基于JSP技术的网络书店原型的实现论文.docx
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基于JSP技术的网络书店原型的实现论文
基于Java的软件工程试验项目开发范例
---基于JSP技术的网络书店原型的实现
TheDevelopmentofSoftwareProjectBasedonSoftwareEngineering
withJava
---TheImplementofeBookStoreDemoBasedonJSP
摘要
本文将以在线电子书店为案例背景,详细介绍使用JSP(JavaServerPage)技术实现一个小型商业模式的大致过程。
特别是对使用JavaBean技术提高软件复用度和在线销售管理系统中的关键模块的实现策略进行了较为详细的叙述。
关键词:
Java,JSP,JavaBean,Cookie
Abstract
Basedonthecaseofebookstore,thisthesisintroducedtheprocedureofimplementaminiaturecommercialmodelwithJSP(JavaServerPage),andespeciallytalkedaboutimprovingtherateofprogram’sreusingwithJavaBeanandtheimplementstrategyofthekeymoduleintheonlinesalemanagementsystem.
Keywords:
Java,JSP,JavaBean,Cookie
毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明
原创性声明
本人郑重承诺:
所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。
尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。
对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。
作者签名:
日 期:
指导教师签名:
日 期:
使用授权说明
本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:
按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。
作者签名:
日 期:
学位论文原创性声明
本人郑重声明:
所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。
除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。
对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。
本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。
作者签名:
日期:
年月日
学位论文版权使用授权书
本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。
本人授权 大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。
涉密论文按学校规定处理。
作者签名:
日期:
年月日
导师签名:
日期:
年月日
指导教师评阅书
指导教师评价:
一、撰写(设计)过程
1、学生在论文(设计)过程中的治学态度、工作精神
□优□良□中□及格□不及格
2、学生掌握专业知识、技能的扎实程度
□优□良□中□及格□不及格
3、学生综合运用所学知识和专业技能分析和解决问题的能力
□优□良□中□及格□不及格
4、研究方法的科学性;技术线路的可行性;设计方案的合理性
□优□良□中□及格□不及格
5、完成毕业论文(设计)期间的出勤情况
□优□良□中□及格□不及格
二、论文(设计)质量
1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范?
□优□良□中□及格□不及格
2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?
□优□良□中□及格□不及格
三、论文(设计)水平
1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义
□优□良□中□及格□不及格
2、论文的观念是否有新意?
设计是否有创意?
□优□良□中□及格□不及格
3、论文(设计说明书)所体现的整体水平
□优□良□中□及格□不及格
建议成绩:
□优□良□中□及格□不及格
(在所选等级前的□内画“√”)
指导教师:
(签名)单位:
(盖章)
年月日
评阅教师评阅书
评阅教师评价:
一、论文(设计)质量
1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范?
□优□良□中□及格□不及格
2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?
□优□良□中□及格□不及格
二、论文(设计)水平
1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义
□优□良□中□及格□不及格
2、论文的观念是否有新意?
设计是否有创意?
□优□良□中□及格□不及格
3、论文(设计说明书)所体现的整体水平
□优□良□中□及格□不及格
建议成绩:
□优□良□中□及格□不及格
(在所选等级前的□内画“√”)
评阅教师:
(签名)单位:
(盖章)
年月日
教研室(或答辩小组)及教学系意见
教研室(或答辩小组)评价:
一、答辩过程
1、毕业论文(设计)的基本要点和见解的叙述情况
□优□良□中□及格□不及格
2、对答辩问题的反应、理解、表达情况
□优□良□中□及格□不及格
3、学生答辩过程中的精神状态
□优□良□中□及格□不及格
二、论文(设计)质量
1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范?
□优□良□中□及格□不及格
2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?
□优□良□中□及格□不及格
三、论文(设计)水平
1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义
□优□良□中□及格□不及格
2、论文的观念是否有新意?
设计是否有创意?
□优□良□中□及格□不及格
3、论文(设计说明书)所体现的整体水平
□优□良□中□及格□不及格
评定成绩:
□优□良□中□及格□不及格
(在所选等级前的□内画“√”)
教研室主任(或答辩小组组长):
(签名)
年月日
教学系意见:
系主任:
(签名)
年月日
前言
我们的目的是使用软件工程方法探索开发一个软件项目,作为软件工程课程的范例,为今后的软件工程教学提供辅助。
项目的基本需求是建立一个可以同时为顾客(读者)和书店经营者(管理员)在网络上提供服务的电子书店。
从项目的设计到实现的过程中,我们致力于以下三个方面的尝试:
●软件工程方法的应用;
●软件产品的实用意义;
●面向对象思想的实践。
我们的开发团队共有四个人,依软件设计,实现进行了不同的分工。
我们设计出了原型,基本型,扩展型三种网站结构模型。
其中我们实现了原型的全部功能。
我主要负责网站原型的编码实现。
本文将以在线电子书店为案例背景,详细介绍我们使用JSP(JavaServerPage)技术实现一个小型商业模式的大致过程。
特别是对使用JavaBean技术提高软件复用度和在线销售管理系统中的关键模块的实现策略进行了较为详细的叙述。
此外本文还将把我们开发过程中的收获和经验作一阐述,我想着对我们以后的工作学习都是有着很多益处的。
目录
第一章引言-------------------------------------------4
1.1项目的意义------------------------------------------------4
1.2项目的描述------------------------------------------------5
1.3开发技术的选择--------------------------------------------6
1.4开发工具和运行环境----------------------------------------7
第二章项目相关知识介绍-------------------------------8
2.1软件工程--------------------------------------------------8
2.2JSP-------------------------------------------------------8
2.3JavaBean--------------------------------------------------10
第三章网站原型设计和具体实现策略---------------------11
3.1网站原型的设计成果----------------------------------------11
3.2有关数据库设计的几点说明----------------------------------12
3.3网站的关键部分实现策略------------------------------------13
第四章JSP技术在网络书店开发中的应用------------------15
4.1JSP开发模型的选择-----------------------------------------15
4.2使用JavaBean提高代码水平----------------------------------15
4.3JSP中对COOKIE的使用--------------------------------------19
4.4JSP的中文问题的解决---------------------------------------20
第五章测试-------------------------------------------21
5.1网站测试-------------------------------------------------21
第六章结束语-----------------------------------------22
6.1收获和体会------------------------------------------------22
6.2项目的遗憾------------------------------------------------22
6.3结束语----------------------------------------------------23
感谢----------------------------------------------------24
参考文献------------------------------------------------25
附录----------------------------------------------------26
附录一:
项目使用环境------------------------------------------26
附录二:
电子书店安装和使用说明--------------------------------27
附录三:
源文件功能说明清单------------------------------------28
附录四:
源代码------------------------------------------------31
附录五:
翻译--------------------------------------------------36
第一章
引言
1.1项目的意义
在计算机专业的教学中,软件工程是极为重要,也很特殊的一门课程。
它需要学生有较好的计算机基础理论知识做基础,同时要具有探索精神和较强的动手能力;同时它也需要老师有深厚的实际开发经验和教学能力。
它对我们的教与学的两方面都提出了较高的要求。
很长时间以来,很多人都在对软件工程课程的教学进行了很多的尝试。
我们的这个软件工程试验项目也正是在这方面的一种探索和研究。
我们试图脱离陈旧的单纯理论讲授的教学方式,通过一个实际的软件开发过程,让学生在实际的应用环境中去学习,体会,理解理论知识。
我们的这个项目就是要基于这个想法,设计一个适合要求的软件课题,并开发出适合不同水平同学的软件范例。
我们想这有以下几个优点:
●软件开发过程中要用到大学一年级到三年级中的大部分课程的知识,符合软件工程课的综合性的特点。
●教学过程(也就是开发过程)接近实际需要,可以有效的弥补教学与实践的鸿沟,提高教学的质量。
●需要学生自学大量新技术,新的方法,对学生的自学能力和探索精神是一个很好的锻炼。
●开发项目需要一个团队共同完成,可以培养学生良好的团队合作精神。
●教学中对不同程度的同学提出了不同程度的目标要求,可以使各种水平的学生都能够在这个过程中得到提高,有所收获,这也符合“因材施教”的教育思想。
既然是一次教学尝试,我们试图使用最新的技术和开发媒介来提高它的实用性和学生的兴趣。
电子商务的发展和互联网的广泛应用给我们提供了一些很好的启发。
我们知道,电子商务经过了一个“疯狂投资”的实验时代,现在已经进入了一个务实的阶段。
当今电子商务发展的重心已经完全由过去的.COM的模式转向到传统企业的电子化的进程中来。
人们已经不再为是否进行电子化而苦恼,因为电子商务的大势已经不可逆转。
人们开始考虑应该从那里开始着手?
哪些商业行为最适合首先电子化成了一个迫在眉睫的问题。
一些系统架构师小心翼翼,广泛论证,在对企业自身运作机制的务实的仔细调研中,总结出了以下几种最有价值进行实施的电子商务应用:
●企业门户(Portal):
企业门户与一般信息门户有本质的区别,企业门户主要是为企业的重要客户、合作伙伴和自身的员工服务的。
它应当具有个性化(这里的个性化并不仅仅是页面),应当提供一系列的在线服务,使得客户、合作伙伴和员工们得以使用企业门户获得必要的知识/信息,得以通过企业门户与企业应用进行交互及事务处理。
●网上连锁商店(Storefront):
为了拓展产品和服务的市场,拓广销售渠道以及增加销售额,企业应当建立具有自身品牌标识的网上连锁商店。
这里需要注意的是,所谓网上连锁商店并不是说使用各种语言在各个国家分别建立网上商店,这只是其中的一个形式,更多的方式应当是将企业的网上商店能够加入到各种各样的网上实体中,比如门户网站、行业交易市场(e-Marketplace)、都市引擎等,使企业的销售渠道遍布整个Web空间。
●集团内联网(Intranet)与知识库(KnowledgeBase):
集团的全球内联网能够使企业的雇员可以在全球范围内进行有效的交流和协作,充分利用企业的全球资源,以提升整体的生产力。
集团的知识库能够为员工的协作提供丰富有效的工作中所需要的知识,以最大可能地提高员工的单位产出。
●供应链(SupplyChain)管理:
为提升企业的整体竞争力,企业往往需要保持并提升自身与其供应商的关系,采取流水线形式的采购方式并尽量减少运作成本,而要做到这一点,则必须要创建私有的交易通道和供应链关系的电子商务应用才能达到这一目标。
●客户服务(CustomerService):
通过建立这样的面向客户的服务门户或自助式销售网站能够实现跨区销售,提升客户的亲近程度和满意程度,并减少服务成本。
●分销(Distribution)管理:
建立分销管理应用能够使企业迅速地拓展分销渠道并挖掘新的市场机会。
同时,企业还能裁减培训成本、服务成本和产品分销成本,并减少仓储费用。
●提供ASP(ApplicationServiceProvider)服务:
通过在Web上部署ASP服务,企业能够获得新的额外的收入。
而提供的ASP中的A(Application)应当是企业核心竞争力的数字化表现,一般情况下,其范围可能就包含了前面提到的6种电子商务应用中的5种:
企业门户、网上连锁商店、供应链管理、客户服务以及分销管理。
分析以上各种模式,不难看出数量众多的中小企业将在未来的电子商务中扮演重要的角色。
一方面,它们凭借较小的规模,更灵活的经营模式,经过较小的投资就可以取得较明显的经济利益;另一方面,电子商务无疑为众多苦于受到大企业的长期垄断而发愁的中小企业指出的一条新路。
只要它们把握好市场机会,找准自身的优势,在这场崭新的市场博弈中以弱胜强也不再是天方夜谭。
我们的实验项目正是借此良机,以建立一个网上电子书店作为范例,这不仅在教学上有意义,而且也可以为中小企业的电子商务作了一些初步的尝试。
1.2项目的描述
我们假定的本项目的需求方是一个小型的书店连锁店,目前依靠人工方式经营。
它有着固定的进货渠道和稳定的顾客群,书店的经营业绩一直很稳定,但也一直没有突破。
店主基于增加用户群和加强书店管理的考虑,决定购买一套电子书店的解决方案以使现有的销售模式最大程度的电子化。
经过对连锁书店的传统商业模式的分析,我们发现连锁书店有以下的主要核心业务活动:
●售书(包括零售和团体订购)
●图书查询
●进书
●账务处理
●库存控制
我们都有在书店买书的经验,这种传统的店面售书方式有以下几方面缺点:
首先,这种模式销售受地域的限制明显,业务发展到一定程度就有了很难逾越的瓶颈;其次,对顾客的服务明显不足,用户获取图书的信息依赖于读者的主动购买行为,不能主动向读者“推”出销售的信息;再此,书店对顾客的消费行为缺乏有效的统计分析行为。
不难发现,这中间的关键问题就是信息的问题。
电子商务能很好的解决这一问题。
针对问题,我们设计了以下几点改进:
●我们将在互联网架设电子书店系统,售书和管理全部电子化,同时扩大了书店服务覆盖面;
●我们为书店建立用户信息数据库,记录用户的一些对商家有用的信息;
●减少书店的售书和管理人员(我们的系统假设为一人),增加送书服务;
此外我们还希望通过这个系统向客户提供几项服务功能:
●提供会员制服务
●更快捷的邮购服务
●更全面的实时图书信息查询
我们希望在这种项目背景下,设计出不同程度的三种模型(原型,基本型,扩展型)。
1.3开发技术的选择
几种流行的动态网页制作语言的比较现在Internet越来越成为生活中不可或缺的一部分,制作网页的动态语言也越来越多,主要流行的有以下几种,ASP,PHP和JSP,他们之间互有优缺点,下面对它们作了一下比较浅显的比较。
ASP由于其简单功能实用等方面受到广大开发者的喜爱,再加上微软的强有力支持,可以说是时下做动态网站最为流行的语言,他借助微软的COM+技术,几乎可以实现在Client/Server间能够实现的所有功能,可以说确实具有相当的竞争力。
ASP的代码实现也很简单,微软提供的InterDev在RAD的基础上,使Asp的开发一夜之间火遍了大江南北。
但是他的缺点是,由于微软自身利益,他只能运行在微软的平台上,因此在跨平台方面存在致命缺陷。
PHP则是秉承Linux的GUN风格,借助与源码公开,使他迅速成为世界上目前应用最为广泛的站点制作语言之一。
借助与C++的形式,引用类的概念,使得代码的可重复性应用变的异常简单。
加上他和Linux,Apache和MySql的紧密配合,关键性的应用也没有问题(有名的Sina就是采用Php)。
但是他有一个比较大的麻烦,就是没有一个非常有实力的公司专门给他做支持。
JSP是Sun公司推出的新一代站点开发语言,他完全解决了目前ASP,PHP的一个通病--脚本级执行。
Sun公司借助自己在Java上的不凡造诣,将Java从Java应用程序和JavaApplet之外,又有新的硕果,就是Jsp(JavaServerPage)。
Jsp可以在Serverlet和JavaBean的支持下,完成功能强大的站点程序。
下表是对三种技术的比较:
表1-1三种常见的动态网页技术的对比表
技术名称
ASP
JSP
PHP
对数据库的支持
好
好
好
开发难易程度
容易
容易
不详
使用平台
Windows9X/NT
Windows/UNIX
UNIX(主要)
安全性
不好
好
不详
对组件的支持
支持
支持
不支持
执行方式
解释执行
编译之后执行
解释执行
跨平台
不好
好
好
1.4开发工具和运行环境
开发工具:
UltraEdit+DreamweaverMX(另外JBuilder的帮助文档也是我受益匪浅)
运行环境:
Windows2000pro+AccessXP+Resin2.0
这里特别要指出的是在众多的支持JSP的服务器软件中,Resin的速度是编译运行速度是最快的,而且安装极其简单,这是我们选用它的主要原因。
下图为Resin的运行界面。
图1-1Resin的控制窗口
图1-2Resin的运行窗口
第二章
项目相关知识介绍
这一章我们将对在本项目中使用的软件工程和JSP技术作一简介,如果您对这些比较熟悉,请跳过这一章。
2.1软件工程
软件已经成为继与计算机的系统及产品的关键组成成分。
在过去40年中,软件已经从特定的问题解决和信息分析工具演化为一门独特的产业。
但早期的“软件设计”文化和历史产生了一系列至今还存在的问题,软件已经成为计算机系统演化过程中的阻碍因素。
软件是由程序数据和文档组成。
这些条目构成了软件工程过程中的配置项,而软件工程的目的就是为建造高质量的软件提供一个框架。
简单的说,软件工程就是为了经济的获得可靠的和能在实际机器上高效运行的软件而建立和使用的好地工程原则。
软件业的发展,使得传统的软件方法已经不适应软件的开发与维护的需要,迫切需要采用工程的概念、原理、技术和方法来规范软件的开发与维护过程。
软件工程是一种过程化的技术。
软件工程遵循七条基本原理:
●用分阶段的生命周期计划严格管理
●坚持进行阶段评审
●实行严格产品控制
●采用现代程序设计技术
●结果应能清楚的审查
●开发小组的人员应该少而精
●承认不断改进软件工程实践的必要性
软件工程的传统途径:
它使用生命周期方法学和各种结构分析和结构设计技术。
一般来说,软件生命周期由软件定义、软件开发和软件维护三个时期组成。
其中,软件定义时期又可分为问题定义,可行性研究和需求分析;软件开发时期又可以分为总体设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试。
根据这种基本原理,人们设计出很多适合不同情况的基本模型。
其中使用最广的是瀑布模型和快速原形模型。
我们在本次毕业设计中将采用快速原型法开发。
2.2JSP
JSP技术的出
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