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参考特征
UG实验报告
参考特征
摘要:
了解参考特征的概念
掌握利用参考特征进行零件的辅助设计
熟练掌握基准面、基准轴、点构造器
1、实验目的和要求
1、了解参考特征的概念
2、掌握利用参考特征进行零件的辅助设计
3、熟练掌握基准面、基准轴、点构造器
2、实验软件和硬件
计算机一台、UGNX8.0三个学时
3、实验内容
1、参考特征的基本特点
在创建实体时有时会依赖已经存在的一些指定位置的矢量方向、平面、坐标系等,这时就要在这些位置上创建参考特征,便于实体的创建。
在UG中参考特征有基准轴、基本平面和基本坐标系。
2、参考特征具体实验
2.1基准轴
基准轴是一个方向矢量,在图形区域显示为一个带方向的箭头,可以作为回转体的轴线、圆形阵列的轴线、拉伸方向等参考。
单击“特征”工具条中的“基准轴”按钮
,或选择菜单【插入】|【基准/点】|【基准轴】、弹出“基准轴”对话框,如图所示。
在类型“类型”下拉列表框中提供了九种创建基准轴的方法。
图:
基准轴界面对话框
1.自动判断
根据所选对象的属性自动判断,并用以下所述方法中的某一种方法创建基本轴。
2.交点
以两个面的交线作为基准轴,这两个面可以是实体表面的平面,也可以是已有的脊椎平面,操作步骤如下。
(1)在“基准轴”对话框中选择“交点”的类型,弹出如图所示的“基准轴”对话框。
图:
基准轴界面对话框
(2)在图形区域中选择平面1
(3)在图形区域中选择平面1
(4)在对话框中的“轴方位”区域单击“反向”按钮调整轴方向。
(5)单击”确认“按钮
或”应用“按钮”
完成操作
3.曲线/面轴
以线性边、曲线和曲面生成基准轴,操作步骤如下
(1)在“基准轴”对话框中选择“曲线/面轴”类型。
(2)在图形区域选择线性边、曲面或曲面、
(3)在对话框中的“轴方位”区域单击“反向”按钮调整轴的方向。
(4)单机”确认“按钮
或”应用“按钮”
完成操作
4.曲线上矢量
在已有的曲线上选一点,以这一点为方向矢量起点,以指定方向为矢量方向创建基准轴。
方向有相切、法向、副法向、垂直于对象、平行于对象五种方式,操作步骤如下。
(1)在基准轴上选中“曲线上的矢量”类型,弹出如图所示对话框。
(2)在图形区域选中一条曲线。
(3)在对话框中“曲线上的位置”区域指定曲线上的一个位置点作为基准轴的起点。
(4)在对话框中的“轴方位”区域单击“反向”按钮调整轴的方向。
(5)单机”确认“按钮
或”应用“按钮”
完成操作。
图:
完成“曲线上矢量”
5.XC轴
沿工作坐标系中的XC轴创建基准轴。
操作方法是:
在“基准轴”对话框中选中“XC轴”类型;在“轴方向”区域单击“反向”按钮调整轴的方向;单机”确认“按钮
或”应用“按钮”
完成操作。
6.YC轴
沿工作坐标系中的YC轴创建基准轴,操作同“XC”方式。
7.ZC轴
沿工作坐标系中的ZC轴创建基准轴,操作同“XC”方式。
8.点和方向
用指定点和方向创建基准轴,轴的方向的指定有两种方式:
垂直于矢量和平行于矢量。
操作方向如下。
(1)在“基准轴”对话中选择“点和方向”类型。
(2)直接在图形区域指定点或用点构造器指定点作为轴的起点。
图:
点构造器
(3)在对话框的“方向”/“方位”区域的下拉列表框中选择轴方向类型。
(4)指定矢量。
(5)在“轴方位”单击“反向”按钮调整轴的方向。
(6)单击”确认“按钮
或”应用“按钮”
完成操作。
9.两点
通过指定两个点创建基准轴。
操作方法如下
(1)在“基准轴”对话中选择“两点”类型。
(2)直接在图形区域指定点或用点构造器指定点作为基准轴的起点
(3)指定基准轴的终点。
(4)在“轴方位”单击“反向”按钮调整轴的方向。
(5)单击”确认“按钮
或”应用“按钮”
完成操作。
图:
通过“两点”确定基准轴
2.2基准平面
基准平面是建立特征的辅助平面,可以作为草图平面,在曲面上生成只能放置在平面上的特征的辅助平面等。
单击“特征”工具条中的“基准平面”按钮
,或选择菜单【插入】|【基准/点】|【基准平面】,弹出“基准平面”对话框,如图所示。
在“类型”区域下拉列表框中提供十五种创建基准平面的方法。
图:
“基准平面”界面
1、自动判断
根据所选对象的属性自动判断,并用以下所述方法中的某一种方法创建基准平面
2、按某一距离
创建与指定平面平行,并且有一定的基准平面,操作步骤如下。
(1)在“基准平面”对话框中选择“按某一距离”类型。
(2)在图形区域中选择一平面。
(3)在对话框中的“偏置”区域的文本框中输入距离,距离可正可负。
(4)在对话框中的“平面方位”区域单击“反向”按钮调整基准面的法向。
(5)单击”确认“按钮
或”应用“按钮”
完成操作。
图:
完成“按某一距离”设计基准平面
3、成一角度
指定一平面及平行于该平面的一条边线,创建过边线与指定平面成一角度的基准平面,操作步骤如下。
(1)在“基准平面”对话框中选择“成一角度”类型。
(2)在图形区域中选择一平面。
(3)在图形区域中选择位于已选平面内的一条边线。
(4)在对话框中的“角度”区域输入角度。
(5)在对话框中的“平面方位”区域单击“反向”按钮调整基准面的法向。
(6)单击”确认“按钮
或”应用“按钮”
完成操作。
图:
按“成一角度”设计基准平面
4、二等分
指定两个平面创建基准面,若两平面平行,则创建与两指定平面平行且等距的基准面,如图所示;若两平面相交,则创建两指定平面的角平分面。
图:
按“二等分”创建基准平面
5、曲面和点
指定曲线或点创建基准面,创建时有曲线和点、一点、两点、三点、点和曲面/轴、点和平面/面六种子类型。
(1)曲线和点根据所选对象的属性自动判断,由以下点、曲线方式中某种方式创建基准面。
(2)一点过指定点创建平行于坐标平面的基准面,如果指定点为曲线或实体边缘上的点,如端点、中点等,则创建过该点且垂直于曲线或边缘的切线方向的基准面。
(3)两点指定两个点,则以两个点确定的方向为基准面的法相矢量创建基准面。
(4)三点以指定三点确定的平面创建基准面
(5)点和曲线/轴若指定的是点和平面曲线,则创建过点垂直于曲线所在平面的基准面;若指定的是点和直线,则以由点和直线确定的平面为基准面。
(6)点和平面/面过指定点创建与指定平面平行的基准面。
6、两直线
指定两直线创建基准面。
若指定两直线为同一平面上的直线,则创建与两直线共面的基准面;若指定两直线异面,则创建过一直线与另一直线平行的平面。
7、相切
指定一圆柱面或圆锥面生成与之相切的基准面。
创建时有相切、一个面、通过点、通过线条、两个面、与平面成一角度六种子类型。
8、通过对象
制定以对象创建基准面。
若对象为一平面曲线,则以曲线所在平面为基准面;若对象为一平面时,将该平面作为基准面;若对象为一回转面,则过其轴线生成基准面。
9、按系数
通过指定平面方程ax+by+cz=d中的a、b、c、d四个系数作为法向创建基准面。
10、点和方向
通过指定点作为基准面的通过点,指定方向作为法向创建基准面。
11、曲线上
指定曲线生成与曲线相关的基准面。
12、YC-ZC平面
生成与YC-ZC坐标面重合或平行的基准面。
13、XC-ZC平面
生成与XC-ZC坐标面重合或平行的基准面。
14、XC-YC平面
生成与XC-ZC坐标面重合或平行的基准面。
15、视图平面
创建当前视图平面为基准面。
四、操作题
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 参考 特征