平米多功能厅设计方案说明.docx
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平米多功能厅设计方案说明
第一章工程概述3
1.1概述3
1.2系统设计技术标准及规范3
1.3系统设计原则4
1.4用户需求5
1.5设备适用性检测说明5
第二章解决方案7
2.1系统的组成及产品功能特点7
2.2大屏显示视频系统7
2.3会议管理系统9
2.4音响扩音系统10
2.4.1扩音系统的选型原则10
2.4.2扩音系统的设计依据10
2.4.3音箱的选择10
2.4.4功放的选择12
第三章设备配置及设计说明13
3.1系统总体拓扑结构图13
3.2主要设备选型及技术参数13
3.2.1会议室音箱13
3.2.2专业功放15
3.2.3主席机/代表机16
3.2.4调音台19
3.2.5反馈抑制器20
3.2.6投影仪20
3.3设备配置清单及报价22
第四章组织实施方案26
4.1施工安排及协调计划26
4.2工程实施进度计划表(以生效日算起>27
第五章售后服务方案28
5.1质保期内承诺28
5.2质保期后承诺29
5.3售后服务承诺书29
第六章培训计划30
第七章验收方案31
前言
音响系统工程包括KTV、多功能厅、宴会厅、会议室等。
在设计过程中,我公司始终坚持四个一流的原则“一流的设计、一流的设备、一流的安装调试技术、一流的售后服务”。
以下将分别对各场地作深化设计。
在科技飞速发展的今天,电声技术的迅速发展,电声系统设备的更新换代更是日新月异。
目前正处于模拟设备与数字设备交替发展的时期,新技术与新设备不断出现。
在扩声系统技术设计的同时,方案选择必须要有一定的前瞻性。
通过对建筑装修图纸及投资方的深入了解,为了使系统设计方案更加完善,音质效果更加完美,在扩声系统设计时,我们成立了专门的工程小组进行分析和计算,以适应市场需求为导向、技术要求为依据科学地进行设备选型和系统搭配。
本系统的设计与配置我们紧紧围绕最佳的效果、最节省的资金投入、最可靠的性能、最方便的操作和最快速、准确的检修设计的。
我们有足够的信心通过全方位缜密分析,并严格遵循声学理论和多年现场经验来验证的音响系统是完全能胜任本工程的需求并且能适应时代的发展。
多功能厅音响的设计,现在专业音响的种类、类别繁多,声场设计时,应根据不同要求选用不同的扩声设备。
实践和理论上都说明档次高的专业音响系统,不是各种音响的堆砌,而是整个厅堂的结构、装修与灯光设计的和谐统一,在播放音乐时产生强烈的艺术感染力。
,所以这是设计的重点也是难点,经我们工程师的深思熟虑,充分考虑到音响的摆放位置的适当和效果的完美。
一.设计依据
依据现有的国家标准、规范、并参照国际上通用的国际上通用的规范进行。
基本技术依据的概念,在此为参照和等同。
<包括特性参数要求标准、特性参数测量方法,规范标准、电气设计规范,安全要求等)
Ø甲方提供的建筑图纸;
Ø《厅堂扩声系统声学特性指标》 Ø《厅堂扩声特性测量方法》 Ø《声系统设备互连的优选配接值》 Ø《厅堂混响时间测量规范》 Ø《民用建筑电器设计规范》 Ø《歌舞厅扩声系统的声学特性指标与测量方法》 三、多功能厅工程设计要点 1、明确客户要求和现场条件 目前,不同规模、不同档次、不同功能的多功能厅在投资规模上可以相差很大。 比如仅使用一台碟机、一台功放、一对音箱、两只话筒的简单多功能厅,其设备投资不过两三万元;而一个功能齐全、设备考究的大型多功能厅,其设备投资则可以高达几十万甚至上百万元。 事实上,多功能厅音响设计关键还不在于花了多少钱,也不在于节省了多少钱,其关键就在于我们如何用足、用好全部投资资金,花多少钱就应出多少效果。 在兼顾功能、效果、设备档次等诸方面因素的过程中合理分配好资金,把钱用到刀刃上去。 片面追求设备功能的多而全,或者只注重系统中某一个方面或某几个方面设备的功能和指标,而不考虑整个系统的相互配合都是十分错误的。 其结果往往是尽管投入了相当多的资金,购买了高档名牌的进口设备,但实际上所能达到的视、听效果却并不令人满意。 在进行多功能厅音响系统设计之前,我们首先要明确的主要问题有: a、多功能厅的使用功能,从使用功能的差异来看,我们可以将多功能厅分为: 歌厅、歌舞厅、夜总会和多功能厅等等。 其中多功能厅主要活动形式,注重音响、电视效果,对灯光的要求较少;多功能厅由于还要兼顾舞厅的功能,因而在灯光方面往往了要有较大的投入,同时由于灯光的影响,其投影的效果往往很差<图像可能十分暗淡、模糊不清),也是我们应重点考虑的因素;夜总会由于有乐队现场伴奏,对调音台的输入路数和传声器的数量要求有较多的要求,也正是由于比较注重现场演出<演奏、演唱或表演),因而对投影的要求较少。 多功能厅主要考虑到会议等等语音系统的要求,因而特别强调对混响时间的控制。 u'B1r b、多功能厅设备的功能,同样是多功能厅,它们在功能上还是可以存在很大的差异,这种差异主要源于我们使用设备的种类、数量和功能上,因此我们把它笼统地称为设备功能的差异。 设备的功能差异体现在很多方面: 比如就节目源而言,我们就可以提出使用什么节目源,是录像机还是影碟机,或者是否同时配备录像机和影碟机,等等。 但这里我们仅从几个主要的方面来进行讨论。 <1)音响系统的功能差异,从音源来看,简单的多功能厅只要配备有线话筒和影碟机就足够了,但是大型的多功能厅往往还配有卡座、CD唱机和无线话筒等。 有了音源,使用什么样的前置放大器,又可以有几种不同的情况,比如小型的多功能厅可以不用专门的前置放大器,只要使用合并式的功率放大器就能满足要求,而大型的多功能厅则往往要使用专门的调音台,根据演出的规模、节目源的多少对调音台的输入路数又有不同的要求。 功放和音箱更是根据扩音形式而有很大的差异,尽管多功能厅多使用集中式或集散式的扩音系统,但是否采用双声道立体声、杜比环绕声以及是否需要加装超重低音、舞台返听等却是可以选择的。 现在,整个音响系统已经形成了,多功能厅的基本功能满足了。 但是,不同功能的音响系统仍然有很大的差异,比如是否使用声音激励器、能否变调、人工混响和房间均衡效果怎样,如此等等,不一而足。 由于功能的差异,所以有时尽管两个卡拉OK厅音质相差不大,但造价却有可能相差数倍。 <2)视频系统的功能差异,视频系统在功能上的差异是我人“有目共睹”的。 简单的视频系统只是使用彩电、投影或电视墙来显示来自影碟机或录像机背景画面。 如果加上摄像机和视频特技机就可以拍摄演唱现场并叠加、混合或划变到原来的背景中去。 要是再加上字幕机,就能即时地在屏幕上看到各种文字信息。 我们甚至还可以使用录像机或视频印象机将演出现场记录到磁带或照片上去,供客人欣赏、保存。 <3)灯光的功能差异,灯光可以在种类、数量和功能上都有较大的差别。 显然,灯光数量越多,其组合出来的图案、颜色和花样自然也就越多,也就越富于变化。 声控、频闪、调光、变色、线条、图案、动作方式和控制方式等等是灯光在功能上产生差异的主要方面。 <4)其它方面的功能差异,其它方面的功能差异主要体现在点歌方法上。 传统的点歌方式是客人从厚厚的一本点歌单上象大海捞针一样寻找着自己想唱的歌曲;而使用微机管理的点歌系统就非常简单了,客人只需要通过触摸屏输入自己想唱的歌名或者原唱歌星的名字或者歌曲流行年代,就可以迅速查到它的“下落”。 (5>建筑模式与声学条件,我们知道,良好的音响效果不仅取决于电声系统的质量和配置情况,还与电声系统所处的声学环境密切相关。 我们不妨作两个极端的设想: 一种是在空旷的野外,一种是在密封的球形建筑内,显然即使使用了最优秀的电声设备往往也难获得理想的音质。 近年来,在厅堂音质设计中有两个引人注目的方向: 一是利用计算机的室内声场模拟,在建筑声学上实现音质设计的目的;二是利用引入电声设备支援和控制声环境,即利用电声设备来补偿建筑声学的不足,其中比较典型的就是人工混响技术的发展和完善。 目前,多功能厅的音质设计大多是在现有的建筑条件下进行的,房间的形状和几何尺寸往往都是固定的,我们所能做的变动和调整真是太少了,所以声学设计的意义并不太大。 但是,对于存在严重缺陷和难于用电声设备来补偿的房间,我们就必须在建筑声学的范围内来解决。 主要有以下的几种情况: ○1如果室内存在大面积的面,特别是圆形和球形的大厅,由于声聚集和细语廊效应的产生,极易导致声场的不均匀。 我们就可以利用调音室、吧台、后台、更衣室等的巧妙布局来适当弥补,即尽量利用隔断、填平等方法去消除大厅内的面。 h ○2如果房间的混响时间太长,甚至有明显的回声现象,在室内装潢的过程中就必须注意采取相应的吸声措施。 ○3如果房间附近或房间内有比较明显的噪声源<本底噪声达到30~35分贝以上),就有必要采取适当的治理措施,使本底噪声降低到可以容许的程度。 ○4如果歌舞厅靠近居民区,就必须考虑到强劲的音乐可能对别人带来的危害,相应的隔声措施必须考虑在设计之中。 用建筑声学的方法来改善听音环境,由于存在投资规模大、设计安装复杂、使用调整不方便等缺点。 因此,我们越来越重视调整灵活、使用方便、价格低廉的电声控制方法。 根据不同建筑形式和声学条件,我们主要要明确以下几个问题: ○1是否有必要采用人工混响的方法来补偿自然混响的不足; ○2有没有必要使用房间均衡器来改善房间的传输特性; ○3使用单声道、立体声还是环绕声扩音系统; ○4辅助音箱的使用是否有必要。 总之,房间的建筑形式和声学条件是我们进行音响设计的重要依据之一。 任何脱离具体房间,不了解房间的形状、大小、比例结构和空间布局的设计,都是毫无意义的。 4、可能投入的经费 即使是最优秀的设计方案,如果没有相应的经费投入,也只能是纸上谈兵。 在设计中我们经常面临的问题是经费不足,这时我们就必须反复权衡,将那些可用可不用的设备适当删减,或者适当降低某些设备的档次。 比如在一些中、小型的卡拉OK厅中,调音台、压限器、降噪门和无线话筒等都可以不用。 另外,一部分国产的功率放大器和电视机等设备其质量和性能都达到了相当高的水平,但是价格比同类的进口产品要低得多,因此选用部分国产器材也是降低成本的有用途径之一。 如何以最少的投资,取得最大的综合效益,是我们设计的原则和目标。 在音响界,特别是“发烧友”中,往往用了几倍甚至十几倍的价钱去谋求微乎其微的效果提高,而这种效果往往又是普通听众所无法察觉的。 事实上,有时由于受到听音环境等客观条件的限制,音质达到一定水平后就很难提高,因此这时再选用更高档次的器材设备也只是劳而无功。 在音响系统设计的初期,往往需要投资者、经营使用者、音响设计人员和建筑装潢人员等反复切磋、共同商讨,以确定卡拉OK厅的使用功能、房间分布、设备的功能、设备等级以及投资规模. 投资经营者自己往往都有一定的想法,但是由于对技术上使用何种电声设备的知识不足,对于多大的投资能获得什么样的效果,换句话说就是,他们对获得指定的效果需要多大的投资并不太清楚。 这就要求我们,在某一具体方案提出后,对能获得什么样的视听效果、需要投入多少钱以及未来的投资效果作一预测。 同时,我们还可以极力向投资经营者介绍当今多功能厅发展的新动向,比如又有哪些新的设备面世、不能实现哪些新的功能,提出更新的方案供投资经营者参考,以便让他们确定是否需要扩大投资规模。 因此,即使是初步的设计方案也可能需要反复地修改。 总之,一方面设计者的设计方案总是要受到各种投资规模的限制,另一方面设计者还可以争取说服投资者扩大投资规模,以达到更好的视听效果和更完善的功能。 现代多功能厅,在使用功能上逐渐扩大,常常会出现建筑声学、舞台、照明、电视和音响等各方面相互矛盾的要求。 因此,在具体实施工程设计的过程中,应当是由各种工程设计师组成的“综合设计组”同步进行各项专业设计,以求相互协调、密切合作,只有这样才能完整地兼顾各方面的使用要求,在最少的投资下获得最佳的综合效果。 b、多功能厅音响设计的基本要求 我们知道,从声学的角度来看,多功能厅有这样的两个显著的特征: 其一是多功能厅的声场由直达声和混响声两个部分组成的;其二是扬声器和传声器处在同一个房间内,适量的混响声不仅有利于减少声场的不均匀性,而且还能使声音听起来更加充实和丰满。 而过度的混响声则不但会使声音浑浊不清,而且还会因为强烈的声反馈导致系统的自激,从而大大地限制了扩音系统的增益和房间的声压级。 在声学上,通常根据室内扩音时扬声器的布置方式将其分为集中式扩音系统和分布式扩音系统;而根据声源的信号类型又将其分为语言扩音系统和音乐扩音系统。 集中式扩音系统通常使用一对或两组音箱分别置于舞台的台口两侧<称为台口音箱)。 其优点是声像定位准确,容易做到声像和视像的统一,而且不易出现“多重声”。 缺点是声场不太均匀,需要利用混响<反射声)和扬声器的指向性来巧妙设计。 分布式扩音系统往往使用多只吸顶式音箱,让它们均匀地分布在室内。 其优点是声场较均匀,适合于大面积扩音,有空间效应,能产生一种空间包围感。 缺点是不能实现立体声定位,容易产生多重声。 在质量要求较高的多功能厅内,往往需设置两套独立的扩音系统: 一套用于音乐演唱的集中式和一套用于开会作报告的分散式扩音系统。 分散式扩音系统还可以用来给多功能厅外的走廊、休息厅和洗手间等处送背景音乐。 近年来,在多功能厅中还有一种集散式的扩音系统,它将集中式扩音系统和分散式扩音系统的优点集中在一起,既能保证声场的均匀性,又能提供准确的声像定位。 当然,如果设计不当,则可能将两种扩音系统的缺点都暴露出来,即不仅没有解决声场不均匀的问题,反而影响了声像定位,甚至还导致了“多重声”的出现。 多年来一直在电影院中使用的杜比立体声系统也开始被人们应用到多功能厅。 这是一种技术难度较高、投资规模较大的音响系统。 目前,有关多功能厅音质设计的国家标准还没有确立,我们可以参照广播电影电视部部级标准 现将其简单归纳如下: 声压级多功能厅用于语言扩音时,平均声压级为70~75分贝,用于音乐扩音时可以再提高5~10分贝,即达到75~85分贝,用于迪斯科舞会时平均声级可以再提高10~15分贝。 信噪比多功能厅的噪声主要来自于两个方面: 一是环境噪声;二是电声系统引起的噪声。 一般来讲,多功能厅要求总的信噪比达到50~70分贝,这对于电声系统而言是不难实现的,所以关键就在于环境噪声能达到什么水平。 目前,多功能厅允许的噪声级基本上应控制在25~35分贝以下。 当然,在安装过程中由于接地、屏蔽不良而引起的交流声也是不能忽视的;还有操作过程中因为电平配合不当也会使信噪比明显降低。 最大距离室内混响声场有利于减少声场的不均匀度,但过大的混响声又会降低清晰度。 因此,在多功能厅的设计中应力求增加混响声中有益部分的声能。 我们知道,在室内任何一个位置收到的声信号都是由直达声和混响两个部分组成的,其中直达声随着距离扬声器的距离增加而迅速衰减,而混响声在室内的不同位置则基本上维持一个常,因此在室内的不同位置直达声与混响声的声能比是不一样的。 在室内扩音设计中,常规扬声器轴向最远投射点的声学比不应小于1/4,即直达声强不低于混响声强12分贝。 这样一来就要求听众最远座位和扬声器的距离不应超过“临界距离”的4倍。 在清晰度要求较高的大厅里,最大距离可选取为临界距离的3倍。 所以,室内集中式扩音系统服务区的最大距离(Dm>大约为: Dm=<3~4)Dc(nR+Y7t>式中Dm为扩音系统的最大服务距离,Dc为扩音系统的临界距离。 注: 在室内,直达声强减小到与混响声强相等的地方称为临界点。 从声源到临界点的距离就称为临界距离,有时也称不混响半径,它与声源的指向性、房间的大小和混响时间等因素有关,即: Dc=0.1lg Q为声源的指向性因数,V是房间体积,而T则是指混响时间。 显然,扬声器的作用范围不能用增加功率的方法来扩展。 因为这样一来不但增加了有用声能,同时也增加了有害声能。 只能采用增加扬声器的指向性,或降低室内混响时间,或用分散放置几个扬声器<辅助音箱)的方法来加以解决,否则后场不是听不见就是听不清。 声场不均匀度一般来讲要求卡拉OK要中的声场不均匀度不大于8~10分贝。 声场不均匀度过大,往往会出现前排的声音大小合适了,后排的声音就太小了;或者是后排的声音大小合适,前排的声音又太响了。 合理安排扬声器位置、适当地增加混响时间或者增设辅助音箱都有利于改善房间的声场不均匀度。 稳定性卡拉OK厅中的扩音系统不仅应该稳定地工作,不能引起自激啸叫,而且还要保证声反馈引起的两类畸变较小,即稳态畸变和瞬态畸变都较小。 事实上,由于传声器和扬声器同处一室,所以在引起自激啸叫之前声反馈就已经存在。 又由于声反馈系数是随频率而变化的,所以在满足正反馈条件的那些频率上出现峰值,而在满足负反馈的那些频率上就会出现谷值,这样一来扩音系统的频率响应就不再平坦了。 这就是声反馈引起的第一类畸变,即稳定畸变。 声反馈引起的瞬态畸变是一种类似于室内混响过程的再生混响干扰,主要出现在声源断开时,这时扬声器的再生信号在传声器上引起声压逐渐降低的现象和室内混响过程十分类似,但是由于声反馈系数的频率特性的不均匀度很大,所以各频率声音的再生混响时间的变化也非常之大,它不象房间混响那样有利于音质的改进,而是干扰了扩音系统的正常工作。 因此,虽然室内扩音的设计力求提高传声增益,但考虑到一些影响不稳定的因素,必须要保证9分贝的稳定度,即为了保证扩音系统的稳定性,我们在设计中必须留有9分贝的余量。 扩音系统的声反馈越小,则它反馈的频率畸变和再生干扰也就越小,并且可以平稳工作。 千万要注意,降低扩音系统增益绝对不是维持系统稳定性的可行办法,因为扩音系统增益降低后,往往就达不到要求的声压级,配用的大功率扬声器和功率放大器也只能工作在小功率状态,设法减小声反馈才是确保系统稳定工作的上策。 听闻条件的自然度整个扩音系统应该保证声像与视像的一致性,采用高质量的传声器、放大器和扬声器系统,力求使听众感觉不到有扩音系统在工作。 听众处传输响应扩音系统<包括电声设备和听音环境)应保证足够的频率响应: 125~4000赫的起伏不大于6~10分贝;63~8000赫的起伏不大于15分贝;不能满足时应采用频响均衡的方法加以改进。 c、确定扬声器需要的电功率 扬声器的选型与布局是卡拉OK厅音响设计中较重要的一环,几项重要的声学指标都与此直接相关。 1、声学上的理论计算 确定卡拉OK系统所需要的电功率主要要考虑声压级和清晰度两个因素。 我们知道,在室内除了直达声场外,往往还要叠加由于室内众多反射而形成的混响声场。 其中混响声场可以减小室内声场的不均匀度,当然同时它又会降低语言的清晰度。 当用无指向性声源<扬声器)激发声场时,室内距离声源距离为r处的声压级: Lp=Lw+10lg<1/4πr2+4/R) 式中: R=Sa/<1-a)称为房间常数;Lw=10lgWa+120为声源的声功率级。 S为房间总的内表面积,a为房间总的吸声系数,Wa为所需的声源总功率。 当指向性声源<扬声器)激发声场时,室内距离声源距离为r处的声压级为: Lp=Lw+10lg 式中: Q为扬声器的指向性因素,它不仅与声源的指向性有关,还随声源的位置而变化; 从<1)、<2)式中我们可以看出,室内声场是由直达声 在室内,为了保证一定的清晰度,扬声器的有效服务距离通常受指向性、混响时间和房间大小的限制。 常取3~4倍的临界距离,即: Rmax=<3~4)Dc=<0.3~0.4) 显然,如果卡拉OK厅中要求距离声源r处的声压级为Lp,则可利用式中求出声源所需的声功率Wa: Wa=1/ 如果忽略混响声能的贡献,则上式可以进一步简化为: Wa=4πr2/Q•10<0.1Lp-12)<5) 然后再根据扬声器的电声转换效率,即可算出扬声器所需的电功率: We=Wa/η<6) 事实上,在自由声场中,如果不考虑扬声器的指向性,也可以将<5)式和<6)式合在一起,直接由下式求出扬声器所需的电功率。 10lgWe=Lp+20lgr-Lp9<7) 式中: We为扬声器的需的电功率,<单位: 瓦),Lp为指定位置<距离扬声器rM)上所需的声压级,<单位: 分贝) Lp9是扬声器的轴向灵敏度,即它1瓦1M条件下所产生的声压级,<单位: dB) 注: 1)如果扬声器的有效服务距离小于听众距离声源的最远距离,就必须选用指向性更强的声源或减小房间的混响时间,以增加扬声器的有效服务距离。 当然也可以增加中、后场辅助音箱以提高中、后场的声压级和清晰度,即采用一种集散式的扩音系统。 2)如果听众距离声源最远距离小于扬声器的有效服务距离,就应以实际距离来取代Rmax来进行计算。 下面我们以一个例子来说明,比如有一个长、宽、高分别为30M、20M和5M的大厅,要求的平均声压级为80分贝,如果选用指向性因数为5、电声效率为20%的扬声器,试计算一下所要求的电功率。 首先,我们来看一下要保证后排 由<2)式可以算出房间允许的混响时间为: K T=0.09 显然,通过吸声处理的方法将混响时间降到这一水平是比较困难的。 这时我们可以考虑选用指向性更强的扬声器,或增加一对辅助音箱,而让主音箱的服务范围适当减小。 通过计算可知,如果将指向性因数提高到12而其它条件不变,则允许的混响时间为1.1秒。 如果我们采用后一种方案,要求主音箱的服务距离达到20M,后10M再由另一对辅助音箱来满足。 显然,如果只将服务范围减小到20M,而其它条件不变,则允许的混响时间也是1.1秒。 下面我们再以指向性因数为12,服务范围为30M,平均声压级为80分贝来计算所需的电功率: Wa=Q/4πr2•10<0.1Lp-12)=0.0942 We=Wa/η=4.71 此时所需的电功率才不过4.71W! 但实际上远非如此简单,因为以下因素是不可忽视的。 ○1对于迪斯科等强劲的音乐来说,80分贝的平均声压级是远远满足不了听音要求的。 一般应以90~100分贝的声压级为基准。 ○2对于普通扩音系统而言,达到10分贝的功率余音应视为起码要求,而高保真系统则应达到20分贝。 综合上述的两个因素,设计时的参考声压级必须为: 100~110分贝<尽管实际使用中不可能用到,只是以一种余量的形式来储备的),即再提高20~30分贝。 从<3)式中可以看出,声压每提高10分贝,所要求的电功率<或说声功率)就必须增加10倍,这样一来上述厅堂所要求的电功率就必须达到470~4700瓦。 当然对于立体声系统而言,它是指两个声道所需电功率的总和。 虽然理论上的计算过于复杂和繁琐,在工程设计中的实用价值不大,但是从中得出的几条结论对我们却是很有启示的。 即: ○1对于较大的厅堂,单纯依靠提高扬声器功率的方法虽然可以提高声压级,却不一定能提高后场的清晰度。 ○2确定扬声器的电功率不仅与房间的大小有关,还与所要求到达的声压级、扬声器的指向因素、房间的混响强度、扬声器的电声效率等因素有关。 ○3实际上扬声器的电功率在相当大的一个范围内都能满足使用的需要,因为功率每增加一倍,声压才提高3分贝,功率增加十倍,声压才提高10分贝。 ○4为了应付高潮来
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