电影技术概论.docx
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电影技术概论
电影技术概论朱宏宣
第一节影视技术发展概况
电影产生和发展的四大阶段:
1.电影产生前的萌芽——1895年前的活动图画时期
视觉暂留
幻盘(thaumatrope)1824年,费东和约翰·安东·派里斯
日光胶版术1827年
诡盘、费纳奇镜(早期无声电影雏形,一个个间断的影像,最早的动画形式)1832年,比利时物理学家约瑟夫·普拉多、奥地利大学教授西蒙·斯丹普弗尔
走马盘、西洋镜1834年英国威廉姆·乔治·霍尔纳
活动视镜(praxinoscope)1877年法国爱米尔·雷诺(动画的创始人)
活动影戏机(TheatreOptique)1878年雷诺《可怜的小丑皮埃诺》最早的动画
动物实验镜1879年爱德华·幕布里奇第一台电影放映机
活动图画和电影的关系:
静止图画→活动图画
真实图画→连续真实图像
真实图像的获取——照像术
银版照像术1839.8.19达盖尔AGI(碘化银(AgI))
特点:
拍摄需三十分钟左右,由于曝光时间太长,只拍静止物体
1838《坦普尔大街街景》
现代摄影术——卡罗摄影术
1875——1878幕布里奇试验连续照像:
将马奔跑的动作拍摄下来
1888年,柯达(乔治·伊斯曼)产出胶卷(AgBr溴化银),为连续记载影像创造必要条件
1876轮转摄影机
1882摄影枪
1.电影的发明——活动图画演变为活动图像时期
1894爱迪生电影视镜
1888狄克逊(爱迪生助手)电影视镜(发明留声机第二年)
1893爱迪生黑玛丽摄影棚(世界上第一个摄影棚)
卢米埃尔兄弟:
真正公开卖票放映影片活动电影机(Cinematographe)
1895.12.28第一次放映《工厂大门》《水浇园丁》《火车进站》
1896——1897全世界拍摄700多部影片
2.电影的稳固和发展
四大时代:
默片时代-有声片时代-彩色片时代-数字技术时代
无声片:
无法将声音和画面记录在同一胶片上,声音和画面无法同步播放。
因此在电影诞生初年,播放影片时总有乐队现场演奏配乐。
在日本更是有弁士的职业。
有声片(talkie):
20C20S光电管的发明
1906成功将声音录在胶片上
1927《爵士歌王》一个片段做成有声片
1928全片有声电影《纽约之光》华纳公司
中国第一部有声片是1931《歌女红牡丹》
彩色电影:
最早尝试,胶片浸入染料,格里菲斯《一个国家的诞生》
人工着色(甩裙舞)、机械着色、两色染印法
1932Technicolor“三色染印法”彩色电影问世
染印:
用印刷的方式形成的彩色影像
第一部彩色故事片影片1935《浮华世界》(美国)马摩里安
1937年1月13日,世界上第一部彩色动画片《白雪公主和七个小矮人》
中国第一部彩色电影是1948年拍摄于上海的戏曲片《生死恨》
CMYK——印刷四色模式是彩色印刷时采用的一种套色模式,利用色料的三原色混色原理加上黑色油墨,共计四种颜色混合叠加,形成所谓“全彩印刷”。
四种标准颜色是:
C:
Cyan=青色,又称为‘天蓝色’或是‘湛蓝’M:
Magenta=品红色,又称为‘洋红色’;Y:
Yellow=黄色;K:
KeyPlate(blacK)=定位套版色(黑色),有些文献解释说这里的K指代Black黑色,且为了避免与RGB的Blue蓝色混淆不用B而改称K,虽然这是一种有用的助忆,但事实上这种说法是不正确的。
1935克罗姆彩色胶片
1936爱克发公司彩色胶片
1950多层彩色胶片于柯达投入使用
3.数字电影出现
柯达发明数字照相机
第二节活动影像
1.动态再现原理
在某些条件下,人由一个单一的刺激可以产生运动的感觉,而实际并不在动,而是感觉上在动,这称为“似动现象”。
把某一动作按时间轴分成连续若干瞬间,并分别记录这些瞬间,再按同样的顺序显示出来,则一定使动作再现。
Flipbook(动画书)→Kinora
Kinora(电影机)
2.活动影像的摄取与再现速度
FPS=FramePerSecond(帧/每秒)
拍摄速度:
胶片在摄影机内的运行速度,用FPS表示
再现速度:
胶片在放映机内的运行速度,即放映速度,也用FPS表示
正常速度运动的画面:
拍摄速度=再现速度
当前电影拍摄速度与再现速度:
24FPS
早期无声电影拍摄与放映速度大多为16FPS
20世纪20年代中后期,无声电影放映与拍摄速度提升到20-26FPS
1932年,24FPS被定为有声电影放映速度标准(为了让声音听起来正常)
24FPS的决定因素:
人的视觉生理与心理要求
声音录制质量要求
间歇运动机构的限制
经济因素限制
1人的视觉生理与心理要求:
·保证连贯性:
不低于10FPS
·尽量降低闪烁感:
对放映照度要求(亮度越高,屏幕刷新率越高)
·通常,在照明度为20-100lx的条件下,放映速度至少需要42.5-51FPS(光照强度是指单位面积上所接受可见光的能量,简称照度,单位勒克斯(Lux或Lx))
2声音录制质量要求:
·声音的优劣与影像的清晰度程度直接相关
·影像的清晰度和胶片本身的分辨率以及胶片运行速度之间的关系:
V=3.6F/RF=VR/3.6
V:
胶片运行速度,单位FPS
R:
胶片分辨率
F:
记录声音的频率,单位Hz
3间歇运动机构的限制:
·间歇运动机构为机械部件,及其精密巧妙,运行速度越高制作难度越大,成本也越高
·在保证观看条件的基础上,片速越低越好
4经济因素限制:
·速度越高,耗费胶片越多
·在满足视觉要求的前提下,尽可能降低底片速度,节约胶片
现实中:
为节省胶片:
拍摄速度24FPS,放映速度48FPS(每一格画面放映两次)
灯闪烁频率为50Hz
在放映速度保持在24FPS的情况下,拍摄速度的变化会造成不同效果:
呈现慢放效果:
提高拍摄速度:
升格、高速
迄今最高拍摄速度为170000FPS
呈现快放效果:
降低拍摄速度:
降格、逐格
24FPS是质量与成本妥协的成果
早期高于24FPS形式:
·托马斯·爱迪生电影视镜采用46FPS
·道格拉斯·特朗布尔的休斯坎采用60FPS
数字电影时代,没有胶片限制,提高观赏质量更容易
高帧率:
HighFrameRate(HFR)
《比利·林恩的中场战事》120FPS
《阿凡达2》60FPS
《霍比特人》48FPS
电视拍摄速度与放映速度:
25FPS
3.电影画幅尺寸
胶片宽度确定
·爱迪生的“电影视镜”采用宽度为13/8英寸(约为35mm)胶片,卢米埃尔兄弟也用35mm胶片
·1925年,确定35mm为标准宽度
窄胶片系列:
主流:
8mm16mm
非主流:
9.5mm17.5mm28mm8.75mm……
宽胶片系列:
拍摄:
65mm放映70mm
最清晰:
IMAX(画面大小为35mm胶片的12倍)
画幅比/宽高比
·1909年,爱迪生控制的电影专利公司宣布4齿孔高,1.33:
1(4:
3)画幅比图像为所有美国拍摄、放映的标准
·1932年,美国电影科学与艺术学会投票决定,压缩画面的面积留出更多的空间给声轨,确定画幅比为1.37:
1
画幅尺寸变化:
提高影像面积
增大影像宽度
Cinerama
·1952年,Cinerama电影《ThisisCinerama》在美国上映,为当时票房第一
三台摄影机同时拍摄,并由三台放映机同时合成放映,使用70mm胶片,银幕采用了146度折合式弧形设计,画幅比为2.89:
1
采用Cinerama电影:
《西部开拓史》
遮幅宽银幕(Masked/Flat)
派拉蒙1.66:
1
米高梅1.75:
1
华纳、环球、哥伦比亚1.85:
1
AcademyFlat
如今,1.85:
1依然是DCI(数字电影倡导组织(DigitalCinemaInitiatives)简称DCI)定义的宽高比之一,称为AcademyFlat
Cinema-Scope
·1953年,二十世纪福克斯率先使用2X变形镜头(AnamorphicLenses),将原来1.33:
1的横面横向增大一倍,变成2.66:
1,发明了Cinema-Scope宽银幕电影
·4声道立体声技术在胶片上应用,使得画幅比变为2.55:
1.福克斯又将KS片孔改为CS片孔,最终将画幅比确定为2.35:
1
宽银幕尺寸确定:
2.39:
1
VistaVision(深景电影)
采用35mm胶片横向拍摄,转印到普通35mm电影胶片上放映
BarcoEscape
Escape配置了三台数字电影投影机,中间主银幕对应的是4K投影机,两侧银幕对应的是2K投影机
DCI确定了数字电影采用的宽高比:
AcademyFlat(1.85:
1)
Cinema-Scope(2.39:
1)
第三节光色特性以及人眼对光色的识别
1.波与电磁波的基本概念
光即为一种波
电磁波:
电磁波,是由同相且互相垂直的电场与磁场在空间中衍生发射的震荡粒子波,是以波动的形式传播的电磁场,具有波粒二象性。
三原色:
红、绿、蓝——不可由其他光混合得到
2.光的组成及其特性
光的组成:
可见光光谱只是电磁波波谱的很小一部分,其波长范围约为380nm-780nm。
可见光光谱范围根据波长不同,可分为三个颜色段:
400-500nm为蓝色段
500-600nm为绿色段
600-700nm为红色段
人的眼睛对可见光波谱中的各个段的敏感程度是不一样的,其中对555nm的黄绿光最为敏感。
3.色光相加原理
两种或两种以上的色光相加,得到另一种色光的现象。
·两种特定的色光按一定比例混合后,可以得到白光,这两种色光称为互补色光
·两种非互补的色光相加,改变两种色光的比例,可以得到不同颜色的中间色光
·三种原色光或三种补色光按特定比例混合后,可以得到白光
·相同颜色的光对人的色觉产生相同的效果与其光谱成分无关(同色异谱现象)
4.色光相减原理
从复杂的光中减去某一种或几种色光而得到另一种色光
5.光源色温与微倒度
光源色温:
当绝对黑体在某一特定温度下,其辐射的光谱与某一光源的光谱具有相同的特性,则绝对黑体的这一特性温度就定义为该光源的色温。
色温:
不表示光源的实际温度
描述光源的光辐射特性
表示方式:
色温值(K)
色温越高,光从暖到冷变化:
·光源色温>摄影机色温——影像偏冷
·光源色温<摄影机色温——影像偏暖
胶片拍摄:
应选用对应光源色温相同的胶片
摄影机色温=光源色温——拍出白色
6.视觉概念
人眼感光细胞:
·柱体细胞:
又称“暗视觉细胞”,只可分辨亮度,不能分辨颜色
·椎体细胞:
又称“明视觉细胞”,既可分辨亮度,也可分辨颜色
7.颜色视觉
色是作用于人眼除形象以外的视觉特征
每个人眼的色温不同
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