段中给出的牌张数打到或超过两张时,你回复1点体力。
刘备的“仁德”,咋看之下只是送牌加血的一种方法,但作为《三国杀》中最具实力的君主技能,它却有着不容小觑的威力。
在四人局至十人局中,不论刘备为何种身份,只要确定了自己的队友,即可通过先故意掉血,再发牌加血的手段,将手牌转移到进攻主力手中,即使是内奸,也可以通过发牌,巧妙得伪装身份。
可以说,正是“仁德”技能将刘备变成了一个万能支援系角色。
激将
主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。
所有蜀势力角色按行动顺序一次选贼是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
这个技能属于“主公技”,中有当刘备做主公时才能使用。
很多人喜欢用“激将”来逼蜀国武将表忠,这个行为在五人、六人局中无可厚非,但一旦到达七八人局中,就显得比较危险,因为率先表忠的武将,可能会遭到反贼的群殴,如果刘备手中没有足够的【无懈可击】或【桃】,强迫他人表忠的行为就相当危险了。
相生相克
刘备VS孙尚香
这对在三国时代著名的跨国夫妻,在三国杀的世界中堪称防守反击的绝配。
即使是面对对手暴雨般的进攻,刘备也可以将手牌从容地分配给孙尚香,而孙尚香的“枭姬”技能可以通过替换装备获得更多手牌,属于经典的爆发型角色,只要刘备将装备牌交予孙尚香,二人就能在防守中创造绝地反攻的机会。
这组配合的弱点任然是【乐不思蜀】,因为刘备应该主动控制二人的手牌,最好能够【无懈可击】、【过河拆桥】和【顺手牵羊】在二人手中均有所储备,以便其中一个人在遭遇【乐不思蜀】时,任然能够相互配合,走出颓势,绝地反击。
刘备VS诸葛亮
诸葛亮不愧是刘备的第一忠臣,即使是与支援系的主公厮杀时,其技能也显示出了明显的弱点。
由于刘备用“仁德”技能给出的手牌,对方无法拒绝,因此在刘备面前,诸葛亮的“空城”技能便形同虚设——当诸葛亮“空城”时,刘备只需给他一张非【闪】的手牌,即可令诸葛亮失去对【杀】的抵御能力,一张非【杀】手牌也能令其失去对【决斗】的抵御能力。
真是“鞠躬尽瘁,死而后已”的杰出代表啊!
关羽
技能精解
武圣
你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
由于有了这个技能,关羽成了《三国杀》全武将中最不缺乏【杀】牌的狠角色。
通常关羽在看准攻击目标后,绝杀技能就是攒一把红色花色手牌,配合【诸葛连弩】将对手连击致死。
值得注意的是,关羽在“武圣”技能是可以将已装备的牌当杀使用的,所以,在战斗之余,尽量装备红色花色的装备牌,不失为一种积累实力的做法。
此外,尽量不要用【桃】当【杀】攻击曹操,因为曹操的“奸雄”技能可以即刻获取对自己造成伤害的牌,所以这种行为在很大程度上属于一种浪费。
相生相克
关羽VS刘备
作为蜀国的第一猛将,在刘备做主公时,关羽对刘备有着相当强的保护能力。
只要刘备“激将”,关羽有能力将所有的【南蛮入侵】和【决斗】都替刘备挡掉,刘备挂上【诸葛连弩】,关羽也可以自然而然地成为刘备的火药库。
但问题在于,关羽的手牌是有上限的,在实战中如果过于照顾主公,自己的手牌就会成倍减少,而偏偏刘备又是一个“不拍打”的人,所以关羽与刘备的配合,掌握二人的平衡是非常重要的,切忌出现刘备满血、关羽无手牌的情况。
关羽VS甄姬
尽管关羽在整个《三国杀》中,出【杀】的能力一流,你在使用关羽时,也绝对要提防一个能把所有黑色花色手牌当【闪】的魏国英杰,她就是甄姬。
在实战中,关羽不难发觉,甄姬对自己的牵制能力不是一般的强,即使关羽拿了【诸葛连弩】,并将所有红牌当【杀】,在甄姬面前也很容易被化解。
如果关羽和甄姬1V1战斗,无疑会陷入巨大的弱势,因为甄姬的另一项技能“洛神”拥有很高的爆发力,所以当关羽PK甄姬时,建议不要盲目进攻,保存实力寻找时机才是制胜之道。
关羽VS曹操
当你装配【诸葛连弩】并用大量红色牌当【杀】攻击曹操时,一定要注意出牌的顺序。
因为在《三国杀》中,所有的【闪】和【桃】都是红色的,如果你用【闪】或【桃】攻击曹操,命中后对方就可以借助“奸雄”技能将其收归手牌,于是曹操就又有了闪避或自救的能力。
如果你非用【闪】当【杀】不可,那么这个【闪】一定是你出的最后一张【杀】。
张飞
技能精解
咆哮
出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
相当于默认地装备有【诸葛连弩】,而且不会被“拆”,该技能能够足以令任何玩家在一开局就对张飞充满畏惧。
更厉害的是,张飞装备任何武器,都会令该武器产生【诸葛连弩】合并的效果,比如装备【丈八蛇矛】,即使张飞手里没有杀了,也可以将剩下的手牌,两张并作一张【杀】继续进攻。
另外需要注意的是,对张飞而言,装备【诸葛连弩】是完全多余的,除非你试图为两旁的战友提供装备(让别人牵走),否则还是把他弃掉为妙。
初学者使用张飞,很喜欢在出牌阶段将【杀】用尽,结果被人识破自己手中无【杀】,反而成为别人【南蛮入侵】和【决斗】的重点目标。
因此,适当在手中留有一定数量的【杀】,可以有效提高张飞的防御能力。
相生相克
张飞VS司马懿
在《三国杀》中,司马懿绝对是一个最难缠的角色,几乎所有人都无法用【诸葛连弩】将司马懿连击致死,因为司马懿只要受一点伤害,即可将对方的【诸葛连弩】抽取,令对手失去连击能力。
但对张飞来说,由于“咆哮”属于武将技,无法卸载,因此只要张飞手中握有足够多的【杀】,即使是司马懿也要乖乖受死。
张飞VS夏侯惇
当张飞与夏侯惇“硬碰硬”的时候,千万要当心夏侯惇的“刚烈”技能。
比较老练的玩家在使用夏侯惇时,面对张飞这种连续出杀的角色,往往会前期故意掉血,保留【闪】牌,造成张飞的计算失误。
当张飞自以为手牌足够将夏侯惇干掉,而急于出【杀】时,夏侯惇再给予闪避,然后再打出令张飞始料不及的防御反击战。
张飞VS诸葛亮
猛张飞的攻击能力固然令人害怕,但在“空城”的诸葛亮面前,即使手中握有再多的【杀】也是白搭。
所以,如果你与诸葛亮对战,一定要想办法在手中握有【五谷丰登】,当诸葛亮“空城”时,你只要祈祷不要“五谷”出两张【闪】牌就好。
诸葛亮
技能精解
观星
回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
“观星”允许诸葛亮在自己回合的判定阶段之前,观看最多五张牌堆顶部的牌,并自由地更改顺序,
放置在牌堆顶部或底部。
这意味着诸葛亮不仅可以通过“观星”为自己挑手牌,还可以任意控制下家的手牌。
即使是自己判定【闪电】时,也可以用第一张牌避【闪电】,第二、三张为手牌,第四张牌放置黑桃2~9,直接打击下家。
对拥有“观星”的诸葛亮来说,【闪电】几乎是形同虚设,【乐不思蜀】也有很大的机会可以判过,所以除非有可以更改判定牌的司马懿在场,诸葛亮是万万不怕【闪电】的。
此外,战场上的玩家不足五人时,诸葛亮“观星”所能查看到的牌数与玩家数量相同,这一限制令诸葛亮在人数较少的局势中略显被动。
而1v1时,诸葛亮就只能观看两张牌,完全丧失了对对手手牌的控制能力。
空城
锁定技,当你没有手牌是,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。
只要手中没有手牌,别人就不可以对你出【杀】或【决斗】。
在《三国杀》中,诸葛亮的经典“空城计”被完美再现,并且成为诸葛亮克敌制胜的法宝。
事实上,“空城”技能的另一个解读即为:
空城时,只有【南蛮入侵】和【万箭齐发】能对诸葛亮构成伤害。
与敌人1v1战斗时,诸葛亮可以配合“观星”技能,将手牌想办法出光,与敌人打消耗战,蓄势待发。
需要注意的是,当诸葛亮处在“空城”状态时,貂蝉不可以将诸葛亮作为“决斗”的第一目标。
换言之,如果貂蝉想对“空城”的诸葛亮进行“离间”,必须先指定另一个男性角色,再指定诸葛亮。
如果另一个角色出【杀】,则诸葛亮减少一点体力。
相生相克
诸葛亮VS吕布&许褚
千万不要小看诸葛亮的“观星+空城”战术,它能够轻松地令吕布、许褚二元猛将的特技失效。
因为,不论是吕布的“无双”特技,还是许褚的“裸衣”技能,都必须依靠【杀】或【决斗】才能发挥威力,而诸葛亮一旦“空城”,对手就不能使用【杀】或【决斗】。
这一招的厉害之处,不仅在于采用延时战术消耗对方武将的战斗力,更会令对手玩家心力急躁,容易出现失误。
相对地,如果你使用吕布或许褚,则要耐心应对,稳扎稳打。
诸葛亮VS周瑜
在《三国杀》中,除了刘备的“仁德”技能可以破解诸葛亮的“空城”,周瑜的“反间”也是诸葛亮“空城”的一大克星。
周瑜的“反间”技能可以令诸葛亮抽取一张自己的手牌,并判断该手牌的花色,如果判定错误,诸葛亮将要掉血,这本身就是【南蛮入侵】和【万箭齐发】之外能够伤害到诸葛亮的一招。
此外,不论诸葛亮是否猜对,“空城”状态都会立刻被破,周瑜又可以根据诸葛亮抽取的手牌,继而决定接下来的进攻策略,可谓一举多得。
赵云
技能精解
龙胆
你可以将你手牌的【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
许多新玩家觉得赵云的“【杀】当【闪】,【闪】当【杀】”不够强势,实则不然。
正是这样一个卓越的技能,令赵云成了《三国杀》中不可多得的全面型角色。
首先,杀闪互通的特性,令赵云攻防一体,只要手中有几张【杀】或【闪】,就几乎不受掉血的威胁,是绝佳的内奸人选;此外,做忠臣时,此技能也令赵云与刘备能够成为最佳搭档;若为反贼,则可以蓄势待发,配合【诸葛连弩】即可获得强大的攻击力。
实乃真正的“能进能退”!
相生相克
赵云VS吕布
在《三国杀》中,赵云是少有的能与吕布拼武力的武将。
吕布的“无双”技能要求对手在防御其【杀】时要出两张【闪】,与其【决斗】时,没回合要出两张【杀】。
在实战中,若吕布发威,连续出【杀】或【决斗】,绝大多数角色只能乖乖掉血,而赵云则有一些招架之力。
手牌充裕的话,在【决斗】中获胜也完全有可能。
另外一名可与吕布【决斗】的武将是所以红色花色当【杀】的关羽,能够有充足手牌防御吕布【杀】的攻击的,则是可把全部黑色手牌当【闪】的甄姬。
赵云VS曹操
在与曹操对阵时,赵云一定要计算好手中的【杀】和【闪】的数量。
因为曹操可以把对自己造成伤害的牌收归手牌,所以如果赵云装备诸葛连弩攻击曹操,就不要先选择用【闪】代替杀来攻击,否则曹操马上就会拥有防御下一次【杀】的能力。
赵云VS司马懿
因为赵云拥有【杀】与【闪】的互通能力,所以在面临司马懿的“反馈”时,你可以在一定程度上想办法控制司马懿能够摸到的牌。
譬如,当司马懿防御很弱时,你可以将【闪】当【杀】打出,而在手中留有一些【杀】,这样司马懿就只能“反馈”到【杀】,由于【闪】的数量较少,所以下一轮攻击时,你还有很大机会能够【杀】到司马懿。
马超
技能精解
马术
锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
自带【-1马】的特点,令马超在战斗距离上颇具优势:
四人局以下的战斗中,马超一开局就拥有覆盖全局的攻击范围;而1V1战斗时,对手即使装备了【+1马】也是形同虚设;如果是多人战斗,马超则可以通过再装备一匹【-1马】达到无人能及的“-2”距离,更加易于控制全局。
铁骑
当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
马超在对任意角色出【杀】时,均可藉由“铁骑”技能做主动判定,如果判定牌为红色花色则对方不能闪避,直接掉血。
需要注意的是,这个技能的判定牌属于马超,如果马超杀郭嘉,则郭嘉不能将“铁骑”的判定牌收归手牌。
另外,如果马超攻击的是装备了【八卦阵】的角色,那么先有马超判定,如果判定牌为黑色,才轮到【八卦阵】判定。
从另一个角度看,【八卦阵】挡住马超【杀】攻击的概率仅为25%,可见马超“铁骑”之强。
相生相克
马超VS吕蒙
对许多初学者而言,吕蒙是一个极强的人物,因为只有不主动出【杀】就可以无限积累手牌,伺机而动,略有经验的玩家则懂得一开局就控制吕蒙的手牌数量。
而马超的厉害之处,则在于通过“铁骑”,直接控制吕蒙的血量。
《三国杀》标准版中仅有9张【桃】,吕蒙即使手气再好,摸【桃】的概率也会远低于“铁骑”判定成功的概率,所以在许多情况下,尤其是1V1时,吕蒙一旦错失“爆发”的时机,就可能败在马超的“铁骑”之下。
马超VS司马懿
马超的“铁骑”技能遇上司马懿时,虽然也具有优势,但并不像对付其他人时那么舒服了。
因为马超的“铁骑”是否命中,翻出的那张牌属于判定牌,所以司马懿就可以利用“鬼才”技能将其更改为自己的手牌。
如果“铁骑”判定为红色花色,司马懿完全可以用一张黑色花色手牌将其替换,并出【闪】躲避。
这样马超的“铁骑”便轻易地扑空了。
不过,要完全防御马超的“铁骑”,司马懿要付出两张手牌的代价,马超如果能在对战中设法控制司马懿的手牌,赢起来也并非难事。
不过,如果马超和司马懿成为队友的话,司马懿则可以凭借“鬼才”技能,轻易地令马超的“铁骑”百发百中,其攻击力甚为恐怖。
黄月英
技能精解
集智
每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。
每使用一张非延时类锦囊(即除【闪电】和【乐不思蜀】之外的锦囊)即可再摸一张牌,这个技能令黄月英成为了《三国杀》中最具爆发力的角色之一。
由于“集智”的影响,黄月英使用【无中生有】锦囊时可以一次摸3张牌,即使与对手【决斗】,也可以把【杀】的赌注押在新摸的一张牌上;此外,即使不在自己的回合,黄月英使用【无懈可击】时,也可以再摸一张牌。
在实战中,黄月英一瞬间爆发并反败为胜的案例比比皆是,是战场上最为强大的角色之一。
奇才
你使用任何锦囊无距离限制。
目前这个技能只对【顺手牵羊】一种锦囊牌有效,也就是说,黄月英在使用【顺手牵羊】时,可以无视距离地牵走除陆逊外任意玩家的任意手牌、装备或延时类判定牌。
由此可见,【顺手牵羊】在黄月英手中可以变得非常强。
相生相克
黄月英VS曹操
在以曹操为主公的多人局中,黄月英若非忠臣,就必定是曹操的大患。
因为曹操的“奸雄”技能属于被动技,只要受伤害就会拿到伤害自己的牌。
黄月英使用AOE(见P93)或【决斗】击中曹操后,可以立刻使用无距离限制的【顺手牵羊】,以一定的概率将攻击牌牵回手中,再发动锦囊,并通过“集智”技能产生新的手牌。
这种爆发力对曹操而言实属致命的打击。
黄月英VS陆逊
黄月英的强大,令其在二至四人局中所向披靡,运气好的话,一对三也可以顺利摆平——前提是她没有遇到陆逊。
陆逊的“谦逊”技能使其不受【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的影响,于是,在陆逊面前,黄月英的两种锦囊牌都变成了王牌,所以实力大打折扣。
所以黄月英遭遇陆逊时,千万要留足防守牌,【顺手牵羊】和【乐不思蜀】该弃就弃。
此外,如果你装备了【丈八蛇矛】或【贯石斧】,也可以将打不出去的牌“废物利用”,发挥余热。
※魏国武将※
曹操
技能精解
奸雄
你可以立即获得对你造成伤害的牌。
曹操的“奸雄”是《三国杀》中少有的令角色能够以一敌多的技能。
当曹操做主公时,一个非常经典的打法是,首先保证手中有一定数量的【桃】,当有玩家出【南蛮入侵】或【万箭齐发】时,故意掉血,然后将【南蛮入侵】或【万箭齐发】收归手牌。
如此反复,几回合后手中即可攒下若干AOE锦囊牌。
如果接下来忠臣死去,那么AOE锦囊牌可以倾囊而出;即使忠臣健在,也可以通过放AOE来控制局面。
这个打法的弱点在于,曹操在体力不多的时候很怕被【乐不思蜀】,一旦战术被别人识破,也容易招致【顺手牵羊】或【过河拆桥】。
“奸雄”技能还令曹操在使用【决斗】时颇有优势。
即使曹操手中【杀】牌不够多,也可以通过受伤将【决斗】回收,再次发动,如果对方只有一点体力,即使手牌再多,也难当曹操的反复【决斗】。
护驾
当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。
所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。
刘备的“激将”可以主动使用,而曹操的“护驾”只有在遭遇【杀】和【万箭齐发】的时候才能发动。
表面上看,这两个主公技都只是简单的辅助技能,可实际上,简单的杀闪之间,却充满着复杂的变数。
曹操“护驾”的微妙之处在于,一旦他受伤,即可发动“奸雄”技能收攻击牌,可如果面对攻势,如果曹操故意挨打也不护驾,即代表他向忠臣发出信号:
总攻的时候到了。
身为忠臣的魏国武将将自然会做出配合,要么留防御牌以免在曹操的AOE大潮中被误伤,要么保留体力,积极进攻。
身为一代“奸雄”,曹操并不是擅长配合的角色,而善用“护驾”,却可以令高手在对手不知不觉中,悄然排兵布阵,杀敌于不意。
相生相克
曹操VS夏侯惇
我们知道,曹操并非爆发型角色,其战术特点在于超强的防守反击,因此,将对手的攻击牌收归手牌就变成了重中之重。
相对地,夏侯惇的“刚烈”技能无需攻击牌,只要自己受伤,即有75%的概率令对手损失一点体力或弃两张手牌。
所以,曹操被“刚烈”技能所伤,是拿不到任何“回扣”的,这就令曹操防守反击战术威力锐减。
1V1时,曹操对夏侯惇应以拖延为主,想方设法阻止对方吃【桃】。
曹操VS貂蝉
与夏侯惇相似,貂蝉的“离间”同样会令曹操在受伤时捞不到半点好处。
也正因此,在多人局中,曹操很容易成为貂蝉“离间”的对象。
如果曹操做主公,且其他玩家身份尚未明朗时,对貂蝉的行动作出一些限制,不失为一种降低风险的方法。
而貂蝉对曹操的威胁,仅在牌局中有其他男性玩家时有效,一旦进入了1V1阶段,曹操就不用再顾虑那么多了。
司马懿
技能精解
反馈
你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。
与夏侯惇的“刚烈”类似,司马懿的“反馈”也是在伤害时发动的技能。
司马懿在伤害时所摸的对手的牌,既可以是手牌,也可以是装备牌,因此,如果司马懿遇到对手装备【诸葛连弩】连续出【杀】的情形,因该优先“反馈”对方的武器,以免于遭受连【杀】。
此外,如果司马懿手中有【桃】,也可以采用故意伤害的方式换取对方的装备或手牌。
司马懿的“反馈”不是锁定技,在伤害时可以选择发动或者不发动。
所有,很多主公喜欢在第一轮放【南蛮入侵】或【万箭齐发】,这时如果你伤害了,也可以选择不发动“反馈”从而表忠,当然,如果你是反贼,在开局时伤害不“反馈”,也能起到迷惑主公的效果。
鬼才
在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。
对于所有的判定牌,司马懿的“鬼才”都可以使用自己的一张手牌将其代替,司马懿也因此具备了相当强的控制全盘局势的能力。
“鬼才”的应用范围非常广泛,最恐怖的就是改变【闪电】的判定牌,只要手中握有一些手牌,司马懿可以轻松地让本来应该被【闪电】击中的人逃过一劫,或者用黑桃花生2~9的任意牌谋杀一名武将。
此外,司马懿与所有具备判断技能的武将配合,都会有绝佳效果。
比如:
甄姬在“洛神”时,司马懿用黑色花色的手牌代替甄姬的红色花色判定牌,即可令“洛神”继续生效;与马超配合,即可让判断失败的“铁骑”直接命中对手。
使用“鬼才”的关键,在于想方设法增加或保留自己的手牌,如果挂【闪电】,则要多留【无懈可击】以防对手对闪电进行【顺手牵羊】或【过河拆桥】。
相生相克
司马懿VS郭嘉
在《三国杀》中,司马懿、郭嘉、夏侯惇都是“受伤反击型”角色,其中司马懿和郭嘉的配合能力最为精湛,堪称多人局中的黄金搭档。
当这二人确定了合作关系时,郭嘉受伤时发动的“遗计”可以很好地补充司马懿的手牌,他还可以放心地使用【闪电】,并成为【闪电】最大的受益者——郭嘉可以将【闪电】的判定牌收归手牌,相当于每回合再多模一张牌;而司马懿不仅可以保证郭嘉的安全,还可以通过修改【闪电】判定牌的方式给郭嘉送去珍贵的【桃】、【八卦阵】或其他郭嘉需要的手牌,郭嘉损失体力的时候,可以再用【桃】来补血——这种循环合作,在多人局中也能发挥巨大的威力。
如果郭嘉再装备【八卦阵】,那这二人的铜墙铁壁就算铸造完成了。
司马懿VS孙尚香
如果说蜀国猛将张飞是唯一有可能将司马懿连【杀】致死的角色,那么,孙尚香可能就是司马懿最不愿意遇见的消耗战角色了。
孙尚香的爆发点,在于失去装备时可以再摸两张牌,而司马懿若与孙尚香战斗,就必须综合考虑“反馈”孙尚香武器装备的后果——拿装备,孙尚香可能会变得更强;不拿装备,战斗会变得更费力。
即使司马懿想要通过装备对等的武器,与孙尚香抗衡,也会给孙尚香提供了更多可以【顺手牵羊】并准备爆发的机会。
因此,司马懿对孙尚香,取胜的关键是从一开始就控制对方的手牌,并祈祷对手牌运不佳。
夏侯惇
技能精解
刚烈
你每受一次伤害,可以进行一次判断;若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:
弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。
由于这个技能,很多玩家给夏侯惇起了一个“刺猬”的外号,还真是恰如其分。
对夏侯惇来说,“刚烈”可以有选择性的发动,譬如你是忠臣,主公用【南蛮入侵】伤害到你,你可以选择不“刚烈”,从而表忠。
夏侯惇是一个标准的防御反击型人物,只要自己手中有【桃】,就不怕挨打,优秀的反击能力也令对手很难将其一击致死。
所以对手也往往绕过夏侯惇,首先攻击夏侯惇以外的角色。
事实上,夏侯惇具备相当不俗的主公资质,适合稳打稳扎、步步为营的打法。
相生相克
夏侯惇VS郭嘉
我们知道,马超的“铁骑”是一项相当霸道的攻击技能,在1V1的时候,遇到马超的人会非常倒霉。
然而夏侯惇的“刚烈”技能,却可以与马超一较高低。
从理论上分析,马超“铁骑”的命中率是50%,而夏侯惇“刚烈”的命中率是75%,如果马超不计后果持续攻击,那么就有更大的概率,在弃两张手牌和减少一点体力之间选择其一了。
如果马超无法一举歼灭夏侯惇,那么等待他的将是更为无情的反击。
夏侯惇VS郭嘉
郭嘉绝对是夏侯惇在任何场合必须特别留意的一个角色。
尽管二人都长于防御反击,但郭嘉的爆发力却是夏侯惇难以掌控的。
当夏侯惇与郭嘉1V1战斗时,应该耐心地经营能够连续攻击的手牌,不要让郭嘉有喘息之机。
郭嘉一旦进攻,尤其是在满血状态进攻时,夏侯惇很容易陷入“刚烈”与否的判断——如果“刚烈”成功,郭嘉掉血时还可以再摸两张牌,这就有一定几率连续攻击。
所以,夏侯惇对郭嘉堪称苦战,想获胜不仅需要周密及计算,更重要的还有牌运。
此外,“刚烈”的判断属于夏侯惇的主动判断,所以当对郭嘉“刚烈”时,无论成功与否,郭嘉都不能将该判定牌收归手牌。
规则要点
当孙尚香被夏侯惇“刚烈”时,能否弃掉已装备的牌?
不可以。
因为夏侯惇“刚烈”成功后,对手只能弃掉两张手牌或减少一点体力,装备牌是不能弃的,所以孙尚香也就不能通过弃装备拿牌。
张辽
技能精解
突袭
摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。
正是“突袭”这个简单而实用的技能,让张辽成了最受初学者欢迎的角色之一。
在多人局中,张辽可以在一定程度上控制对手的手牌数量,而且“突袭”这项技能,无需伤害,无需判断,无需任何特殊条件,发挥得最直接、最稳定,在有队友与之配合的情况下堪称无敌,而即使是一对多,也不是没有取胜的希望。
“突袭”的关键,其实并不仅仅是减少对手的一张牌,而是将对手手中的好牌,以一定的概率抽出。
那么,判断对手手中是否可能留有好牌(如【桃】),就是你必须在“突袭”之外要做的功课。
举例来说,有人打出一张【五谷丰登】,接下来,身为张辽的你,就因该注意每个人拿了哪些牌,如果拿了好牌的人在回合结束时没有将牌打出,那么你就会有一定的概率,能从该玩家处抽到那张牌;有的人在遭遇【乐不思蜀】判定后,手中会留一定数量的【桃】,所以选择“突袭”这样的玩家,往往也能有所斩获。
最令张辽的对手反感的是,他们苦心保留的手牌,本来已经有了连续作
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