游戏锦囊.docx
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游戏锦囊.docx
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游戏锦囊
游戏方案建议锦集
一些游戏的简单方案,游戏主要分为了三大类。
一、用于刚认识的一群人,主要目的熟悉彼此的名字。
1、名字大反应
人数:
越多越好
地点:
室内
游戏规则:
由主持人喊出喊出一件东西的名称或者是和某个物体相关的名词形容词等,比如喊黑色,大家就要马上找到一样黑色的物体,比如头发啊、黑色的手表等等,用手触摸到它。
但是要求不能在自己身上找。
再比如主持人喊某某同学的手,这个时候大家要在最短的时候辨认出谁是某某同学,并握住她的手。
反应最晚的两位同学或者是没有握到该同学手的同学将要接受惩罚。
优点:
游戏简单,不用道具,无论是比较内向还是外向的同学都可以参与进来并调动其积极性
缺点:
主持人很重要,要事先认识所有参与者和每个人的特点,多结合参与者的特点进行游戏,比如如果发现有个同学比较害羞,就可以喊她的名字,让大家都主动认识他。
或者在中间穿插一些比较搞笑的事情,可以拿在场的老师开刀。
2、名字大考验
人数:
越多越好
地点:
室内
游戏规则:
游戏参与者围成一圈,圈内人喊其中一人名字,被喊人左边的人喊“到”,右边的人举手,被喊人喊下一个人的名字,下一轮被喊人左边的人举手,右边的人说“到”,如此反复。
优点:
能让大家迅速记着大家名字、无需道具、考验大家的反应能力
缺点:
引导不好或者是参与者不活泼会使游戏显得沉闷
3、打傻瓜
人数:
适合20人以上玩
道具:
纸棍一条
地点:
室内大的空地
游戏规则:
一个人先做傻瓜,拿纸棍站在中间,其他人分成四组,每组坐成一直行,四组排成四方形围住傻瓜,傻瓜先选一个对象喊出她的名字并用纸棍攻击他。
被攻击者要在被傻瓜打中前呼叫其它三组其中一位成员的名字(不可叫自己組的,否则成为新一任傻瓜),傻瓜听到另一人的名字后,要停止攻击原来的目标,转而攻击刚被提名的新目标,新目标便要在被攻击前呼叫另外两组其中一个人的名字(不可以叫自己组,也不可以反弹叫之前一组,否则成为新一任傻瓜),如此循环。
总结会成为新傻瓜的条件:
被在任傻瓜打中、叫了自己组员名字、反彈叫之前一組成员中任何一人的名字。
优点:
游戏形式比较活泼,参与人数多,方便大家记住各位的名字
缺点:
需要实现制作道具,可能会出现只有部分人的名字被重复喊道的情况
4、暗杀特务007
人数:
16人以上(要求双数)+主持人
道具:
事先准备好的标有号码的纸条(可用扑克牌代替)
地点:
室内空地
游戏规则:
参与者分成2组,每组暗中分配个人一个号码,由1顺序开始。
各人记住自己的号码后,两组成个一字面对面排开,不要按照手中号码的顺序。
游戏开始时,参与者一起问主持人:
“暗杀特务哪一位?
”主持人便回答:
“暗杀特务00x”,这个时候两组不是x号码的人都要立即蹲下,剩下每组一个00x站着,这两人就要斗快说出对方的名字,先说的一方课代表自己组得一分。
然后重新重复游戏。
在游戏进行期间,主持人可以调动现场气氛,如喊出“暗杀长江七号”、“暗杀天子第三号”等等和数字有关的有趣的话。
优点:
所有同学在每一次游戏中都有参与进来,并且道具简单,规则容易
缺点:
很快就会玩完一轮游戏,建议可以在分出胜负后重新分组再玩
二、较为适合高中生玩的游戏
1、大海求生记
人数:
越多越好
地点:
室内室外均可
道具:
需要四张的正方形毛毯或者其它不易撕烂的东西(大小根据人数确定)
游戏规则:
四张毛毯相距一米左右,反面放置,每张毛毯代表一艘船。
由主持人介绍游戏背景,四艘船在海上航行,结果遇到暴风雨,船翻了,同学们就是船上的船员,尽可能在毛毯上站满人,没有毛毯的地面代表大海,有几名队员在毛毯附近扮演鲨鱼角色,船员只要身体任何一小部分离开毛毯,踩到地面就代表掉如海中,鲨鱼要把他吃了。
船员们需要把齐心协力把船翻过来(把毛毯反过来)才可以开船逃生。
看看两个队伍谁能在牺牲最少船员的情况求生成功。
游戏有个小秘诀:
就是要两个队伍的人共同合作,在第一张毛毯上的成员尽可能转移一半到第二张毛毯,这样剩下比较少的人就容易把毛毯翻转,翻转后再让第二张毛毯上的同学转移一大半过来,剩下的船员再翻转第二张。
优点:
主持人可以提醒游戏秘诀,可以很好地一个培养大家合作和齐心协力的精神,大家在一张毛毯上挤,要手拉手,防止大家掉入海里,能增进大家感情。
缺点:
要准备使用的毛毯,游戏耗时稍长。
2、杀人游戏
人数:
以10人-20人较好,最佳人数12-16人,另设法官一名。
地点:
室内外均可
道具:
和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,也可以以名片代替。
游戏规则:
假设参加游戏人数共13人,选1人做法官。
由法官准备12张扑克牌。
其中2张A,6张为普通牌,2张K。
众人坐定后,法官将洗好的12张牌交大家抽取。
抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。
自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
法官说:
黑夜来临了,请大家闭上眼睛。
等都闭好眼睛后,法官又说:
请杀手杀人。
抽到A的3个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。
并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位“好人”,法官看清楚后说:
杀手闭眼。
(稍后说)警察睁开眼睛。
抽到K牌的警察可以睁开眼睛,相互认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。
完成后法官说:
所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。
被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。
遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能再发言。
法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。
被怀疑者可以为自己辩解。
由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解。
再次投票后,杀掉票数最多的那个人。
被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。
被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。
在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。
如此往复,杀手杀掉全部警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。
警察和良民的任务就是尽快抓出所有的杀手获胜。
优点:
游戏准备简单,任何时候都可以进行。
考验大家的智慧和演技,气氛紧张且好玩,是一项比较适合年龄较大同学的游戏
缺点:
需要在同学相互熟悉了之后才会使游戏达到好玩的阶段。
3、纸杯传情
人数:
越多越好
地点:
室外游戏
道具:
和人数相对应的纸币,四个桶
游戏规则:
参与者分为两组,每组成队列排好,最好男女相间隔。
队伍一头一尾各摆放一个水桶,第一个同学前面的桶放满水。
每个成员手放在身后,用嘴巴咬住一个纸杯。
每组抽一名成员负责把桶里的水倒入第一位同学嘴里的杯子里,然后第一个同学只能用嘴巴和摆动身体不同角度,把水倒入第二个同学嘴里的杯子里,如此循环到最后一个同学,把剩下的水倒入最后一个空桶里,如此循环,在规定时间里看哪个组传到最后一个桶里的水的总量最多。
优点:
游戏需要一点技巧,难度较高,玩起来比较刺激,近距离的接触,增进同学感情。
缺点:
由于游戏近距离的接触,可能会引起一些尴尬,特别是男女生之间。
4、头顶的诱惑
人数:
不限,8个一组为最佳,需要观众参与
地点:
室内外均可,室内效果会好点
道具:
根据人数制作可以贴大字的头饰
游戏规则:
参加游戏的人站成一排,带上头饰,主持人往参加者头上贴打字贴,但是不能让参加者看到内容,这个时候主持人可以一个个地和他们聊天,尽可能地诱惑参加者说到自己头顶上的字帖上的字。
比如如果贴的是“老鼠”,主持人就可以问他,“你最怕的动物是什么呀?
”,如果参加者回答为“老鼠”,那就要受到惩罚。
观众们不能给予参加者提示,但是可以帮助主持人一起来提问。
优点:
是一个有互动的游戏,是一场主持人和选手之间的智慧战
缺点:
如果主持人没有调节好气氛,会是游戏沉闷
5、七拼八凑
人数:
参加人数30人-50人为佳,分成4-5组,男女搭配
地点:
室内外均可,建议室外
道具:
托盘、背景disco音乐
游戏规则:
每组先选出一名接收者,手持托盘站在前方面向大家。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。
最先集齐物品的小组获胜。
游戏开始,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
采集物品来自日常的例如:
眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱等等。
主持人还可以临时选择一些东西如一根白发,一个脚趾头等来刁难大家。
优点:
能够锻炼学生的团队合作精神,有很高的趣味性
缺点:
对主持人要求交高,需要有一些幽默的要求才可以吊起氛围
6、 瞎子背瘸子
人数:
6人完成一组游戏,可以进行多组
地点:
室外游戏
道具:
3块纱巾用以蒙眼睛
游戏规则:
当场选六名队员,三男三女,男生背女生,男生眼睛用纱巾蒙住,当“瞎子”,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引,从目的地到终点,先到为赢。
优点:
游戏规则简单,能提高学生的沟通配合能力,活跃气氛
缺点:
有一定的危险性,且男生背女生,需要二者熟悉且默契,不然会引起尴尬
三、另附上一些平时有尝试过的集体游戏和一些较为小型的游戏
1、抓勺子
人数:
至少6人
道具:
扑克牌1-2副,勺子或其他可以代替其作用的物体
地点:
室内
游戏规则:
人少时,从一副牌中挑选出与人数等同的n组同点数牌。
(如:
6人游戏,就挑出4张2,4张3,4张4,4张5,4张6,4张7),洗匀,每人发4张。
桌子中间摆放<参与人数-1>个勺子(有点儿像咱们的抢凳子游戏)。
游戏开始后,每人从自己的牌中挑出1张往顺时针方向传,并接受右方传来的1张新牌,进行速度越快越好。
待换牌至某人手中出现4张相同数字时(如4张2),此人迅速抓起中间勺子,其他人也需随后抢勺。
无勺者退出游戏,然后将勺子数量减1,继续新一轮抓勺,至两人胜负赛为止。
当游戏者人数>13时,可选择2副牌,每人分4张,然后由第一位传牌者一直从剩余扑克处摸新牌并顺时针传递,每次仅1张。
优点:
游戏新颖,考验反应能力,大家做在地上一起进行游戏,气氛紧张却又融洽欢乐
缺点:
要事先准备道具
2、大风吹
人数:
越多越好
地点:
室内外都可以,要每人有一张椅子,大空地
游戏规则:
参与者围成一个圆圈,脸向圆心坐下,另一参与者站在圈的中间,发出指令,如:
“大风吹,带手表(任何特征)的人走!
”,那么在场的所有带手表的人都要互换座位,最少要隔一个座位,而站在中间的参与者就要乘机抢占一个座位。
最后会有一个人没有座位可坐,就当下一轮中间发号指令者。
优点:
游戏简单,且参与人数众多,气氛活跃
缺点:
有时候跑座位的人多会造成一点程度上的混乱
3、猜领袖
人数:
越多越好
地点:
室内外都可以,要每人有一张椅子,大空地
游戏规则:
参与者围成一个圆圈,脸向圆心坐下,另一参与者站在圈的中间,先闭上眼睛。
主持人在围圈的参与者中选出一名领袖。
中间参与者睁开眼睛,此时领袖会悄悄带领大家做动作(如鼓掌、举手等简单动作),大家要静静地跟从领袖,若领袖换动作,所有人也要跟着换。
大家要尽可能不让中间者猜出谁是领袖,而站中间的同学就要凭着观察力观察谁是第一个发起动作的人,猜出领袖是谁,一般给予三次猜的机会,猜对了则可以与领袖换位置。
如果人多可以由两人来猜。
优点:
游戏简单,参与人数多
缺点:
领袖带领的动作如果很乏味会使游戏显得沉闷
4、猜拳
人数:
越多越好
地点:
室内外均可
其一,需要工具:
小夹子
游戏规则:
每人一个夹子,两两相互猜拳,一盘定输赢,赢了的把夹子夹在输的队友身上任何一个地方,如耳朵或者头发。
知道最后一个人的时候,会全身都是夹子,拍照留念。
其二,需要工具:
无
游戏规则:
每人有三种姿态,全蹲代表鸡蛋,半蹲是小鸡,站着是成年鸡,级别一个高过一个。
有时间限制,一开始大家都半蹲代表小鸡,然后两两猜拳,赢了可以升级,输了要降级,知道成年鸡的时候可以以胜利姿态退出游戏,时间到后,所有剩下的“鸡蛋”要表演两个节目,“小鸡”一个节目。
优点:
游戏规则简单,容易实施,任何时候都可以进行,参与性高
缺点:
会产生一定程度上的混乱
5、报数游戏
人数:
越多越好
地点:
室内
道具:
无
游戏规则:
大家聚在一起,然后从1开始报数,总规定可以报的数要少于总人数,但是不指定从谁开始,也不能按座位顺序报数,如果有两个同学同时报同样的数,就要受到惩罚,最后报完数,但是如果还有同学一次都没有报数的,也要受到惩罚。
比如有ABCDEF6人,只能喊1到4四个数,A喊了1,接着B喊2,这个时候C和D同时喊出3,则要惩罚C和D,继续进行游戏,E喊了4,则剩下F同学没有数可以喊了,也好受到惩罚。
优点:
游戏简单,任何场地和时间都可以进行
缺点:
如果控制不好,容易沉闷
6、开火车
人数:
两人以上,多多益善
地点:
室内室外均可
游戏规则:
在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。
但是地点不能重复。
然后所有人围成一个圈,绕着一个放下走,代表或者已经开动,这个时候假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:
“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。
”大家一起问:
“往哪开?
”你说:
“上海开”。
那代表上海的那个人就要马上反应接着说:
“上海的火车就要开。
”然后大家一起问:
“往哪开?
”再由这个人选择另外的游戏对象,说:
“往某某地方开。
”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
优点:
每人代表的地点可以是自己的家乡,让参与者彼此间更加熟悉,可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:
游戏进行久了会觉得很沉闷
7、 拍七令
人数:
无限制
地点:
室内室外均可
游戏规则:
多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则罚。
优点:
游戏进行速度快时,几乎所有人都会出错,虽然是很简单的算术。
缺点:
游戏过于大众化,几乎所有人都玩过,没有创新
8、数青蛙
人数:
超过4人
地点:
室内室外均可
游戏规则:
队员排成队,第一人喊“1只青蛙”,第二人“1张嘴“,第三人“2只眼镜”,第四人“4条腿”,一直喊下去。
但开头的队员不要按1、2、3……的顺序来喊,可以突然喊出“234只青蛙”。
优点:
益智游戏,这样游戏有难度,可以考验大家的反应和心理计算能力。
缺点:
不适合年龄过小的人玩
9、蔬菜蹲
人数:
10人左右
地点:
室内外均可
工具:
纸张做成的各种蔬菜头饰
游戏规则:
事先用纸张准备好不同蔬菜画面的头饰,参加游戏的队员分别带上,然后由其中一人(假设他头上带的是白菜)喊口令“白菜蹲白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲),那么头上戴着茄子的队员就要立刻上下蹲两回,然后继续喊口令。
最好有音乐相伴,速度要越来越快,然后几个轮回后大家交换头上“蔬菜”,如果谁反应不过来或蹲错就要收到惩罚。
优点:
可以多人参加
缺点:
需要事先制作工具
10、007
人数:
越多越好
地点:
室内
游戏规则:
大家围圈坐着,其中一人说“0“,然后指向令一同学,被指同学要立刻说“0”然后也指向另一同学,这个同学就要立刻说“7”然后作打枪手势,喊出“砰”打向又另外一个同学,被打的同学不能动,但他左右两边的同学要立刻举手做投降动作。
如此类推,如果当中谁做错,就要收到惩罚。
优点:
容易实施,不用道具
缺点:
如果速度不快和游戏规则交代不清楚容易使游戏变得沉闷
11、顶橘子
人数:
4人以上,分两组
地点:
室内外均可
道具:
两个橘子或者类似圆的物体
游戏规则:
每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。
优点:
容易增进参与者之间的感情
缺点:
如果是男女搭配,会使一些同学显得尴尬
12、扮时钟
人数:
1人
道具:
无
地点:
室内室外均可
游戏规则:
受惩罚者面向观众,要用手合脚分别扮演时钟的秒针、分针和时针,主持人或者是游戏胜出者任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,受惩罚者就要迅速地将代表指针的手脚指向正确的位置,还要表示出指针的长短,指示错误再受罚(如坐爆气球等)可重复玩多次,考验其判断力和反应能力。
优点:
该游戏不占用大片场地,非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛,可用于小惩罚。
缺点:
参与人数不多。
13、猜五官
人数:
两人
地点:
室内
游戏规则:
两人面对面,先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:
“这是哪里?
”对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:
这是鼻子。
同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换
优点:
无道具,游行规则简单
缺点:
参与认识少
14、循环相克令(道理同猜拳)
人数:
2人
地点:
室内
游戏规则:
令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
优点:
这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:
只是两个人的游戏
15、官兵捉贼
人数:
4人
道具:
分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
游戏规则:
将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
优点:
简单易行,不受时间地点场合的限制
缺点:
人数不易过多。
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