棋牌室促销方案.docx
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棋牌室促销方案.docx
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棋牌室促销方案
棋牌室促销方案
【篇一:
地区性棋牌游戏营销策划方案】
内容简介:
首先,该游戏创建伊始,各个方面还不健全。
从大方向来说,应该制定企业明确的年度计划和长期发展计划和目标。
如半年内达到什么效果,一年内完成什么计划。
二到三年内实现什么规划。
通过有效的市场调查,制定出比较明确的发展目标,然后推行到公司的各个员工。
让其都明确公司的发展目标,为此目标而努力发展。
完善公司的各项规章制度,明晰每个员工的职责,使得在公司内部形成一种良好的氛围,培养出一种良好的企业文化。
大家都知道,一个有着明确目标并能够很好按照自己的设想一步步的完成自己的目标的人比一个没有具体目标的执行力不强的人的成功的机会要大的多。
(一个好的团队,其执行力是最重要的。
)形成一种良好的激励制度,最好能达到让每个员工在自己职责的基础上去主动发挥自己的才能和思想,从公司角度去考虑整个公司发展的目的。
本文章由36棋牌搜集整理,讲述一段棋牌故事,传授一个游戏技巧,提供一份快乐的心情。
希望地区性棋牌游戏营销策划方案这篇文章能给你提供帮助。
第一节.企业的客体环境
一、企业所面临的宏观环境
近年来,国家对网络游戏已经一再重视,从防沉迷网络的制定到对各地网吧规范的管理以及查封一些不健康内容网站来看,国家对互联网已经十分重视并对其一再规范化。
今后几年,仍然是网络的发展期,但其也更趋于成熟和规范化。
2008年,美国的经济危机影响了全球经济的发展,对中国经济的打击也不小。
对于网络游戏方面也有波及,但是总体上来看影响较小,但是从一定的方面也波及到了其发展,现在各大运营商都在不断推出新的游戏以及附加产品价值,做出很多的活动来吸引各个玩家。
二、金华本地的情况
金华是一个文化小城,它的发展方向是以交通要道,旅游城市为自己的发展方向。
其消费水平在整个中国而言,可以说是相对比较低的。
而连带的是,其工资水平也不太高。
金华市区人口,本市以及外来人口大概在五十多万,其余的县区人口大概在三百多万左右,当然在这7县市中有一些为贫困县。
从以上因素来看,在以后的网络世界,还是具有一定的发展潜力,但是现在由于几大棋牌类经营商目前做的比较成熟,而且其作拥了大部分的老玩家,所以介入棋牌类游戏,就必须要在服务与品牌意识上下足工夫,并且要树立自己产品特色。
而从金华市的角度去考虑的话,当前金华市已有一个凤凰山庄的棋牌类游戏推出。
从目前的情况来看,凤凰山庄的发展还是不错的。
所以我想可以从当地的特色来出发,将游戏平台做成金华本地化的游戏,将金华义乌等各县市的游戏都结合进来。
等模式成功以后再改变战略,向全省推广。
第二节.市场分析
对于现在国内的棋牌类游戏,主要有腾讯、联众、中游、边锋、远航等几个品牌。
(这部分我略写了,主要是没有充分的资料和时间去调查各个主要竞争对手,按情况应该把几个市场竞争者分别所处的地位,其各个竞争者的营销策略,以及其平台的特色和所使用的促销策略分别一一写出)
目前人气最旺的恐怕应该算是接触最多的是腾讯qq的游戏。
浙江省用户最多的还有边锋等。
其主要通过许多的道具以及人物附加品,再加上其巨大的人气来吸引众多玩家。
如可以踢人的宝石级玩家,可以不得负分、qq秀以及人物的装饰等来吸引众多玩家,通过虚拟的条件来满足人的欲求。
可以说其与另外几大运营商吸引了大部分的玩家,其已处于行业主导地位。
而公司要在此时机进入此行业。
刚开始可以以市场的拾缺补漏者或追随者来进入。
即仔细考
察处于主导地位的棋牌类游戏,观察他们有哪些市场和地方是其所疏漏的,以此为根据,从把握客户心理的最基础方面、赢得玩家的心做起,在有了棋牌游戏的基础平台后需要搭建更多的增值服务,这样才能将新的棋牌游戏发展起来。
我们可以把他们所忽视的和所做不到的来进行重点开发。
做出相应的营销方案和营销策略。
其二、棋牌类玩家并不是非常的忠诚客户群体。
从qq休闲棋牌类游戏的发展可以看出,棋牌类游戏玩家大致类别有:
“1在老站点积分高,名气大的玩家忠诚度最高2不习惯换游戏、认为换游戏很麻烦的玩家忠诚度也高3在老站点已经能够轻易获利的一部分玩家忠诚度比较高4喜欢感受新游戏的玩家忠诚度最低5专门参加各个游戏公司举行比赛的专业选手忠诚度很低6对棋牌游戏兴趣一般的玩家忠诚度较低,这个群体最大,最不稳定。
被转移原因很容易了解到一是登陆qq游戏非常方便,二是和朋友的联系非常紧密,也方便在游戏中找到朋友,,三是qq游戏的增值服务更是繁多(游戏中的游戏币很容易兑换qq增值服务,而且更容易让玩家显摆(例如qq秀、qq空间等),qq游戏的游戏规则系统十分复杂,游戏的财富也划分了很多类,例如:
qq币、游戏币、欢乐豆、积分等等(摘自网上)qq游戏的运营成功在它的成功建立在其拥有庞大的聊天系统的基础上。
而我们企业如何发展?
第三节.企业分析
一企业的优势:
1企业创建刚起步,在经营策略上可以说比较灵活,可以针对金华地区的用户做出相应的及时调整。
目前本公司的游戏仅局限于义乌本市,但是有一个本地化的特色。
2企业所做的游戏可以说突出点在于游戏和现实连接。
通过游戏可以进行实物兑换,这对于一部分玩家来说具有一定的吸引力。
3面对的地区范围比较小,对于金华市而言,目前仅限于义乌市。
公司可以做出及时的行动和不定期的活动来吸引更多用户。
宣传上也能够比较全面的开展。
4服务更及时。
因为距离近,我们可以及时的为客户做好服务。
(更多优势待考)
二企业的劣势:
三进入市场的机率:
从企业生存的内部环境和外部环境看来,有一定的生存空间。
因为一,在金华本地,只有一家凤凰山庄的当地棋牌类游戏的竞争者。
凤凰山庄的发展其实也并不好,但是凤凰山庄已经
有一定的规模。
其次,近期间,象腾讯等公司并没有出现什么新的内容和促销活动。
对于公司新产品推广无形间减少了一些压力。
再,经济危机也许会使一些公司应接不暇,一批公司的倒下也可能见证了新的公司的崛起。
第四,09年牛年既将来临,如果公司能够在这段时间聚集足够的人气的话,企业成功的步伐会快的多。
最后,实物性的奖励也许会激起部分玩家们的兴趣,带动平台的发展。
四所面临的威胁:
企业最大的威胁就是长期的人气不足情况。
如何在最短的时间内把游戏平台的人气给增加上去,如何从竞争对手中把一部分客户吸引过来,占据一定的市场份额是目前公司最大的问题了。
机会与风险共在,如果企业在半年到一年之间不能吸引足够的人气的话,那么风险系数就比较大了。
还有来自各个大的运营商的压力,竞争也是很激烈。
如果在09年发展不起该平台游戏的话,以后也就没有存在的必要了。
所以,当务之急是必须将人气提上去。
第四节.企业战略
从简单的企业分析来看,如何进行扬长避短,发挥自己的优势力量,规避风险,是企业所必须解决的问题。
以下说一些自己不成熟的想法。
一.了解企业内部,建立自己独特的企业文化
首先,该游戏创建伊始,各个方面还不健全。
从大方向来说,应该制定企业明确的年度计划和长期发展计划和目标。
如半年内达到什么效果,一年内完成什么计划。
二到三年内实现什么规划。
通过有效的市场调查,制定出比较明确的发展目标,然后推行到公司的各个员工。
让其都明确公司的发展目标,为此目标而努力发展。
完善公司的各项规章制度,明晰每个员工的职责,使得在公司内部形成一种良好的氛围,培养出一种良好的企业文化。
大家都知道,一个有着明确目标并能够很好按照自己的设想一步步的完成自己的目标的人比一个没有具体目标的执行力不强的人的成功的机会要大的多。
(一个好的团队,其执行力是最重要的。
)形成一种良好的激励制度,最好能达到让每个员工在自己职责的基础上去主动发挥自己的才能和思想,从公司角度去考虑整个公司发展的目的。
其次,明确公司的赢利点。
目前,国内的大多数棋牌类游戏的赢利靠以下几种方法。
1电信分成;2会员收入;3广告收入;4虚拟形象(秀概念);5虚拟货币。
。
。
。
。
。
(其他待考)。
应该把棋牌游戏定位为一个可以结合所有可给公司带来利润项目的平台和工具。
公司要明确:
我的赢利点在哪?
二.技术改善
对于一个游戏平台来说,其成功的很重要的一部分就是游戏的可娱乐性。
能否最大的满足玩家的需求和意愿是技术上必须面临和解决的事。
公司应主抓这方面的事,调查当前玩家的需求,以及各个竞争者的情况。
了解其都是从那些方面来满足玩家欲求的。
而我们所能够做的有哪些,尽最大努力的去满足玩家的需求。
三.制定一套完善合理的营销策略
成功的营销策略可以救活一个企业。
同样一个不成功的营销策略也会起到事倍功半的效果。
“远航的成功突破主要取决于两个方面:
一是以地方性游戏为主打,以农村包围城市的战略手段谋发展二是游戏币的运用方式灵活,没有生搬硬套,当时远航在线人数几百人,持续几个月的时间没有出现用户持续性增长,新的用户一进该游戏,只有一部分玩家集中在挖坑等
金币类游戏娱乐,在其他游戏中找不到对手,远航很是头疼,在这个时候远航作出了一个改变:
玩家挂机可获得金币。
远航的工作人员将这个建议进行了实施,这也是棋牌游戏第一次出现挂机送金币的运营模式。
之后果然出现了很多玩家挂机赚取金币,各个游戏室都坐了不少账号,在线人数超越几千人,新的玩家进来一看,有人玩,自己一挂还能得到金币,于是乎在线人数得到了突飞猛进。
当然了,远航设置的这个挂机送金币的活动不是没有限制的,他限制了一个ip只能开一个游戏大厅,而一个账号只能同时最多只能打开两个游戏室,这样没有出现在游戏中一个人开几十个账号的问题,避免了游戏座位全部被挂机的账号占满的现象。
”(摘自互联网)
从上面的这个案例可以看出,当前我们公司所面临的情况和远航很相似。
从我们自身的现状而言,可以根据自己的实际情况,借鉴一下其成功的方法。
具体营销策略的制定,可以征求所有员工的想法,结合公司现状,寻求一个最能节省资源、最有效果的方法。
提高服务水平,提高硬件设施,增加服务内容。
而其他的一切宣传推广只能作为辅助手段,所有的推广比赛活动只能起到游戏站点在有一定人数的基础上提高游戏的粘性。
第五节战术策略——营销之我见
一.目标市场的选择
目下,公司的市场范围暂时为金华地区。
近期目标为金华周边县区的游戏推广。
对棋牌类游戏进行市场细分的化,我们可以知道其大部分玩家为青少年,以及中青年的白领阶层。
而在这中间,青少年学生占了相当的一部分。
选定了目标市场以后,我们可以进行下一步的渠道的选择。
二.渠道的选择与开发
目下,公司开发新玩家主要是通过大义乌网站推广,试玩手段来推广。
可以说,手段比较单
一。
游戏最重要的就是招揽人气。
也就是每天的在线人数。
据我观察,星空棋牌游戏开始推广以来,到现在估计已经经历了大概几个月的时间。
但是从结果来看,效果不是很令人满意。
给人的感觉就是游戏平台的推出显得过于平淡。
新游戏的平台,刚开始一般要经过造势,广告宣传,然后是大义乌网站宣传推广等几个方法进行。
让大家都知道和熟悉新的游戏平台,并促使其产生到新游戏平台一玩的想法。
而之前的营销有些依赖于单纯的网站推广活动了。
渠道的选择我认为,可以从以下几个方面入手,1利用网络。
在金华各大门户网站上作出自己的宣传,在最活跃的论坛上经常发表一些自己的广告和宣传页面和广告。
如果有实力的话可以在一些在地区或全国性的游戏网站上宣传一下。
2利用报纸。
比如说我们预定举行大规模的竞技比赛等,可以在报纸上通告一下。
简单的说明公司的形象和内容。
比如说金华晚报等发行量较多的金华本地报纸。
其目的不一定是要吸引多少人来参加比赛,而是为了宣传公司的知名度。
3利用海报和宣传页来进行实地宣传。
我们可以对各个网吧门口以及各个初中高中学校门口来张贴海报和分发宣传页。
青年学生也许对公司的赢利点影响较小,但是他们是聚拢人气比较快的一个群体。
4媒体宣传。
这个是几个方法里面最困难的一个。
就是寻求一个契机,能够邀请或是吸引媒体如金华电视台等到场,这样的宣传效果最为明显。
5网吧宣传。
可以通过每个县的主要网吧进行宣传。
根据我观察目前似乎没有多少人对此留意,我所说的宣传指除了在网吧粘贴海报之外的。
比如每个电脑的背景。
通过了解我发现每个网吧电脑的背景一般情况下都是网吧自己所设立的背景。
而且玩家一般情况下是被动的接受,并不会自己去主动的更换背景。
如果我们自己制作一个宣传公司的页面,以欢快华丽的页面作为电脑的背景,让每个到网吧的人一开电脑就能看到我们公司的宣传,应该也能起到宣传公司知名度的效果。
6游戏平台。
在每此推广活动时,提前把活动的消息可以放到平台上,那样可以让老玩家从平台上就能知道活动的消息,平台上最好设立一个流动信息页,公司有什么新的活动的推出和新的道具以及新的更新,在平台上都能看的出来。
以上是我所想的几种不太成熟的建议。
因为来公司时日尚短,对行业也缺乏一定的观察力,所以考虑还不成熟。
三.广告的宣传与制作
对于广告的宣传和制作我也有一点自己的看法。
大的海报最好通过专业的厂家订做。
海报的内容一定要突出重点,打出公司的亮点所在。
使得让人看了之后能够感到耳目一新的感觉。
广告语言要简洁。
海报上要饰以公司作为形象宣传的人物形象,贴在墙上可以做装饰品,看着可以赏心悦目。
看过几家网络游戏的宣传,如梦幻西游,完美国际的宣传,有的华丽,有的简洁而明朗。
这个海报最好是作为公司形象来宣传,不要以什么时候举办什么活动来做。
举办活动可以另选海报。
小的宣传页也可以酌情印一部分。
张贴在车站牌等地方。
万事开头难。
游戏平台最重要的就是刚开始需要有大量的人气来加入。
四.促销活动
这里所说的促销活动是要结合前面的渠道宣传,在初期一定要做到足够的宣传,为游戏的推出造势。
在这样的基础上,为游戏平台的推出有一定的造势的情况下,来做出促销活动,进一步把游戏平台的推出推向高潮。
眼下已经临近09年度了。
所以上班上网的人应该比平时增多不少,公司应该趁此机会,完善自己的促销策略,做出多方面的促销政策,来吸引玩家。
促销活动可以采取三种方法,1虚拟性道具的优惠或虚拟方式的满足。
比如就拿上面的例子,远航成功的经验来说,咱们也可以挂机送金豆,一个小时送100,十个小时也就是1000,按一天挂十个小时而言,十天才一万金豆,100天才10万个,而公司的特色就是金豆可以兑换相应的实物物品,这个要比远航要更好一点。
再:
这一百天里,如果我们能够吸引足够多的玩家,那么这十多万的金豆我们送的值!
再把游戏平台上的虚拟物品以及别的附加价值进行丰富,应该可以吸引住一批玩家的。
比如说把人物形象设立的更漂亮一些更完美一些。
2过年过节日送礼物。
这点对于现在大多数的网游都已经在做。
(棋牌类的不了解)我们可以通过,圣诞节三天里得分为平时的一倍,或是送一道第几关的闯关副。
来促使节日期间的人气。
3梦幻西游每天在线人数几十万的人气有很重要的一个成功就是其师们任务。
就是每天可以做20个师们,其经验和奖励加倍。
根据统计,正是这一点吸引了很多的玩家加入,以及留住了相当的一部分老玩家。
我们和网游不一样,但是也可以借鉴一下,比如说每天玩十盘或20盘斗地主,能够给予其一定的好处。
至于好处可以在公司利益前提下做一定的决策。
4网吧促销。
不定期的作出活动来吸引玩家,进行游戏的推广。
比如说在某一节日,设定
【篇二:
棋牌活动方案】
石油工程学院第一届“寝室杯”棋牌大
赛棋牌大赛
策
划
书
二零一一年二月
一、活动背景活动背景
二、活动目的
三、活动设想与流程
一活动主题
二大赛组织工作
三活动时间
四活动地点
五参赛对象
六大赛流程
七参赛方式及比赛规则
四、宣传方案.宣传方案
五、活动经费
六、奖项设置
七、人员安排
八、赛场的意外的防范
附表
一、活动背景:
我国是世界棋类艺术的发源地,世界上最早的棋艺游戏对弈,
最早的有兵种棋戏博,最完善的棋艺形式围棋和象棋都是中华
民族最先创造形成的。
在唐宋以前,棋类艺术不仅作为四大艺
术之一,又是文化教育的必修课,并且是公认的检验人们智能
素质高低的主要标准之一。
在这数千年人类文明中,棋类艺术
随社会发展而不断演进更新。
棋类艺术以其高度生动形象的神
奇魅力,穿越了时间与空间,跨越了历史与地域,冲破了民族
与语言,突破了朋友与敌人,使一切阻隔都显得那么微弱渺小。
而古今中外,各色人种,各行各业的人都能够在静谧的手谈神
往中进行着更深层次的思想交流,情感交流,并达到相通相融。
棋类艺术是生命之河浇灌的生命之树,并将伴随人类文明之始
终,生生不息,万古长青。
但在当今的大学生活里,棋类艺术
却被渐渐隐身了起来,特别进入二十一世纪,所以本次比赛为
致力于我院棋类运动技术水平的提高,从而促进社会主义精神
文明、和谐社会建设。
棋类比赛作为一种既健康又高尚的文化
娱乐活动,又能为开拓我院学子智力发展发挥积极作用。
因此
我们院学习部组织“挑战杯”寝室棋牌大赛,往后将会每年举
办一次,我们希望这个比赛成为我们院的特色比赛。
南京邮电
大学物联网学院学生会
二、活动目的:
1、培养物联网学院学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参
加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。
2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大物联网学院学子积极参与其中。
3、体现和树立物联网学院学子的健康形象和精神风貌4、同时为进一步促进本学期我院学术工作的展开5、促进同学之间的交流与沟通,提供学生show出自我的才能的舞台
三、活动流程及细则
一活动主题:
“棋艺较量,友谊第一”
二大赛组织工作:
为保证大赛的顺利进行,特成立大赛筹备委员会、宣传委员会、评委委员会,具体名单如:
筹备委员会:
五大班各组织委员
评委委员会:
待商讨
宣传委员会:
五大班各宣传委员
三活动时间2011年10月14号晚
地点:
21#寝室
四活动地点
五参赛对象:
五大班全体同学
六大赛流程:
活动流程图:
前期准备——组织初赛报名——名单统计——活动展开——进行半决赛——进行决赛并评比——颁奖——后期工作
具体步骤安排如下:
1、前期准备:
比赛前公布五大班的“挑战杯”寝室棋牌大赛通知;
将在大班宣传栏张贴宣传本次比赛活动细则。
培训裁判于时间2月27号晚上组织此次活动工作人员参加培训活动,讲解活动规则和流程细节。
2、比赛具体流程:
(1)所有工作人员到场,选手开始签到,选手进行就坐;
(2)要求各位参赛选手比赛开始前检查棋类是否缺少,如有缺少,
南京邮电大学物联网学院学生会及时向工作人员反应,逾期不负责
(3)安排裁判
(4)比赛进行
(5)工作人员监督巡视监督
【篇三:
棋牌室改进方案】
棋牌室改进方案
致:
酒店执行总经理王琼华抄送:
酒店行政总经理姜素敏抄送:
酒店执行副总经理黄少宋由:
酒店执行副总经理吴漫洲事由:
关于棋牌室的改进方案1、棋牌室推广方案
a.钻石年卡,年费人民币16800元,推广价人民币12800元
*一年内无限次使用棋牌室,免费享用生果盘,东明茶水,一次性毛巾等。
*免费房间3晚(需提前预定,并视酒店住房率而定)
*餐饮消费券500元4张(每次使用一张,每次消费食品1000元以上方可使用)*免费享用西式早餐(会员最多与一位客人共进早餐)*免费享用提神饮料(每位一杯)*免费使用客房洗刷用品及一次性拖鞋*钻石会员特享最低房价
(人民币400/每晚,视住房率而订,每次最多订房数为5间及2个房晚每年不少于12个房晚由标间升级到套房)*钻石会员特享餐饮优惠
(餐饮消费全单8.5折,包括中西餐,大堂吧,茶艺室。
但不包括大型包桌,及宴会厅)*会员卡只限本人使用
b.至尊年卡,年费人民币12800元,推广价人民币9999元
*一年内无限次使用棋牌室,免费享用生果盘,东明茶水,一次性毛巾等*免费房间1晚(需提前预定,并视酒店住房率而定)
*餐饮消费券500元2张(每次使用一张,每次消费食品1000元以上方可使用)*免费使用客房洗刷用品及一次性拖鞋*至尊会员特享最低房价
(人民币420/每晚,视住房率而订,每次最多订房数为5间及2个房晚)*至尊会员特享餐饮优惠
(餐饮消费全单8.8折,包括中西餐,大堂吧,茶艺室。
但不包括大型包桌,及宴会厅)*会员卡只限本人使用
c.黄金年卡,年费人民币10000元,推广价人民币8888元
*一年内无限次使用棋牌室,东明茶水,一次性毛巾等*免费使用客房洗刷用品及一次性拖鞋*至尊会员特享最低房价
(人民币450/每晚,视住房率而订,每次最多订房数为5间及2个房晚)
中国山西省长治市紫金东街369号
369#zijinst.(east),changzhi,shanxi,province,china
*至尊会员特享餐饮优惠
(餐饮消费全单9折,包括中西餐,大堂吧,茶艺室。
但不包括大型包桌,及宴会厅)
*会员卡只限本人使用
d.棋牌室新价格表
*小房:
88元/小时,每次封顶房费为800元*中房:
108元/小时,每次封顶房费为1000元*大房,138元/小时,每次封项房费为1200元*其它消费与酒店价位同等e.棋牌室服务项目*自助麻将机*专业扑克
*?
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f.客人在棋牌室的一切消费都属于棋牌室的营业额g.对会员卡的销售实行提成制度,
1》钻石年卡每张提成人民币1000元或800元2》至尊年卡每张提成人民币800元或600元3》黄金年卡每张提成人民币600元或400元
h.所有年卡一般情况下不接受挂帐,提成需在酒店收到款项后方可提成2.棋牌室环境改进方案
a.房间增加空气净化机4台
b.每个房间增加去烟味绿植(像吊兰等等)
c.在服务间配备毛巾箱(以便为客人提供热毛巾)
d.洗手间安装自动清新剂喷雾器
e.对麻将及麻将机进行定时清洗(每周清洗一次)f.对沙发套及抱枕套每月清洗一次
g.在休息室提供免费干果(花生,瓜子)
h.对棋牌室的地面进行每周打腊处理,地毯进行每十天清洗一次i.对员工的制服进行更新(更像澳门赌场和光师的制服)3.棋牌室的服务改进方案
a.对常客建立客房档案资料,以便于提供更多的人性化服务b.规定每小时提供一次热香精毛巾服务c.担供便衣服务
d.加强培训以提供快速,周动,个性化的服务e.制作棋牌室点餐单及小吃,酒水单f.为客人提供专业的擦鞋服务g.建立人性化的巡查服务
中国山西省长治市紫金东街369号
369#zijinst.(east),changzhi,shanxi,province,china
吴漫洲
酒店执行副总经理2011年7月29日
中国山西省长治市紫金东街369号
369#zijinst.(east),changzhi,shanxi,province,china
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