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盛大新浪业务研究分析报告
艾瑞:
《2004年盛大新浪业务研究报告》
【eNews消息】1.关于盛大
上海盛大网络进展有限公司成立于1999年11月,是目前中国第一大网络游戏运营商,2004年全年收入达13.67亿元人民币。
1.1.盛大赢利情况
2004年盛大全年收入达13.67亿,其中网络游戏收入为12.76亿(MMORPG10.50亿,休闲游戏2.26亿),其它业务收入0.91亿。
1.2.盛大的市场地位
2004年盛大游戏收入达12.76亿,占据中国网络游戏市场运营商收入近40%的份额。
1.3.盛大的业务构成
盛大的赢利来源越来越多样化,已从单纯的MMORPG向休闲游戏、增值服务及网络广告方向进展。
与2003年相比,2004年盛大公司休闲游戏和非游戏业务收入增长迅速,分不增长了24倍和6倍,占公司总收入的比例也都从2003年的2%以下分不上升到了16.6%和6.6%。
1.4.盛大要紧竞争对手
网易
2004年,由于《大话西游II》和《梦幻西游》的成功,网易2004年来自网络游戏的收入达到6.29亿元,比2003年的2亿增长了2倍多。
由于原第二大网络游戏运营商九城拳头产品《奇迹》收入的减少、该公司其他产品市场表现一般、所代理的《魔兽世界》仍未投入运营,导致该公司总体收入减少。
而网易的出色表现使其登上了国内第二大网络游戏运营商的交椅。
早在2001年,通过收购广州天夏游戏公司,网易就开始进军网络游戏业,同时直接进入了最核心的游戏开发领域。
目前,网易自主开发的两款游戏《大话西游II》和《梦幻西游》均在国内排名前茅。
与此同时,网易也进行代理运营业务,与其自主开发的游戏相比,业绩专门平常。
九城
由于拳头产品《奇迹》收入的减少、该公司其他产品市场表现一般、所代理的《魔兽世界》仍未投入运营,第九都市国内第二大网络游戏运营商的交椅在2004年被靠两款自主开发的西游记产品占据市场的网易所取代。
1999年8月,第九都市前身公司网站正式推出,专注于网上虚拟社区。
2000年5月,第九都市网站改版,正式更名为:
并开始涉足网上娱乐业。
2002年7月,第九都市集团与韩国Webzen公司合作,成为《奇迹》(MU)在中国地区的独家代理运营商。
在正式运营MU之前,九城2002年的营业收入仅为3700万元。
但2003年九城营业收入一举达到了4.2亿元,实现净利润1.8亿元,其中90%以上均来自于《MU》。
2004年《奇迹》收入与2003相比减了许多,这要紧是受到私服泛滥和打击外挂的阻碍。
与盛大、网易一样,2004年九城在游戏开发上也有所作为。
尽管九城2004年业绩有所下滑,但事实上力依旧,加上广受追捧的《魔兽世界》将于2005年正式推出,它与网易的第二之争必将白热化。
同时,2004年12月16日九城也成功登陆NASDAQ并实现融资1.03亿美元,这些重金,除了运营《魔兽世界》,九城也必将“纵横兼顾,以纵为主”,“纵”确实是不断开发完善游戏的运营、研发、渠道等;“横”即关注数字游戏、手机游戏。
2005年,九城能否赶超网易关键在于其对《魔兽世界》的运营是否成功。
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