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0漫画图解故事结构
【一.编故事最简单技巧一一掌握故事结构】
一个十分钟的小故事,可以被拆分成基本的几个故事点,起、承、
转、合”或者起因、经过、结果”而在故事的一头一尾,可以加上铺垫”和尾声”
1.首先是序幕”铺垫”,用来呈现故事的最基本信息和环境小河马有一辆小货车说清楚了人物”环境”核心事件”
小河馬有輔
小火車6
他愛那輛小火車,
他們總是形影不離,一同在他們的
Uvb世界裡US笑玩鬧皐
2.接着是起”或者说是激励事件”发生,乌鸦带走了小火车,打破了
原有的故事环境
3.接着是承接”或者说是发展”在激励事件发生后,人物做了什么,
故事往什么方向发展
长的故事发展会分为一波三折”,短的故事则是直奔结果
4.接着,到了高潮”同时也展现了结果”有矛盾的人物到了一起,他们产生了交流。
杀死”
5.最后是尾声”更彻底的交代高潮”过后人物的样子和故事的结束状态
誰都別想來惹他媽的小河馬
誰都別想。
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【二.掌握了结构,下面谈论一下套路】
套路就是保持原有的结构,而对人物和环境进行替换,从而形成新的
故事。
最简单的套路应用,往往是从人物和事件入手的。
然後一槍捅死了那個小嬢孑「
誰都別想來惹他媽的小杏子。
誰都別想。
【三.变革元素】
单纯的进行套路替换,难免造成故事的重复性,因此也可以采取替换题材元素的方法。
1.例如把人物换成了士兵,场景换成了战场,这就成了一个真实的动
作故事
「天「阖支援兵把迫鑿砲離了典翳磐
2.把角色换成漫画人物,让他们充满奇妙的能力,这就是一个科幻故事
3.加上女孩和男孩的情节,这就是一个情感故事
小腐女有櫃
BLS
小斶女很傷心但是她決定妾勇敢振作
爬上了小権樹
然彳妻叫隔壁老王一權捕死了那個小熔子。
4.加上尸体、碎片,这就是一个限制级神怪故事
肯一夭■—八打、豆頁口乞扌卓丁。
打、丽送51艮倡心、-但至他決走幸芦威痂作-
他曄*s了小uu丘
愁確——口桶君u 誰都別想D 【四.叙事的视角转换】 如果我们觉得故事很好,但是作为叙事角度的角色不可爱,没关系, 我们可以转换一下讲述故事的视角 有一天一隻烏鵬把小火車偷走了。 — 小河馬很傷心,但屋他決定 要勇敢振作4 C3. □ 然锻一刀祝小河馬往胆|«桶過去。 小訝蘇著他的小火車肥下了! 8樹。 * —1 • rmB»ti3RVaT*J 死在悔手下甸鼻的太肝了- 【五.人物性格决定故事的走向】 1.角色的性格决定他们会做什么,反过来,他们的行为体现了他们的特点。 他愛那輛小火車, 他們细足形15不離•一同在他們的小小世界裡IE笑玩闊• 小河馬很傷心,但是他決定要勇敢振作 2.当然了,同样的性格也会有着不同的选择。 这就看编故事的人如何编排了。 所以 他又買了好幾輛 【六.故事变化】 掌握了最基本的套路后,学会在结构中的一个位置或者几个位置进行 调节,会让故事更加有意思。 比如出乎意料,又在情理之中的结尾。 出乎意料的是表象,情理之中是因为人物的根本特点。 然後招雷劈死了那個小妹子邯 誰都別想來惹他媽的小索爾0除了他螞的史塔克。 【七•故事中心】 很多时候,故事的重心是可以变化的,比如看似是犯罪故事,但其实 是一个爱情故事 【八.反类型】结构/解构 反类型是指,看上去具备了典型的故事套路,但是其结果却与套路相反。 比如大家都以为绿巨人会被痛扁,可是结果却恰恰相反 他愛那SI小洛基,他們總是形影不It•一同在他們的小小世界裡BS笑玩鬧• 有-天,浩克把小洛具雌了."勰磐• —7要H敢振作■ 他霊5一 一經過了小村落… _矗上了小I•樹一 炳後被洁克打fl! 誰即別證來盍她样的洁克-卩證都別想• 【九.戏中戏和时空转换】 当人们不满足于在故事框架内讲故事的时候,可以尝试对结构(不一 定按照起承转合的顺序)、类型(类型的变化、融合、反转等)、剧 中人物视点等探索,构建新的故事 : 米婭有隻小碎骨. 她們總是形影不免「一同在她們的小小世界里嬉笑玩鬧祥 小露米婭很傷心(決心要努力振作。 …爬上了小櫻花圈… 誰都別想来惹他媽的小芙蘭。 誰都別想. 赏析《边境风云》、《夺命金》等。
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