浙江省高中信息技术基础知识会考知识点.docx
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浙江省高中信息技术基础知识会考知识点
浙江省高中(gāozhōng)信息技术基础知识会考知识点
一、常见(chánɡjiàn)文件类型及格式:
扩展名
说明
打开该类型文件的常用软件
文本文件
TXT
纯文本文件
记事本
DOC
Word文档
Word
WPS
WPS文档
金山WPS软件
HTML
超文本标记语言文档
FrontPage、记事本、Dreamweave、
电子图书文档
AdobeAcrobatReader
图形文件
BMP
位图图像(无压缩)
画图程序、Photoshop
JPG
是按JPEG标准压缩的文件
ACDSee、PhotoShop、Flash发布
GIF
即可存储静态图像,也可存储动态图像,常被用于网页制作
ACDSee、PhotoShop、Flash发布
PSD
以层的格式生成图像
PhotoShop
声音文件
WAV
声波文件格式(无压缩)
录音机程序
MID
记录的MIDI信息,记录演奏乐器的各种信息或指令
WindowsMediaPlayer
MP3
一种音频压缩技术
WindowsMediaPlayer
动画文件
FLC
用3DSMAX动画制作软件创建的三维动画文件
3DSMAX
GIF
目前网页中普遍使用的二维动画文件格式
ACDSee、PhotoShop
FLA
矢量动画格式,FLASH源文件
Flash
SWF
fla文件在Flash中编辑完成后输出的成品文件
Flash、Flash发布
视频文件
AVI
音频视频交错格式。
Windows标准视频格式
WindowsMediaPlayer、Flash导出
MPG
是按MPEG标准压缩的视频文件
WindowsMediaPlayer
其它文件
XLS
Excel工作表
Excel
PPT
PowerPoint演示文稿
PowerPoint
MDB
Access数据库
Access
WMF
Office的剪贴画,矢量图形
Word、Excel、PowerPoint记
RAR、ZIP
无损压缩后的文件
RAR压缩软件、ZIP压缩软件
二、常用(chánɡyònɡ)的软件:
01.观察字符(zìfú)内码(16进制)的软件:
UltraEdit、WinHex、
02.字处理软件:
Word(自动(zìdòng)更正功能)、WPS、记事本
03.表处理软件:
Excel(相对引用、绝对引用、混合(hùnhé)引用、循环引用)
04.数据库软件:
Access(每一行(yīxíng)(除了标题行)是一条记录,每一列称为一个字段。
数据类型有文本、备注、数字、日期/时间、货币、自动编号、是/否、OLE对象、超级链接。
数据库的基本操作:
浏览记录、添加记录、修改记录、查询记录(信息检索)、删除记录。
)
05.网页制作软件:
FrontPage、Dreamweaver
06.网页浏览软件:
InternetExplorer(IE)
07.发送接收电子邮件软件:
Outlook、Foxmail
08.多媒体创作和集成软件:
Authorware、Director、PowerPoint等。
09.图像处理软件:
位图(色彩、层次丰富,基本单元是像素):
Photoshop、Windows中的画图软件、ACDsee、矢量图(放大缩小不易失真):
flash、CorelDRAW、AutoCAD
10.音频处理软件:
GoldWave、Windows系统附件中的录音机、Cooledit、音频解霸
11.动画制作软件:
Flash、UleadGIFAnimator(二维动画)、3DSMAX(三维动画)
12.视频处理(播放)软件:
会声会影、Premiere、PinnacleEdition、UleadMediaStudioPro、豪杰解霸、WindowsMediaPlayer
13.程序设计语言:
BASIC、Pascal、C、C++、VisualBASIC、Java。
14.光学字符识别(OCR)软件:
可以快速的从扫描获得的图像(带文字的图像)中识别出汉字(以文本格式保存到word或记事本中)。
15.打印机软件和打印机技术参数。
16.根据多媒体创作工具的创作方法和特点的不同,可将多媒体创作工具划分为四类:
(1)以页为基础的创作工具(ToolBook、PowerPoint);
(2)以图标和流程图为基础的创作工具(Authorware、IconAuthor);
(3)以时间序列为基础的创作工具(Director、Flash);
(4)以程序语言为基础的创作工具(VisualBasic、VisualC++)。
三、国际公认的信息表达规范(05和06为常用(chánɡyònɡ)的多媒体数据编码和压缩的国际标准)
01.英文字符信息(xìnxī)交换的ASCII码(一个英文字符的编码(biānmǎ)占1个字节(zìjié),标准的ASCII码用一个字节中的7个位来表示,可以表示128种编码,码值范围为0-127,其中数字、字母是按顺序依次排列的。
)
02.汉字信息交换(jiāohuàn)的国标码(GB2312)(一个汉字的编码占2个字节)
03.商品信息的条形码
04.网络数字音乐的MP3编码
05.静态图像压缩技术的JPEG标准
06.视频压缩技术MPEG标准(VCD采用MPEG-1标准;DVD和数字电视采用MPEG-2标准)
可视电话和电视会议采用P*64标准
四、有关名称数据
01.万维网:
WWW02.局域网:
LAN
03.城域网:
MAN04.广域网:
WAN
05.IP地址:
如172.16.72.206.域名地址:
如
07.统一资源定位器、网址:
http:
//IP地址(或WWW.域名地址)
08.电子邮件E-mail地址:
用户名@邮件服务器域名(邮件中的信封标志,表示未读邮件;回形针标志,表示附件)。
09.文件服务器地址:
ftp:
//IP地址
10.电子公告板、布告栏、论坛:
BBS
11.虚拟现实:
VR12.通用串行总线:
USB
13.统一资源定位器:
URL14.非对称用户数字线路:
ADSL
15.调制解调器:
Modem16.操作系统:
OS
17.超文本传输协议:
HTTP
18.超文本标记语言(用来描述网页文档结构的语言):
HTML
19.文件传输协议:
ftp20.新闻传输协议:
news
21.电子邮件协议:
mailto
22.发送邮件协议、邮件传输协议:
SMTP
23.接收邮件(yóujiàn)协议、电子邮局协议:
POP3
24.中央处理器:
CPU
25.随机存取存储器(断电信息(xìnxī)消失):
RAM26.只读存储器:
ROM
27.CD标准(biāozhǔn)的采样频率是:
44.1KHZ
28.一张普通(pǔtōng)CD光盘(ɡuānɡpán)的容量:
一般为650MB
29.普通电视机屏幕的长宽比为:
4:
3;数字电视机屏幕的长宽比为:
16:
9
30.我国视频使用PAL制(25帧/秒),美国采用NTSC制(30帧/秒)。
31.进位制标识及转换:
二进制(B)、十进制(D)、十六进制(H)
五、程序方面
01.算法指的是解决问题的方法和步骤。
算法描述的方法:
自然语言、流程图、伪代码、程序语言。
算法的输出结果。
02.三种结构:
(1)顺序结构。
(2)分支(选择)结构(“IF…THEN…”或者“IF…THEN…ELSE…”)(3)循环结构(“WHILE…WEND”、“FOR…NEXT”或者“DO…LOOP”)
03.流程图符号:
连接框流程线处理框
输入、输出框判断框开始、结束框
六、计算公式
01.单位换算:
n位=2n信息数,1字节(Byte)=8位(bit),1KB=1024B,1MB=1024KB,1GB=1024MB,1TB=1024GB
02.位图图像存储空间的计算公式:
存储量=水平像素×垂直像素×每个像素色彩所需位数/8(单位:
字节B)
每个像素色彩所需位数=log2(每个像素的颜色种数)
黑白图像每个像素只占一位
例题:
存储800×600像素的16位色位图图象需要多少磁盘空间?
800×600×16/8=960000(B)=960000/1024(KB)
存储800×600像素的256色位图图象需要多少磁盘空间?
800×600×log2256/8=480000(B)=480000/1024(KB)
03.一段未经压缩的视频文件存储量的计算公式:
存储量=帧图像存储量×帧频×播放时间(单位:
字节B)
例题(lìtí):
一段10秒钟长的分辨率为720×576的PAL制式的24位真彩色视频(shìpín),它包含多少字节的数据
720×576×24/8×25×10=311040000(B)=480000/1024(KB)
=480000/1024/1024(MB)
04.常见(chánɡjiàn)的声音(Wave)文件所占磁盘的存储量的计算公式:
存储量=采样(cǎiyànɡ)频率×量化位数×声道数×时间/8(单位(dānwèi):
字节B)
例题:
录制一段时长10秒的WAVE格式音频,文件属性设置如下图,存储该音频文件需要的磁盘空间约为
48000×8×2×10/8=960000(B)=960000/1024(KB)
05.音频信号的数字化:
计算机对声音的数字化表示主要是通过采样与量化来完成的。
采样频率决定了声音采集的质量,采样频率越高,声音的还原就越真实、自然。
量化位数越大,其量化值越接近采样值,即精度越高,但存储量也越大。
声音的效果还决定于声道数。
七、信息技术基础
01.信息及其特征:
信息是指数据(data)、信号、消息中所包含的意义。
数据是信息的一种表现形式。
其特征是:
(1)信息的表示、传播、储存必须依附于某种载体,载体就是承载信息的事物。
(2)信息是可以加工和处理的。
(3)信息可以脱离它所反映的事物被存储、保存和传播。
(4)信息是可以传递和共享的。
(5)信息具有时效性。
(真伪性)
02.现代信息技术以微电子和光电子技术为基础,以计算机和通信技术为支撑。
03.汉字输入码:
音码、形码、音形码、形音码、区位码。
04.保存网页内容
(1)网页:
文件→另存为。
a.保存类型为“文本文件”,保存下来的文件内容只包含文本;b.保存类型为“网页,仅HTML”,保存下来的文件内容包含文本和链接;c.保存类型为“Web档案,单一文件”,保存下来的文件是包含全部内容的扩展名为mht的单一文件;d.保存内容为“网页,全部”,保存下来的文件是包含全部内容的名为*.htm的文件和名为*.files的文件夹。
(2)图片(túpiàn):
图片上右击→图片(túpiàn)另存为。
(3)背景(bèijǐng):
背景上右击→背景(bèijǐng)另存为。
(4)文字(wénzì):
选中文字→复制到字处理软件(如Word、记事本)上。
(5)文件:
单击下载链接处→保存
05.收藏夹的操作
(1)添加:
收藏→添加到收藏夹→输入名称→确定(收藏的是网址)
(2)整理:
收藏→整理收藏夹→对收藏夹进行整理→关闭
06.网上资源的浏览、检索和刷新:
搜索引擎(关键词或词组)、主题目录、元(多元、并行)搜索引擎。
搜索引擎的两大核心技术:
自动网页搜索技术和全文检索技术。
07.评价因特网信息资源的三种主要方式:
(1)统计评价。
(2)专家或核心刊物评价。
(3)个人推荐。
08.评价因特网上信息资源的四个最基本的指标:
可信度、准确度、合理性、相关支持。
09.计算机的基本功能是计算,计算机的基本特征是速度快、准确性高、存储容量大。
10.用计算机解决问题的一般步骤:
分析问题、寻找解决问题的途径和方法、用计算机处理。
11.计算机中的彩色图像采用三原色模式,这三种颜色指的是:
红(R)、绿(G)、蓝(B)。
五种颜色的RGB值和十六进制为:
红色RGB(255,0,0)和#FF0000、绿色RGB(0,255,0)和#00FF00、蓝色RGB(0,0,255)和#0000FF、黑色RGB(0,0,0)和#000000、白色RGB(255,255,255)和#FFFFFF。
12.网页的基本元素:
文字、图形图像和超链接(在文字和图片上可以设置超链接)。
网页发布时,既要上传网页文件,也要上传图片、声音、视频等素材文件。
同一图片、声音、视频可以同时用在不同的网页中。
13.信息表达方式:
文字、语言、图形、图像、声音和形体动作。
信息表达技术:
书籍、报纸、广播、电视、计算机、网络。
信息表达规范:
在全国统一度量衡,统一文字。
14.申请电子邮箱并发送邮件(在论坛上注册并发表帖子)的操作过程:
①打开提供电子邮件服务(注册论坛)的网站;②找到并单击有关注册的链接;③填写用户名、密码等相关信息,完成注册;④登录邮箱并发送邮件(进入论坛并发表帖子)。
15.主题网站的设计制作步骤:
确定任务、分工协作、制定解决方案、素材(sùcái)的收集与整理、制作网页。
16.知识产权及其保护(bǎohù),信息的安全和保护。
17.计算机病毒的特性(tèxìng):
寄生性、传染性、潜伏性、爆发性、破坏性,计算机病毒的防治七点。
18.,信息的保护(bǎohù)方法,网络安全防范,信息素养和网络道德规范。
八、多媒体技术应用(yìngyòng)
01.媒体在计算机领域的含义:
一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等,二是指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
多媒体技术中的媒体是指后者。
02.多媒体技术的特征:
集成性、交互性、实时性。
03.多媒体计算机:
指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。
至少包括5个基本部件:
个人计算机(PC)、只读光盘驱动器、声卡、Windows操作系统和一组音箱或耳机。
04.常见多媒体硬件设备:
CD—ROM驱动器、音频卡、视频卡(能将模拟视频信号数字化)、扫描仪、录音笔、数码相机、数码摄像机
05.多媒体作品的结构设计
06.数据能被压缩的原因在于:
(1)数据本身存在着冗余;
(2)在许多情况下媒体本身允许少量失真。
07.数据压缩分为无损压缩和有损压缩:
(1)无损压缩:
能够完全还原为原来的数据,如用Winzip,WinRar等压缩软件来压缩。
(2)有损压缩:
不能精确地还原成原来的数据,常见的有BMP格式转换成JPEG格式,WAV格式转换成MP3格式,AVI转换成MPEG格式。
08.多媒体作品设计的一般步骤:
需求分析、规划设计、脚本编写(和修改调试)。
09.媒体的采集:
文本、图片、声音、动画、视频等素材。
10.多媒体作品制作过程:
①确定主题;②收集与选择素材;③设计版面;④制作作品;⑤评价修改。
11.Flash动画中时间轴的基本单位是帧;元件的类型是按钮、图形、影片剪辑;只有在关键帧或空白关键帧中而且图层不锁定和不隐藏时才能加入元件。
12.制作(zhìzuò)按钮元件时,操作窗口的“弹起”表示(biǎoshì)指针没有经过按钮时该按钮的状态,“指针(zhǐzhēn)经过”表示(biǎoshì)指针滑过按钮时该按钮的外观,“按下”表示(biǎoshì)单击按钮时该按钮的外观,“点击”表示响应鼠标单击的区域。
内容总结
(1)浙江省高中信息技术基础知识会考知识点
一、常见文件类型及格式:
二、常用的软件:
01.观察字符内码(16进制)的软件:
UltraEdit、WinHex、
02.字处理软件:
Word(自动更正功能)、WPS、记事本
03.表处理软件:
Excel(相对引用、绝对引用、混合引用、循环引用)
04.数据库软件:
Access(每一行(除了标题行)是一条记录,每一列称为一个字段
- 配套讲稿:
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