餐厅系统的架构设计.docx
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餐厅系统的架构设计.docx
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餐厅系统的架构设计
前言
随着Internet的快速发展,网络已经改变和正在改变我们的生活,通过网络交易的方式已经成为一种时尚,各个企业也将网络营销当成一种重要手段。
餐饮行业也得益于网络的发展,通过网络更高效便捷的为客户服务的同时增加盈利。
传统的手工点菜方式由于其难计算,难查找,难更改,易出错,效率低等缺点已经逐渐退出了餐饮等高等消费场所的服务管理平台。
为了满足消费者多元化消费和不同层次的消费水平,提高餐饮的服务管理质量,提高工作人员的工作效率,我开发小组多方面分析,研究现有餐饮在点菜管理系统的基础上,得出了一套餐饮系统的架构设计。
该设计详细设计主要的类以及发现类之间的各种关联,然后提取与服务员相关的主要用例(例如输入订单、修改订单、查询订单状态、通知厨师等),并对与服务员相关的主要用例进行动态建模。
题目:
餐厅系统的架构设计
组长:
廖瑞文
组员:
范江华、石贵、何谦、程祥
需求分析:
廖瑞文、程祥
类图做法:
廖瑞文、范江华、程祥
案例设计:
廖瑞文、何谦
资料查找:
廖瑞文、石贵
●工作内容及要求
(1)进一步细化需求分析的内容,识别出系统的参与者,并完成用例图;
(2)将用例图中的每个用例都写成相应的事件流文档;
(3)进一步使用活动图来描述每个用例,为后续的系统设计做好准备;
(4)按照系统的功能分析,从用例的描述中提取出系统的对象类和界面类,建立类图;
(5)分析类图中的实体类和实体类之间的关系,画出数据库的逻辑模型图(只包含实体类,且注明角色和阶元)。
(6)对数据库的逻辑模型进行优化,取消多对多的联系,完成最终的逻辑模型设计;
(7)使用交互作用图或状态机图完成系统动态行为的建模。
(建议使用顺序图按功能分别描述)。
题目:
餐厅系统的架构设计3
需求分析:
廖瑞文、程祥3
类图做法:
廖瑞文、范江华、程祥3
案例设计:
廖瑞文、何谦3
资料查找:
廖瑞文、石贵3
一、课程设计的背景与目的5
1.1设计目的5
方便顾客用餐,提高工作效率,节省开支,以及缓解顾客待上传时的不耐烦心里。
5
我们设计的这个餐厅设计,目的是通过计算机给顾客展示菜单,通过菜单让顾客选菜,避免了手工记录菜单所带来的错误、并且方便顾客查询所点的菜以及更改所选的菜5
1.2设计方案5
功能完整,本系统包括顾客选菜、取消选菜、查询所选菜管理功能,服务员打开菜单系统、输入顾客所选菜名字、价格、取消顾客所选菜、让顾客查询所选菜、提交厨师顾客所点菜单、提交给柜台收银员顾客所点菜单及价格。
数据安全性,使数据库安全有保障。
5
二、需求分析6
现在的管理系统不仅要有漂亮的用户界面,更要有严谨的规划,注重每一个细小的环节。
这样才能使得在电子交易时避免不必要错误发生。
本系统的设计与实施迎合了二十一世纪经济高速发展、人们的生活节奏日益加快以及现代餐饮业越来越发达和便捷这一现状。
它将极大地方便食客的就餐,同时也有利于我们的管理和服务。
同时,我们的餐饮信息管理系统还能帮助餐厅降低错误率,扩大营业范围,增加知名度等。
6
为了使系统更加人性化,便于管理员管理,此系统的用户将分为两种类型,一个是针对员工的餐饮管理系统,另一个是针对管理员(店主)的餐饮管理系统。
6
1.服务员打开菜单系统6
2.顾客点菜,取消点菜,查询所点菜6
3.服务员输入顾客所选菜名,修改菜名,查询菜名,提交菜名给厨师,上菜,提交菜名给收银员6
4.厨师查看顾客所点菜单,做菜,给菜给服务员6
5.收银员收款6
三、类图6
四、顺序图................................................................6
五、活动图.............................................................7六、总结.................................................................12
参考文献:
................................................................13
一、课程设计的背景与目的
1.1设计目的
方便顾客用餐,提高工作效率,节省开支,以及缓解顾客待上传时的不耐烦心里。
我们设计的这个餐厅设计,目的是通过计算机给顾客展示菜单,通过菜单让顾客选菜,避免了手工记录菜单所带来的错误、并且方便顾客查询所点的菜以及更改所选的菜
1.2设计方案
功能完整,本系统包括顾客选菜、取消选菜、查询所选菜管理功能,服务员打开菜单系统、输入顾客所选菜名字、价格、取消顾客所选菜、让顾客查询所选菜、提交厨师顾客所点菜单、提交给柜台收银员顾客所点菜单及价格。
数据安全性,使数据库安全有保障。
二、需求分析
现在的管理系统不仅要有漂亮的用户界面,更要有严谨的规划,注重每一个细小的环节。
这样才能使得在电子交易时避免不必要错误发生。
本系统的设计与实施迎合了二十一世纪经济高速发展、人们的生活节奏日益加快以及现代餐饮业越来越发达和便捷这一现状。
它将极大地方便食客的就餐,同时也有利于我们的管理和服务。
同时,我们的餐饮信息管理系统还能帮助餐厅降低错误率,扩大营业范围,增加知名度等。
为了使系统更加人性化,便于管理员管理,此系统的用户将分为两种类型,一个是针对员工的餐饮管理系统,另一个是针对管理员(店主)的餐饮管理系统。
1.服务员打开菜单系统
2.顾客点菜,取消点菜,查询所点菜
3.服务员输入顾客所选菜名,修改菜名,查询菜名,提交菜名给厨师,上菜,提交菜名给收银员
4.厨师查看顾客所点菜单,做菜,给菜给服务员
5.收银员收款
3、类图
类图是对象结构建模的一部份,类图描述系统中类的静态结构。
尽管其他模型可以帮助建模者发现被模拟对象的重要信息,但是它们不能揭示的信息则必须求助于类图。
类图模拟保证系统正常工作的所有必要资源。
其它所有模型如果想获取这些资源(例如属性值、状态和对行为的约束)的信息,最终都必须访问类图。
类图是代码生成(将模型转化为代码)的来源,也是逆向工程(将代码转化为模型)的目标设生成物。
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 餐厅 系统 架构 设计