心理游戏策划书.docx
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心理游戏策划书
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10px5px0px20px;margin: 10px0px0px-15px;' 1.大学生心理游戏策划书 2.心理小游戏活动策划书 3.团体心理辅导小游戏策划书 4.“让心飞扬”——团体心理辅导游戏策划书 5.大学生“让压力飞”心理游戏活动策划书 1、大学生心理游戏策划书 一、活动背景 为了宣传心理知识引导健康人生,提高心理素质,营造良好的校园心理文化氛围,为此我们将考张团体心理活动作为教育的一个重要方式。 开展励志心理活动。 二、活动目的 关注心灵,促进身心健康 三、活动器材 绳子、桌子、椅子、报纸 四、活动场地 操场 五、活动宣传 由个班班委在班内宣传,在报名的同学中抽取;出一块展牌展示游戏规则,项目,引起同学兴趣 六、活动组织 需要秩序维持人员若干,主持人,会场服务员,气氛调节员若干,请部分老师参与其中,活动要注意安全 七、活动内容: 一找零钱 游戏规则: 男生代表一元钱,女生代表五角钱,由主持人说出具体价格数,由男女生自由组合,最快组合完成的即为获胜者,落单或者组合错误的即为失败需要接受惩罚,小组派人表演一个节目。 意义: 让大家了解每个人都有存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜 二情有千千结 游戏规则: 现场所有同学分为两组,手牵手围成两个大圈,主持人在圈外指挥,每个同学都要记住自己的左右两边的人,听到主持人说解散口令后,开始随便在圈内走动,直到主持人说停,大家都停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手,紧接着就是想尽一切办法恢复到原来的牵手状态,(最快的小组为获胜组,落后的小组需要接受处罚,表演一个节目。 意义: 考察大家的团队协作能力,考察部分同学的组织领导能力 三有错你就说 游戏规则: 现场所有同学分为两组,并排站成两列。 用手搭前者的后肩,用数字代替方向(1为左,2为右,3为前,4为后)由主持人喊口令冰监督队伍的行进情况,犯错的同学主动举手示意,并大声说“对不起,我错了” 意义: 考察大家的方位辨别能力,让大家敢于面对错误并及时承认错误 四生死与共 游戏规则: 一男一女为一对,在每对选手面前的地面上铺开一张大报纸,各队选手站到报纸上,主持人计时数十下,坚持不住者被淘汰,进入第二轮后,面前的报纸折一半……如此循环,直到胜者决出。 意义: 让大家知道,在困难面前要懂得相互支持相互帮助的道理 五寻找支点 游戏规则: 现场所有同学分为若干小组(两个人互相手搭着肩),有两个人出来互相追赶逃跑,逃跑的一方需迅速的找到一组组合,并迅速用双手搭到对方肩上,然后该小组另一名成员要迅速离开以躲避追捕人的抓捕,同样需要找到另外一个栖身之所,被捉者需表演一个节目 意义: 人是需要帮助的,每个人都不能单独的生存下去 六信任之旅 游戏规则: 需要任意两人组合,分多个小组两两竞赛,其中一名同学需要遮住眼睛,然后另一个同学要在遮挡前交代他们之间的无声的交流方式,然后开始走障碍赛,如挎栏,走独木桥…………先到达的一组获胜 意义: 考察双方的交流沟通能力,让大家懂得随机应变,如何在困难的条件下,完成不可能的事 七信任背摔 游戏规则: 需要一定高度的桌子椅子,还有一条尼龙绳。 由十名男生负责两两对接,形成一张手网,一名学生要绑住自己的双手,然后站到高处,背向手网,主持人及其背后的同学给他鼓励。 准备好后由高处的同学往后倾倒,身体在倾倒过程中不弯曲者视为挑战成功 意义: 人要互相信任 八、应注意的细节 最后一个信任背摔有一定危险性,需对参与者进行前期鼓励。 秩序要维持好。 九、后续工作 各班开展班会谈谈对此次活动的感受和收获。 2、心理小游戏活动策划书 一.活动目的: 为了丰富我班同学的课余生活,增加同学在校生活的趣味性,加强同学们之间的合作与交流。 为此开展20XX年的苏州科技学院通信工程专业心理小游戏活动。 希望通过这次活动,能够让大家在快乐中学会合作,在合作中发现别人的优点与自己的不足,完善自己;学会分享,与他人进行交流,学会在生活中发现一切一切的美好,积极的去面对。 二.活动对象: 苏州科技学院通信工程1211班 三.活动时间: 20XX年12月19日上午9: 00-10: 30 四.活动说明: 这次的活动,我们始终秉持着让同学们获得真心的快乐,拉近同学们之间的关系,促进同学们之间友谊的增长的理念,在比赛活动中遵循着“快乐第一,比赛第二,成绩第三”的原则,在比赛中,各心理委员负责记录整理各个游戏的过程和结果。 五.活动展望: 我们希望通过这次的活动能够让同学们获得快乐,拉近与同学之间的关系,增近友谊,明白其实快乐真的很简单,生活中我们应该学会去发现快乐,要学会与他人合作,与他人分享,将快乐变成双份。 在今后的学习生活中,都能够一直保持着积极乐观快乐的心境去面对,让生命旅程都充满微笑,洒满阳光。 六.活动名称: 通信工程专业心理小游戏活动 七.活动项目: 1.松鼠与大树 2.石头剪子布 3.帮派分组 4.心有灵犀 活动过程中可以用好的项目替换或增加。 八.活动内容策划: 1松鼠与大树 游戏规则--大家随机围成一圈,按123依次报数,然后每个123轮回为一组。 两个人扮大树,一个人扮松鼠,扮大树者手拉手将松鼠围住。 当裁判报松鼠时,松鼠钻到其他大树怀抱;如果报大树则大树去围其他松鼠,松鼠不动。 游戏时间--十分钟 成绩评定--由心理委员记录。 2石头剪子布 游戏规则--大家随机围成一圈,按1、2依次报数,然后每个1、2轮回为一组。 玩石头剪子布的游戏,输者被刮鼻子一次。 游戏时间--五分钟 成绩评定--由心理委员记录。 3帮派分组 游戏规则--大家随机围成一圈,按1234567依次报数,然后每个1234567轮回为一组,落单者才艺表演。 其他组进行组的才艺表演。 游戏时间--十五分钟 4心有灵犀 游戏规则--每组人员站成一列,裁判告诉第一个人一个数字,第一个人通过肢体动作将这个数字告诉第二个人,这样下去直至最后一人,他要大声报出数字是什么,速度快者获胜,如果在其中说话了,则直接输掉。 游戏时间--十五分钟 十.活动结尾: 大家再次围成一圈,每个人用一句话说出自己对这次活动的感受。 3、团体心理辅导小游戏策划书 一、活动背景: 团体心理辅导是一种在团体情境中提供心理学帮助与指导的重要方式,为参加者提供一种良好的社会活动场所,创造一种信任的、温暖的、支持的团体气氛,它是通过团体内人际交互作用,促使个体在交往中通过观察、学习、体验,认识自我,探讨自我、接纳自我,调整和改善与他人的关系,学习新的态度和行为方式。 为了进一步消除天马晨练区队员们之间的陌生感,达到更为亲密的关系;以及提高他们团队合作的工作效率。 十分必要进行团体心理辅导。 二、活动目的: 1、每个人都有一个“舒适区”,“舒适区”好似自身“温度计”。 这个游戏通过让不同人的身体部位进行接触的方式,打破了彼此之间的距离感,增进了彼此间的亲密度。 2、在工作中和生活中,有很多时候需要我们打破自身的“舒适区”才能把事情做得更好,团队合作就是一个很好的例子。 3、在游戏中,有一些敏感的部位进行接触时,你可以听见到人们的尖叫声和笑声,人们在游戏中,也将自身的“舒适区”完全打破。 三、活动宗旨 增进队员间的感情 四、活动主题 “打开心扉,畅游爱的海洋” 五、活动内容 “奇妙口香”游戏 参加人数: 全体 时间: 10分钟 游戏规则: 1、先计算一下人数,如果是双数,则先请一个人做发令员: 如果是单数,则培训师先做发令员。 2、游戏规则如下: 游戏开始的时候,请所有人一起问发令员“口香糖,粘什么? ”发令员开始发令,比如“口香糖,粘肩膀。 ”则所有人必须迅速找到另外一个人,两个人的肩膀粘在一起。 最后肯定剩下一个人,剩下的这个则自动变成发令员,原来的发令员则回到人群中。 然后,大家继续问“口香糖,粘什么? ”发令员继续发令。 3、最后请所有做过发令员的人(第一个发令员除外),一起上台演节目。 注意事项: 1、通常像粘鼻子、粘脑门、粘屁股等指令可以极大地活跃气氛,长可以听见人们的笑声和尖叫声,打破舒适区的目的也得到了很好的体现。 2、必须注意的是,培训师在开始的时候要声明: 像沾嘴唇、粘胸部等指令是被禁止的。 相关讨论: 1、在工作中,有哪些情况下要求我们打破自身的“舒适区”? 2、为什么人们在开始的时候有些不好意思? 3、我们的“舒适区”是如何产生的,如何拓展“舒适区”? 4、做完游戏,全体成员间处于一种什么样的状态? 六、活动意义: 通过本次活动,提高队员们之间亲密度,建立和谐的人际关系。 通过后面的相关讨论,让他们意识到自身的“舒适区”。 它是怎么产生的。 应该怎么克服、拓展我们的“舒适区”。 我们一定要调整好自己的心理,使自己能够做到最好! 4、“让心飞扬”——团体心理辅导游戏策划书 一、活动背景 孩子是国家的未来,父母的希望。 城市的小孩已经受到了足够多的重视,我们应该给与山区小孩更多的关注,健康分为身体健康和心理健康,心理健康,是指个体能够适应发展的环境,具有完善的个体特征,且其情绪、认知反应、意志行为处于积极状态,并能保持正常的调控能力。 心理健康在健康中占据着十分重要的部分。 又因为它是可以通过调节的,所以我们很有必要对他们加强心理健康辅导,减少不安定情愫的产生,让他们生活的更快乐,更健康的成长。 二、活动目的 让孩子有更多机会去了解自己、认识自己,正视自己的问题,从而更加积极认真的学习生活,为以后打下良好的基础。 帮助孩子排除心理困扰,减轻心理压力。 使他们心中的阴影一扫而去。 提高生活质量,更好地进行学习。 同时增进同学之间的互相了解和友谊,快乐至上,激发潜能,熔炼团队,分享收获,发现自我,超越自我。 三、活动安排 1.活动时间: 待定 2.活动地点: 空旷的操场 3.活动流程: 背景(在舒缓的音乐声中,主持人宣布活动开始) (1) 1.热身游戏 全班同学围成一个圈,接着让一个孩子走到正中间,旁边的孩子大声的说出那个站在中间孩子的优点。 直到孩子们停下为止,然后让另外的孩子走到前面同样接受别的小孩的赞美,保证每个孩子都能走向前,轮流着上去。 这样让孩子们心里更加了解自己,充满自信。 也同时活跃下现场气氛。 2.团体活动—笑容可掬 本团体活动以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能增进彼此之间的感情。 团体活动规则和程序 1.让学员站成两排,两两相对。 2.各排派出一名代表,立于队伍的两端。 3、相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊***你好。 4.向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。 5.鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。 6.依次交换代表人选。 相关讨论 1.这个游戏给你最大的感觉是什么? 做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅? 2.本游戏给你的日常生活与学习以什么启示? 主持人总结: 1.人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。 面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容。 所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢? 2.在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。 参与人数: 集体参与 时间: 5分钟 场地: 空地 道具: 无 作用: (1)促进团队成员间的沟通与交流 (2)使大家尽快活络起来 (3)经典游戏—解开千千结 十人一组,手牵手围成一圈,记住自己左右手的同学,在主持人的提示后,同时放开手,在较小的范围内自由走动。 待主持人喊“停”后,迅速拉着原来自己左右边的手,此时组内同学的手相互绕在一起,就像一个“千千结”,然后再逐一解开“千千结”,恢复原来的圆圈状态。 当千千结被打开时,大家会很有成就感。 主持人适当总结下这游戏的作用旨在于让孩子们学会团队协作。 增强团队协作重要性的观念。 (4)捏破自卑,拥抱成功 准备: 每个人手中一个气球,然后大家一起把那个气球吹破,然后扎紧。 规则: 大家依次对自己的气球说一句话,说一句关于“捏破自卑,拥抱成功”的话,然后大家一起倒数3,2,1——大家一起捏破自卑! 1、捏玩之后,我们大家一起合唱《我的未来不是梦》 2、主持人进行活动总结,在《相信自己》的歌声中结束此次活动。 四、后期工作: a、卫生委员组织部分同学进行操场清理工作 b、提倡孩子们记下游戏心得。 五、注意事项: A、检查相关地方,是否有安全隐患,确保活动顺利进行 B、班委人员注意维持现场秩序,主持人注意现场情况掌控 C、若遇冷场情况,主持人应灵活应变(可以自主决定相关内容,如可跳过该环节),班委应灵活应变,配合主持人工作 5、大学生“让压力飞”心理游戏活动策划书 活动主题: 让压力飞心理游戏活动 活动时间: 20XX年5月23日 活动地点: 软件楼 活动形式: 趣味比赛 参加人员: 信息管理与信息系统1002全体成员 一、活动背景: 当今大多数人由于面对巨大的压力而导致的一些心理压抑现象较多,这已影响到大家的心理健康。 通过此次活动,让学生了解如何面对压力,如何减小压力,从而营造良好的学习氛围。 二、具体活动流程策划书: 1.主持人开场白: 紧张、忙碌的现代都市生活令越来越多的人感受到越来越大的压力。 压力不仅令人精神紧张,还会对身体造成伤害。 一项最新的全方位研究显示,压力能对人的身体造成连串破坏,不仅会引起心脏病和胃溃疡等疾病,更会令人丧失记忆、减弱人体免疫系统功能,甚至能导致一种特别的痴肥症。 这种痴肥症在病发初期只会令人肥胖,但最终有可能致命。 了解压力、认识压力并学会克服压力,已逐渐成为一门必修课。 大三快要结束了,我们面对的压力更加大了。 关于考研、工作、爱情和经济。 求职择业更容易给大三学生带来压力,人数甚至超过了大四学生。 调查发现,大三学生之所以成为就业压力大户,九成以上是被不良预期所左右。 由于缺乏实战经验,对就业信息掌握不全面甚至负面,比如经常从学长那里听到求职受挫的经历,大三学生对就业的预期往往倾向于消极,担心找不到好工作、担心薪金过低等,处在干着急的状态。 相对而言,大一、大二学生离毕业和就业尚远,感觉就业压力的人数相对较小。 大四学生则因为进入了实际操作阶段,慢慢积累了一些求职经验,看待就业问题也更为全面,不再战战兢兢、担心焦虑,而有些大四学生还可能提前找到工作,以上种种因素,都使得大四学生的就业压力有所缓和。 有些同学想考研,但是面对研究生的扩招,庞大的考研队伍也让人颇感压力。 即将毕业,在面对爱情婚姻的时候,也会给许多大学生带来压力。 总而言之,我们现在是名副其实的压力锅。 有的人能够正确的认识压力,面对压力,缓解压力,甚至于化压力为动力。 大学生“让压力飞”心理游戏活动策划书大学生“让压力飞”心理游戏活动策划书。 但是也有一部分人,难以承受压力之重,选择了比较极端的手段,逃避压力。 1月15日,河南南阳师范学院学生因自己觉得考试成绩不理想而选择自杀;1月16日,南京理工大学一在读博士因无法顺利毕业而面临就业危机,欲以跳楼的方式寻求解决;同日,同济大学一学生因多门课程不及格,面临学校将开出退学通牒的事实,觉得无法面对而选择自杀。 这样的案例还有很多,所以如何减小压力至关重要。 有些人可能天生就懂得如何去抵抗压力,但研究指出,任何人都可以通过学习改善抵抗压力的能力,任何人都可利用得以证实的方法使身体和思绪平静下来。 正如斯坦福大学的精神病专家大卫、施皮格尔所言: 想要在毫无压力下生活是不切实际的想法。 我们应主动地和有效地应付压力。 那大家知道有一些什么样的缓解压力的手段吗? 请同学发表一下自己的看法。 2.同学们发表意见 3.主持人: 大家说的都很正确,我也在网上找了一些减压的小妙方。 多喝橙汁: 最新研究发现,每天补充足量维生素C有助降低人体应激激素水平,每天喝两杯250毫升的橙汁,不仅满族身体对维生素的需求,还能缓解压力。 接电话前深呼吸: 在手机上做个记号,比如用不干胶剪个漂亮的绿色贴上,提醒自己接电话前作一个深呼吸,缓解压力。 捏耳垂划圆圈: 双手轻拉耳垂,以相反的方向划圆圈,从一数到10,有助于舒缓大脑皮层,缓解压力。 闻橘子味: 柠檬、橘子、芒果等水果和薰衣草等植物的香味,能改变基因活动和血液中的化学物质,帮助人们减压。 做一下脸部按摩: 用你的中指,在你的面部这些地方,顺时针方向按摩20至30分钟: 脸颊中部,嘴角,上嘴唇和鼻子之间的中间部位,两个鼻孔的外部边缘,颊骨中部,太阳穴,和眉毛中间的空隙。 动一动: 身体站直,膝部慢慢弯曲。 抖动你的双手。 逐渐加上你的前臂,上臂,肩膀和头部。 让小一点的运动变为小一点的跳跃。 在你跳跃的过程中,让你所有的关节变得柔软,先向着右面,再向着左面。 吃一顿难忘的大餐: 不要只是在厨房中站着,或者坐在桌子旁边狼吞虎咽一顿午饭,而要用十分钟时间细细品味一番。 动筷子之前,闻闻饭菜的香气,把每一口都多咀嚼几下,品尝其中的味道。 让你的感觉浮现在表面,可以让你的思绪拥有一时的歇息。 玩具减压: 在淘宝网等购物网站,各种减压的小玩具成为人气商品。 比如捏泡泡、挤毛豆、惨叫公鸡等减压玩具,都成为办公室白领的新宠。 购买玩具是为了休闲,释放工作压力,也为了寻找童年的快乐回忆。 游戏减压: 除了玩具之外,游戏减压也成为一种时尚的减压方式。 在游戏中,既可以享受乐趣,又可以减轻工作的压力。 日记减压: 写日记是一种很好的减压方式,可以通过文字倾诉心中的烦恼。 因为,把自己所写的日记放在博客上,朋友阅读之后还会给一些建议,或者留言安慰自己,就像面对面的聊天一样。 而且,某些事情面对面的交谈时,反而有所保留。 而通过写日记的方式,更能无所顾忌地说出来。 大笑瑜珈抗压: 目前美国人流行练习大笑瑜珈,以忘却金融危机带来的压力。 据了解,大笑瑜珈是15年前由马丹、卡塔里亚在印度发明的,这种瑜珈就是让人有意哈哈大笑,以有利于健康。 装死减压法: 这种方法就是一个人躺在那里松弛四肢装死,让你从头部颈椎一直到全身的每个环节统统放松,可以躺在地板上,也可以躺在床上,假想你身上的每一处部位都在慢慢下沉。 你白天上班时间也可以忙里偷闲,躺在沙发上假设自己死了,像一堆烂泥一样松弛全身的关节,从上到下放松,只需要10分钟,就会从精神上感觉非常好。 当然,我也准备了一些小游戏,让大家在娱乐的同时,能够缓解压力 三、比赛规则: 参加此项目可以获得礼品券,一人可参加多个项目,但不可重复参加同一个项目,礼品券可累计,最后根据所获得的礼品券张数兑换相应的奖品。 1.踢毽子 比赛规则: 用一个楼梯,把一个纸篓放在楼梯顶部,参与者离纸篓1.5米处用脚踢毽子,方向角度自定,每个队员有五次机会,以投入个数的多少计成绩。 投中3个以上的得礼品券3张;投中2个得礼品券2张;投中1个得礼品券1张;投中0个得礼品券0张。 2.夹花生 比赛规则: 在规定的时间里,用筷子将花生从一个盘子夹到另一个盘子中。 以所夹花生数量的多少来计成绩。 夹得40颗以上的得礼品券4张;30-39颗得礼品券3张;20-29颗得礼品券2张;10-19颗得礼品券1张;少于10颗的的礼品券0张。 3.弹球 比赛规则: 准备好三个乒乓球和三个小纸箱。 大学生“让压力飞”心理游戏活动策划书策划书策划方案。 三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。 参赛者站在离桌子1米前,参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,根据投入数量多少得奖劵。 投中3个的得礼品券3张;投中2个的得礼品券2张;投中1个的得礼品券1张。 4.吹蜡烛 比赛规则: 蜡烛成一字形排列,数量为10支,参赛队员在起点位置以吹灭蜡烛数量的多少计成绩。 吹灭10支得礼品券3张;吹灭8-9支得礼品券2张;吹灭6-7支得礼品券1张。 四、领取奖品及主持人总结 有这样一个培训案例: 讲师在课堂上拿起一杯水,然后问台下的听众: 各位认为这杯水有多重? 有人说是半斤,有人说是一斤,讲师则说: 这杯水的重量并不重要,重要的是你能拿多久? 拿一分钟,谁都能够;拿一个小时,可能觉得手酸;拿一天,可能就得进医院了。 其实这杯水的重量是一样的,但是你拿得越久,就越觉得沉重。 讲师说得这杯水这就像我们承担压力一样,如果我们一直把压力放在身上,不管时间长短,到最后就觉得压力越来越沉重而无法承担。 试着将承担的压力于一段时间后适时的放下,并好好的休息一下,然后再重新拿起来。 张弛有道,一切方得长远! 今天的班会就到这里结束,谢谢大家的配合。 五、活动中应注意到的问题以及细节: 活动用具: 纸篓两个,毽子两个,筷子四根,乒乓球三个,蜡烛十支,花生若干 注意的问题: 活动时间要控制好,游戏比较多,各个游戏的衔接要紧凑。
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