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我个人认为确定楦的造型可以从两个方面着手。
1、
任何事物都不可能孤立的存在。
中国的鞋子开发多是紧跟国外,多参考国外的流行资料以为己用。
把握当下楦形及跟、大底与面料工艺等流行的信息。
这是较简便的方法。
省时、省力且经济。
缺点是市场雷同产品会很多。
会有撞车情况发生。
2、
根据以往的流行风尚,自主开发出楦形及跟、大底的组合。
费时费力,费用也高。
但搞出来的产品全世界独有。
容易与同行拉开距离。
3、4、
楦按着要做的鞋子类形分为:
凉鞋楦、浅口鞋楦、深口鞋楦、靴楦。
按做出鞋子的风格分为:
时装鞋楦、休闲鞋楦、我个人按鞋跟的高度和形状分为:
高跟楦、中跟楦、平跟楦、内增高楦。
5、
楦与跟、大底的结合:
楦的形状决定的跟的形状。
比如圆头楦比较适合配圆跟,方头楦比较适合于方形跟,尖头楦则更适合比较纤细的跟。
这就要设计都根据不同的造型原素来确定出最完美的组合。
其次就是确定下季的流行工艺。
工艺对于现在的任何行业来说每年都会有翻新。
开发新的工艺就是开发新的市场。
如何去开发新的工艺也至关重要。
工艺的种类繁多。
就目前来说有穿线(马克线、皮条、金属条等条状装饰)、打钉、烫钻、锈花、印花(滴胶)、高周波、激光、冲孔等等。
工艺的运用只不过是为了加强设计效果,各种工艺可复合使用,但并不是工艺越多越好,点睛之笔不需多嘛。
工艺的流行与面料、色彩一样,也是不断的改进完善的。
是轮回的提高。
所以确定当季的流行工艺同确定流行面料与流行色一样的重要。
方法有以下几种:
取国外鞋经。
多看国外的流行资料,把他们的工艺吃透。
再着手开发自己的工艺方面就不会是盲人摸像。
现在是个资讯时代,如何把重多的讯息分类并确定自己的目标就是开发的关键。
2、从其它服饰中取经。
比如看大品牌服装、包等流行驱势。
从中吸取有用的工艺为己用。
3、结合经验创造新的工艺。
再次就是流行面料。
流行面料与当年的工艺与科技、社会动向、流行主题等紧密相连。
比如当年流行环保或是复古等,那采用的面料就要与相应的主题相关。
比如去年流行主题是自然。
所以就有许多许多的动物纹样的毛皮。
流行色在鞋子方面的表现没有服装明显。
黑、白、灰永远是主色系。
因为对于服饰来讲鞋子永远是配饰。
消费者在购买的同时会想到与服装的搭配。
我个人认为认识当年服装的流行色就足够了。
不过也有个例。
比如“圣诞鞋”。
在每年的圣诞节前,都有一段时间做“圣诞鞋”。
不管当年的流行色是什么,“圣诞鞋”多以红色为主。
在搭配鞋子的色彩时不但要考虑面料质感的对比,还要考虑色彩的对比。
相同的款式用不同的配色方案能出来风格完全不同的鞋子。
这就是色彩的魔力。
最后是版面的开发。
美工(设计师)拿到跟、大底、楦后要开发出相应的版面。
开发版面除了了解流行工艺、流行面料与流行色,还要充分了解楦的形状适合做什么样的鞋子。
版面的开发不但要充分考虑所用的形象或符号对空间占有的状况。
还要考虑到角度的转对换对鞋子的视觉影响。
因此鞋子设计是一个立体构成的过程而不是简单的平面构成。
在设计版面过程中必须要从整个局面出发,最终也是企求达到整个局面符合表达意图的协调统一。
这和绘画中的构图要求是一致的。
如果要进行高度的概括,就是变化统一。
即在统一中求变化,在变化中求统一。
什么样的楦头适合什么样的版面没有固定有模式。
但能做出楦本身的味道却需要细心的去体会。
比如时装楦,做出的鞋子要较工细、线条较长、起伏变化较多但不失圆润。
做出的鞋子要充份体现出楦形的转折起伏。
休闲鞋以穿着舒适为目的,同时又不失美观。
相对于时装鞋来说较为饱满宽松。
所以鞋面的线条多较时装鞋简练而圆润。
风格可以细腻也可粗犷一些。
在按排版面时,要充分考虑到点、线、面的运用。
点连成线;
线的排列又组成了面。
随着距离的拉远,面又变成了点。
这是形式美的法则,在鞋子设计中同样适用。
其实工艺、色彩与版面的设计要求与其它形式的设计要求并无不同,形式美的法则永远适用,这里我就不在过于多述。
出格师傅拿到设计图纸,要研究设计师对于这只鞋子的设计意图、工艺制作的要求及版面组合的线条走向。
对于出格师傅来说,根据图纸确定线条的走向是至关重要的。
因为它决定了鞋子成功于否的关键。
我们常说同一只鞋子,不同的出格师傅就能出成不同的鞋子线条,这与出格师傅对鞋子的理解是有很大关系的。
影响出格师傅对线条的认识最直接的因素是设计图。
我看过很(手工)制鞋开发体会
多美工所绘的图纸,他能画出很潇洒的线条,但是他的线条太个性了,完全脱离了楦的形状,因此出格师傅想按图出来和设计图一样的线条是几乎没有可能的。
我认为一个好的美工,在画图之前一定要把跟与楦形画准。
把跟底楦的比例画准后再去画版面的线条,因为版式永远是依附于楦的。
在这个基础上作文章线条才不至于飘到天上去。
让出格师傅下刀时有个很好的依据。
对于一只完美的鞋子来说,后期制作部分也相当重要。
后期制作分为面部与底部两个部门,对于面部来说,要按照格板做出圆顺完美的线条及车线精细是很重要的。
底部的制作决定了鞋子成败关键。
底部制作要求敲出完美的楦形,大底要平顺跟要正。
总之一只好的鞋子是由多个部门完美合作的结晶,任何一个环节出现问题,都不可能做出好的鞋子。
一点个人拙见,不足一笑。
还望各位多多指教。
设计部TONY
20__年8月18日星期四
扩展阅读:
制鞋开发体会
经过近三年细致的学习,对于制鞋有以下心得。
制鞋分为前期开发期与后期制作。
就目前来说有穿线(马克线、皮条、金属条等条状装饰)、打钉、烫"
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钻、锈花、印花(滴胶)、高周波、激光、冲孔等等。
工艺的运用只不过是为了
加强设计效果,各种工艺可复合使用,但并不是工艺越多越好,点睛之笔不需多嘛。
从其它服饰中取经。
3、
结合经验创造新的工艺。
如\u679c要进行高度的概括,就是变化统一。
比如时装楦,做出的鞋子要较工细、线条较长、起伏变化
较多但不失圆润。
我看过很多美工所绘的图纸,他能画出很潇洒的线条,但是他的线条太个性了,完全脱离了楦的形状,因此出格师傅想按图出来和设计图一样的线条是几乎没有可能的。
一点拙见,不足一笑。
还望多多指教。
王鸿杰20__-5-22
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