c入门学习笔记指针篇.doc
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c入门学习笔记指针篇.doc
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c++入门学习笔记指针篇
指针优点:
1。
为函数提供修改调用变元的手段;
2。
支持C++动态分配子程序
3。
可以改善某些子程序的效率
4。
为动态数据结构(如二叉树、链表)提供支持
注:
指针为程序引入了一层间接性,可以操控指针而不直接操控对象。
1。
可操控指针内含的地址也可操控指针所指的对象
2。
指针可能并不指向任何对象,写*pi时,可能会使程序在执行期错误,如寻址到某个对象,则提领操作,不指向任何对象,会出错,所以在提领前先确定它的确指向某对象.
一个未指向任何对象的指针,内含地址为0,有时称为null指针,assert(p!
=0)可检测是否分配成功。
也可用if(pi),只有在pi含非零值时,才为true.
一、定义:
为存放内存地址的变量。
诠释:
指针为一数据类型也有自己的地址。
占用四个字节的存储空间
int*p:
&p返回的是指针p的地址,而不是所指变量的地址
地址:
一般指内存中另一变量的位置
二、指针变量:
type*name声明时必须确保它的类型与要指向的对象类型兼容
const是“最靠近”为原则
指向整数常量的指针:
constint*p;它所指向的值只读不能被修改*p=4(错误),p=5(正确)
指向一个整数的常量指针:
int*constp;不允许修改指针变量的值,*p=5(正确),p=5(错误)
三、指针操作符:
&(取址运算符):
一元操作符,只作用于一个操作数,返回操作数的地址
*(提领操作):
一元操作符,是&的补操作,返回其操作数所指变量的值
四、指针赋值及转换:
同类型直接赋值,异类型要进行转换。
强制转换:
可以把表达式结果硬性转换为指定类型
char*p;(int*)p把p强制转换为int型,记住转换过程中要注意两个类型的大小,大转小时可能会有数据丢失(如int到double)
涉及void*的:
c中void*类型可赋值给任何类型的指针,反之亦然
c++中都需要强制转换
void* 可似为无穷大能接纳任何类型赋值,反之不行int*p=9;void*t=p(正确);p=t(错误)
不涉及void*的都要强制转换
五、指针的算术操作
和整数的加法,减法,自身的增量、减量
指针增量后指向下一个与指针基类同型的元素,增减单位是所指类型的长度。
六、其他说明:
1。
指针和数组:
不带下标的数组名返回数组的起始地址,即数组首元素的地址,所以对数组的访问可有两种方式:
数组下标和指针算术
2。
函数指针:
函数具有可赋给指针的物理内存地址,一个函数地址也为该函数的进入点,也是调用函数的地址
3。
多级指针地址 **p
七、动态内存分配
定义:
是程序在运行中取得内存的方法。
是从堆(heap)--系统的自由内存区-取得内存
运算符:
new(c中的malloc):
自动建立一个具有合适大小的对象,返回具有正确类型的指针,如分配不成功,返回一个空指针0,且可自动调用构造函数。
char*p=newchar(’t’);
delete(c中的free):
delectp;
释放数组对象时要使用方括号delete[]p;
八、与引用的区别
&引用运算符:
1。
引用只是变量的别名,而不是指向变量的指针(区别于取址运算符"&")不占内存空间,对变量引用的改变其相应的变量也会改变。
2。
不能对引用使用指针间接运算符“*”进行复引用操作
3。
引用必须在声明时初始化 int&c=count;(c是count的别名)
九、注意:
在每次使用指针前,都应该初始化。
以防止指针指向空对象。
应用举例(pointer.cpp)
编译环境:
Window2000Vc6.0
#include
#include
usingnamespacestd;
voidmain()
{
//int*p=1,不对,整型常量不能转换为整型指针,char*t=0可以
//指针运算符&返回操作数的地址,此处&p,&q是p,q的地址
//要返回得到指向的地址要么正接用p,q要么用&(*p),&(*q),指针也是
//是一种数据类型也有自己的内存地址为4个字节,8位
int*q,*p;
intx=1,y=2;
q=&x;
p=&y;
cout<<"p"<<&p<<""<<&(*p)
<<""<
cout<<"q"<<&q<<""<<&(*q)
<<""< //指针赋值,整个指针包含的地址、指向的对象都改变了 int*t; t=q; q=p; p=t; cout<<"p"< cout<<"q"< //指针所指对象的赋值操作,地址不变 q=&x;//1 p=&y;//2 cout<<"p"< cout<<"q"< //强制类型转换 //double*l; //l=(double*)*q;//q的值赋给临时变量*t=1 *t=*q;//q的值赋给临时变量*t=1 cout<<*t< *q=*p;//q的值给q,*q=2 cout<<*q< //? ? *p=*t;//为什么此处*p值没有改变 *p=*t; cout<<*t< cout<<"p"< cout<<"q"< //引用的使用 intcount=1; int&c=count;//声明c为count的引用,c只是count的别名,不占实际内存空间 cout<<"引用"; cout< //引用变量在声明时要初始化 //int&t;(错误) //t=count; //不能用指针间接运算符复引用一引用,引用只是一变量的别名 //它不占地址空间 //cout<<*c< intiF=10; constint*ciS=0;//指向整数常量的指针,指针最好都进行初始化 int*iT=&iF; //*ciS=100;(错误),*ciS为常量 ciS=iT; cout< int*consticS=&iF;//指向整数的常量指针 *icS=10; icS=iT; cout< }
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