最新java2实用教程实验代码及答案.docx
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最新java2实用教程实验代码及答案.docx
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最新java2实用教程实验代码及答案
java2实用教程实验代码及答案
上机实践1初识Java
实验1一个简单的应用程序
1.答案:
【代码1】:
System.out.println("你好,很高兴学习Java");
【代码2】:
System.out.println("Wearestudents");
2.模板代码
Hello.java
publicclassHello
{
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
{
【代码1】//命令行窗口输出"你好,很高兴学习Java"
Aa=newA();
a.fA();
}
}
classA
{
voidfA()
{
【代码2】//命令行窗口输出"Wearestudents"
}
}
实验2一个简单的JavaApplet程序
1.答案:
【代码1】:
g.drawString("这是一个JavaApplet程序",10,30);
【代码2】:
g.drawString("我改变了字体",20,50);
2.模板代码
FirstApplet.java
importjava.applet.*;
importjava.awt.*;
publicclassFirstAppletextendsApplet
{
publicvoidpaint(Graphicsg)
{
g.setColor(Color.blue);
【代码1】//在JavaApplet中绘制一行文字:
“这是一个JavaApplet程序”
g.setColor(Color.red);
g.setFont(newFont("宋体",Font.BOLD,36));
【代码2】//在JavaApplet中绘制一行文字:
“我改变了字体”
}
}
实验3联合编译
1.答案:
【代码1】:
System.out.println("你好,只需编译我");
【代码2】:
System.out.println("IamA");
【代码3】:
System.out.println("IamB");
【代码4】:
System.out.println("IamC");
2.模板代码
模板1:
Hello.java
publicclassMainClass
{
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
{
【代码1】//命令行窗口输出"你好,只需编译我"
Aa=newA();
a.fA();
Bb=newB();
b.fB();
}
}
模板2:
A.java
publicclassA
{
voidfA()
{
【代码2】//命令行窗口输出"IamA"
}
}
模板3:
B.java
publicclassB
{
voidfB()
{
【代码3】//命令行窗口输出"IamB"
}
}
模板4:
C.java
publicclassC
{
voidfC()
{
【代码4】//命令行窗口输出"IamC"
}
}
上机实践2基本数据类型与控制语句
实验1输出希腊字母表
1.答案:
【代码1】:
startPosition=(int)cStart;
【代码2】:
endPosition=(int)cEnd;
【代码3】:
c=(char)i;
2.模板代码
GreekAlphabet.java
publicclassGreekAlphabet
{
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
{
intstartPosition=0,endPosition=0;
charcStart='α',cEnd='ω';
【代码1】//cStart做int型转换据运算,并将结果赋值给startPosition
【代码2】//cEnd做int型转换运算,并将结果赋值给endPosition
System.out.println("希腊字母\'α\'在unicode表中的顺序位置:
"+(int)c);
System.out.println("希腊字母表:
");
for(inti=startPosition;i<=endPosition;i++)
{
charc='\0';
【代码3】//i做char型转换运算,并将结果赋值给c
System.out.print(""+c);
if((i-startPosition+1)%10==0)
System.out.println("");
}
}
}
实验2回文数
1.答案:
【代码1】:
number<=99999&&number>=1
【代码2】:
d5=number/10000;
【代码3】:
d4=number%10000/1000;
【代码4】:
d3=number%1000/100;
【代码5】:
d5!
=0
【代码6】:
d1==d5&&d2==d4
【代码7】:
d4!
=0
【代码8】:
d1==d4&&d2==d3
【代码9】:
d3!
=0
【代码10】:
d1==d3
2.模板代码
Number.java
importjavax.swing.JOptionPane;
publicclassNumber
{
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
{
intnumber=0,d5,d4,d3,d2,d1;
Stringstr=JOptionPane.showInputDialog("输入一个1至99999之间的数");
number=Integer.parseInt(str);
if(【代码1】)//判断number在1至99999之间的条件
{
【代码2】//计算number的最高位(万位)d5
【代码3】//计算number的千位d4
【代码4】//计算number的百位d3
d2=number%100/10;
d1=number%10;
if(【代码5】)//判断number是5位数的条件
{
System.out.println(number+"是5位数");
if(【代码6】)//判断number是回文数的条件
{
System.out.println(number+"是回文数");
}
else
{
System.out.println(number+"不是回文数");
}
}
elseif(【代码7】)//判断number是4位数的条件
{
System.out.println(number+"是4位数");
if(【代码8】)//判断number是回文数的条件码
{
System.out.println(number+"是回文数");
}
else
{
System.out.println(number+"不是回文数");
}
}
elseif(【代码9】)//判断number是3位数的条件
{
System.out.println(number+"是3位数");
if(【代码10】)//判断number是回文数的条件
{
System.out.println(number+"是回文数");
}
else
{
System.out.println(number+"不是回文数");
}
}
elseif(d2!
=0)
{
System.out.println(number+"是2位数");
if(d1==d2)
{
System.out.println(number+"是回文数");
}
else
{
System.out.println(number+"不是回文数");
}
}
elseif(d1!
=0)
{
System.out.println(number+"是1位数");
System.out.println(number+"是回文数");
}
}
else
{
System.out.printf("\n%d不在1至99999之间",number);
}
}
}
实验3猜数字游戏
1.答案:
【代码1】:
yourGuess!
=realNumber
【代码2】:
yourGuess>realNumber
【代码3】:
yourGuess 2.模板代码 GuessNumber.java importjavax.swing.JOptionPane; publicclassGuessNumber { publicstaticvoidmain(Stringargs[]) { System.out.println("给你一个1至100之间的整数,请猜测这个数"); intrealNumber=(int)(Math.random()*100)+1; intyourGuess=0; Stringstr=JOptionPane.showInputDialog("输入您的猜测: "); yourGuess=Integer.parseInt(str); while(【代码1】)//循环条件 { if(【代码2】)//条件代码 { str=JOptionPane.showInputDialog("猜大了,再输入你的猜测: "); yourGuess=Integer.parseInt(str); } elseif(【代码3】)//条件代码 { str=JOptionPane.showInputDialog("猜小了,再输入你的猜测: "); yourGuess=Integer.parseInt(str); } } System.out.println("猜对了! "); } } 上机实践3类与对象 实验1三角形、梯形和圆形的类封装 1.答案: 【代码1】: sideA=a; sideB=b; sideC=c; 【代码2】: a+b>c&&a+c>b&&c+b>a 【代码3】: boo=true; 【代码4】: boo=false; 【代码5】: if(boo) { length=sideA+sideB+sideC; returnlength; } else { System.out.println("不是一个三角形,不能计算周长"); return0; } 【代码6】: sideA=a;sideB=b;sideC=c; 【代码7】: a+b>c&&a+c>b&&c+b>a 【代码8】: boo=true; 【代码9】: boo=false; 【代码10】: above=a; bottom=b; height=h; 【代码11】: area=(above+bottom)/2*height; returnarea; 【代码12】: radius=r; 【代码13】: return3.14*radius*radius; 【代码14】: return3.14*2*radius; 【代码15】: circle=newCircle(10); 【代码16】: trangle=newTrangle(3,4,5); 【代码17】: lader=newLader(3,4,10); 【代码18】: length=circle.getLength(); 【代码19】: area=circle.getArea(); 【代码20】: length=trangle.getLength(); 【代码21】: area=trangle.getArea(); 【代码22】: area=lader.getArea(); 【代码23】: trangle.setABC(12,34,1); 【代码24】: area=trangle.getArea(); 【代码25】: length=trangle.getLength(); 2.模板代码 AreaAndLength.java classTrangle { doublesideA,sideB,sideC,area,length; booleanboo; publicTrangle(doublea,doubleb,doublec) { 【代码1】//参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideC if(【代码2】)//a,b,c构成三角形的条件表达式 { 【代码3】//给boo赋值。 } else { 【代码4】//给boo赋值。 } } doublegetLength() { 【代码5】//方法体,要求计算出length的值并返回 } publicdoublegetArea() { if(boo) { doublep=(sideA+sideB+sideC)/2.0; area=Math.sqrt(p*(p-sideA)*(p-sideB)*(p-sideC)); returnarea; } else { System.out.println("不是一个三角形,不能计算面积"); return0; } } publicvoidsetABC(doublea,doubleb,doublec) { 【代码6】//参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideC if(【代码7】)//a,b,c构成三角形的条件表达式 { 【代码8】//给boo赋值。 } else { 【代码9】//给boo赋值。 } } } classLader { doubleabove,bottom,height,area; Lader(doublea,doubleb,doubleh) { 【代码10】//方法体,将参数a,b,c分别赋值给above,bottom,height } doublegetArea() { 【代码11】//方法体,,要求计算出area返回 } } classCircle { doubleradius,area; Circle(doubler) { 【代码12】//方法体 } doublegetArea() { 【代码13】//方法体,要求计算出area返回 } doublegetLength() { 【代码14】//getArea方法体的代码,要求计算出length返回 } voidsetRadius(doublenewRadius) { radius=newRadius; } doublegetRadius() { returnradius; } } publicclassAreaAndLength { publicstaticvoidmain(Stringargs[]) { doublelength,area; Circlecircle=null; Trangletrangle; Laderlader; 【代码15】//创建对象circle 【代码16】//创建对象trangle。 【代码17】//创建对象lader 【代码18】//circle调用方法返回周长并赋值给length System.out.println("圆的周长: "+length); 【代码19】//circle调用方法返回面积并赋值给area System.out.println("圆的面积: "+area); 【代码20】//trangle调用方法返回周长并赋值给length System.out.println("三角形的周长: "+length); 【代码21】//trangle调用方法返回面积并赋值给area System.out.println("三角形的面积: "+area); 【代码22】//lader调用方法返回面积并赋值给area System.out.println("梯形的面积: "+area); 【代码23】//trangle调用方法设置三个边,要求将三个边修改为12,34,1。 【代码24】//trangle调用方法返回面积并赋值给area System.out.println("三角形的面积: "+area); 【代码25】//trangle调用方法返回周长并赋值给length System.out.println("三角形的周长: "+length); } } 实验2实例成员与类成员 1.答案: 【代码1】: floata; 【代码2】: staticfloatb; 【代码3】: this.a=a; 【代码4】: this.b=b; 【代码5】: A.b=100; 【代码6】: A.inputB(); 【代码7】: cat.setA(200); 【代码8】: cat.setB(400); 【代码9】: dog.setA(150); 【代码10】: dog.setB(300); 【代码11】: cat.inputA(); 【代码12】: cat.inputB(); 【代码13】: dog.inputA(); 【代码14】: dog.inputB(); 2.模板代码 Example.java classA { 【代码1】//声明一个float型实例变量a 【代码2】//声明一个float型类变量b,即static变量b voidsetA(floata) { 【代码3】//将参数a的值赋值给成员变量a } voidsetB(floatb) { 【代码4】//将参数b的值赋值给成员变量b } floatgetA() { returna; } floatgetB() { returnb; } voidinputA() { System.out.println(a); } staticvoidinputB() { System.out.println(b); } } publicclassExample { publicstaticvoidmain(Stringargs[]) { 【代码5】//通过类名操作类变量b,并赋值100 【代码6】//通过类名调用方法inputB() Acat=newA(); Adog=newA(); 【代码7】//cat象调用方法setA(inta)将cat的成员a的值设置为200 【代码8】//cat调用方法setB(intb)将cat的成员b的值设置为400 【代码9】//dog象调用方法setA(inta)将dog的成员a的值设置为150 【代码10】//dog调用方法setB(intb)将dog的成员b的值设置为300 【代码11】//cat调用inputA()。 【代码12】//cat调用inputB()。 【代码13】//dog调用inputA()。 【代码14】//dog调用inputB()。 } } 实验3使用package语句与import语句 1.答案: 无 2.模板代码 SquareEquation.java packagetom.jiafei; publicclassSquareEquation { doublea,b,c; doubleroot1,root2; booleanboo; publicSquareEquation(doublea,doubleb,doublec) { this.a=a; this.b=b; this.c=c; if(a! =0) { boo=true; } else { boo=false; } } publicvoidgetRoots() { if(boo) { System.out.println("是一元2次方程"); doubledisk=b*b-4*a*c; if(disk>=0) { root1=(-b+Math.sqrt(disk))/(2*a); root2=(-b-Math.sqrt(disk))/(2*a); System.out.printf("方程的根: %f,%f\n",root1,root2); } else { System.out.printf("方程没有实根\n"); } } else { System.out.println("不是一元2次方程"); } } publicvoidsetCoefficient(doublea,doubleb,doublec) { this.a=a; this.b=b; this.c=c; if(a! =0) { boo=true; } else { boo=false; } } } SunRise.java importtom.jiafei.*; classSunRise { publicstaticvoidmain(Stringargs[]) { SquareEquationequation=newSquareEquation(4,5,1); equation.getRoots(); equation.setCoefficient(-3,4,5); equation.getRoots(); } } 上机实践4继承与接口 实验1继承 1.答案: 【代码1】: publicvoidspeakHello() { System.out.println("你好,吃饭了吗? "); } 【代码2】: publicvoidaverageHeight() { height=
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