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巧设数学实验优化综合与实践活动
巧设“数学实验”,优化“综合与实践”活动
-----以《量一量比一比》教学为例
《义务教育数学课程标准(2011年版)》指出,“综合与实践”的教学,重在实践,重在综合……要重视学生积极动脑、动手、动口,要注重数学与生活实际、数学与其他学科、数学内部知识的联系和综合应用。
在“综合与实践”活动中巧设“数学实验”,是优化学生数学学习的一种好方式。
数学实验教学将提升学生的思维品质,促进学生感悟并形成初步的数学研究方法。
小学生数学实验不是教师借助教具演示给学生看,而是创造实验条件,让学生借助实物和工具,通过对实验素材进行“数学化”的操作来验证数学结论、建构数学概念、探索数学规律、解决数学问题的一种数学学习方式。
“综合与实践”活动中数学实验的开展,将丰富学生探索规律,验证结论,解决问题的方式,提升学生的思维品质,感悟并形成初步的数学研究方法。
《量一量比一比》是“综合与实践”教学中一节“有意思”且“有意义”的课,多次尝试后,引发了笔者对于数学实验在“综合与实践”教学中的思考。
其中,如何组织小学生开展“数学实验”,怎样优化设计“实验”活动,处理好动手与动脑的协作,实验教学中应注意的问题等方面有了进一步的思考。
一、教材解读,找到数学实验教学的立意与路径
《掷一掷》是人教版小学数学五年级上册《可能性》单元中,学生对“概率”(可能性大小)具备初步认识后编排的综合实践活动。
教材编排中,呈现了四幅连续性的游戏场景图,意图在于,依托“研究两个骸子之和的奥秘”这个活动,综合运用所学“概率”知识,自主探讨事件(二枚骸子点数和)发生的可能性大小,经历“试验分析一提出猜想一数学验证”的过程。
在亲历“实验”中,丰富学生对“概率问题”的直观体验,获得一些数学活动的经验,提升数据分析观念。
常规教学思路下,内容组织以游戏化的实践操作为主,分别由教师带领学生按步骤“操作”(参见表1),随后在教师启发下列举并画出统计表格(直方图),再观察发现各点数和出现的可能性不同,教师借助简单推理,使学生明确点数和为7时可能性最大等。
游戏操作加上一些情境辅助,精致且到位的指导,确实使课堂热闹、顺畅,但每每却感到又少了些“不精致”,体现在“我是如何思考并验证得出结论的”“数据为我们提供了怎样的支撑”“以后遇到这样的问题我要如何做”等几个思维节点。
如此,“做”了未必就“会”了,“会”了未必就“懂”了,如何从简单的操作(动作)思维,逐步提升为表象思维,至逻辑(抽象)思维,需要在学习中加入“研究”的调料,丰富学生对于数学(现象)问题的理解,经
历一般意义的数学研究过程,提升方法认知。
“掷一掷”是借助掷骸子并求出点数和,引发学生观察与思考的。
这个研究过程与一般操作实践又有所不同,主要表现在研究操作的可重复性,可从多次操作中发现规律;具有明确的目的性,聚焦“叨仔些点数和出现的可能性大”,指向清晰;需要合理的操作设计,学生参与研究设计,体验研究方式与过程;需要规范的操作,并尝试用数、图与表记录数据;需要借助相关数据,呈现与分析解决问题,进行数学化的分析。
因此,本活动可以看作是数学研究领域的一次规律探索,且带有数学实验教学研究的特征。
本节课教学,尝试以实验探究为主线,激发兴趣,激活思维,组织学生开展三次目标递进的数学实验,引领学生不断深入对于“点数和可能性大小”的分析,以“实验+演绎推理”的方式,丰富数学活动经验,提升学生对活动“过程”及“结果”的反思认知,提高数据分析观念,形成初步的数学研究意识
与方法。
二、活动设计,体现数学实验教学的方式与过程
在数学分析中发现规律,经历研究的过程,是丰富学生数学认知、积累数学的思考直到学会思维的重要方面。
因此,作为载体的“规律”,需要赋予
其更多“活动”内涵。
“规律”是一类现象的本质特征,具有高度的抽象性和概括性,代表着众多同类现象的共同特性。
《掷一掷》中的“规律”,体现在对于“点数和可能性大小情况”的分析,使学生体验随机数据,提升数据分析观念。
其主要有两层含义:
一方面,对于同样的事情,每次收集到的数据可能是不同的;另一方面,只要有足够的数据就可能从中发现规律。
f4」在不确定现象中寻找规律,对小学生来说是一种全新的观念,一般意义上,操作、计算是基本途径,因此,本节课的系列操作活动需要让学生产生随机现象的丰富体验,并逐步抽象与归纳。
数学实验能较好地达成上述意图,学生开展目的明确的实验操作,围绕数据进行操作、记录、分析与推理,经历“观察现象(识别对象)一提出猜想(初步发现规律,很大情况下是不完整的)一设计实验(提供实验工具,围绕目标设计实验)一验证猜想(实验并验证初步发现规律的正确性)一完善猜想(多次实验,借助变式完善规律)一得出结论(表达规律)一应用结论(应用规律)”等几个步骤,从而对实验中获得的数据进行数学化分析,并以此启发并帮助自己认识。
活动一:
尝试与思考,发现问题
1.掷一枚骸子
1.dal、一fi}}}门一谈话:
你能用“一定”“不可能”“可能”来描述掷
一枚骸子得到的结果吗?
关内容
2.思考掷两枚骸子
指导认识:
掷两枚骸子,正面朝上的点数之和,
就是两枚骸子的点数和。
试一试:
说一说点数和是多少,想一想点数和
有什么特点与情况,也能用“一定”“不可能”“可能”
来描述吗?
学生活动,教师巡视,帮助学生体验到点数和
在3-13之间,且点数和出现的可能性是有大刁·的。
3.发现问题
提问:
通过操作实验,你有什么发现?
聚焦问题:
掷两枚骸子时,点数和在3-13之
间,这些点数和出现的可能性大刁一样吗?
设计意图:
活动经验来源于学生日常,启发学
生用数的语言表述问题是学生初次研究的基础,在
实验操作中,需要将问题与思考前置,帮助学生基
于经验的简单推理,经历分析猜测的过程,更好地
理解从实验分析数据中发现问题。
活动二:
设计与实施实验
引导认识:
通过一组数据是否就能说明规律?
如果要验证这个猜想,我们需要通过多次可重复的
实验,得出相关数据后才能说明。
指导:
如何开展多次重复实验呢?
指导学生经
历“制订计划,实验操作,收集数据,分析数据,表述
结论”。
学生活动,教师参与到研讨中。
帮助学生明确:
需要获取较大的数据量,避免
偶发因素;说明问题要用数据说话,不随意人为修
改数据
明确要求:
(1)两人分工实验操作,每人掷一
次,计算出骸子点数和
(2)共掷30次,记录并观察表格中的数据
(3)G人小组内再次汇总数据,结合数据,说一
说自己的发现,并记录
明确:
点数和3-13之间出现的可能性大小不
一,参见图1}(汪.e随机现象发生,即可能会出现点
数和7较少,而G或5较多的情况,这是正常的,不能
一味追求理论上的结果。
)
展开定性分析,而是通过数据呈现进行定量研究。
在实验设计中,教师通过问题前置,以大问题思考,
即需要解决的问题(猜想)为依据,启发学生间对话
与思考,读懂不同现象,聚焦本质。
当然在这个研
究中,会出现一些极端数据情况,这也是有效的教
学资源,提升学生的数据分析意识,即体现数据分
析的随机性,一是对于同样的事情每次收集的数据
可能不同,二是只要有足够的数据就可能从中发现
规律。
活动三:
分析组成,揭示本质
启发:
刚才我们将各组各点数和掷出次数进行
汇总,并用可随输入数据即时变化的条形统计图同
步呈现,同学们感受到实验次数是一个重要的
变量操作观察:
出示科学家万次投掷实验统计图,
与学生们的实验结果统计图对比一下,你能找到共
同点吗?
学生明确:
5,6,7,8,9点数和被掷出的可能性
大,?
3,4,10,11,1?
被掷出的可能性刁·
深化思考:
万次实验中,我们发现的规律。
数
学研究,做实验是一种方式,通过数据情况,进行推
理分析也是重要的方式。
同学们,思考一下,点数
和出现的可能性与什么有关。
也可以再次去实验
观察,想想每种点数和的组成情况
学生观察与分析—点数相同,颜色(不同位
置)不同算作另一种,这里需要帮助学生抽象
学生发现:
点数和为5,6,7,8,9的共有34种组
成方式,而点数和为3,3,4,10,11,13的组成仅有
13种
指导:
请同学们再次对比组成情况统计图与万
次投掷实验统计图,你有什么想说的吗?
揭示本质:
各点数和被掷出次数主要受点数乖
的组成情况影响,组成情况多,则被掷出的可能,r}
大,组成情况少,则被掷出的可能性刁·。
比较认识:
点数、点数和既有关联,又有区别。
设计意图:
此活动是本节课的第三个实验习
节,包括三个层次。
一是观察万次投掷实验统计医
并进行对比,从大数据上直观感受;二是引发学兰
J恩考,点数和出现的可能性大小的原因,开展实醚
操作;三是简单的演绎推理,学生初步理解点数和
出现可能性有大有小的原因。
这个实验操作环节
实验只是辅助,是通过带有问题的操作来发现点翌
和的组成情况,是为启发验证服务的。
活动四:
反思与应用
谈话启发:
今天的实践研究,你都经历了怎样
的过程,你是如何来发现规律的,遇到了怎样的困
难,又是如何来解决的呢?
展示过程:
教师用PPT呈现的方式,帮助学生
回顾本节课的研究过程。
提出问题:
这些现象与规律,不只是在数学学
习中,在生活中更是应用广泛。
提出商场骸子抽奖
活动。
采用模拟场景的方式,引导学生参加
规则:
转盘1-6,6个数字,转两次转盘,两次
数求和,和是5,6,7,8,9出现的次数多,则不获奖,
如果出现?
3,4,10,11,1?
较多,则获100元
(1)如果你是观众,你认为这样的抽奖获率
高吗?
(2)如果你是组织方,想进一步提高中奖难度,
应该怎样办?
(3)如果你是消费者,要降低中奖难度,应该怎
样办?
设计意图:
回归生活,应用学习与问题解决,让
数学活动经验进一步深化。
在本环节中,注重了对
于学习活动本身的理解,不是简单地反馈学习内
容,而是通过反思与回顾,内化对于这一类现象(问
题)的研究过程,使学生学会用实验操作的方式去
发现与研究。
三、教学反思,探寻数学实验教学的“数学化”实施
1.数学实验的目标要突破“知识本位”“综合与实践”活动有别于学习具体知识的探索活动,更有别于课堂上教师的直接讲授「习,而是更注重运用已有的数学知识、方法、活动经验及思维方式等解决实际问题或探索数学规律。
从这个意义上说,“综合与实践”中开展“数学实验”的教学目标,如果只定位于结论的获得无疑是有偏差的。
比如本课中,学生是否充分经历了探寻规律的过程?
是否能基于现象进行数学猜想,自主设计相应数学实验并进行多次重复验证?
是否能通过实验数据、图形表征等多种模型和方法探索问题和描述结果?
是否能体会到数学研究的价值?
只是单纯求得“点数和是5}6}7}8}9时,出现的可能大”的结论,显然有悖于“综合与实践”的内涵与目标。
因此,数学实验教学中不将结论的获得作为教学的最终目的,而是将通过实验设计与实施,体验随机数据、探寻变化中的“不变”规律做较多的铺
陈,逐层深入。
学生在解决问题时没有完善的步骤和方法,教师有意让学生自主参与设计、实验与分析,辅以相关的数据支撑(万次实验),帮助学生在实验数据的“式与形”比照中,提升认识。
这样,简单的“掷骸子”这一学习材料的学科价值才能得到充分的挖掘与拓展。
上述思考,数学实验教学突出了“做”与“思”的目标定位,有助于实现“综合与应用”重在实践、重在综合的课程追求。
2.数学实验的设计要具有“思维内涵”
小学数学实验教学中,实验工具开发与实验设计是关键,尤其在“综合与实践”活动中,让数学实验贯穿整个活动,需要对内容进行适度优化与改造,进一步提升实验对于探寻规律、解决问题的绩效价值,实验过程须体现思维内涵。
纵观各版本教材“综合与实践”的内容编排,人教版更强调主题情境,以“数学广角”为例,通过主题图场景设置,以游戏、实验、问题探究活动等,引导学生分析操作;苏教版更强调主题化的数学问题(情境)分析,“动手做”“探索规律“综合实践活动”等内容,注重指导学生经历提出、发现、应用规律的过程;北师大版更注重问题的现实意义与结构,以主题研究的方式,将“研究活动”渗透在相关的数学知识学习之中。
无论教材如何对“综合与实践”活动进行编排,都有一个共性的视角,即让儿童在经历研究中看到自己的思维,体现“思维内涵”,
而这也恰是数学实验所要达成的目标。
分析“掷一
首先,实验内容是学生感兴趣的内容。
“掷骸
子”是学生比较熟悉的生活经验,它有怎样的数学
奥秘呢,从实际教学看,学生对此研究兴趣十足。
其次,实验设计具有开放性与自主性。
初步的
实验感知是基于经验,而深入探究“点数和在2-
12之间,这些点数和出现的可能性大小一样吗?
”
“点数和出现的可能性与什么有关?
”需要学生借助
经验,从数学分析的角度思考实验设计,使学生经
历复杂思维,学会“数学地思考”分析与研究,突破
“知识本位’,。
最后,实验活动要有反思。
反思的立足点不只
是具体规律,而是获得结论经历的过程,采用的方
法,遇到的困难及应对的策略等,感悟数学基本思
想方法,积淀相关的活动经验。
3.数学实验的实施要进行“数学化”的组织
数学实验是通过一定的方法,借助一定的设
备,运用一定的手段,在数学思维活动的参与下和
典型的实验环境中进行的一种数学建构过程和数
学探索活动。
「6]“综合与实践”活动中,数学实验的
开展特别需要注重体现“数学化”的组织,以期帮助
学生经历数学研究的过程,提升对数学内容实质的
理解。
鲜明的教学目标把握,合理的实验设计,规
范的实验操作及数学化的分析,是数学实验“数学
化”体现的主要特征。
以“掷一掷”教学为例,教师
抓住“点数和可能是多少”的问题情境,引发学生对
点数和出现可能性存在的不同情况进行思考,借助
骸子等实验材料,设计相关数学实验步骤对先期猜
想进行验证,通过数据分析与图、表对照,探寻规
律,实验活动的定向指导与实施、分析始终围绕数
学现象,使学生得以经历并感悟完整的数学研究过
程与方法(如图2)0
从图中可以看出,在“综合与实践”中开展“数
学实验”,更侧重设计与操作及数据分析,学生在经
历动手实践、手脑并用的过程中,自己的发现逐步
从模糊走向清晰,在实验操作中有思考、有发现,形
成一种数学化的认知提升。
4.数学实验的开展要尽可能提升学生参与度
班级授课制背景下,面向全体,提升思维品质,
学会学习,关注学习活动的参与非常重要。
尤其在
“综合与实践”活动中,让每一个学生都有学习活动
的参与机会,是个性化学习活动经验积累与后续交
流分享的前提条件。
数学实验教学中,学生课堂参
与的方式是多样的,口头语言表达,自主设计实验
方案,用画图、列表等方式呈现实验结果等都是思
维外显、积极参与课堂学习的形式。
第一,倡导活动参与均衡,学习、实验机会均
等,过程体验均等。
数学实验中每一位学生都要经
历实验操作、记录与表达的过程,都力争获得积极
的情感,积累数学研究的经验。
第二,教师适时的介入与指导,为学生实验活
动提供鲜活的、个性化的原始素材,帮助学生学会
多元化表达,序列化培养学生用数学的方式记录自
己思维过程的能力,让学生的思维“看得见”。
第三,注重互动参与的设计,让学生在真实的
学习情境中不断增强数学研究的经验,知道数学的
表达与分析,可以是思维的结果交流,更需要思维
过程的对话与分享。
巧设“数学实验”将会优化学生“综合与实践”活动的开展。
立足儿童数学思维品质的培育,真正从“为学习者设计”的视角实施教学,将不断促进学生的思维从具象水平向抽象水平提升,深入思维深处,帮助学生把握数学实质,形成数学研究的意识与能力。
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