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ui面试自我介绍
最基本的、专业的UI设计能力
大部分的公司都会从以下几个方面来问你一些设计基础:
先会询问一些基础设计理论:
常见的UI设计理论和设计法则
1.色彩搭配理论:
如果什么是暖色,冷色,前进色,后退色,什么颜色代表什么意思。
比如电子商务网站配什么色好?
为什么?
2.造型和构图理论:
比如透视,变形的简单原理等。
3.和方面:
基本的盒模型,几种常见的布局方式,ie6常见的等等。
4、考察你的UI设计作品:
作品是面试当中的重头戏,首先要从量上给面试官一个不错的答案,别拿两三个作品就去忽悠人,感觉你不重视这次面试。
另外要对作品有自己的认识,在介绍相关作品时要发表自己的一点看法。
这一点在初级的UI设计师的面试过程当中是很重要的一环。
比如你做过哪些UI设计项目,是如何设计的,其中你运用了哪些设计技巧等等。
如何压缩可用的图片?
如何设计网页的色彩?
如何给页面信息归类排列优先级?
如何架构一个页面、一个网站?
最后如何熟练使用软件完成设计?
思维能力
对于普通的UI设计师而言的话,只要把第一点做好就ok了,哪怕有些小毛病,比如懒散、不够激情,有脾气都可以容忍,毕竟,公司只要求你做好设计。
如果你做到了高级UI设计师或者资深UI设计师,那么思维能力就很重要的了,没有良好的思维学习能力的设计师,是很难做到高级或资深的。
那么什么是很好的思维能力了?
比如领导告诉你,公司接下来有个生鲜电商的项目,你去做下初版的设计!
如果你能把这句话抽象成完整的原型、交互、设计稿,作出效果图,那么就差不多有一定的思维能力了,但思维的高度和正确,要根据你的效果图决定。
越好的思维能力,就越容易把抽象的问题具体化。
所以领导常常都是告诉你做什么,而领导接到的需求,常常是一句话,一个方向!
把一句话,一个方向通过缜密的思维抽象成要做的事,这就是高级设计师和领导经常做的事。
自我主动学习能力
每个人都有一定的学习能力,但学习能力强和弱的差别在那里了?
你自己测试下:
初级学习能力:
在ps或ai里遇到问题可以自行查阅资料解决
中级学习能力:
有一个任务,知道方向,可以自行学习解决。
比如如果你现在什么都不会,领导要求你,明天中午之前,用3出一个公司食堂的设计3D效果图;
高级学习能力:
有一个目标,能够摸索出达到目标的方法,找到实现每个方法的手段。
比如老大要求你,明天给我做一个购物的出来,你就能想到,要做,要先学会设计、再学会程序编码,那么要学会设计,得先学会UI,要学会编码,要先学会数据结构,那么要学会UI设计师,需要先学会ps、ai&;如果你能把一个目标,分解成无数个细小的任务&;并且能自己学习搞定,最终你真正的自己作出一个,上架到了,那么能够证明你有很好的学习能力了。
以上的例子比较极端,但事实上,很多人认为自己会学习,其实,只是查个资料解决个问题,别人告诉你怎么做,你依葫芦画瓢,这不叫学习能力,或者只能叫很基本的学习能力。
沟通能力;
如果你有幸做到主管、总监,那么恭喜你,沟通能力,将是你接下来最需要提升的能力。
让别人舒服,让别人愿意为你做事,协调好有争议的事。
。
。
等等都需要沟通来解决。
。
除以上外,越高级的UI设计师,需要的能力越复合,其他的还包括项目管理能力,团队建设能力,行业分析能力等等。
以上说的4个需求点,是硬需求,企业招聘的时候,还有很多软性的需求,比如学历,设计和计算机相关专业,硕士博士学历、获得过红点奖、获过专利等等,都可以成为你的加分项,但记住,不是核心决定项。
另外UI设计师从事是设计工作分为以下三个方面:
1.研究界面&;-图形设计师
国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。
也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。
2.研究人与界面的关系&;交互设计师,
在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。
交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范()等。
一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。
交互设计师一般都是软件工程师背景居多。
3.研究人&;-用户测试/研究工程师er
任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。
这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设计的美观性。
测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。
这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。
用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
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