第章多媒体技术基础知识.ppt
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(1)1984年,美国Apple(苹果)公司首创计算机处理图像。
使用Bitmap(位图)描述图像,实现了图像简单处理。
Macintosh操作系统首次采用了图形用户界面:
Windows(窗口)Icon(图标)理念图形化人机接口标准,多媒体技术的发展,1.2,(3)1986年3月,荷兰PHILIPS公司和日本SONY公司共同制定了CD-I(CompactDiscInteractive)交互式激光盘系统标准:
允许一片直径5英寸的激光盘存储650MB的数字信息。
多媒体技术的发展,1.2,(6)1991年,多媒体个人计算机市场协会提出MPC1标准。
这是全球计算机业界共同遵守的标准,促进了MPC的标准化和生产销售,使多媒体个人计算机成为一种新的流行趋势。
什么是多媒体,1.3基本概念,1.3.1,“多媒体”一词源自“Multimedia”,Multiple多重、复合,medium的复数形式media介质、媒介和媒体,媒体类型,1.3基本概念,1.感觉媒体人的直观感觉2.表示媒体各种编码,如图像编码、声音编码3.表现媒体感觉媒体与计算机的界面,如键盘、显示器、扬声器4.存储媒体保存表示媒体的介质,如光盘5.传输媒体传输的物理载体,如光纤、电缆6.信息交换媒体,什么是流媒体,1.3基本概念,1.3.2,流媒体是指网络间的视频、音频和相关媒体数据流从数据源(发送端)同时向目的地(接收端)传输的方式,具有连续、实时的特性。
(数据源是指网络服务器端,目的地是指网络客户端),素材制作软件,1.4多媒体软件,1.4.1,一种专门制作数字化图像、动画、声音等的软件系统。
媒体对象文字,各类文字和符号,文字,多媒体,多媒体,多媒体,通过计算而描述的矢量图形,文字,图形,媒体对象矢量图形,用像素点描述的自然影像,文字,图形,图像,媒体对象位图图像,单画面矢量动画、多画面帧动画,文字,图形,图像,动画,多画面帧动画,单画面矢量动画,FRAME01FRAME02FRAME03FRAME04FRAME05FRAME06FRAME07,媒体对象动画,音频数字信号、压缩音频信号,文字,图形,图像,动画,音频,midi音频wav音频mp3压缩音频,媒体对象音频,视频数字信号AVI、压缩视频信号MPG,文字,图形,图像,动画,音频,视频,音频+视频AudioVideoInformation,媒体对象视频,END,采用按钮、菜单实现媒体间的控制功能,文字,图形,图像,动画,音频,视频,控制,1.概述2.课程演示3.课间音乐4.课堂作业,Button,Menu,媒体对象控制,1.概述2.课程演示3.课间音乐4.课堂作业,Button,Menu,7种类,STOP,对象类别汇总,多媒体平台软件,1.4多媒体软件,1.4.2,一种把各种素材进行逻辑组合,并赋予控制功能的软件系统。
多媒体技术的应用领域,1.5,1.5.1教育领域(形象教学、模拟展示),多媒体技术的应用领域,1.5,1.5.2过程模拟领域(生物、人类智能模拟),1.5.1教育领域(形象教学、模拟展示),多媒体技术的应用领域,1.5,1.5.2过程模拟领域(生物、人类智能模拟),1.5.1教育领域(形象教学、模拟展示),1.5.3商业广告(特技合成、大型演示),多媒体技术的应用领域,1.5,1.5.4影视娱乐业(电影特技、变形效果),1.5.2过程模拟领域(生物、人类智能模拟),1.5.1教育领域(形象教学、模拟展示),1.5.3商业广告(特技合成、大型演示),多媒体技术的应用领域,1.5,1.5.5旅游业(景点介绍),1.5.4影视娱乐业(电影特技、变形效果),1.5.2过程模拟领域(生物、人类智能模拟),1.5.1教育领域(形象教学、模拟展示),1.5.3商业广告(特技合成、大型演示),多媒体产品及其制作过程,1.6,1.6.1多媒体产品的特点,1)信息多元化。
2)调动视觉、听觉感官,提供大量直观信息。
3)具备人-机交互控制功能。
4)通用性强。
5)数据量大。
6)创作周期长。
7)光盘是首选载体。
图像图形动画音频视频,多媒体产品及其制作过程,1.6,1.6.2多媒体产品的基本模式,1示教型模式用于教学、会议、商业宣传、影视广告和旅游指南等。
特点:
1)具有外向性,以展示、演播、阐述、宣讲等形式展开。
2)具有很强的专业性和行业特点。
3)具有简单而有效的操控性,适合大屏幕投影。
多媒体产品及其制作过程,1.6,1.6.3多媒体产品的制作过程,
(1)拍照、扫描、处理
(2)形成文件,
(1)动画造型设计
(2)绘制动画(3)生成动画文件,
(1)制定文件标准
(2)撰写解说词(3)设计界面风格(4)确定功能种类,创意,制作图片,制作动画,制作声音,编制程序,制作CD,
(1)录制加工声音素材
(2)生成声音文件,
(1)统一文件格式
(2)编制程序,
(1)规划存放方式
(2)编制安装程序,说明书、包装,创意,制作图片,制作动画,制作声音,编制程序,制作CD,说明书、包装,多媒体创意设计,1.7,1.7.1创意设计的作用,1)产品更趋合理化程序运行速度快、可靠,界面设计合理,操作简便而舒适。
多媒体创意设计,1.7,1.7.2创意设计的具体体现,1)在平面设计理念的指导下,加工和修饰所有平面素材。
2)文字措辞具有感染力和说服力,语言流畅、准确。
3)动画造型逼真、动作流畅、色彩丰富、画面调度专业化。
4)声音具有个性,音乐风格幽雅,编辑和加工符合乐理规律。
5)界面亲切、友好,画面背景和前景色彩庄重、大方,搭配协调。
6)提示语言礼貌、生动,文字的字体、字号与颜色适宜。
7)操作模式尽量符合人们的习惯。
多媒体创意设计,1.7,1.7.3创意设计的实施,1)技术设计是指利用计算机技术实现多媒体功能的设计。
其内容包括:
规划技术细节、设计实施方法、对技术难点提出解决方案。
制作多媒体,需要哪些知识,相关专门技能,计算机专业能力,1.1概述1.1.1多媒体技术的社会需求1.1.2多媒体的技术背景1.2多媒体技术的发展1.3基本概念1.3.1什么是多媒体1.3.2什么是流媒体1.4多媒体软件1.4.1素材制作软件1.4.2多媒体平台软件1.5多媒体技术的应用领域1.5.1教育领域1.5.2过程模拟领域1.5.3商业广告,第1章多媒体技术基础知识,小结,1.5.4影视娱乐业1.5.5旅游业1.5.6国际互联网1.6多媒体产品及其制作过程1.6.1多媒体产品的特点1.6.2多媒体产品的基本模式1.6.3多媒体产品的制作过程1.7多媒体创意设计1.7.1创意设计的作用1.7.2创意设计的具体体现1.7.3创意设计的实施,1.1多媒体技术有哪些社会需求?
1.2多媒体技术的定义说明了哪几个问题?
1.3什么是流媒体?
1.4媒体的类型有哪些?
各自具有什么特点?
1.5多媒体技术有哪些基本特性?
1.6素材制作软件和平台软件有什么区别?
1.7动画的种类有哪些?
哪些软件用于制作和处理动画?
1.8在进行多媒体产品制作时,需要考虑哪些重要问题?
习题一,
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