Java语言程序设计基础篇前三章课后习题.docx
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Java语言程序设计基础篇前三章课后习题
第1章运算机、程序和Java概述
1.1(显示三条消息)编写程序,显示WelcometoJava、WelcometoComputerScience和Programmingisfun。
程序:
显示:
1.2(显示五条消息)编写程序,显示WelcometoJava五次
程序:
显示:
1.3(显示图案)编写一个程序,显示下面的图案:
程序:
显示:
1.4(打印表格)编写程序,显示以下表格:
程序:
显示:
1.5(计算表达式)编写程序,显示(9.5x4.5-2.5x3)/(45.5-3.5)的结果
程序:
显示:
1.6(数列求和)编写程序,显示1+2+3+4+5+6+7+8+9的结果
程序:
显示:
1.7(近似求π)能够利用以下公式计算π:
Π=4x(1-1/3+1/5-1/7+1/9-1/11+1/13+...)
编写程序,显示4x(1-1/3+1/5-1/7+1/9-1/11+1/13...)的结果。
在程序顶用1.0代替1
程序:
显示:
第2章大体程序设计
2.1(将摄氏温度转换为华氏温度)编写程序,从操纵台读入double型的摄氏温度,然后将其转换华氏温度,并显示结果。
转换公式如下所示:
Fahrenheit-=(9/5)*celsius+32(华氏度=(9/5)*摄氏度+32)
程序:
显示:
2.2(计算圆柱体的体积)编写程序,读入圆柱体的半径和高,并利用以下公式计算圆柱体的体积
面积=半径x半径xπ
体积=面积x高
程序:
显示:
2.3(将英尺转换为米)编写程序,读入英尺数,将其转换为米数并显示结果。
一英尺等于0.305米。
程序:
显示:
2.4(将磅转换为千克)编写程序,将磅数转换为千克数。
程序提示用户输入磅数,然后转换成千克并显示结果。
1磅等于0.454千克。
程序:
显示:
2.5(财务应用程序:
计算小费)编写一个程序,读入一笔费用与酬金率,就算酬金和总钱数。
例如,若是用户读入10作为费用,15%作为酬金率,计算结果显示酬金为$1.5,总费用为$11.5.
程序:
显示:
2.6(求一个整数列位数的和)编写程序,读取一个在0和1000之间的整数,并将该整数的列位数字相加。
例如:
整数是932,列位数字之和为14.
程序:
显示:
:
2.7(求出年数)编写程序,提示用户输入分钟数(例如十亿)然后显示这些分钟代表多青年和多少天。
为了简化问题,假设一年有365天。
程序:
显示:
2.8(求ASCII码对应的字符)编写程序同意一个ASCII码(从0到128的整数),然后显示它所代表的字符。
例如,若是用户输入的是97,程序显示的是字符a。
程序:
显示:
2.9(财务应用程序:
货币单位)改写程序清单2-10,解决将double型值转换为int型值时可能会造成精度损失的问题。
输入的输入值是一个整数,那么其后两位代表的是分币值。
例如:
1156就表示的是11美元56美分
程序:
显示:
2.10(利用图形用户界面输入)改写程序清单2-10,利用图形用户界面进行输入和输出。
程序:
显示:
2.11(财务应用程序:
工资单)编写程序,读入以下信息并打印工资单:
雇员的名字(例如Smith)
每周工作小时数(例如10)
每小时工资(例如6.75)
联邦所得税税率(例如20%)
州所得税税率(例如9%)
编写两个版本的程序:
(1)利用对话框获取输入并显示输出:
程序:
显示:
(2)利用操纵台进行输入和输出:
程序:
显示:
2.12(财务应用程序:
计算利息)若是你明白收支余额和年利率的百分比,你就能够够利用下面的公式计算下个月要支付的利息额:
利息额=收支余额x(年利率/1200)
编写程序,读取收支余额和年百分比利率,显示两个版本的下月利息:
(1)利用对话框获取输入并显示输出:
程序:
显示:
(2)利用操纵台进行输入和输出:
程序:
显示:
2.13(财务应用程序:
计算以后投资值)编写程序,读取投资总额、年利率和年数,然后利用下面的公式显示以后投资金额:
显示:
显示:
2.14(医疗应用程序:
计算BMI)躯体质量指数(BMI)是对体重的健康测量。
它的值能够通过将体重(以千克为单位)处以身高(以米为单位)的平方值取得。
编写程序,提示用户输入体重(以磅为单位)和身高(以英寸为单位),然后显示BMI。
注意:
一磅是0.45359237千克而一英寸是0.0254米。
程序:
显示:
2.15(财务应用程序:
复利值)假设你每一个月向银行账户存100美元,年利率为5%,那么每一个月利率是0.05/12=0.00417。
第一个月,账户上的值就变成:
100*(1+0。
00417)=100.417
第二个月以后,账户上的值就变成:
(100+100.417)*(1+0.00417)=201.252
第三个月以后,账户上的值就变成:
(100+201.252)*(1+0.00417)=302.507
以此类推。
编写程序显示六个月后账户上的钱数
程序:
显示:
2.16(科学方面:
计算能量)编写程序,计算将水从初始温度加热到最终温度所需的能量。
程序应该提示用户输入水的重量(以千克为单位),和水的初始温度和最终温度。
计算能量的公式是:
Q=Mx(最终温度---初始温度)x4184
那个地址的M是以千克为单位的水的重量,温度以摄氏度为单位,而能量以焦耳为单位。
程序:
显示:
2.17(科学方面:
风寒温度)外面到底有多冷?
只有温度是不足以提供答案的,包括风速、想对温度和阳光等其他的因素在确信室外是不是严寒方面都起了很重要的作用。
2001年,国家气象效劳(NWS)利用温度和风速,利用新的风寒温度在测量严寒程度。
计算公式如下所示:
Twc=35.74+0.6215*Ta--35.75*V^0.16+0.425*Ta*V^0.16
那个地址的Ta是室外的温度,以华氏摄氏度为单位,而V是速度,以每小时英里数为单位,Twc是风寒温度。
该公式不适用于风速低于2mph或温度在--58℉以下和41℉以上的情形。
编写程序,提示用户输入在--58℉和41℉之间的度数,同时大于或等于2的风速,然后显示风寒温度。
利用Math.pow(a,b)来计算V^0.16。
程序:
显示:
2.18(打印表格)编写程序,显示下面的表格:
程序:
显示:
2.19(随机字符)编写程序,利用system。
CurrentMillsTime()显示任意一个大写字母。
程序:
显示:
2.20(几何方面)编写程序,提示用户输入两个点(x1,y1)和(x2,y2),然后显示两个点间的距离。
计算两点间距离的公式是Math.Sqrt((x2-x1)^2+(y2-y1)^2).注意:
能够利用Math.Pow(a,0.5)来计算。
程序:
显示:
2.21(几何方面:
三角形的面积)编写程序,提示用户输入三角形的三个点(x1,y2)、(x2,y2)、(x3,y3),然后显示它的面积。
计算三角形面积的公式是:
s=(side1+side2+side3)/2
Area=Math.Pow(s(s-side1)(s-side2)(s-side3),0.5)
程序:
显示:
2.22(几何方面:
六边形面积)编写程序,提示用户输入六边形的边长,然后显示它的面积。
计算六边形面积的公式是:
area=3*sqrt(3)/2*s^2,那个地址的s确实是边长。
程序:
显示:
2.23(物理方面:
加速度)平均加速度概念为速度的转变量处以那个转变所用的时刻,如下式所示:
a=(v1-v0)/t
编写程序,提示用户输入以米/秒为单位的起始速度v0,以米/秒为单位的终止速度v1,和以秒为单位的时刻段,最后显示平均加速度。
程序:
显示:
2.24(物理方面:
求出跑道长度)假设一个飞机的加速度是a而起飞速度是v,那么能够利用下面的公式计算出飞机起飞所需的最短跑道长度:
Length=v^2/(2*a)
编写程序,提示用户输入以米/秒的平方(m/s^2)为单位的加速度a,然后显示最短跑道长度。
程序:
显示:
2.25(当前时刻)程序清单2--6给出了显示当前格林威治时刻的程序。
修改那个程序,是只能够做到程序提示用户输入相关于GMT的时区偏移量,然后显示在那个特按时区的时刻。
程序:
显示:
第3章选择
3.1(代数方面:
解一元二次方程)能够利用下面的公式求一元二次方程ax^2+bx+c=0的两个根:
r1=(-b+Math.sqrt(b^2-4ac))/(2*a)和r2=(-b-Math.sqrt(b^2-4ac)/(2*a)
b^2-4ac称作一元二次方程的判别式。
若是它是正值,那么一元二次方程就有两个正根。
若是它为0,方程式就只有一个根。
若是它是负值,方程式无实根。
编写程序,提示用户输入a、b和c的值,而且显示基于判别式的结果。
若是那个判别式为正,显示两个根。
若是判别式为0,显示一个根。
不然,显示”Theequationhasnorealroot”(该方程式无实根)
显示:
程序:
:
3.2(检查一个数字是不是是偶数)编写程序,读入一个整数并检查它是不是偶数
程序:
检查:
3.3(代数方面:
求解2x2线性方程)能够利用Cramer规那么解下面的2x2线性方程组:
ax+by=ecx+dy=fx=(ed-bf)/(ad-bc)y=(af-ec)/(ad-bc)
编写程序,提示用户输入a、b、c、d、e和f,然后显示结果。
若是ad-bc=0.报告x消息”Theequationhasnosolution”(方程式无解)。
程序:
显示:
3.4(游戏:
学习加法)编写程序,产生两个100以下的整数,然后提示用户输入这两个整数的和。
若是答案正确,程序报告结果true;不然,报告false。
改程序类似于程序清单3-1
程序:
显示:
3.5(游戏:
三个数的加法)程序清单3-1中的程序产生两个整数,并提示用户输入这两个整数的和。
修改该程序使之能产生三个一个整数,然后提示用户输入这三个整数的和。
程序:
显示:
3.6(医疗应用程序:
BMI)修改程序清单3-5,让用户输入重量,英尺和英寸。
例如:
一个人身高是5英尺10英寸,输入的英尺值确实是5而英寸值为10.
程序:
显示:
3.7(财务应用程序:
整钱兑零)修改程序清单2-10,使之只显示非零的币值单位,用单词的单数形式显示一个单位,例如1dollarand1penny(1美元和1美分);用单词的复数形式显示多于一个单位的值,例如2dollarsand3pennies(2美元和3美分)(利用输入值23.67来测试改程序)
程序:
显示:
3.8(对三个整数排序)编写程序对三个整数排序。
这些整数都由输入对话框输入,并别离存储在变量num1,num2,和num3中。
程序对这些数进行排序,使之知足num1<=num2<=num3.
程序:
显示:
3.9(商业方面:
检查ISBN)ISBN(国际标准书号)以前是一个10位整数d1d2d3d4d5d6d7d8d9d10,最后的一名d10是校验和,它是利用下面的公式用另外9个数计算出来的。
(d1x1+d2x2+d3x3+d4x4+d5x5+d6x6+d7x7+d8x8+d9x9)%10
若是校验和为10,那么依照ISBN的适应,最后一名应该表示为X。
编写程序,提示用户输入前9个数,然后显示10位ISBN(包括前面起始位置的0)。
程序应该读取一个整数输入。
例如:
输入的是013601267,那么程序就应该显示0136012671.
程序:
显示:
3.10(游戏:
加法测试)程序清单3-4随机产生一个减法问题。
修改那个程序,随机产生一个计算两个小于100的整数的加法问题。
程序:
显示:
3.11(给出一个月的总天数)编写程序,提示用户输入月份和年份,然后显示那个月的天数。
例如:
若是用户输入的月份是2而年份是2000,那么程序应该显示“February2000has29days”(2000年2月有29天)。
若是用户输入的月份为3月而年份为2005,那么程序就应该显示“March2005has31days”(2005年3月有31天)。
程序:
显示:
3.12(检测数字)编写程序,提示用户输入一个整数,然后判定那个整数是不是能被5和6都整除,或不能被它们中的任何一个整除,或只能被其中一个整除。
下面是别离输入10、30、23时的一些运行实例。
10isdivisibleby5or6,butnotboth
30isdivisiblebyboth5and6
23isnotdivisiblebyeither5or6
程序:
显示:
3.13(财务应用程序:
计算税款)程序清单3-6给出计算单身记录人税款的源代码。
整个程序清单3-6给出的确实是完整的源代码。
程序:
显示:
3.14(游戏:
猜硬币的正反面)编写程序,让用户猜一猜是硬币的正面仍是反面。
那个程序随机产生一个整数0或1,它们别离表示硬币的正面和反面。
程序提示用户输入一个猜想值,然后报告那个猜想值是正确的仍是错误的。
程序:
显示:
3.15(游戏:
彩票)修改程序清单3-9,产生三位整数的彩票。
程序提示用户输入一个三位整数,然后依照下面的规那么判定用户是不是博得奖金。
(1)若是用户输入的所有数匹配彩票的确切顺序,奖金是10000美金。
(2)若是用户输入的所有数匹配彩票的所有数字,奖金是3000美金。
(3)若是用户输入的其中一个数匹配彩票号码中的一个数,奖金是1000美金。
程序:
显示:
3.16(任意字符)利用Math.random()编写程序,显示任意的一个大写字母。
程序:
显示:
3.17(游戏:
剪子、石头、布)编写能够玩最流行的剪子-石头-布游戏的程序。
(剪子能够剪布,石头能够砸剪子,而布能够包石头)程序提示用户随机产生一个数,那个数为0、1或2,别离表示石头、剪子和布。
程序提示用户输入值0、1或2,然后显示一个消息,说明用户和运算机谁赢了游戏,谁输了游戏,或是打成平手。
程序:
显示:
3.18(利用对话框输入)利用输入对话框改写程序清单3-8
程序:
显示:
3.19(验证三角形的有效性)编写程序,读取三角形的三条边,并确信输入是不是有效。
若是任意两条边的和大雨第三条边那么输入有效。
程序:
显示:
3.20(科学方面:
风寒温度)练习题2.17给出计算风寒温度的公式。
那个公式适用于温度在华氏-58°到41°之间,而且风速大于或等于2的情形。
编写一个程序,提示用户输入一个温度值和一个风速值。
若是输入值是合法的,那么显示风寒温度,不然显示一条消息,说明温度或风速是不合法数值。
程序:
显示:
3.21(科学方面:
某天是礼拜几)泽勒一致性是由克里斯汀泽勒开发的用于计算某天是礼拜几的算法。
那个公式是:
h=(q+(26(m+1)/10)+k+(k/4)+(j/4)+5*j)%7
其中:
h是一个礼拜中的每一天(0为礼拜六;1为礼拜天;2为礼拜一;3为礼拜二;4为礼拜三;5为礼拜四;6为礼拜五)。
q是某月的天数
m是月份(3为三月,4为四月,…,12为十二月)。
一月和二月别离记为上一年的13和14月。
j是世纪数(即|year/100|)
k是世纪的年数(即year%100)
编写程序,提示用户输入年、月和该月的哪一天,然后显示它是一周中的礼拜几。
程序:
显示:
3.22(几何方面:
点是不是在圆内?
)编写程序,提示用户输入一个点(x,y)然后检查那个点是不是在以原点(0,0)为圆心、半径为10的圆内。
例如:
(4,5)是圆内的一点,而(9,9)是圆外的一点。
程序:
显示:
3.23(几何方面:
点是不是在矩形内?
)编写程序,提示用户输入点(x,y),然后检测该点是不是在以原点(0,0)为中心、宽为10、高为5的矩形中。
例如:
(2,2)在矩形内而(6,4)在矩形外。
程序:
显示:
3.24(游戏:
挑一张牌)编写程序,模拟从一副52张的牌当选择一张牌。
程序应该显示牌的大小(Ace,2,3,4,5,6.7.8.9.10.Jack,Queen,King)和牌的花色(Clubs(黑梅花)、Diamond(红方块)、Heart(红心)、Spades(黑桃))。
程序:
显示:
3.25(计算一个三角形的周长)编写程序,读取三角形的三条边,若是输入值合法就计算那个三角形的周长;不然,显示这些输入值不合法。
若是任意两条边的和大于第三边,那么输入值都是合法的。
程序:
显示:
3.26(利用运算符&&、||和^)编写一个程序,提示用户输入一个整数值,然后判定它是不是能被5和6整除,是不是能被5或6整除,和是不是能被5或6整除可是不能同时被它们整除。
程序:
显示:
3.27(几何方面:
点是不是在三角形内?
)假设一个直角三角形放在一个平面上,如以下图所示。
直角点在(0,0)处,其他两个点别离在(200,0)和(0,100)处。
编写程序,提示用户输入一个点x坐标和y坐标,然后判定那个点是不是在该三角形内。
程序:
显示:
3.28(几何方面:
两个三角形)编写一个程序,提示用户输入两个三角形中点的x坐标和y坐标和它们的宽度和高度,然后判定第二个三角形是在第一个三角形内,仍是和第一个三角形重叠。
程序:
显示:
3.29(几何方面:
两个圆)编写程序,提示用户输入两个圆的中心坐标和各自的半径值,然后决定第二个圆是不是在第一个圆内,仍是和第一个圆重叠。
程序:
显示:
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