实用的趣味运动会方案集合十篇.docx
- 文档编号:12378762
- 上传时间:2023-06-05
- 格式:DOCX
- 页数:27
- 大小:31.99KB
实用的趣味运动会方案集合十篇.docx
《实用的趣味运动会方案集合十篇.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《实用的趣味运动会方案集合十篇.docx(27页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
实用的趣味运动会方案集合十篇
2022年实用的趣味运动会方案集合十篇
趣味运动会方案篇1
一、活动主旨
本着树立“健康第一”思想,以活动为依托,实施“我参与我快乐”的精神,推动初中体育活动的广泛开展;传承枫叶人不断创新、奋发进取的精神,充分展示学生“快乐、健康、和谐、团结、向上”的优秀品质,培养学生的集体荣誉感。
二、时间地点
运动会时间:
20__年_月_日7:
30-15:
30
预赛时间:
20__年_月_日-__月11日16:
00-17:
00
三、比赛项目设定
田径类:
__0m(男、女),__00m(男),800m(女),立定跳远(男、女),实心球(男、女)
趣味类:
滚铁环、吊瓶、迈向成功、袋鼠跳、公鸡下蛋、__0m迎面接力、拔河
四、人员工作安排:
初中部统筹协调:
袁清晨
副总裁判长:
趣味裁判长:
初中部裁判员:
五、裁判员和班主任培训时间地点:
20__年_月_日-20__年_月_日(时间待定)
六、竞赛规则及方法:
1、__0m(男、女)
方法:
每班男、女各2人。
抢跑一次将直接罚下。
(必须安规定执行)规则:
预赛:
以年级为单位进行,每组4-5人比赛(提前一周进行)决赛:
以年级为单位进行,取成绩的6人进决赛。
2、男子__00m
方法:
每班男生1-2人。
抢跑一次将直接罚下。
(必须安规定执行)规则:
以年级为单位进行决赛,取成绩的6人计入总分。
3、女子800m
方法:
每班女生1-2人。
抢跑一次将直接罚下。
(必须安规定执行)规则:
以年级为单位进行决赛,取成绩的6人计入总分。
4、男、女子立定跳远
方法:
每班男、女各2人。
每人连续跳3次,取三跳中的成绩记名次,如若犯规将不记成绩(必须安规定执行)
规则:
以年级为单位进行决赛,取成绩的6人计入总分。
5、男、女子实心球
方法:
每班男、女各2人。
每人连续投掷3次,取三投中的成绩记名次,如若犯规将不记成绩(必须安规定执行)
规则:
以年级为单位进行决赛,取成绩的6人计入总分。
6、滚铁环
方法:
每班男、女各5人(共__人)。
滚铁环是对人的耐心和平衡技巧的考验。
用一根宽铁片做一个圆环,再做一个前端带钩的推杆,手握推杆推动铁环向前滚动。
规则:
采取分组迎面接力的形式,将铁环滚至对面,完成最快的班级获胜。
若半途中圆环倒下须在原定调整好前行,接力距离为20m。
前三名班级计入团体总分。
7、吊瓶
方法:
每班男、女各3人(共6人)。
吊瓶是对人的耐心和操作技巧的考验。
把一根长线两头分别系上一个长木棍和短木棍(比啤酒瓶口直径细且长度比瓶口宽),面前放置一个啤酒瓶,只用一只手操作长线吊着的短木棍放进啤酒瓶内提起向前跑动。
规则:
采取分组迎面接力的形式,将瓶吊起跑至对面,完成最快的班级获胜。
操作过程中犯规的将从原地重新开始,接力距离为20m。
前三名班级计入团体总分。
8、迈向成功
方法:
每班男、女各3人(共6人)。
每班两块长木板,每块木板上面有__个脚套,__名队员(男前女后)左右两脚分别踩在两块木板上,队员一起有节奏的迈步向前,走向终点即可。
规则:
比赛距离为20m,一起迈步向前,最快的速度走向终点,前三名班级计入团体总分。
以木板后端过终点线为准。
9、袋鼠跳
方法:
每班男、女各5人(共__人)。
每位运动员必须把双脚放在编织袋里跳动,若某只脚在比赛时露出编织袋视为犯规,需在原地整理好,再出发。
规则:
30m往返接力赛,采取分组迎面接力的形式,跳至对面,完成最快的班级获胜。
,用时最短者获胜。
前三名班级计入团体总分。
__、公鸡下蛋
方法:
每班男、女各5人(共__人)。
每位运动员必须在两腿中间放一个篮球,进行双脚同时跳跃向前,两腿中间的球不能掉落,如有队员将球掉落,须在原地调整好进行比赛。
规则:
30m往返接力赛,采取分组迎面接力的形式,跳至对面,完成最快的班级获胜。
,用时最短者获胜。
前三名班级计入团体总分。
11、拔河
方法:
七年级组(1-5班)、八年级组(1-4班)各选拔20人(男女各__人)参赛。
规则:
比赛前抽签决定对手,采用淘汰制,每局交换一次场地,三局两胜制,表演赛不计成绩,第一名发放奖状。
(提前两周的课间操进行)
七、名次、积分
1、个人项目第1-6名记分,分别得7、5、4、3、2、1分。
团体第1-3名记分,分别得14、__、8分。
2、个人和团体比赛积分记入班级总分。
3、若成绩并列,则共享该名次。
趣味运动会方案篇2
一、活动目的:
为丰富职工业余文化生活,推动____公司精神文明建设,特举办夏季水上趣味运动会。
二、参与对象:
____公司在岗职工
三、活动时间:
20__年07月27日下午14:
00四、活动地点:
____公司职工游泳馆
五、活动安排
(一)比赛项目
1、卧垫刨泳
比赛规则:
比赛为4__25米接力,在浅水区进行。
每队4名队员参加,2男2女,第1、3棒为男队员,第2、4棒为女队员。
比赛时队员腹部朝下趴在漂浮垫上,双臂浮于水面,用刨水的方式向前行进,漂浮垫触及池边方可由下一位队员接替比赛,到第4名选手抵达终点为止用时最少的队为胜。
选手中途侧翻、落水必须于原地爬上漂浮垫,继续前行,不得在水中扶垫行走,否则视为犯规,时间延长5秒。
比赛共分2轮,每轮3个队参加。
按最终计时成绩决出前3名。
参赛选手:
4人。
2、抬花轿
比赛规则:
2名选手坐在漂浮垫上,由4名选手推动漂浮垫前行,赛道长50米,先抵达终点为胜。
漂浮垫上的选手不能参与划水,违者均按犯规论,时间延长5秒。
漂浮垫上的选手中途侧翻、落水可在队友的帮助下重新坐上漂浮垫,但必须于落水处原地进行,不得在水中游泳前进,也不准中途更换6人的位置,否则视为犯规,时间延长5秒。
比赛共分2轮,每轮3个队参加。
按最终计时成绩决出前3名。
参赛选手:
6人。
3、采莲藕
比赛规则:
每队3名选手参加,同时划船至指定水域,用手将水面上的海洋球捞起放入船中,2分钟内成功返回且船上海洋球最多的队获胜。
选手落水必须重新上船才能继续捞球,严禁选手利用落水时从水中向船上递球。
选手必须按时返回,2分钟哨声响时未到达终点的自动减去10个球。
超时15秒以上取消成绩。
比赛共分3轮,每轮2支队伍参加。
按最终计数成绩决出前3名。
参赛选手:
3人。
4、赛龙舟
比赛规则:
每队5名选手参加,分别坐在各自的游泳圈中,排成一列,后面的队员用双脚紧扣前面队员的游泳圈,使5个游泳圈连成一条“龙舟”。
哨声响后,5人一起用双臂划水沿50米长的赛道向终点进发,用时最短的队为胜。
若“龙舟”在前进途中断开必须于原地组合才能继续前进,队员分批次到达终点的不计成绩。
比赛共分3轮,每轮2支队伍参加。
按最终计时成绩决出前3名。
参赛选手:
5人。
(二)报名要求
1、各分会按照比赛项目组队报名,要求所有项目必须全部参加。
2、为保证参与范围,每个报名的选手最多只能选报一项比赛(如有特殊情况请及时与工作组联系)。
六、参赛须知
1、参加活动和比赛的所有人员必须身体健康,凡有高血压、心脏病等不适宜进行游泳运动的人员不得参加,如有隐瞒后果自负。
2、凡参赛选手必须为____公司在岗职工,不得聘请外援。
3、参赛选手须遵守游泳场馆的管理规则,服从公司组织安排。
4、参赛选手在比赛中有义务相互监督,相互激励,如有参赛人员受伤或突发疾病时,应及时施援并立即通知工作人员。
七、安全预案
为确保本次活动安全顺利进行,应对突发事件,游泳馆内设有救生员,负责在游泳比赛期间馆内的安全问题。
一旦出现险情,救生员将在第一时间下水救助。
八、颁奖及奖项设置
本次水上趣味运动会每个项目均设一等奖1个,二等奖1个,三等奖1个。
颁奖时间:
比赛结束后
颁奖地点:
比赛活动现场
请各分会于7月20日下午17:
00前将报名表以电子文档格式协同发送至____部____处,电话______。
趣味运动会方案篇3
一、指导思想:
为了进一步丰富我校学生的课余生活,推动学生更加广泛地参加体育活动,增加学生体质,活跃身心,以充沛的精力投入学习,特举行此次运动会活动。
通过活动,培养学生的团队意识,竞争意识,合作交流能力,激发学生的学习热情,弘扬个性特长,促进学生全面健康地发展,真正做到全面实施素质教育。
二、活动主题:
我运动我快乐
三、活动时间:
5月6日
四、活动地点:
学校操场
五、活动人员:
全体教师、1-6年级学生
六、比赛项目:
低年级组:
一分钟跳绳、踩石过河、呼啦圈
中年级组:
一分钟跳绳、夹气球、投篮、呼啦圈
高年级组:
一分钟跳绳、齐头并进、呼啦圈、夹气球、投篮
教师组:
呼啦圈、跳绳。
七、奖项设置
各年级组设前三名(优胜奖、拼搏奖、最佳合作奖)。
八、参赛人数
本着人人参与的原则,让每一个孩子最少参加一项活动。
九、比赛方法
跳绳:
一分钟跳绳,跳的个数多的为优胜者。
投球:
每人10个球,即10次投球机会,在规定的位置,向盆中投球,每个年级组中投进去多的为优胜者。
夹气球:
两个人配合,在规定时间内,哪一组先到终点为获胜。
踩石过河:
教师发令后,各队排头用两块纸板作为活动的“垫脚石”,依次向前挪动踩在脚下,渡过这条河,然后将纸板交给乙组排头,乙组排头又用同样的方法过河,直至全队学生每人渡河一次为止,先完成的队为胜。
十、注意事项:
1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,比赛、观看有秩序。
2、注意比赛过程中学生的安全。
3、贯彻和谐、友谊第一,比赛第二的精神。
趣味运动会方案篇4
为进一步贯彻实施《全民健身计划纲要》,积极响应“全国亿万学生阳光体育运动”的号召,落实学校教育“健康第一”、“以人为本”的指导思想,以快乐健身的方式,引导孩子与家长共同感受幸福生活,体味亲情,同时使孩子们在游戏中体验快乐,在运动中获得健康,在竞争中学会合作,促进全民健身、家庭健身活动的开展,营造“健康、快乐、合作、参与、亲情”的和谐氛围,特制订本活动方案。
一、主题:
人人参与健身,个个拥有健康,阳光体育伴我一生。
二、比赛时间:
初定于20__年5月29日(第13周周六)约半天。
三、比赛组织形式:
以年级段为竞赛层次,设1-6年级六个组,各组分别比赛。
四、比赛项目:
比赛分家庭组和学生组两类
五、报名人数及报名规定:
1.以班级为单位,每班每人都可参赛。
2.家庭组每班限报12户,且必须是本班学生及其父母。
每个家庭限报2个项目,同一项目每班限报三户,不得多报、不报。
3.未参加家庭组比赛的学生都可参加学生组比赛。
每人限报2项,同一项目每班限报男女各1队,不得不报。
家庭组和学生组不得兼报。
4.填写时用“√”标记。
报名表一经上交,便不得修改、更换。
六、计分办法:
所有项目直接分组决赛,无预赛,按时间、次数、数量多少排列名次。
录取前六名,分别以7、5、4、3、2、1分计入团体总分中,名次并列,则得分相应平摊。
七、录取与奖励:
根据团体总分多少排列年段内名次,如总分一致,则第一名多者名次列前,仍相等,则看第二名,以此类推。
根据团体总分高低录取各年级的前三名,二年级取前四名,分别发予奖状,以资鼓励。
八、号码分配:
号码设置为4位数,第1位数字为年级代码,第2位数字为班级代码,第3.4位数字为顺序代码,01-35为男生,36开始为女生,各班按先男后女的次序依次报名。
如一
(1)班第一位女生为1136。
九、比赛项目具体规则:
学生组:
1.齐头并进多人成一横排站于起跑线后,并将左右两人相邻的两条腿用布带绑住。
令下后,多人多条腿前进,最先完成30米距离的为胜。
若中途绑带散了,必须绑好后才能继续比赛。
一二年级4人,三年级6人,四年级7人,五六年级8人。
2.积少成多起点设一水桶,30米外设一大量杯。
令下后首发队员用双手从起点舀水跑至对面并将水倒入量杯,返回后将标志物交下一人,依次进行。
定时2分钟内,可按序重复进行,规定时间后量杯内水最多方为胜。
人数:
6人。
3.穿越呼拉圈,多人手拉手成一圆圈,呼啦圈从第一个人手臂上开始传,在传的过程中只能动头、脚、手臂,不能松手用手掌拿或其他人帮助,否则按犯规1次加2秒计算。
每个人穿越呼啦圈1次后为结束,用时较少的为胜。
一二三年级7人,四五六年级10人。
4.集体跳大绳,二人甩绳,多人同时起跳,2分钟内最多一次连续跳绳个数×跳绳人数为得分,得分高者为胜。
一二年级最少3人,三年级最少4人,四五最少5人,六年级最少6人。
十、比赛公平竞争,实事求是,严禁以人代赛、一人多赛、弄虚作假。
如有违反竞赛纪律,取消该运动员参加的所有项目得分,并扣该班团体总分10分。
十一、此规定解释权属校体育组,若有未尽事宜或规则修订,另行通知。
趣味运动会方案篇5
一、活动目的:
为了丰富校园生活,增加校园活力,让孩子们感受运动的快乐,享受成功的喜悦,特举办校园趣味运动会;
二、活动时间:
20__年5月12日星期四,下午第一、二节课;
三、活动地点:
篮球场
四、组织人员:
组长:
组员:
全体教师
计时裁判:
检录裁判:
照相、摄像:
各班主任:
负责本班学生纪律和安全
五、比赛项目及方法:
1、夹球(背靠背):
两人一组,成横队站立于起跑线后,听预备令后,各组队员背对背用躯干夹住球,同时侧向下蹲于起点线后,听开始口令后两人横着迅速跑向终点,两人夹球全部越过终点线为结束,比赛开始后双手不得扶、持球,必须用躯干夹住,跑动中如球落地,必须从球落地处夹好球后方可继续进行比赛;
2、钓鱼:
一人一组,手持提瓶棒站于起跑线后,比赛开始后,跑至盛有沙子的瓶前用提瓶棒将其钓起,跑至终点为结束,不可用木棒将绳子卷起,不可用手辅助提瓶或手持瓶跑,若中途瓶子脱落,必须在原地将瓶子扶起,手持提瓶棒将瓶提起后方可继续比赛,也不得用手辅助。
3、篮球运球接力
五人一组,往返运球接力,如果球跑出,将在求跑出的位置继续,交接球时双手递球,不许提前跑出起点,用时最短为胜。
4、袋鼠跳:
一人一组,用两腿中间部位夹住一个沙包,不许用手扶,球如果掉落从掉落地点夹好在继续进行,所用时间最短为胜。
5、呼啦圈过河:
三人一组,拿四个呼啦圈,每人站一个圈,将第四个圈放在最前面,然后每人向前移动一个,将最后一个移动到第一个,依此循环,完成整个过程,不可以两人同时站在同一个圈内,任何人不许站在圈外面,如有违例取消成绩,最后一人通过为结束,用时最短为胜;
6、滚雪球:
五人一组,一名同学先手持呼啦圈跑一次,回来和第二名同学一起跑并都手持同一个呼啦圈,依次类推,直到最后五个人同时手持呼啦圈通过为准,比赛过程中手不得将呼啦圈松开,否则违例无成绩;
六、比赛报名方法及注意事项:
1、钓鱼、袋鼠跳、夹球每项最多报两人;
2、呼啦圈过河、滚雪球、运球接力报一组;
每班报名时,人数不足20人的每人最多报两项,至少报一项,20人以上每人最多报一项,按照报名表仔细填报,由各班班主任、体委或班长负责。
注意事项:
各班按班级在指定位置站好不要到处乱走,如果有干扰比赛学生,将取消该班级该项目成绩,按照比赛顺序,各班提前做好准备,比赛过程中如果有问题,由学生告知班主任,由班主任进行交流,由小组讨论决定结果。
本次比赛取团体前三名,每项比赛前三名得奖,得分按前6名,依次为6、5、4、3、2、1给分,每班所得分数和做为团体总成绩,颁发奖状。
趣味运动会方案篇6
为了迎接青奥会,丰富我校教职工业余文化生活,树立“健康第一”理念,经学校工会研究并报校长室批准,决定召开第十届教职工趣味运动会,本届运动会以趣味性为主,提倡全员参与。
现将方案公布如下:
一、比赛时间:
20__年10月24号(星期三)下午13:
30——17:
20
单项比赛时间:
13:
30——15:
50;团体比赛16:
00开始
二、比赛地点:
东区中学田径场
三、组别分布如下
1、个人项目分组(分男女组计分):
男:
中青年组(50岁以下含50岁)女:
中青年组(50岁以下含50岁)
老年组(50岁以上)老年组(50岁以上)
2、团体项目分组:
小学1组,小学2组,中学1组,中学2组,国际高中组,行政组
四、个人比赛项目:
1、投靶掷准2、足式保龄球3、自行车慢行4、飞盘进门大赛5、定点投篮比赛6、赶猪赛跑
五、团体比赛项目:
1、抱三球接力2、三分钟跳长绳3、拔河
六、报名方法:
1、个人参赛方法:
由组委会统一制定发放参赛券。
每位教职员工凭两张参赛券在规定时间内可任意游玩两项指定个人比赛项目。
2、团体参赛方法:
由组委会统一发报名表模板给各学部部门,各学部相关负责人将本部门教职工都通知到后进行报名,将组别分清认真填写并校对,一旦交给组委会不得增加和修改,在比赛过程中如有将组别写错被查到,将取消比赛成绩,不得补赛。
七、奖励方法:
1、个人项目按成绩先后录取分别颁发一、二、三等奖。
每组别一等奖2名,二等奖4名,三等奖5名。
2、团体比赛取前三名发一、二、三等奖,名单由各学部负责人提供。
3、凡报名参赛者获等级奖的,可重复领取;未获等级奖的,均发纪念奖一份。
八、备注:
1、所有教职工必须在指定时间和地点比赛,迟到作弃权处理。
2、参赛券转让给他人或代赛者取消个人成绩,只发纪念奖。
3、所有的裁判员由组委会统一安排执行。
裁判员要本着公平、公正、公开的态度去工作,让教职工在愉悦、和谐的氛围中参与比赛。
4、本竞赛规程最终解释权归大会组委会。
趣味运动会方案篇7
一、活动主题:
健康人生,快乐你我他
二、活动目的:
为进一步提高员工素质,倡导绩效团体,营造和谐氛围,构建成功企业,根据公司目前生产状况尚不紧急的现状,将组织全体员工开展趣味运动会。
三、活动时间:
()月份(具体时间根据活动场地和生产状况调整进行最后确认)
四、活动地点:
分为室外:
厂区和室内:
车间(根据当天的天气情况调整)
五、活动对象:
公司全体在职员工(可以由每条流水线或每个车间或每一个部门为一个团队(4男4女共8人),指定1名队长,由其确定参赛的人员名单及本队队名提前报到筹备组和比赛时对人员的管理工作。
六、活动组织:
(一)总指挥:
运动会总负责人及指挥,负责协调与各活动小组的工作,并指定各组负责人,为获胜队颁奖。
担任人:
(二)筹备组:
负责运动会的宣传、组织和安排;经费的预算,做好各类物资的采购和管理工作;负责运动会的摄影拍照工作;编排运动项目内容及相关规则、评比办法;参加活动场地规划;负责运动员报名;
担任人:
趣味运动会策划方案(三)裁判组:
由主裁判1名和裁判员若干名组成。
主裁判员负责各运动项目赛事成绩的汇总以及各裁判员的培训工作。
裁判原则上一个运动必须配备两名裁判,一人负责记录比赛结果,一人负责计时并赛前重申比赛规则。
担任人:
(四)后勤保障组:
负责比赛场地的清理,道具的准备,秩序的维护以及突发事件。
担任人:
七、运动项目、赛事规则及奖项设置
趣味运动会方案篇8
一、时间
20__年1月22日至24日14:
30-18:
00(三个半天)。
二、地点:
旅游局办公区域
三、参赛人员及组队要求
1、旅游局局机关所有成员,人人参与。
2、个人项目参赛,团队集体项目和团队协作项目,每人每项限报2项,因团队队员不足,经组委会同意,可兼报。
3、团队集体项目和团队协作项目参赛,按游戏规定人数参与。
四、比赛项目设置
(一)个人项目1月22日14:
30-18:
00
1、珠行万里
每个队员手拿一支乒乓球拍,将乒乓球放到球拍上,绕过障碍物到达指定目的地,乒乓球不能落地。
先到达者为胜。
(道具:
乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)
2、套圈游戏
每人每次发五个铁环,套中目标将获得一份奖品。
每人只能玩一次,重复玩此游戏者,不获奖。
(道具:
套圈10个、啤酒瓶4个)
3、夹乒乓球
比赛时间为3分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离4米),用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,3分钟内夹乒乓球多者为胜,途中掉到地上不允许捡起。
(道具:
筷子、乒乓球、小筐、桌子)
4、正话反说
选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题诚信创新选手念新创信诚,主持人出题说曹操,曹操到选手念到操曹,操曹说等等。
选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。
第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
三轮过后留存选手胜出。
(二)团队集体项目1月23日14:
30-18:
00
1、毛毛虫
准备呼拉圈两个,每个团队派出三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,放置障碍物。
(道具:
呼啦圈4个,椅子2把)
2、踩气球
每个团队选派三名队员,一名站在起点,一名站在终点(相距4米),站在起点的队员吹气球,吹好气球后第三人拿到终点队员处,终点队员踩气球,在5分钟时间内比一比,哪个团队吹得多为胜。
(道具:
气球若干)
3、指手画脚
每个团队选派两名队员,一个人根据主持人手中的内容通过肢体语言向另一人表达,在3分钟时间内猜出最多的获胜。
4、心心相印
每个团队选派两名队员,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,球掉后从起点重新开始游戏。
最先完成者胜出。
途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。
(道具:
皮球2个)
(三)团队协作项目1月24日14:
30-18:
00
1、盲人方阵
各团队选派两人,分派到两组,每组4人,让所有队员都蒙上眼睛,在十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且四个队员分别站在四个角上。
哪组先完成,哪组获胜。
(道具:
8米长的.绳子2根)
2、抱球接力
每两团队选派两名参赛队员,每组2人,一名队员抱起3个皮球,从起点绕过终点障碍物回到起点,由另一名队员接过三个皮球,继续从起点绕过终点障碍物,回到起点的。
途中不能掉球,先回来者为胜。
3、大珠小珠落纸篓
各团队选派参赛队员,每组三人,其中一人拿一个纸篓,与另两位面对面站在两条线外。
一人将5只皮球分别抛入篓中,另一人将5只乒乓球分别打入篓中。
拿纸篓的人可以前后左右转动身体接球,但不可过线。
进球多的一队为胜。
(道具:
5个乒乓球、5个皮球、一副乒乓球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各团队选派代表,每组3人,各队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后从起点出发到绕过终点回起点,其他两人逐一接力,中途布袋不得脱离双腿,先到者为胜。
(道具:
布袋2个)
五、奖项设置
每组比赛分为A、B两组进行比赛,比赛奖项设置为胜出奖和参与奖。
胜出奖:
洗衣液/家庭装洗衣粉参与奖:
毛巾/香皂
六、物品采购
道具:
乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米长绳子2根、布袋2个、铁环5个、啤酒瓶4个、皮球5个、纸篓2个、纸箱2个、气球一包、呼啦圈2个。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 实用 趣味 运动会 方案 集合