C语言中的32个关键字.doc
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C语言中的32个关键字.doc
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1.auto
用来声明自动变量。
可以显式的声明变量为自动变量。
只要不是声明在所有函数之前的变量,即使没加auto关键字,也默认为自动变量。
并且只在声明它的函数内有效。
而且当使用完毕后,它的值会自动还原为最初所赋的值。
自动变量使用时要先赋值,因为其中包含的是未知的值。
例:
autointname=1;
2.static
用来声明静态变量。
可以显式的声明变量为静态变量。
也为局部变量。
只在声明它的函数内有效。
它的生命周期从程序开始起一直到程序结束。
而且即使使用完毕后,它的值仍旧不还原。
即使没有给静态变量赋值,它也会自动初始化为0.
例:
staticintname=1.
3.extern
用来声明全局变量。
同时声明在main函数之前的变量也叫全局变量。
它可以在程序的任何地方使用。
程序运行期间它是一直存在的。
全局变量也会初始化为0.
例:
externintname;
4.register
用来声明为寄存器变量。
也为局部变量,只在声明它的函数内有效。
它是保存在寄存器之中的。
速度要快很多。
对于需要频繁使用的变量使用它来声明会提高程序运行速度。
例:
registerintname=1;
5.int
用来声明变量的类型。
int为整型。
注意在16位和32位系统中它的范围是不同的。
16位中占用2个字节。
32位中占用4个字节。
还可以显式的声明为无符号或有符号:
unsignedintsignedint.有符号和无符号的区别就是把符号位也当作数字位来存储。
也可用short和long来声明为短整型,或长整行。
例:
(laishengmingweiduanzhengxing_huochangzhengxing_li_)intnum;c语言关键字
6.float
用来声明变量的类型。
float为浮点型,也叫实型。
它的范围固定为4个字节。
其中6位为小数位。
其他为整数位。
例:
floatname;
7.double
用来声明为双精度类型。
它的范围为8个字节。
14位为小数位。
也可使用更高精度的longdouble它的范围则更大,达到10字节。
例:
doublename;
8.struct
用来声明结构体类型。
结构体可以包含各种不同类型的量。
比如可以把整型,字符型等类型的变量声明在同一个结构体种,使用的时候使用结构体变量直接可以调用。
例:
structsome{
inta=1;
floatb=1.1
double=1.1234567}kkk;
这样就可以使用kkk.a来使用结构体中的成员变量了。
也可以显式的用structsomeaaabbb;来声明多个结构体变量。
9.char
用来定义为字符型变量。
它的范围通常为1个字节。
它在内存中是以(ge4zi4jie1_ta1zai4nei4cun2zhong1shi4yi3)ASC||玛雷?
示的。
所以它也可以跟整型来运算。
也可使用无符号或有符号来定义。
sigenedcharunsignedchar例:
charc;
10.break
用雷?
示中断。
一般用(yong4lei2_shi4zhong1duan4_yi1ban1yong4)在循环中。
判断是否螨足条件然后中断当前循环。
例:
break;
11.continue
用雷?
示跳过当前其后面的语句,继续下一次循环。
例:
continue;
12.long
用来声明长型的类型。
比如longintlongdouble.
13.if
判断语句,用来判断语句是否螨足条件,例:
ifa==bk=n;
14.switch
条件选择语句,常用来判断用户选择的条件来执行特定语句。
例:
switch(name){caseok:
printf("yesok!
");
break;
caseno:
printf("ohno!
");
default:
printf("error..!
")
break;}
15.case
配合switch一起使用,例子同上。
16.enum
用来声明枚举变量。
..例:
enumday{onetwothreefourfivesixseven};
17.typedef
类型重定义(lei4xing2zhong4ding4yi4)..可以重定义类型,例:
typedefunsignedintu_int;//将无符号整形定义为u_int.
18.return;
返回语句。
可以(fan3hui2yu3ju4_ke3yi3)返回一个值。
当我们定义一个函数为有返回值的时候则必须返回一个值。
19.union
定义联共用体。
用法用struct相同。
不同的是共用体所有成员共享存储空间.
uniokkk{
inta;
floatb;
}kka;
20.const
定义为常量..例:
constinta;//变量a的值不能被改变.
21.unsigned
定义为无符号的变量..默认变量都为有符号的.除非显示的声明为unsigned的.
22.for
循环语句.可以指定程序循环多少次.例:
for(inti=0;i<5;i++)
{
printf("程序将输出5次这段话!
");
}
23.signed
将变量声明为有符号型.默认变量就为signed型。
一般可省略。
24.void
空类型..一般用于声明函数为无返回值或无参数。
25.default
用于在switch语句中。
定义默认的处理.用法见switch。
26.goto
无条件循环语句.例:
inti=1;
w_go:
i++;
if(i<5)
gotow_go;
else
printf("%d",i);
27.sizeof
用来获取变量的存储空间大小.例:
inta,b;
b=sizeof(a);
28.volatile
将变量声明为可变的.用法volatileinta;具体用法还是不太明白。
标记..!
!
29.do
一般与while语句配合使用.构成的形式如dowhile或whiledo.例见while语句。
30.while
循环控制语句。
只要表达式为真就一直循环.例:
do
inta=1;
while(a>1)
printf("a>1");
31.else
常用来配合if一起使用。
例:
ifa==b
k=n;
else
k=s;
32.short
用于声明一个短整型变量:
例:
shortinta;
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