头脑风暴大赛活动策划书与奔跑吧少年趣味活动策划书汇编.docx
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头脑风暴大赛活动策划书与奔跑吧少年趣味活动策划书汇编
“头脑风暴”大赛活动策划书
前言:
“头脑风暴”大赛旨在引领同学熟悉“头脑风暴法”,增强团队协作能力,增强团队凝聚力,激发创造力,开拓思维。
领会头脑风暴法的魔力。
一、活动主题:
我们是智者,我们是赢家
二、活动时间:
5月末到6月初
活动地点:
中北大学
三、主办单位:
中北大学经济与管理学院团委分科协
协办单位:
第一、我爱竞赛网
四、活动目的、意义:
为同学创造一个接触世界500强入职考试题的机会,学习头脑风暴法,并运用到团队处理问题中。
更利于团队协作运转发展。
五、活动目标:
作为跨世纪的新一代大学生,更需要抓住在校的黄金时间,激发创造力,把握青春时光,在活动中锻炼创造能力,提高自身综合素质,重塑大学学生的应有的活力。
学习头脑风暴法并能熟悉运用在日常会议中。
激发创造力,团队协作更具有凝聚力。
六、活动开展策划:
(一) 活动设置:
初赛、决赛、颁奖。
1、初赛:
答题,该试题为世界500强招聘试题以及公务员行测图形推理题,开放性思维试题按照得分按一定比例选择进入复赛的选手。
(例题:
在9个点上画10条直线,要求每条直线上至少有三个点?
为什么下水道的盖子是圆的?
烧一根不均匀的绳子,从头烧到尾总共需要1个小时,问如何用烧绳子的方法来确定45分钟的时间呢?
有几种方法?
)
2、决赛:
选手被随机分组,5~7人一组,参加“头脑风暴”活动。
先后进行“默写激励法”、“直接头脑风暴法”、“质疑头脑风暴法”,以公平公正的评分标准最后选“最佳团队奖”及“最佳个人奖”。
(例题:
板砖有多少种用途?
为什么宇宙飞船上不能用铅笔?
如今DVD厂商的未来有哪些选择?
有什么营销策略能帮赞助商在中北大学市场立足?
)
3、颁奖式:
最后进入决赛的同学将有3组获得“最佳团队奖”以及2名“最佳个人奖”并由学生会代表为获奖选手颁发证书及奖品。
(二) 活动流程
1、报名:
比赛前一周宣传,选手接受主办方的培训,了解比赛技巧,比赛要求及相关事项,24日截止报名。
2、初赛、决赛:
初赛定于27日中午13:
00-13:
45,于教室内进行(详见附录)
决赛定于6月2日晚19:
00-21:
00,于教室内进行(详见附录)
3、颁奖式:
根据最终总成绩由学生会代表及赞助商代表颁奖。
(三) 组织机构及结构安排
1、活动现场协调及组织:
经济与管理学院团委分科协
2、评分:
公正公平公开的根据科合理的规则制定的评分表进行评分。
3、宣传:
将于东区挂宣传条幅,在宿舍楼宣传栏贴通知,通知团支书该活动鼓动大家积极参与。
4、秩序维护:
分科协
5、后勤工作:
分科协
6、会场布置:
分科协
7、其他各部互相协调,积极配合相关工作
七、人员安排:
1、开场主持人2名
2、会议主持人5-6名
3、安保4人
4、礼仪4人
5、PPT放映员1人
6、计时1人
7、计分1人
八、奖项设置:
1、团体一等奖1组
2、团体二等奖1组
3、团体三等奖1组
4、优秀个人奖2人
九、经费预算:
初赛
名称
数量
价格(元)
备注
条幅
1
60
打印文件
100
40
决赛
打印文件
100
40
气球
1
5
彩带
若干
5
获奖证书
5
20
胶带
3
奖品
5
50
总计
220
十、活动负责人及主要参与者:
1、组织者:
经济与管理学院团委分科协
2、参与者:
中北大学经济与管理学院全体学生
3、嘉宾:
赞助商相关负责人、学生会代表
十一、需要注意事项:
1、比赛前应积极做好宣传工作,激发参赛热情。
2、组织者保证比赛的公正公平公开,队员需谨守比赛规则。
3、本活动安排坐场,届时通知团支书安排坐场
4、最终解释权归经济与管理学院团委分科协
十二、附录:
比赛流程
一、初赛
1、按照报名表人数,打印出一定份数试题,该试题全为世界500强用于招聘人才时用的试题,富于创造性,开放性,考验智力的试题
(该试题尚未确定,有待搜集)
2、按照报名人数在大小合适的教室安排考查,答完题搜集回来批分并按照一定比例选择参赛者晋级复赛。
二、决赛前准备
1、将进入决赛选手随机分为5-6人一组,统一发一份相同的案例,回去后根据该案例分工合作,运用直接头脑风暴法,质疑头脑风暴法,解决该案例,并在决赛时进行PPT展示,自行安排一位做记录员,以备决赛过程中记录会议。
2、分科协成员们五点半到比赛的教室做好会场布置,检查好教室设备(麦克风,投影等),进行PPT试播。
三、决赛
1、准备:
随机将进入复赛的选手以5~6人每组分组,每组抽取一个议题,自行准备A4纸每人一张,铅笔橡皮,自行安排一名“记录员”,准备海报纸、记号笔,各组比赛同时进行
2、议题:
明确,全为性质较单一的议题,如研究产品的名称,广告口号,销售方法,产品多样化,解决实际问题等合乎参赛者的层次及关心程度的试题
3、主持人:
解释议题,解释会议规则,适时地缓和会场气氛,记录各选手表现。
4、比赛过程:
①主持人开场白及规则介绍(3’)
②团队展示及PPT展示(每组5-6’,共30’)
③默写激励法(5’)各选手在给定议题后自己将解决方案,观点想法,策略等写在纸上,并在该时段内理清思路以待阐述
④直接头脑风暴法(10’)在此时间内每个人阐述自己的想法,记录员记录要点,主持人记录各个选手的表现。
一次只能说一个策略,开门见山,无需解释。
每人每次限时30s,无观点说“过”.所有人全无观点,可提前进入下一环节。
⑤质疑头脑风暴法(5’)各选手使用逆向头脑风暴法,将不合适的想法一一排除,最终留下最好的想法(详见附录)
⑥记录下最终的策略,评委打分
6、比赛规则:
· 庭外判决原则。
对各种意见、方案的评判必须放到最后阶段,此前不能对别人的意见提出批评和评价。
认真对待任何一种设想,而不管其是否适当和可行。
· 欢迎各抒己见,自由鸣放。
创造一种自由的气氛,激发参加者提出各种荒诞的想法。
· 追求数量。
意见越多,产生好意见的可能性越大。
· 探索取长补短和改进办法。
除提出自己的意见外,鼓励参加者对他人已经提出的设想进行补充、改进和综合。
· 循环进行
· 每人每次只提一个建议
· 没有建议时说“过”
· 不要相互指责
· 要耐心
· 可以使用适当的幽默
· 鼓励创造性
· 结合并改进其他人的建议
评分标准:
头脑风暴大赛评分表
评分角度
选手号
1号
2号
3号
4号
5号
团队展示
(20分’)只评最佳团队有效
会议过程
1分—————————得分————————→()对应分
庭外判决原则(10’)
想法数量
(每条1’)
综合改善(10’)
求异创新
(10’)
表达效果
(5’)
活跃气氛
(5’)
知识丰富
(5’)
议题跑偏
(5’)
想法结果
1分—————————得分————————10分
应用效果
(10’)
创新性
(10’)
质疑保留(10’)
中北大学经管院团委分科协
五月六日
“奔跑吧,少年”趣味活动策划书
一、活动引言
浙江卫视的《奔跑吧兄弟》节目由于它强大的娱乐性和竞技性,受到观众们的热烈欢迎,节目中的各种游戏更是被人们纷纷模仿,在社会上刮起了一股“跑男来了”的浪潮,一系列奔跑吧!
活动在社会各界积极开展着,今天学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,专属于安阳工学院的校园版“Runningman”,重磅来袭!
这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的校园操场;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的志愿者。
一段段的精彩将会由你来呈现,这将会是你的专属Showtime!
二、活动目的
为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各院系的交流。
三、活动主题
趣味游戏,拉近友谊,发扬团队精神。
四,活动主办方
安阳工学院校团委
五、活动承办方
各学院学生分会
六、活动时间
XX年5月30日
七、活动地点
校园内
八、主持人(待定)
九、参与人员
学校领导老师,各个社团,学生会,各系同学。
十,A活动前期安排
1,由校学生会宣传部负责写活动策划。
2,由宣传部设计海报,手绘版报并在微博,微信,校广播站,QQ群上宣传,科创部协助。
3,由外联部负责拉服装赞助以及饮用水。
4,各院系宣传部在微博上进行活动宣传,活动信息定时更新。
B活动中期安排
1,校电台,宣传部和各院系宣传部找好摄影师并对活动做好录制准备。
2,由主办方和承办方各派出5名工作人员分派到主要部门协助工作。
3,由文艺部负责统计报名人数,最后学生会办公室总计。
4,由组织部负责准备道具。
5,由纪检部维持比赛秩序。
6,由生活部负责清理现场垃圾。
十一、活动当天安排
(1)工作人员提前半个小时布置活动场地,参赛人员提前15分钟。
(2)工作人员组织随机分组,两人一组一个任务点。
(3)校宣传部,院系宣传部摄影师按抽签的方式被分配摄影任务,开始摄影工作。
(4)主持人讲话包括对嘉宾的介绍,主办方承办方的介绍。
十二、竞技规则
1,8人一队,一次出发两队从大门出发途中会有任务点,参赛队伍按抽取的号码牌,每隔5分钟一组(两队)出发。
2,采用计时原则,每个队伍配置一名计时员和摄像人员。
(计时要求:
从队伍出发开始计时,途中无突发情况不停止计时,到达终点停止计时)。
3,游戏途中不规定路线,各参赛队伍根据自己的计划选择路线。
4,最后按计时成绩取前三进行撕名牌大战。
5,掷骰子获得,任务卡的游戏不能放弃,任务卡上的内容将在“撕名牌大战”环节进行解释。
6,每个游戏已获得R牌为游戏完成。
7,每个参赛队伍至少一名女队员,在游戏中可以放弃2个。
十三、
(1)“Lucky”:
8人依次和裁判进行石头剪刀布,全部获胜则挑战成功。
地点:
大门口。
(2)“看谁倒霉”:
队中选出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上将杯子举在头顶上,杯中的水超过预定的位置则成功。
地点:
女寝后。
(3)“一字排开”:
8人劈叉到指定的长度过关。
地点:
老图书馆。
(4)“青春会考”:
队伍中两两组合背人穿过鹅卵石板,到达指定地点后一人做俯卧撑,一人回答问题,答对3题则过关。
地点:
明德湖附近。
(5)“光棍饼干”:
两人嘴对嘴吃饼干小于指定长度(每队至少有两组参加)。
地点:
新图书馆。
(6)“心心相印”:
参赛队伍中两人一组,首先弯腰过杆,然后奔跑到指定地点将皮球抛至空中,两人旋转一圈后,采取拥抱的方式接球,接球成功完成任务。
否则从起点开始。
地点:
南体育场。
(7)“袜子保龄球”:
用自己的袜子,当保龄球完成3个全垒打算成功(不成功自己摆球)。
地点:
网球场。
(8)“飞舞青春”:
参赛队伍奔跑至各院系门口拍照,每个队伍中8个人拍照的动作必须不一致且7人的脚都离地,拍照为证。
地点:
各院系门口。
(9)“超强记忆”:
在限定的时间内记住规定物品的顺序,快速把物品的位子还原。
地点:
排球场。
(10)“我看你有戏”:
参赛队伍的每个成员嘟嘴把指定的笔夹住传递给下一个人,笔掉下来的时候,回答问题,答对继续,答错从头开始。
地点:
艺术设计学院门前。
(11)“腿啊腿啊”:
一人随机抽取一个数字,全员各位腿的个数和选择相一致,即把所选数字作为在此游戏中可以和地挨着的腿的个数。
坚持7秒,完成任务。
地点:
北体育场。
(12)“我是歌手”:
一人带上耳机根据音乐哼歌不准唱歌词,另外6人听歌猜歌名。
猜对3首歌曲完成任务。
地点:
至善湖。
(13)“撕名牌大战”:
在活动地点集齐“安阳工学院”5个字并存活到最后的队伍获胜。
地点:
老图书馆。
注:
掷骰子游戏由玩家选定跟裁判比大小获胜者可以获得裁判的任务卡,一个裁判只有一个任务卡(且有空卡的情况),掷骰子地点为各个任务点。
十四、活动后期工作
1,各院系宣传部制作总结,简报,上报各自院党委,校总站。
2,参与人员撰写心得体会,总结活动经验。
3,校系宣传部共同把本次活动精彩部分制作成微电影,在微博,微信等公众平台上上传。
十五、经费预算
1,道具费用
2,奖品费用:
一等奖…,二等奖…,三等奖,最佳表现奖…。
十六、“注意事项”
1,主持人必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变。
2,注意整个活动中所有突发事件的处理。
3,工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行。
4,工作人员做好通知工作,通知参与人员及时入场。
5,活动前期对各个任务的可实施性进行实验,确保游戏的可行性。
6,每个游戏环节都有饮用水,选手可根据自己需要拿取。
7,撕名牌大战时不能超过两个人撕一个人。
十七、道具准备小组具体事项
(1)一个纸盒,适量的号码牌、手机或计时器。
(2)充足的R牌,6个水杯,适量的水,一个水壶。
(3)充足的饼干,跳绳,指压板。
(4)跳高器材,瓶子,耳机。
(5)排球(2个),标有决赛人员名子的名牌。
(6)眼罩,对讲机,喇叭,蓝色的R牌,象棋3副。
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