实景三维模型修饰的新方法和新流程docx.docx
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实景三维模型修饰的新方法和新流程
一、需求
实景三维模型成果中最基本的要求是什么?
除了模型完整,色彩一致以外,还有什么呢?
以下这几项也是最基本的要求:
(1)水面平整无破洞;
(2)模型底部无悬浮物;
(3)模型结构完整(路面、墙面等)。
二、解决方法及存在的问题
这些要求的常规处理方法是修模,导出模型到第三方的修模软件下面去修模,修完后直接出OSGB成果;如果还需要生产其他格式的模型,那就是将修好的模型导回到建模软件中进行"回滚"。
这个流程涉及到建模软件以外的其他软件,所以就牵扯到文件的导出导入,新建修模工程等步骤,必然耗费大量的时间。
缺点就是:
(1)文件导入导出浪费大量时间;
(2)需要学习不同的软件,增加学习难度即增加修模成本。
三、Smart3D的解决方法和优势
现在实景三维模型的这几个基本要求,可以在一个软件下来实现,这就是瞰景Smart3D实景三维建模系统。
Smart3D的水面约束操作简单,效率高;生产的模型本身就无悬浮物;路面和建筑的模型修直接在建模软件下进行操作简单、效率高。
本文核心介绍Smart3D下的水面约束方法和流程。
在Smart3D下进行水面约束处理,让水面模型变得平整无破洞。
主要有2个步
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五、案例图片展示
任意形状的水面约束
加载约束后的水面模型和整体模型
水面约束平平整整、干干净净
(1)在提交重建任务时,设置水面约束范围进行出模一支持多种范围采集;
(2)出模后如果水面有部分凸起、凹陷、悬浮等“症状",直接在三维模型窗口勾画范围,批量将选中的范围模型进行置平操作一操作顺畅,处理高效。
通常情况下步骤
(1)就能解决水面问题,少量情况下才需进行步骤
(2)的处理。
四、详细参数设置和操作流程
(1)提交重建任务设置水面约束
1设置好分块大小与建模范围
2选中几何约束,导入KML或SHP格式的范围区域或手动添加约束范围(范围线可以来自Smart3DViewer下基于地图、正射影像和实景三维模型采集的范围)
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