新课程背景下幼儿园创造性游戏实践与探索.docx
- 文档编号:8734444
- 上传时间:2023-05-14
- 格式:DOCX
- 页数:86
- 大小:124.31KB
新课程背景下幼儿园创造性游戏实践与探索.docx
《新课程背景下幼儿园创造性游戏实践与探索.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《新课程背景下幼儿园创造性游戏实践与探索.docx(86页珍藏版)》请在冰点文库上搜索。
新课程背景下幼儿园创造性游戏实践与探索
新课程背景下幼儿园创造性游戏实践与探索
集美区实验幼儿园蔡爱卿吴晓青
在新一轮的课程改革的背景下,幼儿教育更强调整体观,强调幼儿教育整体观就是对幼儿教育各要素进行多样化、多层次的整合,而幼儿教育的整合,最终必须落实到具体的课程实施过程中。
目前,我们更多的是课程内容的有机联系,努力整合多种教育内容、教育形式或方法,发挥各种教育因素的整体影响力,提高教育质量,更好地促进幼儿的发展。
在《新课程背景下创造性游戏的课题研究》过程中,我们尝试将创造性游戏与网络式主题、领域、区域等课程模式进行有效地整合,体现了课程注重选择、贴近生活、关注过程、有效整合的主要特点,凸显了以幼儿发展为本的宗旨。
其实践的过程是对已有的游戏课程再创造与再构建的过程,它不仅使幼儿在活动中获得全方位的系统调整和接纳,同时也促进了教师专业的成长。
一、尝试与探索:
1、创造性游戏与网络式主题活动的整合
(1)角色游戏与网络式主题活动的整合
传统的角色游戏活动情节往往由于幼儿知识经验的不足而无法延伸,幼儿游戏兴趣无法保持而游离于游戏之外,这种方式限制了游戏情节的深入,阻碍幼儿交往的范围。
我们把角色游戏的内容与网络式主题活动内容进行有机整合,幼儿在主题活动中获得的知识经验可以在角色游戏中进行灵活地运用、迁移,游戏情节不断地得到延伸,幼儿的游戏水平逐步由低水平向高水平迈进。
在网络式主题活动“真好吃”的活动中,幼儿进行“食物大搜索”、食品调查等探究过程,经历了到商场买卖的活动以及商店各类食品的归类摆放等相关的经验之后,教师及时捕捉幼儿对糖果的兴趣点,建议在角色区开设“糖果屋”的游戏,并与幼儿共同协商、创设环境、准备材料,游戏主题“糖果屋”自然产生了。
幼儿在轻松、自由的环境中能大方地与同伴交流自己已有的经验,并根据已有的经验对教师提供的材料、环境的创设进行改变,实现自己的想法。
有的幼儿认为“棒棒糖”生意比较好,这个柜台应该摆在外面,有的认为只卖糖太少了,应该再增设卖饼干,于是“饼干屋”也产生了。
角色游戏的情节就这样随着幼儿丰富的经验不断运用、深入。
幼儿在游戏中积极思考、在游戏中大胆想象,在这个思考与想象的过程中幼儿不由自主地将在主题活动中获得的经验进行总结和提升。
又如“我爱北京”的主题活动中,教师发现孩子们欣赏了许多有关北京著名建筑物的图片之后,对参观游览祖国美丽风景的愿望非常强烈,教师及时抓住幼儿的兴趣点生成了“贝贝旅行社”。
在网络式主题背景下,孩子们的游戏内容不再是单一、零散的,而是丰富的、深入的,游戏之间的互动、交流更加的丰富、有意义。
(2)结构游戏与网络式主题的整合
幼儿在结构游戏中的想法,搭建的灵感大多来源于日常生活和经验的积累,孩子的生活经验和知识经验越多,游戏的内容就越丰富,参与游戏的热情也就更高。
以往的游戏内容较为单一,且大多是教师预设的,幼儿在游戏中往往处于被动状态。
为此孩子对老师预设的游戏主题缺乏感性的认识,因此在活动中就容易脱离主题,也会因为无法完成建构而对游戏失去兴趣。
在“服装城”的建构活动中,我们将游戏的内容与网络式主题活动的内容进行有效的整合,幼儿在对服装的来源、色彩、制作等过程有了初步的了解之后,便对开“服装店”、“服装城”感兴趣,于是网络主题内容又生成参观服装店、服装城,幼儿对“服装店”、“服装城”的建筑特点及布局有细致的了解和深刻的印象之后,建构游戏“服装店”、“服装城”的游戏产生了,幼儿自然地融入到游戏氛围之中,参与游戏的热情十分高涨,主题伴随游戏的进程不断生成新的内容,而游戏随着知识经验的丰富不断深入。
在这样的课程模式中,幼儿的主体性得到充分地体现,幼儿的观察力、创造力、表现力等多种能力也得到了充分地发展。
2、创造性游戏与区域活动的整合
创造性游戏与区域的整合可以说区域活动为游戏环境的创设、材料的补充与情节的拓展提供一定的基础保障。
在区域活动中,幼儿更多的是自主地与材料互动,它是主题活动的延伸,同时也是创造性游戏活动情节的拓展。
在角色游戏“医院”的活动中,教师为了深化游戏情节,让幼儿进一步了解医院的功能,体验医生的职责及其与病人之间的关系,为幼儿创设了与角色游戏相适应的活动区:
(1)美工区:
①提供油画棒、图画纸,引导幼儿设计医院各部门的标记牌。
②提供腊光纸、即时贴、小棒、海绵、棉花等,引导幼儿自制西药药丸、中草药、针剂、棉签等;
(2)语言区:
①提供医院的看病流程图,让幼儿按看病的顺序排列流程图,并向同伴进行讲述。
②提供有关医生如何给病人看病的VCD,让幼儿交流进一步明确医生的职责;(3)操作区:
提供各种药品盒,引导幼儿按类或按宽窄、长短、大小顺序摆放药品盒,促进幼儿数形概念的发展。
从以上例子可以发现,在活动区中幼儿不仅获得多层面的发展,同时为游戏开展自制材料,创设环境,并在与同伴的交流中,细化看病的流程,为游戏情节的拓展提供基础保障。
反之,创造性游戏活动中存在的个性问题可以在区域活动中得到补充。
3、创造性游戏与领域活动的整合
一般而言,领域活动较多是依据各领域本身的特殊性设计教育活动,其结构化程度较高。
根据这一特点,我们尝试将创造性游戏与领域活动进行密切整合,在角色游戏“贝贝旅行社”活动中,教师发现扮演“导游”的幼儿对国内外一些著名的景点不了解,无法为“游客”介绍各景点的名称和主要特点,无法较好地完成“导游”这一角色任务。
因此教师便结合领域活动《国外的著名风景》《美丽的香港》《宝岛台湾》,帮助幼儿进一步了解白金汉宫、巴黎铁塔、凯旋门等国际著名建筑物,熟悉香港、澳门、台湾的美丽风景,幼儿不仅丰富了有关外国风景名胜的知识经验,还为“国际游”这一角色游戏的开展积累了丰富的知识经验。
又如在开展角色游戏“服装加工厂”活动中,由于幼儿对衣服制作步骤不了解,教师通过语言活动《穿衣要整齐》、《爱惜衣服》;音乐活动《做衣裳》等活动,让幼儿了解制作衣服的基本步骤,“服装加工厂”的游戏内容逐渐深入和丰富。
通过尝试,我们发现,游戏与领域活动是可以互相促进的,互相补充。
4、创造性游戏之间的整合
在创造性游戏中,建筑游戏同角色游戏的关系最密切。
在角色游戏“娃娃家”、“公共汽车”、“幼儿园”活动中,为了创设相应的游戏环境,游戏前教师会先引导幼儿用几把椅子拼成一辆“公共汽车”、用积木围成“娃娃家”等,利用建构布置场景,然后再进行角色游戏。
而建筑游戏在建成某一物体或场景后,也常常加入角色和情节,发展成为角色游戏。
这个转化和发展的过程,充分体现了游戏的完整性。
如幼儿在完成了大型"游乐场"的建构以后,就开始参观游赏,门口设售票处,里面有导游,娓娓地介绍娱乐设施,带领游客各处参观。
又如在角色游戏“服装城”活动中,教师事先引导幼儿一起动手利用各种建构材料搭建了一座“服装城”,“服装城”里由许多的服装店,每间服装店还搭建一些货柜架,可供角色游戏中“服装店”的服务员摆放各种款式的服装并进行销售活动。
另外,为了角色游戏情节的需要,孩子们还建议在“服装城”里搭建一个T型舞台,专门为“服装城”的老板搞服装促销活动所举办的时尚动感的“服装秀”而准备的。
这样,在不知不觉中又重新转入了建筑表演T台的活动,T台建好之后又转入表演游戏“服装秀”的活动。
总之,创造性游戏之间的关系是互相转换、互相补充、互相延伸的关系,这样的整合,不仅提高了幼儿的游戏的兴趣,而且促进了幼儿的思维和想象的发展,使孩子身心各方面得到了极大的满足。
二、收获与反思:
1、幼儿的发展
(1)持续地点燃幼儿游戏的兴趣
在创造性游戏中,一个游戏主题的产生比较容易,但如何在一段时间里稳定游戏的主题,使孩子在这段时间里始终保持极大的兴趣,这很大程度上要看游戏是否有发展。
一个新的游戏主题确实能引起孩子的新鲜感,并激发孩子游戏的积极性和主动性,但这个主题如果不加以巩固和发展,始终停留在某一个高度上,那么,新主题也会变成老主题,而整个游戏也会因为缺乏新意而停滞不前。
在角色游戏“贝贝旅行社”活动中,教师观察到“国内游”的主题开展几次后,参加的“游客”越来越少了,因此,教师因势利导,帮助幼儿在网络式主题活动和领域活动中,进一步获得有关白金汉宫、巴黎铁塔、凯旋门等有关外国风景名胜的知识经验,引导幼儿生成了“国际游”的角色游戏主题,从而再次激起幼儿新的游戏的欲望,持续点燃幼儿游戏的兴趣。
(2)提高了幼儿运用、迁移知识经验的能力
幼儿在其它课程获得的各种相关经验能否进一步得到运用,并在实践中产生新问题,创造性游戏课程使这些经验的运用和迁移成为最大的可能。
在“美丽的服装”的网络主题活动中,幼儿对服装有了初步的了解,知道了服装的各种不同款式、不同质地以及了解了制作衣服的程序等,但这些内容还不能满足幼儿的兴趣,于是就自己生成了更能贴近他们的生活的角色游戏“小不点童装店”,幼儿在这一游戏中对服装的买和卖有了进一步的了解之后,再由“小不点童装店”引出的“小不点童装厂”,在游戏中幼儿自主协商,设置了“裁剪部”、“设计部”、“加工部”、“质检部”和“销售部”五个部门,每个部门分工细致,幼儿在活动中所扮演的角色职责清楚,并有丰富的经验交流互动,幼儿能将在其他课程中获得的知识经验很自然的运用和迁移到角色游戏中,幼儿运用经验的机会和能力显著提高。
因此,我们要充分挖掘各种课程里面所蕴含的丰富内涵,使创造性游戏的内容更加的广泛、深入,让孩子运用、迁移知识经验的能力在游戏中得到全面的提高。
(3)发展了幼儿想象力和创造力
幼儿的想象力丰富,他们毫无顾忌、毫无束缚。
当他们的想象力发挥得淋漓尽致时,他们的创造力也将在爆发之间。
而丰富的想象力不是凭空的,他们会随着知识经验的丰富而萌发想象,又随着经验的运用和迁移而展开想象,在丰富的想象中,幼儿便有了创造的欲望,而从想象到创造的这一过程便在这种课程模式中得以更多的满足和实现,幼儿的想象力和创造力更丰富也更开放了。
现在,我们经常利用区域活动中幼儿自制的玩具进行游戏,改变以往游戏材料的准备教师一手包办的现象,为幼儿提供更度想象、创造、动手操作的机会。
经常与幼儿一起寻找游戏所缺少的材料,或想象替代品,或引导幼儿自创游戏材料;由于幼儿在各课程领域活动积累了相当丰富的知识经验,他们在游戏中出现的问题会随着经验的运用和转换而展开想象,发挥创造。
(4)提高幼儿合作交往的能力
在未来社会中,只有能够与人合作的人,才能获得生存空间;只有善于合作的人,才能赢得发展。
幼儿只有在交往过程中,才能体验到合作的乐趣。
而在以往的游戏中,幼儿之间交往的密度小,大部分幼儿处于“平行游戏”,不善于与同伴交流,不懂得要如何与同伴协商合作。
在这样的课程模式中,幼儿积累了丰富的知识经验,丰富语言,丰富的游戏材料之后,创造性游戏的开展为他们提供更多的交往的时间和空间,创造更多的合作机会,增加幼儿交往的频率,让幼儿有更多的机会主动与同伴大胆交流、交往,使他们能文明、友好协商活动,分享合作的成果,从而不断提高幼儿交往的能力
(5)提高幼儿探索问题和解决问题的能力
“创造性游戏与其他课程的融合”使幼儿将解决游戏中出现的问题的目光投向探究性主题活动,从更宽泛的领域,更趋于完整的空间,寻求解决问题的方法和途径。
如建构游戏“动物园”中,幼儿选择自己喜欢而熟悉的动物开展建构活动。
游戏中幼儿出现对动物外形细部了解不清楚等经验的缺失,于是生成了回应幼儿游戏经验需求的主题探究活动“有趣的动物”,师幼收集相关动物的资料,通过参观、小组讨论、集体交流,获取表象经验,再运用这些经验,用绘画的形式设计,用建构材料和纸工材料表征。
随着建构经验的逐渐丰富,幼儿有了“建动物的家”的需求,幼儿对自己感兴趣的动物的生活习性绕有兴致地开展多种形式的探究和交流,使幼儿原始的朦胧的经验,在借助于环境、材料的相互作用,及幼儿自身体验和积累的基础上,转化为清晰的正确的经验。
将幼儿所获得的经验自然地转化为游戏行为。
在这期间,游戏伴随主题活动的探究逐层深入,幼儿在这个过程中自主性、积极性以及探索问题和解决问题的能力亦随之发展。
2、教师的转变
(1)增强整合意识
通过实践,教师明确了课程整合对幼儿发展的意义。
在整合过程中,教师淡化学科界限,学会有机整合教育目标、内容、手段等,初步懂得把各领域的教育要求和生活、运动、游戏、学习等活动经验浑然一体地融合于一日活动之中,具备游戏与主题活动、领域教学、区域活动等课程的整合能力,改变了游戏组织形式单一、内容单一、手段单一、课程模式单一的平行状态;初步架起了游戏与学习活动之间的桥梁。
(2)灵活转变角色
在课题研究的过程,教师中注意到自身角色的转变,注意到幼儿主体性的发挥,从教师是游戏主题的确定者的角色,到师幼共同商讨、以幼儿确定游戏主题为主的角色转变;从教师是游戏材料的提供者及环境的创设者的角色,到幼儿参与到游戏材料的准备及自主创设游戏环境的角色的转变。
因此,在这种课程模式研究过程中,教师已从领导者的角色逐步转换为兴趣的激发者、活动过程的观察者、交流者的角色。
而这种角色的转变是自然的、真实的。
(3)提升观察判断力
在创造性游戏与其他课程整合的课程模式中,教师能够更全面地观察到游戏中幼儿的经验缺失、发现幼儿的游戏兴趣和需求,以此来生成适宜的主题内容;学会了发现游戏材料在使用过程中的问题,并在其他课程模式中引导幼儿解决问题;学会了在多种课程模式中根据幼儿的需要灵活整合。
三、启迪
1、体现教育的整合观
幼儿教育的整合应该是系统的整合,在课题研究的过程中,首先我们要整合的是教师的观念,观念的整合是先导,只有充分整合各种相关的观念,才能有效地进行整合。
其次是体现了目标的整合,在创造性游戏与其他课程的有机整合的课程模式中,目标的达成是全面的,在确定知识技能目标的同时,我们更着眼于幼儿品德和人格的完善,以创新精神、实践能力培养为重点,全面提高幼儿的整体素质。
三是内容的整合最为直接。
我们更多的是发现和挖掘各课程内容之间的有机联系,在这种课程中,已经看不到特定领域存在,而是不同领域的内容都围绕一个核心整合在一起;四是形式上与方法上的整合。
这样的整合更注重在现实的教育活动中进行。
在《桥》的活动中,从参观桥(主题探究活动)→我见过的桥(领域活动)→我设计的桥(艺术活动)→海沧大桥(建构活动),在这一系列的活动中,体现不同的课程模式不同领域的整合,而细微的整合就体现在每个活动的过程中。
五是随着主题的探究,幼儿知识经验的不断丰富,游戏情节的深入与拓展,幼儿的需求逐步走向社区与家庭各方面的资源,资源整合在这种课程模式中得以体现。
2、促进游戏内容的生成与发展
通过“游戏与其他课程的整合”,幼儿能将在主题活动和领域活动中获得的丰富的生活经验和认知印象融入游戏中,使得游戏内容深入透彻,丰富多彩。
在角色游戏“服装加工厂”的游戏内容来源于主题活动“漂亮的服装”,幼儿在主题活动中探索、收集的信息,在角色游戏中得到了充分的运用与迁移。
又如在“服装怎么来”的探究活动内容中,幼儿通过查阅图书资料,了解到了“服装厂”里各个不同部门之间的流程:
先设计图纸、打样板、裁剪、缝合、设计装饰图样、包装等,对制作流程有了初步的了解。
之后,幼儿参观服装店时可以很直观地观察裁缝师傅制作衣服的过程,明确了服装工具的使用方法。
这些感知经验,以及所收集到的关于“我的衣服”调查表的信息等,为“服装加工厂”游戏内容的生成和发展提供了先决条件。
反之在“服装加工厂”的游戏中,幼儿能明确自己的角色和职责,并积极投入游戏当中,游戏内容不断深入,游戏情节不断扩展。
从以上的例子可以明显地发现,幼儿在主题活动中所学习的知识,收集的信息、吸收的技能可以为游戏内容的生成与发展打好基础。
也就是说网络式主题的活动内容与创造性游戏的内容得到了很好的整合。
3、全面地提高幼儿各方面的能力
游戏与其他课程的整合,是多方面的整和,从目标的整和方面来看,不仅培养幼儿各种良好的品质,丰富幼儿的知识认知经验,发展了幼儿的观察力、语言表达能力和动手能力,还发挥了幼儿的创造力、想象力和表现力。
在创造性游戏活动中,幼儿彼此之间互相交谈、讨论的机会较多,在这些交往中,他们的知识、情感、经验、愿望表达的需要得到满足,交往能力显著提高。
在产生冲突的过程中,由于幼儿有了丰富的认知经验,有了丰富的语言表达能力,他们对事物的判断能力也显著提高,解决问题的能力也在提高。
由于在这种课程模式中,目标可以灵活的转换,内容可以有效的整和。
因此,幼儿多方面的能力得以全面提高。
四、思考
进行课题实践研究实际上是将先进的教育理念进行具体操作、探索、和运用的过程。
进行课程整合的研究意味着挑战、问题、创新、改造和反思、因此教师必须时时刻刻对自己的行为进行反思、不断发现、分析、解决研究过程中的问题。
然而如何选择与幼儿年龄相符和的游戏因素?
如何选用与教学内容相符和的游戏因素?
如何转换游戏与教学之间的课程式,使游戏与教学之间的目标、内容、方法、手段的融合更加自然等一系列问题,将是整个课题研究过程中要逐一解决的问题。
角色游戏中幼儿交往能力的指导策略
集美区实验幼儿园黄夏珍
交往是指人与人之间的交往,是人与人之间的连接。
在社会生活中,人们需要交往,需要与社会融合。
因此,在幼儿时期培养他们与人交往能力,对他们的一生都有着重要的影响,这不仅是幼儿全面健康发展的需要,而且是幼儿将来适应社会时代发展的基础。
陈鹤琴强调培养幼儿的社会交往能力,最重要的是给予幼儿练习、实践的机会,而这种练习的最好机会是游戏,特别是角色游戏。
角色游戏是幼儿创造性地反映现实生活的一种游戏,游戏中角色可以包括社会各行各业,涉及周围各种环境。
因此,角色游戏可以帮助幼儿在体验成人的生活经验中认识社会,而且可以促进相互交往。
可见,角色游戏对促进幼儿社会交往能力的发展、具有特定的意义。
下面,我与大家共同分享在角色游戏中对幼儿交往能力指导的点滴体会:
一、在游戏中发展幼儿的交往语言
交往语言是人们在表达思想感情、与他人沟通和交流中运用的语言,幼儿学习和运用交往语言是掌握交往技能的重要内容,交往语言在一定程度上影响着幼儿在同伴群体中的地位。
幼儿的交往语言总结归纳为礼貌用语、商量用语、拒绝用语、请求用语、赞美用语等。
刚刚开始游戏时,由于受语言表达能力的限制,各角色之间很少交往,即是交往了,也是停留在动作交往上。
如:
娃娃家的妈妈总是一味地给孩子喂饭,哄他入睡,给他洗澡,洗衣服,一系列动作发生后,却没有与其他家庭成员进行语言交往,这样,社会角色之间产生的各种关系也不能很好地表现出来。
这时,老师要教他们学会运用一些交往用语,如:
礼貌用语、商量用语、拒绝用语、请求用语、赞美用语等。
当娃娃家有客人来访时,让幼儿学会使用礼貌用语:
“请问我可以进来吗”、“打扰了”、“别客气”、“谢谢”等;当有事情需要与别人商量时用商量用语,如:
“我们一起玩,好吗?
”“你和我一块玩,好吗?
”“我能玩儿一下你的玩具吗?
”“让我玩一会儿,好吗?
”当需要邀请别人时使用邀请语:
“请你来我们家坐客”;当需要拒绝别人时使用拒绝用语如:
“对不起,我不想……”、“对不起,我不和你玩了”、“对不起,我不是故意的”;当需要帮助时使用请求用语,如:
“请你帮帮我好吗?
”。
久而久之,孩子们的话题多了,想法多了,交流多了,互不搭理的少了,交往语言的运用,就自然而然地促进了幼儿彼此之间的交往。
二、游戏的协商中,增加交往能力
在角色游戏中常常出现各种矛盾和纠纷。
具体表现在:
角色的分配,材料的使用,角色之间的冲突等矛盾,这时,教师主要引导幼儿学习自己解决游戏中的矛盾,从中意识到要克制自己的欲望,考虑别人的意见,加深同伴间的友谊,增加社会交往能力。
1.引导解决角色分配的矛盾。
角色分配的矛盾,在角色游戏中经常可见,往往表现在几个人争着扮演一个角色,特别是一个新的游戏主题一出现,幼儿就争着要扮演其中的主要角色,这时,教师要让他们自己去协商讨论,解决矛盾。
在一次医院的游戏中,幼儿对扮演医生这个角色争吵不休,见到此情况,老师就让他们协商解决,这时,有的幼儿就提议,用轮流的方式来解决这个问题,但是谁先当呢?
这时又有人说:
小宇他爸爸是医生,他比较有经验,我们就让他先来当。
幼儿在解决矛盾中,学会了协商,学会了让步,提高了处世和交往能力。
2.引导解决材料使用的矛盾
每次游戏,我们总要投放一些新玩具,这个新玩具,是他们矛盾的另一个焦点,由于大家都想得到新玩具,于是就抢了起来。
结果,往往把玩具抢坏了。
这时,老师引导他们一起讨论:
玩具为什么会坏?
玩具坏了大家还能玩吗?
我们应该怎么做?
在教师的引导下,幼儿马上认识到:
大家都想玩新玩具,要互相谦让,互相协商来解决。
不但教孩子学会解决矛盾的方法,同时也提高了交往的技能。
3.引导解决角色交往之间的矛盾
解决角色交往中的矛盾,往往是比较困难的,它要求矛盾双方同协商,以提出合适的解决方案,这也是学习交往的重要一环。
因而,教师要把解决矛盾的机会交给孩子,让他们学会与人交往。
如:
在一次游戏中,银行的工作人员就是不肯让娃娃家的妈妈领钱,原因是这位妈妈没有存款,可这位妈妈却因为孩子生病住院,确实要钱用,两个人就吵起来了,谁都觉得自己有道理。
这时,我就跟娃娃家的妈妈说:
“你应该好好地跟人家商量,告诉他们你的孩子生病了,他们一定会让你领钱的。
”这位妈妈就走过去说:
“求求你们啦!
我们家的孩子生病住院了,还是没钱,他就会死掉的。
”银行工作人员想了想,说:
“那好吧!
你需要多少,我们先借给你,不过你要记得来还。
”孩子们在这个协商过程中,体验到病人家属那种着急、痛苦的情绪。
学会了帮助别人解决了困难,提高了交往的质量。
三、在游戏中体验交往的乐趣
愉快的交往经验可以提高幼儿的自信心,而自信心的增强又会引发更强的交往主动性,两者相互促进,形成良性循环。
只有让他们受到交往的乐趣,获得同伴间相互关系帮助的愉悦经验,才会觉得自己需要和别人交往。
在角色游戏中,幼儿通过扮演某个角色,可以体验角色的内心感受,了解他人的思想感情,而且在游戏中,幼儿可以在短时间内与各种角色交往,体验到不同人物的思想情感,感受交往的乐趣。
例如;角色游戏中开展的娃娃家、医院、菜市场等主题,幼儿在扮演不同的角色中,不但能掌握社会行为规范,还能逐渐摆脱“自我中心”意识,而且能学习不同的角色间的交往方式,“娃娃”与“长辈”的交往、“医生”与“病人”的交往、“营业员”与“顾客”的交往等孩子们你来我往,能保持愉快的情绪,更增添幼儿交往的兴趣。
四、在游戏评价中提高交往合作的水平
游戏评价是促进交往意识,提高交往合作水平的有效手段。
游戏后的评价能巩固和强化幼儿的交往合作行为,为下一次游戏打下良好的基础。
如结束时开展“分享活动”,请大家把游戏中开心的事情和大家一起分享。
“今天你和谁一起玩了?
玩得高兴吗?
”“你和好朋友玩了什么?
”“你到哪些地方去玩的?
他们怎么招待你的?
”“你们那里来了哪些客人?
”等等,给幼儿更多的机会把自己在分享活动中的交往行为和合作后产生的愉快的心理、感受表达出来。
对于一些好的做法,教师及时给予肯定,这样就进一步巩固了幼儿的交往合作行为。
对于幼儿在活动中的一些不合作行为,教师应及时地组织幼儿讨论来强化交往合作意识。
角色游戏是发展幼儿交往能力的重要途径。
因此,教师要在游戏中帮助、引导他们形成一定的交往意识,获得初步的交往技能,使他们逐步成为顺应时代发展需要的人。
珍惜角色游戏中幼儿的“想象”瞬间
集美幼儿园杜雪鹰
角色游戏是幼儿最喜欢的活动之一,在教学中占有十分重要的地位,它是幼儿在自然轻松的状态下,运用自己的想象来表现社会生活的一种游戏。
想象活动是角色游戏的支柱,但它就像流星一样,一不小心就稍纵即逝。
如果你认为想象力是很重要的,那么就要留意孩子在游戏中的点点滴滴,及时的对他们的“奇思妙想”做出反应,珍惜孩子的想象瞬间。
一、倾听幼儿在游戏中的对话,捕捉想象的火花
我们经常会听到这样的评价:
中国的孩子知识基础扎实,但想象力不足,我们的孩子想象力到哪里去了呢?
事实上想象力是每个人都有的一种认知能力,并非奇人或伟人所特有,但为什么我们的孩子想象力就是不足呢?
其中一个原因是个体之间存在着“个别差异”,但更为重要的原因是“人为束缚”或者“人为疏忽”造成的,因为我们忽视了孩子的
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 新课程 背景 幼儿园 创造性 游戏 实践 探索