大计基复习重点.docx
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大计基复习重点
大计机复习小结
第一章:
知识点:
图灵:
理论计算机创始人冯诺依曼:
现代计算机创始人
第一台计算机时间地点特点:
1946年2月在美国宾夕法尼亚大学莫尔电工学院每秒能进行5000次加法,或者400次乘法,缺陷是没有储存程序
第1~4代计算机特点:
1:
使用电子管及继电器构成处理器和储存器,体积巨大,功耗高,寿命短,维护费用大。
2:
用晶体管制造,尺寸小、重量轻、寿命长、效率高、发热少、功耗低。
3:
使用集成电路的计算机,体积和功耗降低,而且可靠性和运算速度大大提高。
4:
采用大规模集成电路的计算机,体积更小,速度更快,操作系统不断完善,数据可管理、网络以及各种应用软件也得到了长足的发展。
计算机按规模分类:
巨型机、大型机、小型机、微型机、工作站、服务器、嵌入式计算机。
计算机特点:
计算机是一种能按照事先存储的程序自动、高速地进行大量数值计算和各种信息处理的现代化智能电子设备。
计算机系统组成硬件五大结构及示意图:
计算机系统由硬件和软件组成硬件五大结构分别是运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。
图示:
计算机软件分类:
系统软件和应用软件
简答题2、4
第二章:
知识点:
数制转换:
十转二:
整数部分除以2,取余,逆序书写,直至商为0。
小数部分乘2,取整部,顺序书写,直至达到精度要求或小数部分为0。
二转十:
将各位数码乘以相应位权,然后相加。
二转八:
整数部分从右向左,小数部分从左向右,每3位二进制一组,变为1位八进制。
不足3位时分别在最左端和最右端补0凑够3位。
二转十六:
整数部分从右向左,小数部分从左向右,每4位二进制一组,变为1位十六进制。
不足4位时分别在最左端和最右端补0凑够4位。
数据单位换算:
1KB=1024Byte(
B)1MB=1024KB(
B)
1GB=1024MB(
B)1TB=1024GB(
B)
原码反码补码补码运算:
原码:
正号为0,负号为1,数值部分为二进制绝对值。
反码:
正数的反码和原码相同;负数的反码是将其原码除符号位外各位取反。
补码:
正数的补码和原码相同;负数的补码是将其反码在末位加1。
浮点数表示:
小数点位置不固定的数称为浮点数,它既有整数部分又有小数部分,如123.55、33.789等。
在计算机中通常把浮点数分成阶码和尾数两部分来表示,也就是平时所说的科学记数法。
为保证不损失有效数字,对尾数进行规格化处理,即保证尾数的最高位为1,实际数值通过阶码进行调整。
例如,二进制实数1010.1101可以用×
表示。
(注:
100等同于十进制的4)。
其中
为阶码,为尾数。
浮点数的IEEE754格式为:
(阶码和符号占1字节,尾数和符号占3字节)
十进制转BCD码:
BCD码(8421码):
二-十进制编码,用4位二进制码表示1位十进制数。
(不能参与运算,只是简单地每位十进制数都转换成二进制码)
例:
=
=
ASCII特点:
128个常用字符,用7位二进制编码,占一个字节,最高位0。
其中,0~31和127为控制字符:
33个;普通字符:
95个。
注:
A对应
,a对应
,0对应
,其余的字母及数字依次推导。
输入码、机内码、区位码、字型码特点:
输入码:
为了能直接使用西文标准键盘吧汉子输入计算机,就需要把每个汉字用一个或几个字母和数字的组合编码来表示,这就是汉字的输入码。
输入码分为数字输入码、拼音编码(主要以汉语拼音为基础的输入法)、字形编码(根据汉字的形状和结构特点进行的编码)。
机内码:
计算机内部存储和加工汉字所用的编码。
不管用哪一种输入法输入的汉字,在计算机内部都是先转换成国标码再由国标码转换成机内码来表示的。
每个汉字的机内码占两个字节,每个字节最高位为1。
区位码:
所有汉字分94个区,每个区94个汉字。
由此构成区位码。
而区位码的区码和位码各加32就得到国标码(每个汉字占两个字节的编码,且每个字节最高位均为0。
是由区位码演变过来的)。
字型码:
汉字存储在计算机内采用机内码,但输出时必须转换成字形码,再根据字形码输出汉字。
字形码又称汉字字模,用于在显示器或打印机上输出各种文字和符号。
通常分为点阵汉字和矢量汉字。
国际码与区位码、机内码的转换:
区位码的区码和位码各加32就得到国标码。
国标码两个字节的最高位改为1就得到机内码。
简答题2~4
第三章:
知识点:
冯诺依曼计算机体系结构的主要特点:
(1)采用二进制形式表示程序和数据。
(2)计算机硬件是由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大部分组成。
(3)程序和数据以二进制形式存放在存储器中。
(4)控制器根据存放在存储器中的指令(程序)工作。
CPU的组成、工作原理、几个主要性能指标(主频/外频数据总线宽度):
中央处理器(简称CPU)=运算器+控制器。
工作原理:
CPU通过系统总线从存储器或高速缓存中取出指令,放入CPU内部的指令寄存器,并对指令译码。
它把指令分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令,执行微操作系列,从而完成一条指令的执行。
主频/外频:
主频=外频×倍频,即CPU工作频率,主频越高,执行一条指令的时间就越短;外频是系统总线的工作频率,倍频是CPU主频与相对于外频的倍数。
数据总线宽度:
即字长,是指CPU可以同时传输的数据的位数,负责整个系统的数据流量大小。
运算器组成与功能:
运算器是完成算术和逻辑运算的部件,又称算术和逻辑运算单元。
计算机所完成的全部运算都是在运算器中进行的。
运算器的核心部件是:
(1)运算逻辑部件。
(2)寄存器部件
控制器组成与功能:
控制器负责从存储器中取出指令,并对指令进行译码,并根据指令译码的结果,按指令先后顺序,负责向其它各部件发出控制信号,保证各部件协调一致地完成各种操作。
控制器主要由以下部件组成:
①程序计数器。
存放下一条将要执行的指令在内存中的地址;
②指令寄存器。
保存现在正在执行的指令;
③指令译码器。
用来识别指令的功能,分析指令的操作要求;
④时序部件。
产生各种定时控制信号,以协调各部件的工作顺序;
⑤微操作控制电路。
一条指令的执行可以分解为一系列不可再分的微操作命令信号,这些信号通过微操作控制电路以一定的时间顺序发往各部件,控制各部件动作。
主板功能芯片组BIOS芯片CMOS芯片:
主板:
主板是电脑中各种设备的连接载体。
它提供了CPU、各种接口卡、内存条和硬盘、软驱、光驱的插槽,其它的外部设备也会通过主板上的I/O接口连接到计算机上。
芯片组:
芯片组由3块芯片构成。
跟南北桥架构相差不大,它主要是把PCI系统总线控制部分从北桥转到南桥。
北桥:
主板上离CPU最近
的一块芯片,负责与CPU的联系并控制内存、缓存、显卡数据在北桥内部传输。
南桥:
主板上另一块芯片,主要负责I/O接口以及IDE设备的控制等。
BIOS芯片:
BIOS芯片是一块特殊的ROM芯片,其中保存的最重要程序之一是基本输入/输出程序,另外还有CMOS参数设置程序、POST(加电自检程序)等。
BIOS在开机之后最先执行,它首先检测系统硬件有无故障,给出最低级的引导程序,然后调用操作系统。
CMOS芯片:
CMOS是主板上一块可读写的RAM芯片,用于保存系统初始化时要用到的许多参数,如硬件配置、启动盘顺序、开机密码、机器时间等。
可以在开机时按下特定键(一般是Del键)进入CMOS参数设置程序,从而对CMOS参数进行设置。
存储器分类:
存储器ROM、RAM、SRAM特点:
ROM:
存储的信息只能读出,不能随机改写或存入,断电后信息不会丢失,可靠性高。
RAM:
用于存放原始数据、中间结果、最终结果。
开机前是空的,断电后数据消失。
SRAM:
只要有电源正常供电,信息就可长时间稳定地保存。
优点是存取速度快、不需对所存信息进行刷新;缺点是基本存储电路中包含的管子数目较多、集成度低、功耗较大。
存储器层次结构:
缓存Cache的功能:
Cache是一种高速缓冲存储器,是为了解决CPU与主存之间速度不匹配而采用的一种重要技术。
其中片内Cache集成在CPU芯片中,片外Cache安插在主板上。
高速缓存的存取速度比主存要快一个数量级,接近CPU的处理速度。
总线按传输信号分类:
数据总线(双向)、地址总线(单向)、控制总线(每条控制线而言是单向,整体是双向)。
各类总线特点总线按所处位置分类:
片内总线(运算器、控制器、寄存器之间的信息传输)、局部总线(用于芯片的一级互连)、系统总线(用于插件板的一级互连)、外部总线(微型机和外部中低速设备之间或外设与主机连接的总线)。
USB总线特点:
属高速串行接口总线。
该总线最多可连接127个设备,支持热拔插,支持即插即用,该接口已经成为许多外设的标准接口。
USB有两个规范,即USB1.1和USB2.0。
接口的组成与分类:
I/O接口是连接主机和外部设备之间的逻辑部件,由I/O接口电路、连接器(一般为连接电缆)和接口软件(即设备驱动程序)组成。
I/O接口分为内置I/O接口(将I/O接口电路内嵌在主板中,由主板提供外设接口电路插座,如键盘接口、鼠标接口、USB接口、串口、并口及软硬盘接口等。
)和外置I/O接口(将I/O接口集成到一块独立的电路板(接口卡)上,接口卡必须插在总线扩展插槽上(如PCI、PCIExpress插槽等))两类。
软盘容量计算:
例:
3.5in软盘容量=2面*80磁道/面*18扇区/磁道*512B/扇区=1474560B=1.44MB
硬盘分区格式化:
硬盘分区:
把硬盘划分为成若干个相对独立的逻辑分区。
硬盘低级格式化:
主要是对一个新硬盘划分磁道和扇区。
硬盘高级格式化:
高级格式化主要是对指定的硬盘分区进行初始化,建立文件分配表以便系统按指定格式存储文件。
光盘分类:
只读光盘:
生产厂家是利用机械办法在盘上压制凹坑来记录数据,用户无法写入,也无法更改。
一次性写入光盘:
是利用刻录机发出高功率的激光,聚焦在盘片某特定部位上,温度升高到数XX使这个部位的有机染料层产生不可逆的物理化学反应,聚焦成永久性的微光斑,光斑的光学特性相当于凹坑。
可擦写入光盘:
是利用刻录机发出高功率的激光,聚焦在盘片某特定部位上,使被照射的相变合金材料在非晶体和晶体之间转换来来记录和重写数据。
常见打印机及特点:
常用的有针式打印机、喷墨打印机和激光打印机等。
①针式打印机特点。
利用钢针击打色带把色带上的墨打印在纸上形成文本或图形。
缺点是打印质量差、速度慢、噪声大;优点是可以打多联纸,耗材相对较便宜。
②喷墨打印机特点。
打印时,墨水经喷头以每秒近万次的频率喷射到纸上。
其打印质量、速度、噪声及成本方面处于中等层次。
③激光打印机特点。
利用激光将碳粉固着在纸上,加热后印出文字和图片。
优点是打印速度快、噪音低、质量好,缺点是价格及打印成本较高。
指令格式指令执行过程:
操作码要完成的操作类型或性质
操作数操作的内容或所在的地址。
指令执行过程:
计算机硬件性能指标:
CPU主频:
即CUP内核工作的时钟频率。
主频越高,单位时间内完成的指令数也越多。
字长:
指数据总线的宽度。
字长越长,计算机一次能处理信息的位数就越多。
运算速度:
指计算机每秒执行的指令数,单位是每秒百万条指令。
内存容量:
即存储器中能存储的信息总数量,内存容量越大,一次读入的程序、数据就越多。
内存存取速度:
内存储器连续启动两次独立的“读”或“写”操作所需的最短时间。
I/O速度:
CPU与外部设备进行数据交换的速度。
简答题:
全部
第四章:
知识点:
操作系统概念,操作系统构成:
操作系统:
是管理计算机软硬件资源的程序,同时它又是用户与计算机硬件的接口。
主要包括:
进程管理、内存管理、文件管理、输入/输出系统管理、耳机存储管理、联网、保护系统和命令解释系统。
进程的概念,进程与程序的区别:
可简单地看作是正在执行的程序。
但是进程需要一定的资源来完成它的任务(例如CPU时间、内存、文件和I/O设备)。
进程是一个动态的概念,程序是一个静态的概念。
一个程序加载到内存,系统就创建一个进程,程序执行结束后,该进程也就消亡了。
内存物理地址与逻辑地址:
物理地址:
是计算机内存单元的真实地址。
逻辑地址:
经编译后的用户程序地址,从0开始编址。
虚拟内存的基本思想:
虚拟内存:
对于一个进程来讲,如果仅将当前要运行的几个页面装入内存便可以开始运行,而其余页面可暂时留在磁盘上,需要时再调入内存,并且调入时也不占用新的内存空间,而是对原来运行过的页面进行置换。
这样,就可以在计算机有限的内存中同时驻留多个进程。
而对用户来讲感觉到系统提供了足够大的物理内存,而实际上并非真实的,这就是虚拟内存。
设备驱动程序:
设备驱动程序与具体设备有关,用户安装好硬件后还要再安装驱动程序,计算机才能识别和使用该设备。
每个外部设备都有相应的设备驱动程序,它也是硬件的身份识别标志,负责完成设备具体的各种动作(输入/输出操作)。
一旦为I/O设备安装了驱动程序,那么应用程序在使用I/O设备时,就不必关心设备的特性、I/O控制方式,这样就实现了应用程序与设备的无关性。
简答题:
1、3、7、8、10(其中7和8题后半部分及10题前半部分不要求)
第五章:
知识点:
软件分类、软件层次结构、计算机语言分类及特点:
软件分类:
按软件功能可以分为系统软件、支撑软件、应用软件。
按软件工作方式可分为实时处理软件、分时软件、交互式软件、批处理软件。
按软件服务对象可分为项目软件、产品软件。
软件层次结构:
计算机语言分类及特点:
机器语言:
机器语言是唯一能被计算机直接理解和执行的程序设计语言,属低级语言。
机器语言的一条语句就是一条指令,机器指令的格式如下:
汇编语言:
为了解决机器语言难记忆、可读性差的缺点,人们把机器指令中的操作码和操作数用英文助记符来表示,这种助记符语言称为汇编语言,也属于低级语言。
汇编语言编写的程序属于符号程序,计算机不能直接识别和执行,必须翻译成计算机能识别的机器指令后才能在计算机上执行
高级语言:
高级语言是一类程序设计语言的统称,它采用接近人类自然语言的表示方法,并遵循一定的语法规则来编写程序。
程序设计语言构成:
程序设计语言的构成主要包括以下几个方面:
(1)数据类型:
基本数据类型:
是由程序设计语言内置的,其特点是不能再分解为其它的类型。
在主流的程序设计语言中一般包括:
整数类型、实数类型、字符类型、布尔类型等。
构造数据类型:
是由基本数据类型按照某种方式组合构成的。
常见的构造数据类型有:
数组类型、记录类型(结构体)等等。
(2)运算符和表达式:
在程序设计中使用表达式可完成各种各样的运算。
表达式通常包括:
常量、变量、运算符和函数调用等。
(3)语句:
语句按功能可以分为两类:
①用于描述操作运算的语句,如赋值语句;②用于控制操作运算流程的语句,如分支控制语句。
(4)控制结构:
①顺序结构,按照语句出现的先后顺序依次执行。
②分支结构,根据给定条件判断,决定程序执行的顺序。
③循环结构,循环(重复)是计算机解题的一个重要特征。
(5)输入/输出:
高级程序设计语言中通常以函数或语句的形式提供输入输出操作。
现代高级程序设计语言通常都提供通过窗口、文本框、按钮、组合框、图表等图形组件进行输入输出。
(6)子程序:
子程序就是将需要重复使用的程序段或分解的子问题编写成一个独立的子程序,当程序中需要使用子程序时,再对其进行调用。
子程序有两种:
函数(Function)和过程(Procedure),它们的主要区别是函数有返回值,而过程不能有返回值。
描述算法的方法:
算法的描述方法有以下四种:
(1)用自然语言描述算法
(2)用流程图描述算法(3)使用伪代码描述算法(4)用程序设计语言描述算法
简答题:
2、3、5
第六章:
知识点:
数据库、数据库管理系统、数据库系统、管理信息系统:
数据库:
是指以一定的组织方式将相关的数据组织在一起,长期存放在计算机内,可为多个用户共享。
数据库是数据库系统的核心,是数据库系统的管理对象。
数据库管理系统:
是管理数据库的软件的集合,是位于用户(或应用程序)与操作系统之间的数据库软件,是用户访问数据库的接口。
数据库系统:
是指采用了数据库技术的计算机系统。
一般由硬件平台、数据库软件支持环境(操作系统、数据库管理系统、应用开发工具软件、应用程序等)、数据库、人员组成。
管理信息系统:
就是用计算机来执行管理功能的一种信息系统。
数据模型、关系数据库设计过程:
数据模型:
数据模型是对数据间联系和约束条件的全局性描述。
数据库系统常用的数据模型有:
层次模型、网状模型、关系模型。
关系数据库设计过程:
关系数据库的设计过程可分为六个阶段:
(1)需求分析;
(2)概念设计;(3)逻辑设计;(4)物理设计;(5)数据库实施;(6)数据库运行维护。
简答题:
1、3、4
第七章:
知识点:
媒体分类,多媒体特性,多媒体关键技术:
媒体分类:
根据国际电信联盟的定义,媒体可分为5种:
①感觉媒体②表示媒体③显示媒体④存储媒体⑤传输媒体。
多媒体特性:
(1)多样性:
多媒体不只处理一种媒体,而是综合处理多种媒体,包括图文声像信息。
(2)集成性:
多媒体不是多种媒体简单的收集,而是被有机地集成为系统。
(3)交互性:
多种媒体系统可以实现人机互动,用户可以根据需要来使用系统。
多媒体关键技术:
①音频视频信号的获取技术②多媒体数据的压缩编码和解码技术③音频视频数据的实时处理和特技④音频视频数据的输出技术。
声卡主要功能及3个核心部件:
主要功能:
①A/D(模/数)转换——将作为模拟量的自然声音转化成数字化的声音,然后以文件形式保存在计算机中。
②D/A(数/模)转换——把数字化的声音转换成模拟量的自然声音并输出到声音还原设备(例如耳机、有源音箱、音箱放大器等)中。
③输入、输出功能——利用声卡的输入端口可以将模拟信号引入声卡并转换成数字信号;也可以将数字信号转换成模拟信号送到输出端口驱动音响设备发出声音。
核心部件:
(1)数字信号处理器DSP:
声卡的核心部件,用于管理声音的输入输出以及音频信号的模/数转换和数/模转换。
(2)混音器:
可以将几个不同声源进行混合录音。
(3)音乐合成器:
主要用于MIDI音乐文件的播放。
模拟声频与数字音频区别,音频的采样与量化,奈奎斯特采样定理:
区别:
声音是一种机械振动。
模拟音频技术把这种机械振动转换成电信号,并以模拟电压的幅度表示声音强弱。
数字音频是把表示声音强弱的模拟电压用数字表示。
音频的采样与量化:
采样:
其过程是每隔一个时间间隔在模拟声音的波形上取一个幅度值,把时间上的连续信号变成时间上的离散信号。
采样频率是指计算机每秒钟采集多少个声音样本。
采样频率越高,单位时间所得到的振幅值就会越多,因而对于原声音曲线的模拟也就越精确。
量化:
量化的过程是将采样后的信号按整个声波的幅度划分成有限个区段(量化间距),然后把落入某个间距内的值归为一类,并赋予相同的量化值。
马奎斯特采样定理:
采样频率≥声音信号最高频率×2
未压缩音频文件容量计算,音频文件压缩比计算:
未压缩的音频文件WAV和CD音频光盘的存储容量计算如下:
存储量=采样频率×采样量化位数×声道数×时间/8
音频文件压缩比运算:
比特率=未压缩的音频文件比特率/压缩比
MIDI音频文件特点:
MID文件格式:
是一种通过电子乐器弹奏,数字化合成的音频文件,占用空间很小。
图形与图像特点及区别:
图像由像素构成,像素是组成图像最基本的元素,每个图像点用若干个二进制位进行描述。
图像通常用于表现自然景观、人物、动物、植物等复杂的场景。
图形是由具有方向和长度的矢量线段构成。
图形使用坐标、运算关系以及颜色数据进行描述,因此把图形叫做“矢量图”。
图形的数据量小,常用于表现直线、曲线以及由各种线段围成的图形,不适于描述色彩丰富、复杂的自然影像。
三基色原理:
自然界常见的各种彩色光都可以由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成,这就是色彩学中最基本的原理——三基色原理。
图像分辨率、颜色数量和颜色深度、真彩色:
图像分辨率:
是指打印图像时,在每英寸上打印的像素数。
(图像的像素大小是指位图在高、宽两个方向的像素数相乘的结果。
)颜色数量与颜色深度:
颜色深度是指在某一颜色系统中图像的每个颜色所用的二进制位数,而颜色数量是指该颜色系统中共有多少种颜色。
真彩色:
当图像颜色深度达到或高于24bit时,其颜色数量基本上还原了自然影像,习惯上把这种图像叫做“真彩色图像”。
图像容量计算:
图像数据量大小=像素总数×图像颜色深度÷8
MPEG1、MPEG2、MPEG4压缩标准的用途:
VCD是用MPEG-1格式压缩的,DVD则是用MPEG-2格式压缩的。
MPEG-4标准主要应用于视像电话(VideoPhone),视像电子邮件(VideoEmail)和电子新闻(ElectronicNews)等。
简答题:
全部(音频及图像计算为主)
第八章:
知识点:
计算机网络定义,计算机网络分类:
计算机网络是利用通信设备和线路将分布在不同地理位置的、功能独立的多个计算机系统互连起来,实现网络中资源共享和通信的系统。
计算机网络从规模上可以分为局域网、城域网、广域网、互联网。
计算机网络组成,通讯子网与资源子网含义:
(1)通讯子网:
负责数据通信,是实现网络通信功能的设备及其软件的集合。
(如传输线路、通信设备)
(2)资源子网:
实现网络资源共享的设备和软件集合。
(如计算机、软件、网络数据等)
(3)通信协议:
通信双方共同遵守的规则和约定。
计算机网络功能:
数据通信(这是计算机网络最基本的功能。
)、资源共享(网络的软硬件资源可为多个用户所共享。
)、并行和分布式处理(将任务分散到不同的计算机上进行并行和分布处理,均衡各计算机的负载。
)、提高系统可靠性(一旦某台计算机出现故障,网络上其它的计算机马上上可以承担原先由该故障机所承担的任务。
)
常见的网络拓扑结构:
总线型网络:
将所有的节点都连接到一条电缆上布线方式。
星型网络:
由中央节点与各个计算机连接组成的网络。
环型网络:
环型网络各个结点在网络中形成一个闭合的环,信息在环中作单向流动,可以实现任意两个结点之间的通信。
树型网络:
树型网络是星型网络的一种变体,它是一个树形层次结构的网络拓扑。
网状型网络:
网状型网络的每一个节点都与其他节点有一条专业线路相连。
(前三种广泛应用与局域网)
计算机网络性能指标:
带宽:
网络上能够同时传输信息的最大容量。
时延:
指一个数据分组从网络的一端传输到目标端所需要的时间。
网络容量:
指一个网络中所能容纳的最大的网络终端数目。
支持的协议与服务:
网络所支持的协议越多,则能提供的服务也越多。
OSI网络的七层结构及底层所用设备,TCP\IP模型结构:
通信介质种类:
有线介质:
双绞线、同轴电缆、光纤;无线介质:
无线电、微波、卫星通讯。
网络服务器、客户机、通信协议:
服务器:
是提供网络服务的主机,一般网络服务器要安装相关的服务软件并能被网络中的其它计算机访问。
客户机:
有时也称为工作站,通过它可以访问服务器上的资源。
通信协议:
在网络通信中,为了能够使通信中的两台或多台计算机之间成功地发送和接收信息,必须制定并遵守相互都能接受的一些规则,这些规则的集合成为通信协议。
网卡功能,集线器、交换机、路由器概念及用途:
网卡:
它能够使工作站、服务器、打印机或其他节点通过网络介质接收并发送数据。
全球每个网卡都有一个唯一的网卡地址(MAC),网卡属于OSI模型的物理层的设备。
集线器:
也称HUB,它只是一个信号放大和中转的设备,有多个端口连接一组工作站。
集线器的基本功能是信号分发,把一个端口接收的信号向所有端口分发出去。
因而容易形成数据堵塞。
集线器属于OSI模型的物理层的设备。
交换机:
又叫智能集线器或多端口网桥,它的每一个
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